Board logo

标题: [其他] 日本市场堕落了 卖20W 10W都祝贺 [打印本页]

作者: wangzhw    时间: 2012-7-13 12:43     标题: 日本市场堕落了 卖20W 10W都祝贺

http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2918337
电锯甜心卖十万都祝贺

http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2328412
牧场物语卖20万都祝贺

怎么日厂这么堕落啊 是不是再过5年 卖一万都祝贺 然后高高兴兴的看着公司倒闭?
作者: ryuetsuya    时间: 2012-7-13 12:45

20万在日本已经算大作了
作者: wangzhw    时间: 2012-7-13 12:47

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-7-13 12:45 发表
20万在日本已经算大作了
10年前恐龙危机都能轻松百万 现在人不能往坏的比吧?
按照你这么想 5年后卖5万就是大作了
作者: allen24    时间: 2012-7-13 12:55

现在霓虹每年能过50万的游戏都屈指可数吧

过10万确实过得去了

不少全球破百万的游戏日本10万都过不了吧
作者: ryuetsuya    时间: 2012-7-13 12:56

12年前的恐龙危机2是全球119万,又不是日本
作者: bentiancai    时间: 2012-7-13 12:57

反正现在的日本游戏烂的要死
作者: A9异形    时间: 2012-7-13 12:58

之后再看出货10完庆祝,卖5万也庆祝
作者: wangzhw    时间: 2012-7-13 13:02

现在日本市场堕落的原因
1 市场分化严重
网游 社交 手机吃了不少市场

2 老龄化严重
曾经的一代长大了有的不玩游戏 就算玩游戏眼光也很挑剔
新生代购买欲望地而且人群基数不高

3 游戏性 画面瓶颈严重 理念落后
画面早就不是日厂的强项了 而且还在拿10年甚至20年前的游戏方式来糊弄大家
这么做当然只会让大家放弃重复的游戏体验
作者: ryuetsuya    时间: 2012-7-13 13:06

又是老一套分析,明明全世界市场都在堕落,就只提日本
作者: wangzhw    时间: 2012-7-13 13:10

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-7-13 13:06 发表
又是老一套分析,明明全世界市场都在堕落,就只提日本
有人说RPG不流行 那怎么解释上古卷轴5的千万销量?
有人说市场堕落 那怎么解释使命召唤逐年增长的销量?
游戏不行就该反省自己 而不是找借口
作者: 大南山    时间: 2012-7-13 13:15

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-7-13 13:06 发表
又是老一套分析,明明全世界市场都在堕落,就只提日本
上古卷轴、gta、使命召唤、暗黑3,一堆千万级游戏看着你
作者: ryuetsuya    时间: 2012-7-13 13:17

流不流行是看整体,一款软件有什么代表性,口袋妖怪正统续作也是1000多万
市场堕落和你一款游戏有什么直接关系,你这一款卖的比上一作好就说明这市场没堕落?
这逻辑都无敌了
作者: ryuetsuya    时间: 2012-7-13 13:20

拿什么看着我?拿公司的亏损数据表来看我么?
现在这些公司各个都是几千几百万随便来,可账本上都是红的
我说的世界游戏业,你和我说这某几个游戏卖的如何如何.....
作者: wangzhw    时间: 2012-7-13 13:24

你这种比坏的思想
就和天朝人拿朝鲜人做比较一样
没救了 市场下滑不找原因 不找方法 只抱怨下滑能行么?
作者: ryuetsuya    时间: 2012-7-13 13:29

事实上日本今年的游戏产值比去年有所上升,不过美国就.....看看NPD就知道了
作者: majialei001    时间: 2012-7-13 13:32

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-7-13 13:17 发表
流不流行是看整体,一款软件有什么代表性,口袋妖怪正统续作也是1000多万
市场堕落和你一款游戏有什么直接关系,你这一款卖的比上一作好就说明这市场没堕落?
这逻辑都无敌了
人家是和十年前比。。。。欧美和十年前比翻了几番了?
作者: ryuetsuya    时间: 2012-7-13 13:35

