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标题: [业评] 其实NDS的三作恶魔城都非常好玩 [打印本页]

作者: magic.fish    时间: 2012-6-25 02:04     标题: 其实NDS的三作恶魔城都非常好玩

苍月的十字架几乎继承了月下的系统,算是经典的流传;迷宫的回廊双人切换的设计很棒;被夺去的刻印的合成攻击非常有趣,吸收这个设定的加入和刷刷刷的加入让游戏充满多次挑战性。

反观这次的恶魔城3DS,真是各种不看好,那要人命的2.5D,非主流的主角,让人不寒而栗~~~
作者: 耶稣复临    时间: 2012-6-25 02:08

gba上玩伤了
月轮正统模式刷刷刷卡片80小时,某副武器模式25小时,还有某模式20小时左右
白夜 6小时通关,再怎么都玩不下去了。。。
晓月忘了,昵称通关后就没动力了
…………………………年代久远,可能有记错,但出入不大
于是ds上换汤不换药的3作兴趣很小,汉化版碰过两头的两作,一个都没有通。。。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2012-6-25 18:47 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2012-6-25 02:10

我不知道lz玩没玩过GBA那三作,个人反正感觉ds上的三作没有什么新意。游戏综合体验上(就我玩到的部分,还没有gba版扎实)
再就是ds版人设跟当年的小岛文美人设比起来相当的2。

反倒是最新的这个,战斗方式,场景互动方面比起以前的掌机2d版还有一丝新意。。

果然是萝卜青菜么

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2012-6-25 02:13 编辑 ]
作者: 屠狗者    时间: 2012-6-25 02:15

拜神要注意,小岛文美的人物体型都不准。。吸引外行足够了
作者: 耶稣复临    时间: 2012-6-25 02:21

引用:
原帖由 屠狗者 于 2012-6-25 02:15 发表
拜神要注意,小岛文美的人物体型都不准。。吸引外行足够了
哟哟哟哟。。。。。。
我说ds苍月人设跟小岛文美没法比就成拜神了啊?我外行,您内行
是不是非要拳打琼斯,脚踩托皮,灭了马纳哈才配给恶魔城做人设啊?
感情游戏玩家都tm得是美术内行?
游戏设定还不是要的一个风格气氛!你敢说ds版苍月啥的设定能跟小岛文美相提并论?
作者: 耶稣复临    时间: 2012-6-25 02:27





[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2012-6-25 02:29 编辑 ]
作者: S.UNDAY    时间: 2012-6-25 02:33

我觉得被夺去的刻印是最烂的,没有之一
作者: bentiancai    时间: 2012-6-25 03:05

御姐城最好玩
难度也比较有挑战性
作者: DarthVadar    时间: 2012-6-25 03:43

我也觉得刻印是ds最好玩的一作
作者: OST    时间: 2012-6-25 04:41

posted by wap, platform: Nokia

iga式的恶魔城不都换汤不换药么?不管3d还是2d。只不过略改系统和利用触摸机能做点文章。人设神马的都是萝卜白菜,我还讨厌烧卖小白脸呢。感觉模式里最有诚意的就是画廊。这次的2.5d也差不到哪去,横版,又可连招算比较创新。只不过系列的设定算完蛋了
作者: 美咲四季    时间: 2012-6-25 07:16

御姐城和废墟都比月下好玩
作者: as01    时间: 2012-6-25 07:37

都很好玩,但就是没办法跟系列最大地图,最强画面,最强音乐,最强手感,最强收集,最强系统,最强卡片组合,最强的难度 的 月轮相提并论
作者: 0瞎子0    时间: 2012-6-25 08:06

