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标题: 玩了psv的忍龙,彻底着迷了,求腿其他主机怎么玩?? [打印本页]

作者: 七粒尘    时间: 2012-6-24 23:21     标题: 玩了psv的忍龙,彻底着迷了,求腿其他主机怎么玩??

posted by wap, platform: HTC (Nexus One)

咱也不知道是妇科的哪一作!!

目前有ps3,360。

ps3上该玩哪作啊???

那个饭刚落用psv不好按啊,第一次玩这种格斗动作游戏玩的很紧张,搓不出招,手柄应该会好很多吧!

说一句,忍龙太变态了,小兵扔爆破手里剑跟扔摔炮似的。补血只能靠血瓶,被虐的非常享受!!
作者: lsy    时间: 2012-6-24 23:35

复刻的是PS3版西格玛
PSV版已经难度降低了,尤其加入了一个模式
想自虐,推荐XB版黑和XO版2代
作者: leonowu    时间: 2012-6-24 23:40

X360上玩忍者龙剑传 黑之章,比你玩的这个sigma plus的细节要丰富许多,而且手柄也更给力,被誉为近十年来ACT不可逾越的高峰,没有之一。

X360上继续玩忍者龙剑传2中文,比sigma2 不知道强悍到哪去了,PS3版千万不要碰,浪费时间。被誉为近十年来ACT不可逾越的高峰之一。

NDS上的忍者龙剑传DS 汉化,同样是掌机ACT的佼佼者,虽然因为机能的限制,系统做的比较简单粗暴,但很好的还原的忍龙的感觉,个人誉为掌机ACT前十。

觉得我概括好的话给点祭扫呗~~~~~~~~~~~~
作者: leonowu    时间: 2012-6-24 23:41

你现在还没打出感觉来,最重要的是闪避反击、饭刚落和落地吸魂,连续发出来的话非常爽。
作者: 便秘的耶酥    时间: 2012-6-25 00:01

现在还是乱砍,求技术知道
作者: lsy    时间: 2012-6-25 00:01

DS版忍龙居然你也推荐。。。。
作者: 便秘的耶酥    时间: 2012-6-25 00:01

我艹,谁给3楼减分了!写的挺好的啊……
作者: 七粒尘    时间: 2012-6-25 00:16

posted by wap, platform: HTC (Nexus One)

三楼我给你平反了啊!

话说我现在打到第9章,感觉还是乱搓。

砍boss把血瓶买满。。

下午第一次搓出来饭刚落,激动爆了。
作者: 狂风007    时间: 2012-6-25 00:58

掌机上的忍龙比主机的差得远

楼主可以吧忍龙2,360版和PS3版都玩

360版难度更高,血腥不删减

PS3版去掉了血腥,难度低点,但是多了3个可操控的女角色,其中铃音和红叶玩起来都很不错

所以双版本都推荐玩玩

象3楼说的什么PS3版别碰浪费时间,绝对是非常极端的说法

哦还有,现在PS3版忍龙2有官方中文版,BEST版才200出头

[ 本帖最后由 狂风007 于 2012-6-25 01:03 编辑 ]
作者: 便秘的耶酥    时间: 2012-6-25 01:09

posted by wap, platform: iPhone

但是扣5分觉得过了啊
作者: OST    时间: 2012-6-25 05:06

posted by wap, platform: Nokia

368的2代是很不错,但p3的也不至于不能碰吧……相比原版蹉了些,单拿出来也好歹是很棒的act呢
作者: 片翼妖精    时间: 2012-6-25 05:44

千万别碰小弟傻逼3就是了
作者: 动感操人    时间: 2012-6-25 08:13

posted by wap, platform: Nokia (E71)

值不值得买呢,我是玩了nds的爽快之后考虑的。
作者: 七粒尘    时间: 2012-6-25 20:39

posted by wap, platform: HTC (Nexus One)

非常值得买!

