原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-27 11:44 发表
楼上上的那位你又来了,这个是在全年财报出来之前平井拿出来的预计数好吗
就和第三季度时会预测全年的销售额利润一样,最终财报出来后,销售额整整少了1000多亿,那么营业利润是不是有图上预计的400亿就说不准了, ...
原帖由 maidofhonor 于 2012-6-27 11:55 发表
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10F哪位... *企鹅跌倒四脚朝天*
话说,暑假真长啊,度日如年。
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-27 12:15 发表
但是和最终数据差这么多是事实啊,这不是我觉得不觉得的问题,现在的结果就表明了平井当时拿出的是预估数值,说明那时候财报还未完整的统计出来
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-27 11:44 发表
楼上上的那位你又来了,这个是在全年财报出来之前平井拿出来的预计数好吗
就和第三季度时会预测全年的销售额利润一样,最终财报出来后,销售额整整少了1000多亿,那么营业利润是不是有图上预计的400亿就说不准了, ...
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-27 12:49 发表
GK站的误导真够深的
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120627-00000050-reut-bus_all
人家说的增加收益3倍是特指游戏网络部分
このほか平井社長は、オンラインゲーム関連の収入を2014年度末までに3 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-27 12:19 发表
喷了....我真的烦了一遍遍的说了
游戏业务年销售额7442.85亿日元《----------财报值
图为平井拿出的预计值
8000-10000之间,乍看怎么也是8500了,差1000万,上哪去了?
原帖由 JimmyC 于 2012-6-27 12:50 发表
我看2ch的现场直播
游戏业务就是老论调
在线收入是新闻的报导吧
SONY株主総会。平井社长が主力のエレクトロニクス事业の再建を説明。
1.イメージセンサー丶信号処理丶レンズでイメージング分野。
2.ゲ ...
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-27 13:02 发表
不是误报
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPTYE85Q00S20120627
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120627-00000050-reut-bus_all
另外你的这个原文到现在为止还是个小网站的报道,明显是会 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-27 13:11 发表
不是产经也有,就只有产经有
GK站就是引用的产经
问题是除了产经外,包括雅虎和路透社这些排名远高于产经的网站全部都写的很清楚,是到2014年度游戏网络事业增收3倍目标
原帖由 killmesoftly 于 2012-6-27 14:21 发表
ゲームは圧倒的エンターテインメント体験を提供する。確実な利益をあげていく。サービスを確実に実行する。特に(ゲーム機の)『PS3』は収穫期にある。昨年発売した(携帯ゲーム機の)『PSヴィータ』、新興国で ...
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-27 14:29 发表
如果是增收=增加收入(revenue)的话,那就更不可能了,游戏业务7400亿的三倍是什么概念,我想吉米同学也会觉得这个难以自圆其说
原帖由 killmesoftly 于 2012-6-27 14:39 发表
我觉得你和他说的根本就是这段话的两个不同部分
14年增收3倍那必然是指PSN的销售额
但前面说的要继续确保利润显然说的是整个游戏业务
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-27 14:42 发表
其实你看平井4月12日的那张图也就知道了,今天的话和4月12日说的可以说非常的吻合
平井4月12日 游戏部门到14年度 销售额10000亿
11年度销售额是7400亿,SCE占5300亿,剩下的大部分就是游戏网络2100亿,到2014年P ...
原帖由 killmesoftly 于 2012-6-27 15:36 发表
http://www.sankeibiz.jp/business ... 206271127004-n3.htm
「ゲームは圧倒的エンターテインメント体験を提供する。確実な利益をあげていく。サービスを確実に実行する。特に(ゲーム機の)『P ...
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