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标题: 给3DS加个右摇杆就这么难么 [打印本页]

作者: Toyger    时间: 2012-6-22 16:02     标题: 给3DS加个右摇杆就这么难么

今天公布的3DSLL如果有右摇杆,相信就不是满屏的任天堂死ね了吧,问题出在技术上还是策略上,要我说,还是3DS近期卖的太好了吧。
作者: ryuetsuya    时间: 2012-6-22 16:03

不是所有的游戏都要右摇杆,做出来那前面一版3DS不就真废了?
作者: Toyger    时间: 2012-6-22 16:06

我也觉得有这种考虑,不加右摇杆对于之前购入3DS的用户也算是一种“尊重”了吧,之前没买的,可以买LL,之前买了的,可以等第三版,是不是这个道理。
作者: iamzelda    时间: 2012-6-22 16:08

是考虑重量?便携性?成本?或是耗电?

不纠结,需要再加个外设吧。
作者: Toyger    时间: 2012-6-22 16:10

LL+假肢得多大啊,难以想象。[企鹅捶地]
作者: 还珠楼主    时间: 2012-6-22 16:11

肯定不是技术上的问题~考虑一个兼容还有需要用到右摇杆的游戏不多有关~

可能还是因为分辨率没提高导致有些人的不满吧~摇杆还是其次~

其实要不是考虑十字键目前还有辅助必要性的话我倒觉得未来去掉十字键变成双摇杆标配是最合适的~现在反正我觉得十字键用的次数满少的~而且3DS的十字键用起来也硬了点,不滑刷~
作者: 阿西达卡    时间: 2012-6-22 16:13

如果加大版像dsixl一样是给大爷大妈准备的,那要右摇杆干啥
作者: Uranus    时间: 2012-6-22 16:15

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2012-6-22 16:13 发表
如果加大版像dsixl一样是给大爷大妈准备的,那要右摇杆干啥
从目前情况来看,3DSLL并不是专门对应大爷大妈的~~~
作者: 碎南瓜    时间: 2012-6-22 16:21

设计的越复杂,故障率越高,游戏操作设计也要跟着复杂化,同时主板、电路一类的东西也都跟着走,机体体积也会增大,成本也高(维修风险同样跟着涨上去)
老任的宗旨就是简单为主,你玩的方便,我做起来成本也低,复杂化的义肢之类开发好放在那,你们厂家谁愿意搞谁自己搞去
作者: dora    时间: 2012-6-22 16:27

你放心, 公布啥最后都是满屏的任天堂死ね, 只不过不是一拨人罢了.
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-6-22 16:35

做了右摇杆,婊卡的假肢卖给谁去
婊卡现在卖一份MH还赚一份假肢的钱
不然干嘛给你3ds独占MH
大胆预言婊卡发布会有新的假肢配合MH4发布
作者: Toyger    时间: 2012-6-22 16:37

我也同意LL不是给大爷大妈玩的说法,DSILL其实就是,自从出了以后,一直比DSI卖得好,难道都是大爷大妈买的?
作者: Toyger    时间: 2012-6-22 16:38

引用:
原帖由 飞侠小黑 于 2012-6-22 16:35 发表
做了右摇杆,婊卡的假肢卖给谁去
婊卡现在卖一份MH还赚一份假肢的钱
不然干嘛给你3ds独占MH
大胆预言婊卡发布会有新的假肢配合MH4发布
很有可能,无耻了点。
作者: sarion    时间: 2012-6-22 16:42

引用:
原帖由 碎南瓜 于 2012-6-22 16:21 发表
设计的越复杂,故障率越高,游戏操作设计也要跟着复杂化,同时主板、电路一类的东西也都跟着走,机体体积也会增大,成本也高(维修风险同样跟着涨上去)
老任的宗旨就是简单为主,你玩的方便,我做起来成本也低,复 ...
这就是彻底被洗脑的言论啊
作者: 28210442    时间: 2012-6-22 16:53

支持的游戏不多,没必要把增加的成本让所有玩家承担。
wii后来用remoteplus代替remote也是因为芯片成熟,可以将原来motion plus的芯片整合到原remote芯片里,这样成本增加非常少,而作为机械部件的右摇杆,再压缩成本显然也不如remoteplus压缩的效果好。
作者: 真忘私绵    时间: 2012-6-22 16:58

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兼容有问题吧

老游戏都是游戏印射,不能是系统印射吧
作者: 阿西达卡    时间: 2012-6-22 17:40

是出给“需要更大屏幕才能看清用户玩的”,主要是这个定位吧
3dsll目前定位跟当初dsill几乎一样啊,而且陪新马2和鬼白金首发,这目的多么明确

已经有3ds的各位希望有改进版是没错,但3dsll必然更加针对的还是有另外需求的用户
推出3dsll是为了成为3ds+3dsll覆盖更大市场,绝不是以3dsll来弥补3ds不足替代3ds的,很简单啊
作者: Toyger    时间: 2012-6-22 17:43