掌机里我觉着最爽的动作游戏
作者: nilren    时间: 2012-6-26 08:57

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

凡是说ps3版忍龙s2值得一玩的,都是没有体会到2代精髓的傻逼中的战斗逼。我话放这,不服可以来a9忍龙区来战,看大家不把你喷死。你列举的证据充分证明了你就是个看见二维女人就不知道游戏性的路射。居然还把掌机版跟主机版相比,你这脑子被谁踢了吧,nds性能就在哪那,你能要求多高,而且你找一个能跟忍龙ds相比的游戏1来?就光那创新操作,你都不能这样评价。去年我有一贴说过忍龙2俩版的本质区别,你现在去补课还来得及。最后 ,伪非还好意思扣人几骚。

本帖最后由 nilren 于 2012-6-26 09:01 通过手机版编辑
作者: eastwoodwest    时间: 2012-6-26 09:01

高手说说都是怎么连续技的,最常用的招式是哪几个?
作者: eastwoodwest    时间: 2012-6-26 09:07

饭刚落:口×口口口×
忍龙出招苦手必看,10分钟让你从“零”发出饭刚落
(X就是PSV的口 y就是PSV的三角) 大家要知道,忍龙这个游戏对于手感的要求是很重要的,在游戏中,你每按一个键(或者组合键)都代表隼的一个动作,在出招的时候你要根据隼的动作的节奏来判断你下一键的时间,比如最过瘾的饭刚落 xyxxxy 首先 缠住敌人按 x 这时的动作是 横挥刀,这个动作出来以后第一小段时间里敌人都是等着你继续打他的 然后 输入y 这个顺序按键就是 挑起敌人 的动作,注意****按y的时间不一定就是x完了就连着,比如周围要是没有其他敌人,你让整个饭刚落的过程慢一点,过一下瘾,你完全可以看着屏幕等这个动作完了(但识别间隔太久)敌人都快反击了的时候按y。同样给他挑了上去,但是比连续按要花的时间长一些。 到空中以后敌人就没有任何的能力了,第三个还是 x 这个键,在你和敌人从空中到落地的过程中随时都可以按,比如等一小段按,你们快落地了,出来的就是低空版的饭刚落。为什么有这种效果呢?这就是我说的手感,你不按x隼是不会动的,所以说节奏是你来控制的。 之后的两下xx没什么难度,你仔细观察你按键的瞬间的隼,等两下xx的两下动作都过去了以后,你踏踏实实的按y,就跟敌人拥抱了。 ***忍龙里的连招不是以多数2d格斗游戏的套路,不是以快速的特定组合来出招。而是以动作按键的顺序,记住,每按一下手柄,代表一个动作。 新手最忌讳的就是背出招表,不要一下一连串的钮都按了,1个饭刚落的全过程最快大概要2.4秒(我估算的,为了讲解)xyxxxy每个占0.4秒,也就是说每次按钮给你最少0.4秒的自由空档,如果你1秒钟就按玩了所有的键,其实隼拼了老命才到了第三个x的动作,剩下的那3个钮就等于没按了。因为时间上差太远了,最后一个y等于你提前了1.4秒了。 综上就是说要根据隼动作的节奏来按,按太快了有时候新手就容易多按一两次x什么的,就出不来你想要的了。 如果有2级龙剑了,徒手练饭刚落也行,主要是观察你的指令和隼动作的节奏性。一下一下的按就能看出门道了 还有一个重点帮你理解 还是说饭刚落(因为它时间长)根据你按的速度不一样,这招用的总时间是有差别的,还有饭刚落的高度都是通过你什么时候按y后面的x来控制的。 加油啊,如果你能发出我说的“低空饭刚落”了,你基本上就到位了 连饭刚落都会了,其他就无师自通了。动作游戏使出各种招式的最主要心得就是不要一路按下去,要按一定节奏,具体就是你熟悉这招按下X之后是什么动作,然后在连招判定消失以前(动作刚刚完成时,早一点也行,不能晚,这个判定可以让你改变出招速度)按下Y,之后再在挑空完成时按XXX,三刀砍完后按Y.(刚开始要看好每一个动作,之后熟悉节奏就可以随心所欲使用了)为了让按键不超过判定时间,有时XY之后会一直按XXXX......所以有时用出饭刚落的实际按键是XY+好几个X+Y 最后注意的是刚开始练的时候最好找那些不会投技的敌人 一套进攻防下来 就是发动饭纲的开始。
作者: 专家    时间: 2012-6-26 09:08

竟然有人认为S2里面女人是卖点。。。难怪做得如此垃圾,女人手感有多垃圾玩过都知道,简直像其他游戏硬塞进来的。
作者: 专家    时间: 2012-6-26 09:16

