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标题: [老游杂谈] PS2机能无限,水的表现~~第二页更新一堆屏摄 [打印本页]

作者: dragonzet    时间: 2012-7-16 17:27     标题: PS2机能无限,水的表现~~第二页更新一堆屏摄

赞下3代,1代2代我都通过PS2,老实讲1代移植得比二代好,二代不是很用心,后期很多地方修改得很劣质.那个有潜艇的地下毒品工厂村子进去后卡的一笔

3代虽然也是大幅度改变游戏场景,但是画面整体表现是123里最好的,双面间谍我没玩不清楚

特别是这个水的表现让我开头一下惊艳,效果就差不多等同于XBOX  DOA3 那个冰柱洞穴场景的水潭

[attach]443836[/attach]
[attach]443837[/attach]

不光全动态,走动还会像鬼武者3那样有水波纹
因为不好拍水的动态所以用了800ISO

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-7-17 22:57 编辑 ]
作者: dragonzet    时间: 2012-7-16 17:32

另外有个细节是画面上的网状小点

这个WII版的生化危机4也有,可能是为了减轻处理~~
作者: zo    时间: 2012-7-16 18:26

ps2上最好的水表现。
2d是鬼武者2吧?
3d是诺拉斯战士
作者: dragonzet    时间: 2012-7-16 18:41

鬼武者2那个是实拍的水

实际机能之前一直觉得鬼武者3和博得暗黑联盟效果最好..但这个很不一样,感觉非常接近XBOX的效果

PS2版明日潘多拉那个水就像油布,1代海上油田的水还可以

诺拉斯战士没见过日版,没玩过....
作者: zo    时间: 2012-7-16 19:17

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-7-16 18:41 发表
鬼武者2那个是实拍的水

实际机能之前一直觉得鬼武者3和博得暗黑联盟效果最好..但这个很不一样,感觉非常接近XBOX的效果

PS2版明日潘多拉那个水就像油布,1代海上油田的水还可以

诺拉斯战士没见过日版,没玩过. ...
诺拉斯和暗黑联盟一个引擎。。。。。
作者: 道克斯    时间: 2012-7-16 19:24

ICO里那个风车水潭也不错
作者: dragonzet    时间: 2012-7-16 19:52

那应该就是那种会根据人走在水里的轨迹抖动波纹的效果吧
要是没人的话就抖动得少

ICO我都忘光了,ICO 320 X240分辨率按道理机能更无限才对...
作者: LM    时间: 2012-7-16 20:34

你给的图很没有说服力 -__-
作者: dragonzet    时间: 2012-7-16 20:50

第二关 玛丽什么号那艘秘鲁国人民之声的武装集团老大雇的 菲律宾籍走私军火船更惊艳

3代PS2版绝壁高啊

大量大量的彩色高光贴图,不过没见到水,等后面有白天部分再拍了...印象里3代是一直都在黑暗和黄昏里
作者: ORICONF    时间: 2012-7-16 21:28

合金装备2的水。

古墓丽影7的水。

另外你这游戏PS2版网格现象很严重

[ 本帖最后由 ORICONF 于 2012-7-16 21:29 编辑 ]
作者: dragonzet    时间: 2012-7-16 21:34

因为榨干机能了, 甚至连游戏里的字体都很难看

古墓7是哪个? 传奇?

传奇画面很不错,劳拉湿身都有反光的.还支持480P和16:9
作者: wyp    时间: 2012-7-17 08:48

PS2上论水的顶级效果还得看下面这个游戏《SPLASHDOWN》一、二代,大家可以自行搜索一下视频看看。当年惊为天人!
作者: 片翼妖精    时间: 2012-7-17 08:51

不是鬼武者3吗?
作者: wyp    时间: 2012-7-17 09:01

引用:
原帖由 片翼妖精 于 2012-7-17 08:51 发表
不是鬼武者3吗?
《Splashdown》的水面表现,比上面这些游戏都强太多啦,它是一个赛艇游戏,大面积的水面运算,对水面的各种物理特性,以及各种光源下的表现,各种如急流、湖泊、泳池、瀑布等环境都有精细的表现,在当时看来是很不可思议的,国外视频网站上有不少游戏视频,大家可以自行搜索看看。
作者: realsquall    时间: 2012-7-17 14:26

splashdown是不是n64游戏?
作者: 成成    时间: 2012-7-17 14:37

楼主不是刚收了XB吗,试试XB的分裂3吧,玩了未?对比一下吧
反正我当初一玩就被画面征服了
作者: hypergiant    时间: 2012-7-17 16:17

