原帖由 @BeastMa 于 2012-7-24 11:55 发表
前段时间报道过,在做一个开放世界的僵尸生存游戏
原帖由 @ORICONF 于 2012-7-24 13:38 发表
不服的别废话,他自创的品牌能卖几份儿?硫酸脸也一样,这两个根本就拎不清单干他们的作品会是什么下场。
像宫本茂那样的才叫聪明。
原帖由 @风之勇者 于 2012-7-24 16:29 发表
喷之前能补补功课么?
现在索饭就这水平?
自己看看绝对征服在GS是评几分
把整个卡婊的人和品牌都拿出来,给你充分的资金和时间,有多大概率能做出这个分数的游戏来?
原帖由 当XX遇上OO 于 2012-7-25 09:51 发表
都说过是钓鱼了还那么多人上钩。
allen24
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罰金バッキンガムよ!!
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串 ...
原帖由 @ドラゴンナイト 于 2012-7-28 01:51 发表
宫本茂的点子永远只能吸引一部分人群
原帖由 @ドラゴンナイト 于 2012-7-29 00:22 发表
宫本茂的点子吸引的人群,比较具有特色
原帖由 PurpleHaze 于 2012-7-29 00:54 发表
不觉得宫本的点子有什么特别出众的地方
他只不过避开主流游戏类型的竞争 塑造清新全年龄的形象罢了
观察他的作品有几个特点
1.游戏画面的配色特别鲜艳,亮丽的颜色可以第一时间吸引玩家目光
2.音乐音效 ...
原帖由 @parasite 于 2012-7-30 12:24 发表
生化的0,1,2,3才是生化危机,后面的4,5只是顶了块招牌而已。
6绝逼做5元党了。
原帖由 lawson 于 2012-8-5 22:07 发表
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四代那时候在荒废医院碰到橡皮人的恐惧感真是后脑发凉,一来是空间压迫,二来音乐,三是因为初遇还不懂如何合理打它,几乎耗尽所有弹药才搞死了它。现在的生化……唉。
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-7-25 00:56 发表
他会喜欢续作才怪,那么大度早成仙了。
5还是可以的,向4致敬的作品。启示录更是全面向三上生化致敬的作品,包括游戏封面用图。6的改变稍微大了点,但绝对对得起期待。
生化就好比FF,虽然灵魂制作人走了,但后面还有一个能够传承的团队。
不象有些系列,灵魂制作人一走,这系列基本就歇菜了。
但骂的人还是很多,我理解这些骂者的心态。不骂怎么显得出自己的高明和CORE呢.
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