翻了几番了你告诉我,我真没这么老的数据,另外你首先也要分清楚,NPD游戏产业统计对象是哪些,是console还是包括页游,PC,智能机在内的部分
作者: 萨姆斯阿兰    时间: 2012-7-13 13:45

日本除了最顶尖的那几个游戏品牌外  不都是10几万的货吗
作者: 讴歌123    时间: 2012-7-13 13:45

posted by wap, platform: HTC

十年前日本游戏产业是不是也只占全球份额的13%?
作者: ex1000    时间: 2012-7-13 13:58

日呆龟缩在掌机迟早都进棺材
作者: k00790    时间: 2012-7-13 14:00

牧场物语卖20万怎么就不庆祝了?这5年来它有卖过20万?现在又不是fc时代,麻将游戏都卖100万。现在可是ff迈不过100万的时代啊
作者: wangzhw    时间: 2012-7-13 14:07

引用:
原帖由 k00790 于 2012-7-13 14:00 发表
牧场物语卖20万怎么就不庆祝了?这5年来它有卖过20万?现在又不是fc时代,麻将游戏都卖100万。现在可是ff迈不过100万的时代啊
人应该和好的比而不是和自己差的比
FF销量下滑 可是你没看到滚老头5轻松千万销量么?
这证明RPG没有下滑 而是FF的进步没有达到大家都满意的程度
作者: mmj    时间: 2012-7-13 14:15

人有的时候要和差的比,找回信心,有的时候要和好的比,激励自己,都很正常,一门心思攀高会活得很累,一味看低又会不长进,重要的是这个“度”。
作者: 十年后海啸    时间: 2012-7-13 14:28

日本这种烂逼市场,lady说,可是引领业界的哦
作者: 首斩破沙罗    时间: 2012-7-13 14:29

卖得好不好,值不值得祝贺,不是看卖了多少,而是看是否达到或者超过了预期,使命召唤要是卖500w那叫打包死,但是这个世界上绝大多数游戏卖500w都是逆天的狂卖了! 这游戏预期就是卖个一两万的货,卖了10w当然值得庆贺!
作者: marsghost    时间: 2012-7-13 14:35

第一个不知道,牧场本来就是小众向游戏,当然和其他大作销量没法比。
作者: like封    时间: 2012-7-13 14:43

有啊宅养着怕啥
作者: 量产QUBELEY    时间: 2012-7-13 15:10

看几个主要品牌就行了
欧美给了我们很大的惊喜
再看看日本这边,口袋那种还在ds出的就不说了,ff完全堕落,dq十代还不知道在什么地方,
作者: ashley    时间: 2012-7-13 15:13

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2012-7-13 15:10 发表
看几个主要品牌就行了
欧美给了我们很大的惊喜
再看看日本这边,口袋那种还在ds出的就不说了,ff完全堕落,dq十代还不知道在什么地方,
没记错下月初就有地球十的来临...
作者: mewtwojge2    时间: 2012-7-13 15:14

有什么好总结的,市场大小决定一切,日本市场越来越小,不可能有投资千万上亿美金的大作。画面好有什么难,堆钱就行,但有那么多钱做?做出来回不了本你给?

欧美节节上升?别笑死人了,现在欧美的状况就是资本越来越集中于几家大公司,小公司不断被吞并,投资成本越来越集中于少数大作。叫来叫去不就是上古,me,使命等几款。而且这些游戏很多最后还赚不了钱!大量卖10w以下的游戏公司破产怎看不到?阿玛拉王国卖了一百多万公司还破产了。这表明的风光是原来分散市场的资本被几个大公司吸走,以小公司与游戏减少换来的。

所以现在市场越来越两极分化,绝大部分钱被用于制作几款超大作,剩下的大量转向社交。现在的中小型游戏跟以前比比差多少?