MGS3 快爆机前,那段SNAKE梦境里的即时演算的水最强
作者: 模拟器高手    时间: 2012-7-17 16:21

不比02年的游戏WAR3效果好
作者: waterfirestart    时间: 2012-7-17 18:27

我也一直认为是鬼武者3。。。
作者: dragonzet    时间: 2012-7-17 19:22

引用:
原帖由 成成 于 2012-7-17 14:37 发表
楼主不是刚收了XB吗,试试XB的分裂3吧,玩了未?对比一下吧
反正我当初一玩就被画面征服了
PC版电脑里有,跟PS2确实完全是两个时代的画面

不过看弱机能的强表现很有乐趣
作者: dragonzet    时间: 2012-7-17 19:28

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2012-7-17 18:27 发表
我也一直认为是鬼武者3。。。
这个就是鬼武者3水的强化版 波涛和反光更真实
作者: 屠狗者    时间: 2012-7-17 20:14

PS2上的博德之门和钢铁兄弟会做的水也很不错
作者: dragonzet    时间: 2012-7-17 20:37

  我现在去再拍点看看,真的很厉害,不光是水 反光和高光贴图都用得很好。。。当然贴图是重新绘制过的
应该跟NGC版的贴图一致
作者: 夕雨    时间: 2012-7-17 20:50

我怎么记得PS2和XB的SC是两个游戏的贴图感觉

XB的更像PC版,而PS2的完全就是一PS2游戏
作者: ORICONF    时间: 2012-7-17 21:22

引用:
原帖由 realsquall 于 2012-7-17 14:26 发表
splashdown是不是n64游戏?
雅达利在PS2上出过一个水上摩托艇游戏
[flash=640,480]http://www.tudou.com/v/9LA0H5XunLU/&resourceId=0_04_05_99/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 ORICONF 于 2012-7-17 21:58 编辑 ]
作者: yuiileo    时间: 2012-7-17 21:39

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-7-16 20:50 发表
第二关 玛丽什么号那艘秘鲁国人民之声的武装集团老大雇的 菲律宾籍走私军火船更惊艳

3代PS2版绝壁高啊

大量大量的彩色高光贴图,不过没见到水,等后面有白天部分再拍了...印象里3代是一直都在黑暗和黄昏里
如果有XBOX的话建议试试XB版的chaos theory
作者: dragonzet    时间: 2012-7-17 21:48

引用:
原帖由 yuiileo 于 2012-7-17 21:39 发表


如果有XBOX的话建议试试XB版的chaos theory

有PC版SM3.0效果我清楚的。这贴不是说了么喜欢在弱机能上看到强表现力

要是我追求纯画面干嘛还玩PS2呢对不?
作者: jahaman    时间: 2012-7-17 21:51

LZ举着例子以为说XB。。。。
作者: dragonzet    时间: 2012-7-17 21:52

引用:
原帖由 jahaman 于 2012-7-17 21:51 发表
LZ举着例子以为说XB。。。。
要是XB就不说了,XB性能牛叉地球人都知道啊,我要发个帖说XB机能无限贴个DOA3或者忍龙 出来多月经啊

诶呀 找场景去~~
作者: dragonzet    时间: 2012-7-17 22:46

[attach]444164[/attach]
大理石墙壁的反光,左边的金属高光

[attach]444165[/attach]
墙面的高光

[attach]444166[/attach]
地面灯光反射

[attach]444167[/attach]
十字路的反光

[attach]444168[/attach]
石子路和左边墙壁都有反光,左边的墙壁没拍出来,太暗

[attach]444169[/attach]

[attach]444170[/attach]
最后是水池,水太难拍了,除非有定格的电视。。。。。。这水效果绝对比鬼物3厉害啊  不加上这些波纹就完全是鬼武者3的水
作者: dragonzet    时间: 2012-7-17 22:56

引用:
原帖由 ORICONF 于 2012-7-17 21:22 发表


雅达利在PS2上出过一个水上摩托艇游戏
http://www.tudou.com/v/9LA0H5Xun ... Id=0_04_05_99/v.swf
你确定这是PS2版不是XBOX版的水么? 这个要是PS2的水我下吧要掉地上了
作者: wyp    时间: 2012-7-18 08:46