引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2012-6-26 09:01 发表
高手说说都是怎么连续技的,最常用的招式是哪几个?
1和2的技巧:里风(也就是躲避),落地吸魂,饭。重要性也是按上顺序。
很多新手把NG当无双玩,这是最大的错误。玩NG先要学会防御,知道小兵的招哪些可以防御,哪些是破防,然后是回避。重要一点提示:即使中了敌兵的普通连也是可以用里风躲掉的,不要一直傻按防御或者等他砍完。

再高级点的技巧就是踩头,对付斧头僵尸这类大型敌人很有用,作用是强制复位它的攻击动作。

3就别玩了,真的。

[ 本帖最后由 专家 于 2012-6-26 09:20 编辑 ]
作者: ygd    时间: 2012-6-26 10:41

想问下落地吸魂的要领是啥?一直时灵时不灵。。。饭纲落之后可以接吸魂蓄力攻击吗?
作者: nilren    时间: 2012-6-26 11:38

落地瞬间按键开始吸魂就会取消落地硬直,瞬间吸魂曝气之后松开攻击键就可以了。注意吸魂攻击的距离,别砍空,硬直不小。饭刚落之后无法直接

专家说的很好。无论是sigma1还是2,女人关卡都是傻逼做出来的。
作者: ygd    时间: 2012-6-26 14:54

引用:
原帖由 nilren 于 2012-6-26 11:38 发表
落地瞬间按键开始吸魂就会取消落地硬直,瞬间吸魂曝气之后松开攻击键就可以了。注意吸魂攻击的距离,别砍空,硬直不小。饭刚落之后无法直接

专家说的很好。无论是sigma1还是2,女人关卡都是傻逼做出来的。 :r ...
感谢ls~顺便加你psn了,哈哈
作者: foxhounds    时间: 2012-6-26 16:42

引用:
原帖由 nilren 于 2012-6-26 11:38 发表
落地瞬间按键开始吸魂就会取消落地硬直,瞬间吸魂曝气之后松开攻击键就可以了。注意吸魂攻击的距离,别砍空,硬直不小。饭刚落之后无法直接

专家说的很好。无论是sigma1还是2,女人关卡都是傻逼做出来的。 :r ...
大波龙之巫女  耍太刀也不错啊

绫音也很好啊
作者: foxhounds    时间: 2012-6-26 16:45

落地吸魂~~
作者: Totall    时间: 2012-6-26 16:54

学习了...
作者: abc3511420    时间: 2012-6-26 19:43

要玩忍龙必须360版的
作者: Viewtifuldai    时间: 2012-6-26 20:41

就这么战起来了?!
作者: leonowu    时间: 2012-6-26 22:42

这是定论,有啥可战的。

抱歉某楼,女人随便玩玩还行的,但跟隼龙的部分相差太远,很不和谐,是画蛇添足的典范教材。随便玩玩吧。我只是反感体验不到精髓还误导新人的。

PSN我很久没上了,尤其是PS3已经吃灰有一年了。
作者: xxxpso    时间: 2012-6-26 22:59

PS3可以抖奶!!!!
作者: 狂风007    时间: 2012-6-26 23:31

MB喷了,怎么就误导新人了?

推荐双版本都玩玩就误导新人了?

我自己就是先玩360版,感觉非常喜欢 ,然后PS3版有新角色可用,我也买来玩玩

3个女角毕竟不是主角,当然是随便玩玩,360版玩腻了,体验一下新人玩忍龙的感觉也不错啊,这就叫误导新人了?2个版本都是忍龙2,都体验一下,这就是S B了?这就让你们这些高手感觉掉价了?

我难道说过女角色超过主角了?我难道说PS3版更好了?没有吧?

那里误导新人了?

反感?

呵呵,这贴里那些进来就满口污言秽语的货色才让人反感了
玩个游戏玩出这么大的优越感,今天算见识了,呵呵
作者: mapledot    时间: 2012-6-27 00:15