晓月打到最后十多级无伤刷所有boss,腻得不行了......
作者: lin6410    时间: 2012-6-25 09:15

还是GBA上的月轮最好玩,有动作游戏的feel
作者: raykyo    时间: 2012-6-25 09:29

posted by wap, platform: iPad

月轮最高,音乐人设难度都非常出色
唯一的遗憾就是boss只能打一次,竞技场里面没有

本帖最后由 raykyo 于 2012-6-25 09:30 通过手机版编辑
作者: cgyldn    时间: 2012-6-25 09:50

这类型的恶魔城还是最喜欢月轮,晓月苍月一边凉快去…剧情系统都傻得一比…
御姐城和死机城(正版都死机)也是挺好,但是前者有点虎头蛇尾,后者则是地图太多雷同了。

[ 本帖最后由 cgyldn 于 2012-6-25 09:52 编辑 ]
作者: OpEth    时间: 2012-6-25 09:54

刻印最好玩,主要是难度有一定保证。。。。。

画廊死机导致俺就一直没通关,模拟器速度也不太完善,只能不玩了。。。。。
作者: 叁伍    时间: 2012-6-25 10:07

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

居然还有人觉得刻印最烂…………   2d恶魔城巅峰之作啊    绝望和声都比不上这个
作者: jxeastwood    时间: 2012-6-25 10:08

GBA月轮好玩
作者: 梦之少年    时间: 2012-6-25 10:47

玩游戏从来不care人设,正是NDS3作让我喜欢上恶魔城,3DS的新作有个问题就是杀个小怪太费劲
作者: darkgame    时间: 2012-6-25 11:08

posted by wap, platform: Opera

NDS三作不如GBA三作,月下最高
作者: 睡睡平安    时间: 2012-6-25 11:36

刻印很好玩的  不要黑她好吗
作者: austin17    时间: 2012-6-25 11:44

引用:
原帖由 屠狗者 于 2012-6-25 04:15 发表
拜神要注意,小岛文美的人物体型都不准。。吸引外行足够了
什么叫准?谁规定的?喷了!
作者: austin17    时间: 2012-6-25 11:47

这三作欧版美版现在还能买到吗?
作者: norainu    时间: 2012-6-25 11:53

nds三作没有一作能让我坚持到底。。。。
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-6-25 12:03

2D恶魔城,月下之后的六作,其实都可以算月下资料篇.低成本,二三十万的销量,就象小作坊一样,从游戏性来说是完全OK的.

IGA在剧情上的思路太SB,具体不深入了

而新作本身就是LOS系列,官方也特地把LOS的LOGO印了进去.说白了就是再次向战神致敬的游戏~当玩小姐一样玩就可以了
作者: Alusell    时间: 2012-6-25 12:15

引用:
原帖由 屠狗者 于 2012-6-25 02:15 发表
拜神要注意,小岛文美的人物体型都不准。。吸引外行足够了
体型不准喷了, 面对日漫那么多23456789头身, 还谈什么体型准不准.
小岛文美有一些不用心画的全身像确实会有比例不舒服的情况, 不过内行人都不会在意, 谁还没个不考究的随手一画.
作者: rinlord    时间: 2012-6-25 12:22

gba nds三作nds版高太多

晓月属于月下外传,苍月加强版
作者: 平凡沉默    时间: 2012-6-25 12:25

还是月下最高...
作者: NBB_MK2    时间: 2012-6-25 12:33

好玩明显是废墟最好玩,可惜人设不行
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-6-25 12:43

废墟由于成本问题,虎头蛇尾有点意犹味尽

人设是违和了点
作者: yak    时间: 2012-6-25 13:34

掌机恶魔城系列伪非玩家路过,均通关过。

个人最喜欢月轮,真正的能跑步的ACT游戏,没有金钱设置,纯刷刷;
附加模式足够丰富而且确实有重新通关一次的动力;
画面考究,绝非其他纸片式人物的2D作品能比,还有隐藏的超必杀,存在。
(有一点至今觉得遗憾,就是没有给小BOSS  “休”鼓捣一个双主角模式……)

此外,刻印的系统我最推崇,完美的融合了收集式游戏与ACT的混合比例,
魔力槽消耗的设定强制玩家必须学会打一打,躲一躲;
事实证明,会躲避攻击的ACT玩家获得的乐趣比磕药党,多得多得多。

--------------------------------------
顺带一提,除了《晓月》的魂系统外,我更感兴趣的就是这做的剧情,
尤里乌斯到底强到了什么地步,才能把伯爵挫骨扬灰呢?
快点补完这终极的一作吧~~~~
作者: 屠狗者    时间: 2012-6-25 14:59

