原帖由 @小僵尸 于 2012-7-16 10:24 发表
毛的兼容,你试试用WIN7的跑跑DOS的游戏
就算是跑WIN98的游戏都是各种奇葩现象
原帖由 iceliking 于 2012-7-16 10:31 发表
posted by wap, platform: iOS
您这太绝对了吧,
就说一个XP兼容了多少年的硬件更新吧。其实微软每一代操作系统都可以看成一个逐步演进的游戏系统,以xp为例,12年仍然可以玩大部分十年前的游戏,但游戏素质和十年 ...
原帖由 @firesun 于 2012-7-16 10:43 发表
优化程度不一样,调试、优化的成本也不一样。
● 要么为了低性能平台放弃高端平台用户——那么升级硬件有什么意义?
● 要么为了高性能平台放弃低端平台用户——那么直接阶梯式升级即可
● 要么为了兼顾 ...
原帖由 卖哥 于 2012-7-16 10:39 发表
GB-〉GBC就是很成功的逐步升级
虽然间隔要比1年1升大得多,但是兼容性方面的实现是非常样板的。
不仅仅是GBC可以玩GB的游戏,GB也可以玩劣化的GBC游戏。
如果要1年1升类似这样的实现是必须的
反过来说,既然上 ...
原帖由 leon2236 于 2012-7-16 12:33 发表
那是因为手机是可以作为一个装13拿出去炫耀的存在,只要是可以装13的东西,你卖多贵的价钱都会有喜欢装13的人去买。这种理念跟游戏机毫无关系,毕竟你游戏机商家要考虑的是游戏第一,这样就会在别的方面妥协,比 ...
原帖由 @zzbsbb 于 2012-7-16 12:48 发表
客户群体完全不一样,手机每年升级有人买,甚至很多人都盼着赶快升级换新的,你这厂家几年不出新产品,我都换别的品牌了,游戏机每年升级?谁买?
原帖由 @模拟器高手 于 2012-7-17 11:14 发表
世嘉早就做过了,第一个从卡带进化到光盘,再搭载DSP加强中央计算功能,但这坨怪胎是游戏机历史上最著名的一个笑话。脑残的世嘉还不明白错在哪儿,以为是堆积木的方案设计无法做好兼容性的问题,所以在做SS时,弄了很 ...
原帖由 survivorcn 于 2012-7-17 21:56 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)
这不就是PC么。硬件变动过快必然涉及到一个优化的问题,就好比IP和IPAD一样,即使是同一系统,你是按照那个版本的硬件标准进行开发?低了高端的机能就浪费了,高了低端的跑 ...
原帖由 iceliking 于 2012-7-17 22:36 发表
你说的这些问题ios的开发商都遇到过,由于ios的相似性,ip和ipad很多游戏根本就是一起开发的;
开发商自然会选择最适合自己的方式开发游戏,并不是一定要按最低标准来,还是以ios为例,一个开发商可以选择以i ...
原帖由 @坳由根 于 2012-7-20 11:27 发表
这个问题我很久以前就分析过~~
一年更新一个新的版本号恰恰就是ios和appstore无法融入真正的核心游戏市场的最大阻碍!!
也就是说,ios天生只能玩小虾米游戏~~
为什么?大型游戏的开发周期……
如果大家注意 ...
原帖由 @ages7mark 于 2012-7-20 14:19 发表
怎么适度提前,3gs时代就有4s的开发机?凭空虚拟出来,各种配置环境你能保证?要是3年以后硬件发展没达到你虚拟的环境,游戏跑不起来怎么办,坐等吗?这不是作死吗,项目立项都立不起来啊。
原帖由 iceliking 于 2012-7-20 14:29 发表
posted by wap, platform: iOS
只要sdk和os足够好,硬件对软件而言就是个参数而已,Dx,Win都是很好的例了。主机这放面似乎都很糟糕,包括微软,几乎游戏直接在硬件上跑,每次换代都直接推倒重来,怎么这种模式反而 ...
原帖由 @铁西瓜 于 2012-7-21 09:51 发表
很简单。如果你是一个普通的,没有任何计算机常识的用户,你是希望买一个能让你玩上四五年不用担心任何兼容问题的游戏主机,还是希望买一个隔三差五就要你打开机箱装点儿这个装点儿那个否则就玩不了新游戏,每次都得 ...
原帖由 @iceliking 于 2012-7-17 22:36 发表
你说的这些问题ios的开发商都遇到过,由于ios的相似性,ip和ipad很多游戏根本就是一起开发的;
开发商自然会选择最适合自己的方式开发游戏,并不是一定要按最低标准来,还是以ios为例,一个开发商可以选择以ip1为 ...
原帖由 @少先队员 于 2012-7-21 11:17 发表
如果能够直插升级的话,还要游戏机何用?
PC能够完全取代了吧。
先不说掌机,为什么在PC硬件如此发达的年代,游戏主机还能活着呢?
原帖由 @ZhenShiRo 于 2012-7-21 11:54 发表
就已现在这些软件商的盈利能力你还指望他能给你2年换套引擎啊,做梦吧。:D
原帖由 铁西瓜 于 2012-7-21 09:51 发表
很简单。如果你是一个普通的,没有任何计算机常识的用户,你是希望买一个能让你玩上四五年不用担心任何兼容问题的游戏主机,还是希望买一个隔三差五就要你打开机箱装点儿这个装点儿那个否则就玩不了新游戏,每次 ...
