原帖由 鬼冢英吉 于 2012-7-9 12:09 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)
其实psv虽然单屏但不管是像素还是面积都秒杀3ds,一半做地图一半游戏画面不也一样?问题是真那样做的话我估计没人不骂娘吧。
最终还是游戏厂家的利益跟玩家的 ...
原帖由 鬼冢英吉 于 2012-7-9 12:09 发表
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其实psv虽然单屏但不管是像素还是面积都秒杀3ds,一半做地图一半游戏画面不也一样?问题是真那样做的话我估计没人不骂娘吧。
最终还是游戏厂家的利益跟玩家的 ...
原帖由 @maidofhonor 于 2012-7-11 05:35 发表
posted by wap, platform: iPad
继说明书太厚,3D斗鸡眼,锁区逆天,
充电器没有,右摇杆没有,
唯一有不少的,大概是软件多,硬件销量好。
不提销量了,因为,你玩销量还是游戏?
疑?我刚是不是说软件 ...
原帖由 maidofhonor 于 2012-7-11 05:35 发表
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继说明书太厚,3D斗鸡眼,锁区逆天,
充电器没有,右摇杆没有,
唯一有不少的,大概是软件多,硬件销量好。
不提销量了,因为,你玩销量还是游戏?
疑?我刚是不是说软件 ...
原帖由 tigeshem 于 2012-7-12 16:34 发表
比如说oot,n64版的水迷宫换鞋由于道具藏在菜单中显得极其繁琐,3ds中只需拇指触碰下屏,就能自由切换道具
这就是操作细节的提升,要细细体会才有感受吧
原帖由 tigeshem 于 2012-7-12 16:34 发表
比如说oot,n64版的水迷宫换鞋由于道具藏在菜单中显得极其繁琐,3ds中只需拇指触碰下屏,就能自由切换道具
这就是操作细节的提升,要细细体会才有感受吧
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