[ 本帖最后由 mewtwojge2 于 2012-7-13 15:22 编辑 ]
作者: 求你妹    时间: 2012-7-13 15:26

烂逼宅肯掏钱,所以日本动画漫画游戏的厂商就投其所好啦,软色情的东西投入小容易做
作者: k00790    时间: 2012-7-13 15:36

引用:
原帖由 wangzhw 于 2012-7-13 14:07 发表

人应该和好的比而不是和自己差的比
FF销量下滑 可是你没看到滚老头5轻松千万销量么?
这证明RPG没有下滑 而是FF的进步没有达到大家都满意的程度
牧场物语真的不是和自己差的比。这个游戏上20万真心不易。至于你说的老滚能和牧场比吗?别的游戏我不说,但牧场上20万真的要庆祝。老滚卖不到1000万才是悲剧吧?
作者: wudifenghuang    时间: 2012-7-13 16:14

现在全球经济不景气,好多个做游戏的朋友都在跟我说想回国做游戏。外国太哭了
作者: asd11123    时间: 2012-7-13 16:21

欧美是资本集中
日本是各平台全面开花
作者: superpip33    时间: 2012-7-13 16:26

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

精神日本人,呵呵。
作者: OOGIK    时间: 2012-7-13 16:28

老滚5在日本卖了多少?
作者: mikebird    时间: 2012-7-13 16:44

引用:
原帖由 A9异形 于 2012-7-13 12:58 发表
之后再看出货10完庆祝,卖5万也庆祝
psv的重力少女出货(包括下载版)过十万的时候不是早就庆祝过了吗?当时还有几个XX出来科普日本出货约等于销量,因此等于销量过十万的。。。
作者: 傲笑乾坤    时间: 2012-7-13 17:16

欧美大作集中制,让这个市场越来越倾向于好莱坞式发展,慢慢的活力越来越少,但是投入越来越大,技术越来越先进,感官刺激越来越强。

对于一个健康的行业,欧美的这种发展模式是需要的,但也同样需要日本和其他地区的中小投资来填补空白,就像这个世界不能只有美国在拍电影一样。
作者: 利露    时间: 2012-7-13 17:19

posted by wap, platform: iPhone

都怪任天堂
作者: leyoung    时间: 2012-7-13 17:36

TG平均两把半,游戏销量一千万
作者: aeolusyi    时间: 2012-7-13 17:50

作为牧场饭,这系列上20W确实值得庆祝,这都被拿来喷么
作者: 愤怒的双翼    时间: 2012-7-13 18:13

容易满足的人活的比较长久,这是好事
作者: 飞…陨    时间: 2012-7-13 18:16

欧美说来说去那几个游戏 那几个公司 歇菜吧
作者: ORICONF    时间: 2012-7-13 18:25

posted by wap, platform: HTC

死孔附体了!!!
作者: 阿西达卡    时间: 2012-7-13 18:26

简单说日本市场萎缩太不负责任了,ff的现状还有日本家用机市场向掌机市场的转变问题

ds已经比家用机最高记录ps2多卖了一千万了,这谁能想得到
而且同时市场上还有一千九百万psp和一千二百万wii,八百万ps3
ps2同期的gba也不过一千六百万,再加上几百万台gc,日本市场萎缩了?
作者: 6ds    时间: 2012-7-13 18:42

谁说的?
口袋黑白2三周卖了220万,还不是天天被骂大宝石
作者: 愤怒的双翼    时间: 2012-7-13 18:50

million 神作kita!!!!!!!!!!!!!!!!!

8/2の発売が迫る『ドラゴンクエストX  目覚めし五つの種族 オンライン』のテレビCM映像第1弾
「仲間とともに篇」(30秒)を公式HPにて公開しました!
2012/7/13
http://www.dqx.jp/promotion/
http://www.dqx.jp/promotion/04_fl_l.php
作者: 安琪拉之歌    时间: 2012-7-13 18:57