引用:
原帖由 austin17 于 2012-6-25 11:44 发表


什么叫准?谁规定的?喷了!
这话问的太蠢了点,你的脖子长在肩膀下面吗?你的腰比胯还出来吗
作者: 333555    时间: 2012-6-25 15:00

掌机恶魔城个人喜欢月轮和废墟.
作者: limited    时间: 2012-6-25 15:01

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

正在用手机回味月轮,战士模式快打完了
作者: austin17    时间: 2012-6-25 15:18

引用:
原帖由 屠狗者 于 2012-6-25 16:59 发表

这话问的太蠢了点,你的脖子长在肩膀下面吗?你的腰比胯还出来吗
游戏中还是设定图?给个jb
作者: 屠狗者    时间: 2012-6-25 15:25

引用:
原帖由 austin17 于 2012-6-25 15:18 发表


游戏中还是设定图?给个jb
自己去找去
作者: solomon    时间: 2012-6-25 18:12

月轮的操作手感确实最高,但是毕竟是早期作品,剧情也外传人物拿圣鞭,卡片的自由切换不灵活,除了操作很多时候只能靠一招鲜的卡片组合。白夜除了操作手感很违和我觉得也很不错的,晓月是很平庸的作品,亮点不算多,苍月就是一砣屎。刻印很高,除了手感赶不上月轮,其它还是没啥可以挑剔的我感觉
作者: Virtue    时间: 2012-6-25 18:37

我很喜欢刻印...
作者: dragonzet    时间: 2012-6-25 18:41

这三座都很娘,走路我喷了。。。。。。。。清一色GAY受走法
作者: FantasyJim    时间: 2012-6-25 18:43

最喜欢刻印~ 而且认为刻印远强过 GBA和NDS其他5作
作者: 耶稣复临    时间: 2012-6-25 18:46

引用:
原帖由 as01 于 2012-6-25 07:37 发表
都很好玩,但就是没办法跟系列最大地图,最强画面,最强音乐,最强手感,最强收集,最强系统,最强卡片组合,最强的难度 的 月轮相提并论
不能同意更多!
+一个最暗画面-= =!
作者: 耶稣复临    时间: 2012-6-25 18:53

引用:
原帖由 yak 于 2012-6-25 13:34 发表
掌机恶魔城系列伪非玩家路过,均通关过。

个人最喜欢月轮,真正的能跑步的ACT游戏,没有金钱设置,纯刷刷;
附加模式足够丰富而且确实有重新通关一次的动力;
画面考究,绝非其他纸片式人物的2D作品能比,还有隐 ...
对加速和两段跳小火苗烧死杂兵以及超强力上冲记忆犹新
非常bs嗑药党
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-6-25 19:23

月轮的音乐大半都不是原创的,实在不能理解怎么个高法,还最高...
作者: 一直都在胖    时间: 2012-6-25 19:28

posted by wap, platform: Nokia (E71)

以前看电软和ucg都把晓月和月下捧很高,tg是月轮。
作者: as01    时间: 2012-6-25 19:40

引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-6-25 19:23 发表
月轮的音乐大半都不是原创的,实在不能理解怎么个高法,还最高...
那些音乐原本只是一般一般而已,但被月轮使用之后,才真正发挥出了原有的魅力,这些音乐就好象是为了等待月轮出现,而被创作出来的一样
作者: superxh    时间: 2012-6-25 19:40

刻印最好玩+1,非常有挑战
作者: adolwh000    时间: 2012-6-25 21:09

:D 我投刻印一票
作者: tzenix    时间: 2012-6-25 21:51

比较喜欢刻印
作者: Benthal    时间: 2012-6-25 23:26

posted by wap, platform: Nokia (E72)

月轮音乐都是remix,的确有差距,但是那个年代,在小小gba上带来的震撼,无与伦比。月轮最高!我也是刷过月下的人。。。
作者: yuhui    时间: 2012-6-26 00:37

posted by wap, platform: iPhone

月下我几乎每年都拿出来玩一遍。其他几作我做不到。
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-6-26 00:41

引用:
原帖由 as01 于 2012-6-25 19:40 发表

那些音乐原本只是一般一般而已,但被月轮使用之后,才真正发挥出了原有的魅力,这些音乐就好象是为了等待月轮出现,而被创作出来的一样
夸张了吧同学

GAB版里有大量的MD,SFC和FC版本恶魔城音乐,前两者用过来后的音质根本不行啊。当然,因为使用的都是那三个平台作的名曲,而那三个平台几作很多人月轮前未必都玩过,所以觉得都属于月轮的经典BGM了也是一个很主要的原因。。。

