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标题: NBGI的股东里居然有任天堂。。。。。。。。。 [打印本页]

作者: 还珠楼主    时间: 2012-6-25 03:59     标题: NBGI的股东里居然有任天堂。。。。。。。。。

10大股东之一~
联想到这次大乱斗能给NB社做~
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[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2012-6-25 04:02 编辑 ]
作者: 还珠楼主    时间: 2012-6-25 04:18

之前看到有人说大乱斗X的开发人数有7百人~这么大规模的项目任天堂本社是肯定找不到这么多人来开发,而且这次又是主机和掌机同时开发,估计人数要超过上一作的人数~
如果非要找第3方大厂来开发的话只能说NB能保证抽出来这么多的人来做~当然利益交换是肯定有的~要不然也不会首发把铁拳放在WIIU上了~之后估计还能从NB那里得到不少品牌作品~

从3DS上目前的发展能看出来,任天堂拉拢第3方的力度估计是有史以来最强的,先不管品质如何,至少把第3方的一线品牌给拉拢过来了,这类一线品牌换当初(除GBA)NDS时期是难以想象的~

目前日本的一线大厂估计还剩下世嘉还在摇摆不定,对于3DS的支持力度不怎么样~但从已发售的几个游戏来看素质还算可以~

这一次3DS的发展对于核心玩家来说满幸福的~老任这次抓核心玩家快准狠啊,卖肉卖萌卖宅卖腐的游戏放以前在任天堂机子上难以想象~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2012-6-25 04:27 编辑 ]
作者: maidofhonor    时间: 2012-6-25 05:12

700人....这阵仗也太吓人了吧.....,鹅滴天。
作者: 核爆前夜    时间: 2012-6-25 08:29

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70都多吧?这个游戏700人,COD,GTA要多少人?
作者: nonononono    时间: 2012-6-25 09:01

大乱斗DX的团队都上百人了,这次还是双版本开发(WIIU高清版?),700人不奇怪吧
作者: kenhirai    时间: 2012-6-25 09:05

700人去跳团体操么...
作者: 火眼    时间: 2012-6-25 09:41

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弱弱的问下,图里的股份百分比十个加起来还不到30%,剩下的股份呢?
作者: 6ds    时间: 2012-6-25 09:42

日本的株式会社交叉持股是常见现象
作者: 爱姿病    时间: 2012-6-25 09:44

引用:
原帖由 火眼 于 2012-6-25 09:41 发表
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弱弱的问下,图里的股份百分比十个加起来还不到30%,剩下的股份呢?
股民啊
作者: 6ds    时间: 2012-6-25 10:06

最大的股东都是银行
作者: Leny    时间: 2012-6-25 11:00

引用:
原帖由 核爆前夜 于 2012-6-25 08:29 AM 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

70都多吧?这个游戏700人,COD,GTA要多少人?
GTA的核心团队也是70多人
作者: madobenanami    时间: 2012-6-25 11:40

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

任黑社拿任地狱的钱给sony开发高清wii级别ps3游戏
赚钱了又给任地狱送钱
高,实在是高
作者: 诗诺比    时间: 2012-6-25 11:51

700人一起开发游戏, 比70人一起开发要难得多了...
作者: 正太欢    时间: 2012-6-25 12:02

任天堂的所占股份应该是之前任天堂在BADAI所占的股份稀释的
作者: gl434    时间: 2012-6-25 12:12

几年后可能能看到内地的公司
作者: 还珠楼主    时间: 2012-6-25 15:53

反正我觉得能不能抽调大量员工来开发可能是这次合作的关键~

看看那些第3方最近的计划我估计真抽不出这么多人来合作~而且大乱斗又是格斗类的~也不可能找一家毫无制作经验的人出来开发~

像SE连王国之心的制作组都抽调过去开发FFV13~人手也比较紧缺,卡普空手上的业务也比较忙,也都是大制作,不说7百人,抽1,2百人都难以想象~科拉米也没格斗游戏的制作经验,能抽出来的制作人员也不会太多~
作者: jahaman    时间: 2012-6-25 20:53

N在下一盘很大的棋。。。
作者: wh1406    时间: 2012-6-25 21:22

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真心喷了,700多人,黑社会拍电影哪?
作者: vice2015    时间: 2012-6-25 23:10

700人也太多了吧
作者: ayumizxj    时间: 2012-6-25 23:15

任地狱在下一盘很大的棋,以前没收购万代,就是为了先让其吞并索亲NAMCO 然后全黑搅乱日本市场
现在是任地狱收货的时候了:D
作者: 风之勇者    时间: 2012-6-26 11:06

引用:
原帖由 gl434 于 2012-6-25 12:12 发表
几年后可能能看到内地的公司
我大TX统一全球指日可待
作者: 可爱小蓝蓝    时间: 2012-6-26 15:47

大乱斗X实际制作人员是100人的阵容.700人是连上测试和监修的人
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-6-26 17:27

引用:
原帖由 风之勇者 于 2012-6-26 11:06 发表

我大TX统一全球指日可待
我大TX日本分部的预定部长岩田聪和财务处长平井一夫已经就位了!
作者: Magician_G    时间: 2012-6-29 00:01

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700多?
参与过某大型游戏开发的我,知道超过7人就必须分组协调。
还有日系厂商开发游戏崇尚小组开发,以便协调和保密。
像某些CG场景过度最多3人参与,十几天完成不是YY。
几个人做好程序和关卡不是难事,十几个人反而要有多几倍的协调工作。
作者: 天之声    时间: 2012-6-29 07:38

700人,你当是天朝搞工程啊
作者: ryuetsuya    时间: 2012-6-29 14:13

任天堂也有小波的股票,不过最多的是NGBI的
作者: wudifenghuang    时间: 2012-7-2 23:02

引用:
原帖由 Magician_G 于 2012-6-29 00:01 发表
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700多?
参与过某大型游戏开发的我,知道超过7人就必须分组协调。
还有日系厂商开发游戏崇尚小组开发,以便协调和保密。
像某些CG场景过度最多3人参与,十几天完成不是YY。
几个人 ...
估计是全部参与的人员。




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