原帖由 a11111357 于 2012-6-26 18:52 发表
歐美這一年來kof13有不少比賽很多新人冒出,再說就算是舊作kof2002拉丁美洲也完全不輸日本,之前日本2002前十的Hummer去拉丁美洲交流才被慘電
原帖由 愤战TGFC 于 2012-6-26 22:44 发表
什么拉丁美洲,我告诉你吧 02在美洲强者如云具体是那些国家,实力最强墨西哥然后是阿根廷,接着才是哥伦比亚这些散户高手
被惨电?只能说别人不玩了而已同样你让日本来中国玩97也是一个道理,02在墨西哥热门程度与 ...
原帖由 a11111357 于 2012-6-26 22:54 发表
02在Dueling the kof還有比,算是和98兩個比較多人玩的kof舊作
港台這邊一堆人還在玩02和02um和日本比也不是穩贏,再說去的是2002日本前十的玩家,日本02還是很強的
原帖由 愤战TGFC 于 2012-6-26 22:52 发表
中国在98这个项目上对日本的优势众人皆知,但你知道双截龙格斗优势有多大吗?因为他们从来没比过
日本不代表最强水平的格斗游戏有很多但大多数都是些老游戏,但在对于新游戏的适应能力上,你让拉丁美洲去和他们比?
原帖由 a11111357 于 2012-6-26 23:04 发表
13和02系統很像,02眾適應沒什麼問題,而有些老外是從13街機版就開始練的,像bala那幾個墨西哥人,還有美國arcade infinity.southtown arcade那群人,在家用版還沒出時就有看到他們一些街機版比賽錄像
另外bala大半角色 ...
原帖由 愤战TGFC 于 2012-6-26 23:31 发表
确实类似是他们同样的必杀技相互取消的概念,不同的是02BC连与XIII HD模式的带入难度是不通的,02你可以不会BC连完成整个对战,HD连谁不会呢,如果你没有那你拿什么去获胜呢?HD模式因为过于强悍整个集气过程是十分 ...
原帖由 a11111357 于 2012-6-26 23:41 发表
嗯,02和13不太一樣,02實戰比較常用到的是sc取消
幾個月前看kce對戰,tokido能贏nagie.金魚.市來但對付不了東丈帝,不過mlg和ceo上拉丁美洲勢的名次都比mago和tokido好(ceo上mago第三但reynald沒去),拉丁美洲應該還是 ...
原帖由 愤战TGFC 于 2012-6-27 00:31 发表
其实我一直觉得在KOF没有新作的一年里,选择KOF95作为项目是非常好的选择毕竟这也是日本国内KOF玩家公认的一代经典
KOF每到榨干一类核心系统的时候,就会换一种方向发展延续系列,95 98 02 XI无不例外他们都代表各 ...
原帖由 苏怡 于 2012-6-27 16:51 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone)
ss的时候不是说玩13很少的小孩 tokido 大口都进了四强,反而玩13最多的胖狗反而早早被淘汰的吗?怎么tokido和mago能代表日本kof13的高水平了?
原帖由 愤战TGFC 于 2012-6-27 20:24 发表
EVO历来最重磅的项目都是MVC与SF系列,从EVO大会DVD宣传一览可见一斑
每一届都是向外界展示EVO的魅力压轴永远都是这2个系列的对战
MK9最近在欧美那边很火,看看是否能对这两个项目在EVO上的霸主地位发起冲击
原帖由 a11111357 于 2012-6-27 20:36 发表
MK9在歐美很受歡迎連兩屆都進EVO,不過從EVO2012的報名人數看來這遊戲的壽命也差不多了,僅管有Warner Brothers贊助2000美元使MK9成為EVO2012獎金次高的項目
SSF4AE2012 will have between 1505 and 1520 players ...
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