原帖由 真实的梦 于 2012-6-30 10:39 发表
原文翻译:
好吧,你是不是想问什么是1:1像素模式呢?为了能简单说明,我们
用DS在3DS上运行的情况做为例子。事实上,DS游戏在3DS上运行时,
图像是被非等比拉伸的。因为DS屏幕比例是4:3而3DS屏幕比例是5:3。
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原帖由 真实的梦 于 2012-6-30 11:17 发表
不是啊,2D游戏,口袋那种,在3DS上拉伸后效果非常差
先不提原作者水平怎样
1.这个模式是老任重点说明的,没有本质提升不会说这个
2.我相信我的眼睛,这视频很能说明问题了,俗话说,眼见为实,虽然是视频,不是 ...
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