大家说话客气点,别把这里搞得跟SB战区似的
作者: 专家    时间: 2012-6-27 01:23

引用:
原帖由 foxhounds 于 2012-6-26 16:42 发表


大波龙之巫女  耍太刀也不错啊

绫音也很好啊
这要看你的“不错”和“很好”怎么定义了。
为了不让只研究游戏的版主见笑,说说为什么3个女人是垃圾。一个优秀的ACT,角色特征要分明。比如格斗3人组,白衣平均,胖子攻击强,女人拿刀强,小孩跑得快。。。在S2里3个女人各有特色:SM女近身躲避破防,巫女空中可吸魂,铃音无限爆破镖,咋看觉得很不错,玩下去却发现完全不是这样。几个女人动作既没有比隼龙灵活,攻击又低得离谱:极忍下铃音上天下地2套30几hits打不死一个敌人也很正常,无限爆破镖射个1分钟吧应该可以扎死一个;SM女破防有用吗?破防后能接啥?还不是最保险的小打投?巫女空中吸魂能干吗?2个UT才打死一个敌人,天狗战你能吸?小弟给这些花瓶设计了一大堆华而不实的招式,玩法还是那么无聊:SM女只能枪枪枪或者合作模式里面转转当站桩,巫女躲远憋UT打小兵口口口口打天狗,铃音穿心脚赌断肢,玩起来既单调又无聊。幸好几个女人流程不长,否则评分还能更低点,口碑还能更差点。
作者: 便秘的耶酥    时间: 2012-6-27 03:33

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神了 之前发帖问没人理我艹
作者: nilren    时间: 2012-6-27 09:06

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楼上冤枉啊,我当时理你了呀。

专家分析的很透彻,某楼连这一点都看不到,只能说没认真体会过这游戏,至于优越感,我就喷了,打个游戏而已,也就你能联想到这词。我至此不再回应

sigma的改动还是在接受范围内的,plus做的不错,值得购入体验。继续推荐。
作者: eastwoodwest    时间: 2012-6-27 10:30

昨天奋战到11章了
基本靠落地闪
饭刚落对付这两章体型稍大的怪物,根本没有作用啊???打不升空。
这些怪物用什么招式呢?
作者: eastwoodwest    时间: 2012-6-27 15:25

我靠,看到高手攻略视频,大彻大悟了,果然吸魂才是正道

http://psv.duowan.com/1202/193849504407_12.html
作者: 牙晓    时间: 2012-6-27 15:43

SIGMA2一般的人玩玩足以,难度合适:D

HRAD CORE的ACT高玩就直接360上得忍龙2吧,不要买SIGMA2了

把两个版本的看做针对不同消费者的游戏不就行了,何必打嘴仗
作者: 动感操人    时间: 2012-6-27 16:09

中午才拿到,第一次落地吸魂,尼玛,那叫个华丽!玩晚了,55555,现在的时间连玩掌机都他妈的要攒,以前有时间的时候我都他妈的耗在WII上打保龄了:D
作者: nilren    时间: 2012-6-27 16:12

忍龙2的乐趣不光体现在难度上谢谢。当然难度确实是其中乐趣之一。把忍龙2俩版本简单分为LU和CU向,是片面的说法。我这人比较轴,坚持足够了解才能发言,给予尤其是新手足够的信息,然后受众才有自由选择的余地。

之前冒犯各位抱歉。

最后针对2和sigma2,之前我写过一个回复,算是比较系统的总结了一下“游戏性”(抱歉找不到别的词儿)的区别
引用:
原帖由 nilren 于 2011-5-30 23:44 发表
这俩版本我都很入迷,客观的说,如果X0不存在,PS3版也可以迈入神作的行列。但问题是X0版存在,那么PS3版完全是全面退化。

忍龙2这游戏本来凸显的就是屠杀的爽快感和虐与被虐之间的互补,这个游戏节奏极快且步步高潮,打顺手了完全可以体会到其他游戏完全不具备的行云流水的爽快感,而这一切在PS3版里几乎见不到

比如你在PS3版里几乎可以无视爆忍这个兵种,而这个兵种在X0版是噩梦的代名词

比如你在PS3版里看不到狼人的尸块远程攻击,那狼人这个强悍兵种在PS3版里就是白菜的代名词

比如PS3版消失了的爆镖对所有兵种的牵制涉及到战术战略的应用

比如PS3版消失了的风车手里剑对部分兵种的一击必杀

比如脱裤魔明明不如卡婊的技术力还非要整PS3网战结果谁跟谁联都流畅不了

比如X0版行云流水的战斗节奏到了PS3版反而变成干什么都要读盘几秒钟到几分钟的拖沓

还有,高难度下,忍龙sigma2依靠敌人攻击力体现,比如所有兵种对你一击必杀,但X0版是通过敌人的攻击频率、准确度(比如爆镖是否更准确的插入你)、兵种的互相配合(比如N多兵种的围殴)来体现,优劣不言自明