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-7-17 22:56 发表
你确定这是PS2版不是XBOX版的水么? 这个要是PS2的水我下吧要掉地上了
看视频中的三角按键图标,还不知道是什么版本的吗?SPLASHDOWN,译名:乘风破浪,2001年由ATARI发行,彩虹小组的早期力作,当时是为抗衡NGC版的蓝色风暴而推出,开发组彩虹小组为了挑战PS2上的硬件极限,对最难表现的水做了最大的挑战。先推出PS2版,然后又推出过XB版。此游戏水面描绘异常出色,据我观察是超过了蓝色风暴。物理引擎对水的描绘非常好,发色艳丽,逼近实拍效果,可以把它看作是水上的GT赛车,当年也没有任何一个水上游戏能超过它(特指家用游戏机)。其二代由于是由THQ代理,风格发生了巨大转变,变成卡通的了,导致其影响力大大下降,至今也未能见到其三代,真心希望在新世代主机上能再次见到它的惊艳。强力推荐大家一玩,就是可能已经买不到了。此PS2版当年盗版的都不多,所以很多人都不知道此游戏。视频中是一代的水,二代的水对水的物理特性和规模又做了大幅的强化,波浪动态感更强,场景规模更壮大。我举这个游戏时想找个视频给大家看看,可惜找了半天都找不到,感谢那位找到视频的朋友,如果有二代的视频,你可以再看看,保证还能让你再大吃一惊。实际游戏中,水的表现比视频中更加让你印象深刻,夏天玩此游戏,清爽之极!PS2上所有游戏中对水的表现,绝对是此系列游戏最强无疑!
[attach]444211[/attach]
[attach]444212[/attach]

[ 本帖最后由 wyp 于 2012-7-18 09:05 编辑 ]
作者: wyp    时间: 2012-7-18 09:45

放一个实际游戏时的视频链接,国外网站扒下来传到土豆上的,是一代的,大家可以点进去自己评测一下看看效果,这只是其中的几个小关,还没什么大风大浪呢,效果不是最好的。

[flash=500,400]http://www.tudou.com/v/Uv0nL7Nb-5g/&rpid=81487318&resourceId=81487318_04_05_99/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 wyp 于 2012-7-18 12:19 编辑 ]
作者: ORICONF    时间: 2012-7-18 10:33

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-7-17 22:56 发表



你确定这是PS2版不是XBOX版的水么? 这个要是PS2的水我下吧要掉地上了
有土鳖上有PS2版视频,就是这效果的。
作者: wyp    时间: 2012-7-18 12:20

33楼更新九分多钟PS2版的实际游戏视频,如果视频观看途中感觉有丢帧的情况,那纯粹是因为转码的原因,实际游戏时帧数非常足,画面顺滑无比,二代比一代帧数更高,可能有60帧的效果。

[ 本帖最后由 wyp 于 2012-7-18 12:25 编辑 ]
作者: dragonzet    时间: 2012-7-18 12:38

晚上回家实机玩,多谢。。。PS2神力啊
作者: wyp    时间: 2012-7-18 16:16

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-7-18 12:38 发表
晚上回家实机玩,多谢。。。PS2神力啊
玩后一定要回来发表一下感想哟,我再发一个国外网站扒来的视频,视频清晰度不太好,很多水面精细的表现都模糊了,看不到了,凑合看看吧,里面有一代和二代各一两关的实际游戏画面集锦,你看看二代的风格跟一代比是不是有明显的改变,画面整体我感觉是卡通了些,但水的动态表现更强烈一些,画面背景中的演出效果也大幅强化。此游戏对各种天气画面下的水都有极写实的描绘,各种天气下水的颜色完全不相同,真实性极强,你实机玩上后就能明白,实机时比上面视频中的画面要强的多。多说一句,优土鳖被封绝对是一大烦事,以前上上面去看视频,有很多清晰版的视频选择,现在找个代理上,链接起来又慢又吃力,清晰度高的视频找起来太难啦。

[flash=500,400]http://player.youku.com/player.php/sid/XNDI4OTUyMjU2/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 wyp 于 2012-7-18 17:00 编辑 ]
作者: hudihutian    时间: 2012-7-18 16:24