月轮最大缺点是序章阴暗潮湿,动作一上来不习惯,但之后就慢慢爽起来了,动作也超级舒服了~~

总的来说月轮是款不可多得的精致之作。可惜被IGA枪杀了,因为制作月轮的不是KCEJ
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-6-26 00:44

引用:
原帖由 Benthal 于 2012-6-25 23:26 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

月轮音乐都是remix,的确有差距,但是那个年代,在小小gba上带来的震撼,无与伦比。月轮最高!我也是刷过月下的人。。。
月轮的音乐应该属于劣化版(除了FC3代的部分音乐),不是REMIX。REMIX应该是有提升效果的。

不过在GBA游戏里,月轮的音乐总体音质算不错的了,那个外包的魂斗罗才叫一坨烂SHI
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-6-26 00:47

我个人感觉刻印是便携平台六作中最高的。唯一缺点是部分场景成对重复,而且BGM也重复。这是2D恶魔城低成本的通病。

刻印的BGM超神,主题曲黄昏的圣痕任何版本都非常赞,超有感
作者: wildarm    时间: 2012-6-26 09:38

NDS三作刻印最高,系统有突破,御姐主角,音乐给力
作者: OpEth    时间: 2012-6-26 09:45

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-6-25 18:41 发表
这三座都很娘,走路我喷了。。。。。。。。清一色GAY受走法
这话用在苍月和画廊都没问题,但刻印主角是女的。。。。。
作者: OpEth    时间: 2012-6-26 09:47

引用:
原帖由 Benthal 于 2012-6-25 23:26 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

月轮音乐都是remix,的确有差距,但是那个年代,在小小gba上带来的震撼,无与伦比。月轮最高!我也是刷过月下的人。。。
说到那个年代,俺是真在初代gba玩过月轮,眼睛要瞎啊。。。。。

还无与伦比?真在那个年代玩过月轮的人没有不骂街的。。。。。
作者: yuyun1000    时间: 2012-6-26 09:55

从GBA玩过来的,实在接受不了月轮。最喜欢的还是刻印。
便携平台上最有恶魔城感觉的是 白夜,风格很喜欢。可惜游戏可玩性实在太低了
作者: lionsheart    时间: 2012-6-26 15:58

引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-6-26 00:47 发表
我个人感觉刻印是便携平台六作中最高的。唯一缺点是部分场景成对重复,而且BGM也重复。这是2D恶魔城低成本的通病。

刻印的BGM超神,主题曲黄昏的圣痕任何版本都非常赞,超有感
最高的不是绀碧的彷徨么?
作者: 0瞎子0    时间: 2012-6-26 16:33

gba时代玩月轮,在大太阳底下差点没把眼睛看瞎.

后来买了gbasp又通了一遍
作者: 第七个男孩    时间: 2012-6-26 17:03

最高的不是晓月圆舞区吗?当年在PC上用模拟器打通的,后来NDS上又通了一遍
作者: yak    时间: 2012-6-27 02:12

引用:
原帖由 OpEth 于 2012-6-26 09:47 发表

说到那个年代,俺是真在初代gba玩过月轮,眼睛要瞎啊。。。。。

还无与伦比?真在那个年代玩过月轮的人没有不骂街的。。。。。
打住……不要随便又代表别人。

初代GBA玩月轮恶魔城,玩大D卡,玩D卡,玩正版……我每个都通了全模式,不骂街。

退一万步说,就算有人骂街,那也应该骂初代GBA的屏幕,和《月轮》这个游戏无关。
作者: OpEth    时间: 2012-6-27 08:43

在初代GBA那个屏幕状况下,月轮居然做出这么暗的画面,不骂它骂谁?
作者: 纣王    时间: 2012-6-27 09:28

posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

月轮出的时候怎么那么多人喷,现在居然封神了 本人也是月轮受害者 第一批GBA加上月轮大卡
作者: FantasyJim    时间: 2012-6-27 09:53

