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标题: 都说DS的绿毛开火车烂,烂在哪儿? [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2012-6-29 16:01     标题: 都说DS的绿毛开火车烂,烂在哪儿?

我怎么觉得开船更烂

最烦那个每次都要走一遍的限时迷宫,还有那个要靠脑子去记住的画符文。我就是因为中间有段时间放下了,之后再玩就再也想不起来导致烂尾了。

而且一个迷宫来来回回走,有乐趣么?

[ 本帖最后由 BeastMa 于 2012-6-30 17:12 编辑 ]
作者: y_chow    时间: 2012-6-29 16:18

posted by wap, platform: iPhone

单说大地图的移动方式
火车最烂
由此开始
火车<船<鸟<步行<马
所以马是最好的
鬼画符那明显是你没利用好弟屎的机能 你就不会在地图上做笔记 明明就有这功能
===============================================================
永远支持b马!!!

本帖最后由 y_chow 于 2012-6-29 16:20 通过手机版编辑
作者: ryuetsuya    时间: 2012-6-29 16:20

一个迷宫,在获得新能力/道具后走法和之前的就不同了,反复探索的乐趣,最终可以寻找到一个极限达到塔顶的路线
作者: stqkst    时间: 2012-6-29 16:44

开火车节奏太慢了,路轨限制太大,一点自由度也没有
作者: 6ds    时间: 2012-6-29 17:46

开火车上手了很有意思:D
作者: 塌方    时间: 2012-6-29 17:55

我感觉开小火车小轮船都挺悠闲的 不错
作者: 卖哥    时间: 2012-6-29 17:57

船起码有探索价值,火车那真叫无意义。
作者: 跳蛋    时间: 2012-6-29 18:05

开船就一点觉得烂 就那个迷宫来回走几次 tm还计时 虽说后面可以超近路 但来回走一个迷宫还是不爽
另外 火车的音乐真好听 每次都会跟着哼
作者: 6ds    时间: 2012-6-29 18:07

无论开火车还是开船都特别适合改到wiiu上
作者: overmindoyj    时间: 2012-6-29 18:24

小火车我通关的,但是隐藏要素就冇兴趣了,蛮好玩的,就是打最终boss老是划圈圈弹开boss攻击感觉比较伤屏
作者: jmmouse    时间: 2012-6-29 18:27

开火车比较无聊,破坏了流程的节奏。

沙漏的游戏方式到了火车里有点审美疲劳。
可以参考马银2和马银1的关系。
作者: MegaDr    时间: 2012-6-29 19:31

posted by wap, platform: HTC (Hero)

更喜欢火车
开车音乐很燃
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-6-29 20:01

开火车节奏太拖很无聊,如果这作是在WIIU上用同样的游戏方式说不定会得到相反的评价。
作者: agama    时间: 2012-6-29 20:49

开船至少还通了 开火车是唯一烂尾的萨尔达了
作者: meizizi    时间: 2012-6-29 21:32

开船最起码还能瞬移,火车就是从头开到尾而且是来回的
作者: marsghost    时间: 2012-6-29 21:54

开船是本部做的,火车据说是外包给卡普空的?
作者: 塌方    时间: 2012-6-29 21:56

引用:
原帖由 marsghost 于 2012-6-29 21:54 发表
开船是本部做的,火车据说是外包给卡普空的?
火车虽然评价不高也不能这么说 绝对的原厂制作
作者: 跳蛋    时间: 2012-6-29 23:32

引用:
原帖由 塌方 于 2012-6-29 21:56 发表

火车虽然评价不高也不能这么说 绝对的原厂制作
据说火车 船都是外包的
作者: 跳蛋    时间: 2012-6-29 23:33

引用:
原帖由 meizizi 于 2012-6-29 21:32 发表
开船最起码还能瞬移,火车就是从头开到尾而且是来回的
火车可以传送
作者: 塌方    时间: 2012-6-29 23:36

引用:
原帖由 跳蛋 于 2012-6-29 23:32 发表

据说火车 船都是外包的
哪来的据说 火车轮船都是原厂

任天堂情报开发本部 第三组

经理:青沼英二

代表作一览:

中文译名        游戏平台
塞尔达传说:黄昏公主        NGC/Wii
塞尔达传说:幻影沙漏        NDS
林克的十字弓训练        Wii
塞尔达传说:大地汽笛        NDS

虽然很多老塞尔达迷对这两作都颇有微词 不过这两作的游戏性和创意除了任天堂我想象不出能有哪家做得出来 如果你非得说这是外包请拿出证据 是外包给哪个工作室的

[ 本帖最后由 塌方 于 2012-6-29 23:51 编辑 ]
作者: tigeshem    时间: 2012-7-2 20:42

我是先玩火车的,所以评价比开船高
火车的邮戳收集、铁轨收集、双人协力、吹笛都很有意思啊,音乐制作水平也高,开船基本只是延续前作音乐而已,而且感觉火车难度要高于开船
说开船自由度高,我没这个体会,可能是我玩游戏过于线性化了吧,开个船基本上也就那么来来回回
作者: lanszhong    时间: 2012-7-2 23:10

gc的开船好玩超过ds开船100倍
作者: 还珠楼主    时间: 2012-7-2 23:33

火车单调啊,比较频繁的开火车你又没法把掌机放一边等到了目的地再继续玩,中途有很多怪来骚扰你,你就没法分心只能一直盯着操作~

这一作火车比较频繁,开久了反正比较没耐心~
作者: 动感操人    时间: 2012-7-3 08:46

还不错啊,就是小轮船有个画画符的我是看了攻略才过去的,貌似是某迷宫。话说感觉还是时之笛高,可惜因为个人原因没有打穿。
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-7-3 08:51

我擦,蓖麻这头像。。。
作者: madobenanami    时间: 2012-7-3 08:56

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

唉,因为参与汉化了火车,结果火车玩的比沙漏少
作者: vitaminv    时间: 2012-7-3 13:28

我只记得火车后期很无聊,我最后是强忍着通掉的。。。。其他塞尔达我打到后期都是舍不得通的啊
作者: 狮子歌歌    时间: 2012-7-3 13:49

火车繁琐没自由度可到地点固定的
作者: OpEth    时间: 2012-7-3 13:51

同样是开船,风之杖要好得多。。。。。
作者: 风之勇者    时间: 2012-7-3 14:11

这俩作都很烂

烂就烂在用笔操作
作者: klarth    时间: 2012-7-3 14:45

两作都没通关,真心受不了全触控的塞尔达
作者: yuhui    时间: 2012-7-4 00:15

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @klarth  于 2012-7-3 14:45 发表
两作都没通关,真心受不了全触控的塞尔达
同感!
作者: yak    时间: 2012-7-4 12:46

这游戏本身的定位就不是正传,而是套用系列名号进行硬件特性的创新作品。

能觉得眼前一亮就OK了,
全面评价起来,到不了OOT 、 MM 、WW、TP、SS这种大部头的级别。

说白了这类帖子,喷的地方其实也值得喷,赞的地方也值得赞,
其实挺没有交集的两类论点,碰巧放到了一个地方列举而已。

到最后总会演变成一句话的投票贴,稍显无趣啊。
作者: 耶稣复临    时间: 2012-7-4 15:49

沙漏那个迷宫我开始玩也很烦,但是后来越晚越带劲(因为掌握了不同技能后越来越快并且可以反抗了)
刷黄金船部件就靠它了。。那个不起眼的迷宫里每次去都有新意

至于火车,我烂尾了,,sorry




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