LZ是来卖萌的。
牧场物语20W,电锯甜心10w。
MMV和Grasshopper都快笑死了。

你非得拿老滚和FF比。日本堕落的只有SCE和SE而已。
作者: shiningfire    时间: 2012-7-13 19:10

日本的galgame要是能卖10,20w的估计制作方要烟花庆祝了
作者: evamrx2    时间: 2012-7-13 20:32

引用:
原帖由 wangzhw 于 2012-7-13 13:02 发表
现在日本市场堕落的原因
1 市场分化严重
网游 社交 手机吃了不少市场

2 老龄化严重
曾经的一代长大了有的不玩游戏 就算玩游戏眼光也很挑剔
新生代购买欲望地而且人群基数不高

3 游戏性 画面瓶颈严重 理念 ...
确实,不过任地狱例外
作者: evamrx2    时间: 2012-7-13 20:36

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2012-7-13 18:26 发表
简单说日本市场萎缩太不负责任了,ff的现状还有日本家用机市场向掌机市场的转变问题

ds已经比家用机最高记录ps2多卖了一千万了,这谁能想得到
而且同时市场上还有一千九百万psp和一千二百万wii,八百万ps3
ps2同 ...
仔细想想现在主机太多了,以前最多就2台,大部分人就一台,然后掌机一台。

现在你光想每个平台的喜欢的游戏都想玩到就要买5台主机。。。再加上日版游戏卖的还特别贵,日本人自己都觉得贵,要不然2手交易那么盛行呢。。。
作者: floweryc    时间: 2012-7-14 00:47

posted by wap, platform: iOS

话说回来电锯还是可以玩下的,手感还不错,挺欢乐的,刷刷奖杯也不错。
作者: asdqwe    时间: 2012-7-14 18:19

posted by wap

97年的时候卖10w排名都是排在100位左右…

[ 本帖最后由 asdqwe 于 2012-7-14 20:12 编辑 ]
作者: u571    时间: 2012-7-14 18:24

引用:
原帖由 wangzhw 于 2012-7-13 14:07 发表

人应该和好的比而不是和自己差的比
FF销量下滑 可是你没看到滚老头5轻松千万销量么?
这证明RPG没有下滑 而是FF的进步没有达到大家都满意的程度
老滚5又不是北美卖千万,是全球千万好吧。

FF全球最好的一次好像也就800多万
作者: u571    时间: 2012-7-14 18:28

引用:
原帖由 shiningfire 于 2012-7-13 19:10 发表
日本的galgame要是能卖10,20w的估计制作方要烟花庆祝了
5万都赚翻了,实际上日本每年出那么多galgame大部分销量都在1万左右但还是出的不亦乐乎,不赚钱的买卖谁干。。。
作者: edwang    时间: 2012-7-15 13:57

50W现在就是顶级大作了
作者: 任黑    时间: 2012-7-15 21:12

10万销量的游戏能盈利多少钱》?
作者: 安琪拉之歌    时间: 2012-7-15 23:35     标题: 回复 49# 的帖子

新老婆算算不算GAL?
作者: ffcactus    时间: 2012-7-16 09:04

posted by wap, platform: iPhone

都是任地狱这个搅屎棍的错。玩异类玩死了自己还拖累了整个日本市场。
作者: 大头木    时间: 2012-7-16 09:11

喷了,现在到底谁在玩gal......
作者: nonononono    时间: 2012-7-16 09:35

引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2012-7-15 23:35 发表
新老婆算算不算GAL?
明显不算
作者: linkyw    时间: 2012-7-16 09:59

引用:
原帖由 ffcactus 于 2012-7-16 09:04 发表
posted by wap, platform: iPhone

都是任地狱这个搅屎棍的错。玩异类玩死了自己还拖累了整个日本市场。
我倒觉得psp也有责任,而且更大。

顺便,LZ的ID翻译成中文是叫王中王吗?
作者: 三派聚义    时间: 2012-7-16 12:48

引用:
原帖由 ffcactus 于 2012-7-16 09:04 发表
posted by wap, platform: iPhone

都是任地狱这个搅屎棍的错。玩异类玩死了自己还拖累了整个日本市场。
任地狱不是小作坊么? 有那么大影响力?甚至比SCE还大?




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0