原帖由 ryuetsuya 于 2012-7-13 13:17 发表
流不流行是看整体,一款软件有什么代表性,口袋妖怪正统续作也是1000多万
市场堕落和你一款游戏有什么直接关系,你这一款卖的比上一作好就说明这市场没堕落?
这逻辑都无敌了
原帖由 k00790 于 2012-7-13 14:00 发表
牧场物语卖20万怎么就不庆祝了?这5年来它有卖过20万?现在又不是fc时代,麻将游戏都卖100万。现在可是ff迈不过100万的时代啊
原帖由 @量产QUBELEY 于 2012-7-13 15:10 发表
看几个主要品牌就行了
欧美给了我们很大的惊喜
再看看日本这边,口袋那种还在ds出的就不说了,ff完全堕落,dq十代还不知道在什么地方,
原帖由 wangzhw 于 2012-7-13 14:07 发表
人应该和好的比而不是和自己差的比
FF销量下滑 可是你没看到滚老头5轻松千万销量么?
这证明RPG没有下滑 而是FF的进步没有达到大家都满意的程度
原帖由 wangzhw 于 2012-7-13 13:02 发表
现在日本市场堕落的原因
1 市场分化严重
网游 社交 手机吃了不少市场
2 老龄化严重
曾经的一代长大了有的不玩游戏 就算玩游戏眼光也很挑剔
新生代购买欲望地而且人群基数不高
3 游戏性 画面瓶颈严重 理念 ...
原帖由 阿西达卡 于 2012-7-13 18:26 发表
简单说日本市场萎缩太不负责任了,ff的现状还有日本家用机市场向掌机市场的转变问题
ds已经比家用机最高记录ps2多卖了一千万了,这谁能想得到
而且同时市场上还有一千九百万psp和一千二百万wii,八百万ps3
ps2同 ...
原帖由 wangzhw 于 2012-7-13 14:07 发表
人应该和好的比而不是和自己差的比
FF销量下滑 可是你没看到滚老头5轻松千万销量么?
这证明RPG没有下滑 而是FF的进步没有达到大家都满意的程度
原帖由 ffcactus 于 2012-7-16 09:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
都是任地狱这个搅屎棍的错。玩异类玩死了自己还拖累了整个日本市场。
原帖由 ffcactus 于 2012-7-16 09:04 发表
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都是任地狱这个搅屎棍的错。玩异类玩死了自己还拖累了整个日本市场。
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