凡此等等不一而足罄竹难书,如果想找个动作游戏随便玩玩,PS3版可以凑合

如果想体会忍龙2,请无视PS3版,虽然X0版有拖慢等问题,但在PS3版面前一切都不是问题。

不怕不识货就怕货比货。
...
最后郑重推荐TGFC最经典的游戏评论之一
作者是@ikki_fxy
【原创9000字长文】回顾忍龙1代——浅谈游戏中几个小点
就是这篇评论把我从2代拉到1代里去了
然后充分佩服硫酸脸能够做出完全感觉不同的两代游戏出来,而且素材还换的这么勤
(要是卡婊的话这两代的怪物建模起码不得用上十次八次,连出若干代正传外传什么的)
能把游戏评论到这地步,我要是制作人我就嫁给作者算了。

http://club.tgfcer.com/thread-6133267-1-1.html

[ 本帖最后由 nilren 于 2012-6-27 16:27 编辑 ]
作者: 动感操人    时间: 2012-6-27 16:41

谢谢楼上普及!忍龙新手正缺材料!!!
作者: Yit    时间: 2012-6-27 18:50

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忍龙1代2代哪个经典?
作者: leonowu    时间: 2012-6-27 20:27

1代的关键词是攻防
2代的关键词是疯狂

二者截然不同风格,几乎可以说是俩游戏。哪个切中G点,看个人。
1绝对神,尤其是黑。
2有赶工的痕迹,相对来说没有忍龙黑那么完善,尤其是在超忍难度下,单纯依靠飞行道具狂轰滥炸最为人诟病。当然了,依靠各种无敌时间玩弄超忍难度于股掌也是各种祖各种帝的乐趣。不敢想象如果硫酸脸还在,忍龙2黑之章将是如何的神作。但仅仅如此,也足以封神。
作者: 七粒尘    时间: 2012-6-28 12:29

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看了各位评论,感觉psv买值了。这么晚才接触神作。

看了视频才知道龙剑最nb,而我一直在玩棍子,果然没有龙剑行云流水虐杀的感觉,只是一顿狂扫,瞎按。。。
作者: 动感操人    时间: 2012-6-28 13:36

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终于掌握了落地吸魂和饭缸落了,太爽了,好好睡觉了。这游戏太你妈值了。
作者: eastwoodwest    时间: 2012-6-28 13:50

第一次知道硫酸脸是这么可爱
以前挺看不上它的
我错了
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2012-6-28 16:20

引用:
原帖由 狂风007 于 2012-6-26 23:31 发表
MB喷了,怎么就误导新人了?

推荐双版本都玩玩就误导新人了?

我自己就是先玩360版,感觉非常喜欢 ,然后PS3版有新角色可用,我也买来玩玩

3个女角毕竟不是主角,当然是随便玩玩,360版玩腻了,体验一下新人 ...
其实人家说的很清楚了,你没必要喷了,这游戏随随便便好几百小时的人多得是。实在忍不了,回啊僦吧。
作者: 依依朱    时间: 2012-6-28 16:59

搞得这么专业,让人家怎么活?
作者: 持田翼    时间: 2012-6-28 23:24

支持一下,忍龙系列都是好游戏
作者: Totall    时间: 2012-6-29 09:19

psv上玩不上下了,冷饭自己炒不起来
作者: 七粒尘    时间: 2012-7-16 13:38

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周末把普通难度通关了,现在改玩hard难度,我草,果然普通难度是入门,hard模式里敌人攻击欲望比较强烈,果然是优秀游戏啊,没玩过的人赶紧入手吧!!每天不搓几把都难受!
作者: evamrx2    时间: 2012-7-16 14:12

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当年忍龙没上ps系主机的时候被索饭骂的狗血淋头,后来摇身一变成神作了。。。

席马格1除了多加的东西以外其他应该跟黑差不多吧,打了会ps3的1代,女人关实在太难受了,加不来你别加么,不过画面舒服多了,毕竟清晰度上去了
作者: evamrx2    时间: 2012-7-16 14:34

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黑我打到超忍最后一关,然后没时间了,没打完,2打到上忍,后面不想碰了,满屏的爆炸标都成stg了,而且也不象黑那样不同的难度有不同的兵种。

2能改的地方太多了,比如打怪物都用断肢率最高的招数,然后上去终结技,要不然太危险,随便就秒了,但打法太单一了,2的boss战也不行,等等。。。

总之感觉2确实是个半成品,不过已经是本世代最牛逼Act了,真希望把硫酸叫回来出个改版啊。。。
作者: nilren    时间: 2012-7-16 18:04

sigma跟黑的细节差别还是不少的,虽然没有sigma2和2的差别那么大。印象最深的是黑的最终BOSS,难度还是不小,而sigma整个变废柴。~~~~
作者: evamrx2    时间: 2012-7-16 18:46