我印象中,PS2的这种水花是粒子效果,算是投机取巧的做法吧

其实我个人觉得,看上去比较假
作者: ddr911    时间: 2012-7-18 16:30

好一个弱机能强表现,呵呵
反正横竖都是好的。

http://www.segagagadomain.com/movie-pages-dc/powerjet.htm

[attach]444358[/attach]

[attach]444367[/attach]

[attach]444368[/attach]

[attach]444369[/attach]


[attach]444356[/attach]

[ 本帖最后由 ddr911 于 2012-7-18 17:46 编辑 ]
作者: wyp    时间: 2012-7-18 16:45

引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-7-18 16:24 发表
我印象中,PS2的这种水花是粒子效果,算是投机取巧的做法吧
其实我个人觉得,看上去比较假
那年代水花表现应该都是用粒子效果吧,就是现在的游戏来表现水花,也应该是粒子效果呀。不过此游戏对于物体碰撞下水面波浪的起伏扩散表现,绝对是尽量拟真的,如果你实机操纵赛艇原地转圈圈,就可以很明显的看到上面描述的效果。
作者: hudihutian    时间: 2012-7-18 16:49

可能我说得有点模糊

这个粒子效果,印象中就和爆炸的火花一摸一样,就颜色是白的,所以当年感觉很不爽
作者: wyp    时间: 2012-7-18 16:56

引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-7-18 16:49 发表
可能我说得有点模糊
这个粒子效果,印象中就和爆炸的火花一摸一样,就颜色是白的,所以当年感觉很不爽
你说的这个在实际游戏时还好,不算很难看,我觉得这个游戏有个小问题,就是表现海浪和水的泡沫时,就是一个白花花的贴图,可能是机能不足以做出泡沫的效果吧,当然水面的整体效果还是不错的。由于当年此游戏盗版盘很少,导致很多人都不知道此游戏,当时我在游戏店里带着自己收藏的银盘去给老板演示和游戏时,旁边的观者无不惊叹,纷纷表示要购买此游戏,可惜没货呀,不过老板有刻录机,于是把盘子给他刻录了一套,这才得以在南京没绝种,哈哈!
作者: abracadabra123    时间: 2012-7-19 20:03

当初玩过,Splashdown 除了水基本不透明外,其它基本已经是XB的水准了。

至于DC么,基本没有“水”这回事,叫绸布或泥塘更合适。
作者: dragonzet    时间: 2012-7-19 20:24

引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-7-18 16:24 发表
我印象中,PS2的这种水花是粒子效果,算是投机取巧的做法吧

其实我个人觉得,看上去比较假
拟真水是有反射和透明度的,这个不能强求,毕竟PS2机能是很差的

以前特别是日商很多时候会喜欢用叠贴图法+岸边渐隐描绘来表现PS2的水,例如王国之心和DQ8 ,还有玩过空之轨迹的人应该对游戏里叠图出来的水印象也挺深吧

有些厂用了碰撞体水,鬼武者3,前面ZO说的那个游戏,博得,还有辐射钢铁兄弟会

UBI做分裂细胞明日潘多拉的时候虽然用到机能上特殊效果的水可是看起来像油布,3代调得很出色要不我就不发帖了。

最牛叉的还是
这个水上摩托啊~~
作者: zyx1235    时间: 2012-7-19 21:37

应该是CPU浮点运算比较强,可能是软件模拟的
作者: wyp    时间: 2012-7-19 23:52

引用:
原帖由 abracadabra123 于 2012-7-19 20:03 发表
当初玩过,Splashdown 除了水基本不透明外,其它基本已经是XB的水准了。
至于DC么,基本没有“水”这回事,叫绸布或泥塘更合适。
《Splashdown》的水绝对有透明的效果,可以看到水面下湖底的细节和效果,你可以开赛艇在水面上仔细往下看一下,斜侧面看不太清楚水底,从上往下就能看清楚啦,这也是这个游戏对水的拟真之处。大家可以去湖泊和池塘边看一下真实环境中那种泛着微波浪的水面,只有从上往下看才能看清楚水底,而从侧面看就绝对看不到水底的,这点NGC的《蓝色风暴》就明显比《Splashdown》要差一些。
作者: dragonzet    时间: 2012-7-19 23:54

透明的,见我另一个帖子里的第三张图




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