引用:
原帖由 yak 于 2012-6-27 02:12 发表


打住……不要随便又代表别人。

初代GBA玩月轮恶魔城,玩大D卡,玩D卡,玩正版……我每个都通了全模式,不骂街。

退一万步说,就算有人骂街,那也应该骂初代GBA的屏幕,和《月轮》这个游戏无关。
瓶子说的情况确实存在。

GBA的三作恶魔城,我最后一个通关的是《月轮》,原因就是因为太暗了,眼睛受不了。

即便是GBA,当时也分批次,最早一批GBA屏幕非常暗,配上月轮的色调,绝对是眼睛杀手。之后出的GBA屏幕颜色有所改进了,玩月轮就可以接受了。
作者: qiushuzi    时间: 2012-6-27 10:29

当年玩月轮打着台灯玩,瞎了都。还有nds的废墟,下了一个没音乐版本的不死机才通的
作者: 剁你niang    时间: 2012-6-27 10:31

posted by wap, platform: Android

标题不是nds么?怎么全去gba了
作者: OpEth    时间: 2012-6-27 10:35

引用:
原帖由 qiushuzi 于 2012-6-27 10:29 发表
当年玩月轮打着台灯玩,瞎了都。还有nds的废墟,下了一个没音乐版本的不死机才通的
这个不死机版有音效么?还是说完全无声?

如果只是没BGM的话,倒是可以忍,但如果没音效,俺还是不玩了。。。。。
作者: 现代阴比玩TD3    时间: 2012-6-27 11:58

月轮难度高的一笔啊,不过我用gbasp玩的没啥影响

以前觉得这游戏好难,后来玩通zero2后也就感觉那样

其他几个作品各有特色,都比较喜欢,除了白夜垃圾一点
作者: vivo    时间: 2012-6-27 12:15

恶魔城音乐没有山根美知留就啥也不是了,尤其xo那作,实在不习惯那种欧美电影风啊
作者: 耶稣复临    时间: 2012-6-27 12:18

引用:
原帖由 现代阴比玩TD3 于 2012-6-27 11:58 发表
月轮难度高的一笔啊,不过我用gbasp玩的没啥影响

以前觉得这游戏好难,后来玩通zero2后也就感觉那样

其他几个作品各有特色,都比较喜欢,除了白夜垃圾一点
白夜的确不行,当年6个小时打通的时候就觉得。。。我擦太坑爹了
作者: yak    时间: 2012-6-27 17:19

引用:
原帖由 OpEth 于 2012-6-27 08:43 发表
在初代GBA那个屏幕状况下,月轮居然做出这么暗的画面,不骂它骂谁?
我不觉得一个软件,尤其还不是第一方的软件,会为首发硬件的局限做到“削足适履”的地步。

你说初代GBA画面暗,用来玩月轮眼睛吃力,这是客观事实,没人会去反驳;
但是另一方面,即使眼睛吃力也要玩,而且玩还玩很多遍,是不是从侧面证明了这款游戏的魅力呢?

硬件会有若干带的不断改进,而软件发售后是极少变化的。
从这个意义上说,我推崇的是《月轮》这款软件本身,
而不是用一个蹩脚的有缺陷的硬件做为前提,强制和这个软件打包,一并黑之。

至于你为了增添语言效果和力度,选取了一个代表其他玩家的修辞手法,我反对这种行为。
作者: xxxxxxxxxxxxxxx    时间: 2012-6-27 21:51

月轮哪里做的 这么神
打双头龙开始我在中间打打的我想摔机
作者: bushsq001    时间: 2012-6-27 22:12

白夜最强

尤其是音乐

地图流程与剧情完美结合

玩完之后如同恐怖片一般体验绝无仅有
作者: rinlord    时间: 2012-6-27 22:21

月轮很硬派,放现在完全玩不下去
作者: austin17    时间: 2012-6-27 22:41

引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-28 00:21 发表
月轮很硬派,放现在完全玩不下去
当时各种搓招到手疼:D
作者: yak    时间: 2012-6-30 00:28

引用:
原帖由 bushsq001 于 2012-6-27 22:12 发表
白夜最强

尤其是音乐

地图流程与剧情完美结合

玩完之后如同恐怖片一般体验绝无仅有
话反着说都行吗?

白夜最让人诟病的,不就是抽风式的BGM吗?
作者: 乌鸦    时间: 2012-6-30 01:08

御姐城最好玩,也是我唯一玩通关的恶魔城系列游戏。




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