原帖由 lijgame 于 2012-7-22 08:44 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)
你想每年都买个游戏机么? 和苹果那样今年升cpu明年升内存,然后你每年花钱买?
原帖由 @AngelKillerr 于 2012-7-23 09:25 发表
tgfc现在众智商都到这份上了。。。。唉。。。。。 我买了一台机器,你告诉我明年出的游戏就有可能跑不起来了然后我还得换硬件,那我会买这台机器么? 你以为是手机我天天盯着机器看,看腻了换个外形更好的? 游戏机 ...
原帖由 iceliking 于 2012-7-23 10:42 发表
posted by wap, platform: iOS
别动不动智商下限的,这种逐年升级模式下一样可以玩五年后发布的游戏,现有模式如果赶上某代最后一年,照样可能玩不了下一年的游戏。
原帖由 @讴歌123 于 2012-7-23 11:09 发表
就算玩家可以接受这种升级模式,第一方主机商如何接受?初期本就是亏本卖主机,指望着后期成本下降卖硬件赚钱,照你这种说法还得年年提高成本年年亏本卖,你可以建议一下Apple和三星年年亏本卖手机。
或者以后就学 ...
原帖由 Alusell 于 2012-7-23 13:01 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)
既然用了苹果的模式为什么还要亏本卖机器?为什么还要用超前配置,我不明白你们是太不了解苹果还是思维僵化,两种思维为什么揉到一起想呢?
原帖由 @讴歌123 于 2012-7-23 13:23 发表
模式A:现有的主机销售模式,主机发售时尽量保持与同一年高端PC(1000刀左右)相同性能,可以采取初期亏本销售的策略,5年左右换代,理想情况下消费者5年内只需购买1台主机,但有换代重新购机的成本
模式B:跟随手 ...
原帖由 Alusell 于 2012-7-23 13:59 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)
汗…差高端PC五年左右…三四千的电脑能和六千的差5年,看来你也不了解PC…也没人说非要做到iPad的体积啊…
本帖最后由 Alusell 于 2012-7-23 14:02 通过手 ...
原帖由 @讴歌123 于 2012-7-23 14:16 发表
卖299刀还要赚钱的主机你指望能怎么样?你组台1800软妹币的PC我看看?显示器不用配了,我看看落后几年……
原帖由 Alusell 于 2012-7-23 14:25 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)
又揉到一起想了…非299刀不可,思维固化太严重了…算了也难怪只有苹果能改变世界。
原帖由 @讴歌123 于 2012-7-23 14:31 发表
Apple TV多少钱?几年升级一次?提前预祝599刀还每年升级的Apple牌游戏主机改变世界一万年!!!!表情呢?
原帖由 Alusell 于 2012-7-23 14:37 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)
喷了,如果游戏主机只有appleTV那点性能也确实不用混了。
你说话是越来越不靠谱了,299完了就599,纯为喷而喷就没劲了。
原帖由 @u571 于 2012-7-23 15:02 发表
其实技术上问题也不是很大,IP4,4S和IPAD2以及牛排现在跑一个游戏画质已经是不同设定了。包括现在android手机平板也是如此。
但是游戏机市场从来就没有成功的先例,而且消费者已经接受了这种几年性能稳定平台,除 ...
原帖由 @讴歌123 于 2012-7-23 14:16 发表
卖299刀还要赚钱的主机你指望能怎么样?你组台1800软妹币的PC我看看?显示器不用配了,我看看落后几年……
原帖由 kane72 于 2012-7-23 16:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
300.00 芯片 intel G530 2.4G双核,
300.00 主板 微星H61
600.00 显卡 HD6770 1G显存
100.00 内存 kst 4GB DDR3
300.00 硬盘 三星320g Sata
200.00 机箱电源
总计1800.00。
原帖由 @u571 于 2012-7-23 15:02 发表
其实技术上问题也不是很大,IP4,4S和IPAD2以及牛排现在跑一个游戏画质已经是不同设定了。包括现在android手机平板也是如此。
但是游戏机市场从来就没有成功的先例,而且消费者已经接受了这种几年性能稳定平台,除 ...
原帖由 @manmanwan1 于 2012-7-23 22:25 发表
只见有人喷思维僵化,不见某人的具体方案,请问你有这么好的点子怎么不搞个策划案卖给游戏公司呢?
还是说你只会吹吹水?
再说1800的电脑楼上你能配出你那配置我就真心服了,150块加机箱电源,老子喷了,400w??? ...
原帖由 manmanwan1 于 2012-7-23 22:25 发表
只见有人喷思维僵化,不见某人的具体方案,请问你有这么好的点子怎么不搞个策划案卖给游戏公司呢?
还是说你只会吹吹水?
再说1800的电脑楼上你能配出你那配置我就真心服了,150块加机箱电源,老子喷了,400w??? ...
原帖由 iceliking 于 2012-7-23 16:07 发表
posted by wap, platform: iOS
非要这么极端吗,二到三年更新一次硬件不行吗,而不是现在这种五六年不变,一变就推倒重来,所以好游戏非得到每一代周期才慢慢出来,但已经被同时期pc远远抛开了
原帖由 昵称无效 于 2012-7-23 23:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
360buy的来了,请给一个国内能1800买到主机的地方,注意别是淘宝,谢谢
原帖由 @manmanwan1 于 2012-7-27 00:47 发表
你在偷换概念啊,我没说这个配置1800配不来啊
你倒是配个6850加400w的电源啊:D
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