引用:
原帖由 nilren 于 2012-7-16 18:04 发表
sigma跟黑的细节差别还是不少的,虽然没有sigma2和2的差别那么大。印象最深的是黑的最终BOSS,难度还是不小,而sigma整个变废柴。~~~~
黑的最終BOSS也很廢吧

1的BOSS最好的地方是那種很穩的節奏感,2太快了,很多BOSS就是凹過去的。。。

[ 本帖最后由 evamrx2 于 2012-7-16 18:48 编辑 ]
作者: 便秘的耶酥    时间: 2012-7-17 00:18

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看了这贴 发现我打到第二章烂尾了

有空继续打啊
作者: 动感操人    时间: 2012-7-17 13:17

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不会吧楼上,我通了正在普通模式
作者: 便秘的耶酥    时间: 2012-7-18 01:30

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普通觉得好难打 后悔没选狗模式啊…

主要死一次 我就会重新读档 重读必须关游戏再进……多试几次就烦了…sb设计啊 为啥没有返回主菜单的选项
作者: edwang    时间: 2012-7-19 09:07

西格玛2中文版感觉买快两年了
现在都还没开始玩
作者: waterfirestart    时间: 2012-7-19 09:46

引用:
原帖由 nilren 于 2012-6-27 16:12 发表
忍龙2的乐趣不光体现在难度上谢谢。当然难度确实是其中乐趣之一。把忍龙2俩版本简单分为LU和CU向,是片面的说法。我这人比较轴,坚持足够了解才能发言,给予尤其是新手足够的信息,然后受众才有自由选择的余地。

...
没必要把俩游戏搞得跟阶级敌人似的,你的上一个回复我以前见了就觉得说得不错,但这贴里第一个回复却让人感觉戾气很重。sigma2再差它也是忍龙,把缺点讲明白就行了,没必要这么喷法。其实很多人的想法很简单,可能不那么专业,我看到007说sigma2多了3个女性角色的时候心里也产生了想试试的想法,可后面一看你说的仿佛自己也被喷了一样。
作者: nilren    时间: 2012-7-21 12:08

我没说不可以试试,但你试试之后估计跟我一样要喷。不喷的话是你的选择和自由,我喷也是我的选择和自由,如果各持己见又有理有据,那我们的选择和意见和做法就都是合理的,那么求同存异就好。

于是,我很期待你玩过后的选择和意见,到时候你再来说你是赞扬还是无所谓还是喷。无论如何,毕竟sigma2还没差到3那个份上,我还是希望1、DS、2这仨多一些拥趸的。

对了,你不会认为3也是忍龙吧。那我觉得就没啥可说的了。
作者: waterfirestart    时间: 2012-7-23 10:18

我的观点是一个游戏有缺点就说缺点,但说缺点不等于喷。除非缺点多到已经盖过了其优点,不然不至于喷成那个样子。特别是你还说人“都是没有体会到2代精髓的傻逼中的战斗逼”、“看见二维女人就不知道游戏性的路射”,我想不管一个游戏怎么烂,都不至于因为人家对这游戏的一个正面评论这样说一个人吧,这已经算是礼貌的问题了。

另外我没有说自己认为忍龙3是或者不是忍龙,不要随便猜。我玩了忍龙3的试玩,认为这游戏去掉了吸魂蓄力攻击,很难带给我前作的爽快感,所以延后了购买计划。相比之下sigma2对于没条件玩忍龙2的玩家来讲,仍是个能给玩家带来很多爽快感的动作游戏,是一个差一点的忍龙2(其实你上一贴差不多不也是这个意思么),这种游戏在本世代也是不多的。

不管我们对游戏的看法如何,我认为保持一个平静的心态是很重要的。游戏本来就是给人带来快乐的东西,为这种事儿这么死喷,甚至牵扯到其他玩家,没有必要。

[ 本帖最后由 waterfirestart 于 2012-7-23 10:34 编辑 ]
作者: koif    时间: 2012-7-24 23:15

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快乐游戏,文明调侃。
作者: jiangpeng6    时间: 2012-8-2 05:36

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近来学习
作者: qqcliff    时间: 2012-8-5 08:19

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