我觉得需要更大屏幕才能看清的用户,他们也是需要右摇杆呼声最高的用户。
作者: 阿西达卡    时间: 2012-6-22 17:53

需要大屏幕才能看清同时还需要右摇杆的用户,要么已经入了3ds,要么除了这两样之外没准还需要提高屏幕分辨率增加硬件机能提高续航时间换成电容触摸取消3d效果滑杆变成真摇杆再来个背触.........等等
那样他们可能会买一台或再买一台,与其这样,不如:核心用户的追求并不是任地狱的所有追求
所以3dsll没有加右摇杆没有变分辨率仅仅是扩大屏幕让以前看不清的用户能看清以购买
任地狱推出3dsll的追求是泛用化机能配置扩大覆盖市场范围,然后增加装机量获得更多软件支持再形成流行趋势进入良性循环
大概就是这样

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2012-6-22 18:06 编辑 ]
作者: LostEve    时间: 2012-6-22 17:54

加了右摇杆只会被喷的更厉害
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-6-22 17:55

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2012-6-22 16:13 发表
如果加大版像dsixl一样是给大爷大妈准备的,那要右摇杆干啥
大爷大妈买3DS干嘛...
作者: 阿西达卡    时间: 2012-6-22 17:58

玩游戏呗,之前买dsill干嘛的
作者: maleiis    时间: 2012-6-22 18:22

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大爷大妈买dsill是为了在大屏上更好的玩儿脑锻炼,3dsll上有啥?加上裸眼3d,更没法想象了。
作者: 高露洁    时间: 2012-6-22 20:37

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脑煅炼这不来了,还有新马2,传统游戏中老年人能玩更好
另外我说的是我揣测的任地狱的意图,能不能实现是另一回事
作者: 阿西达卡    时间: 2012-6-22 21:16

我觉得现在看任地狱动作可以把市场针对性缩小看了
日本反正是个上升势头,日厂也都很配合,所以加把劲把3ds弄成社会效应流行起来刻不容缓
3dsll正好是个噱头,新产品在日本都是噱头,再配合新马和鬼白金这种有过效应的软件,年内还有豆腐森
3dsll+3ds的覆盖率可能真能一鼓作气普及开来,3dsll的作用也能展现,虽然欧美就未必有这么好的前景,但对欧美来说新产品线毕竟是一个促进,这么一起带着走也没问题
如果日本市场真能行,那欧美的后续阵容自然也会丰富,这欧美nd次不是已经有雷顿和王国之心了么

任天堂是那种坚定一个产品就一头扎进去走到底的,当年dsl和dsi是要在外形和网络功能上要补救追上市场基本水平才连续出的
现在3ds除了核心用户不满的机能和分辨率等方面外,起码是达到实现任天堂游戏概念和流行游戏概念要求底限的成熟产品
从这个3dsll的公布来看也不会轻易对目前整体机能和成本价格等等达到的这个平衡作什么修改了
作者: ayumizxj    时间: 2012-6-22 22:07

像我这样不需要右摇杆游戏的玩家肯定不是少数,而且毕竟需要右摇杆的游戏也不多
作者: acoolbat    时间: 2012-6-22 22:18

右摇杆应用太少,根本没必要,现在必要的就2个游戏,合金装备和MH3G,而且后者全球只发了11区
作者: acoolbat    时间: 2012-6-22 22:20

引用:
原帖由 高露洁 于 2012-6-22 20:37 发表
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脑煅炼这不来了,还有新马2,传统游戏中老年人能玩更好
另外我说的是我揣测的任地狱的意图,能不能实现是另一回事
脑锻炼还真不是只针对中老年的,这游戏基本全年龄,只不过除去CU而已,我都很有兴趣,前两作都玩很久
作者: rinlord    时间: 2012-6-22 22:21

posted by wap, platform: UC

3dsll基本就是和3ds平行互补发买,以后的3dsi应该才是取代性的
作者: 阿西达卡    时间: 2012-6-22 22:23

我义肢跟猛汉一起买的,结果玩了360小时都没用义肢现在已经用不了了
当然启示录和合金装备用义肢还是很不错的
作者: LostEve    时间: 2012-6-22 22:50

3DSLL定位应该和DSLL一样,属于补充性质的,其重量,体型,分辨率注定无法成为取代3DS的机器
所以加右摇杆几乎是不可能的事情,即使后面的3DSI,也很难加入右摇杆,除非出新机型
任从来没承诺过会在改良机加入右摇杆
并且从尊重现有的用户考虑,加入右摇杆是非常不明智的行为
作者: Toyger    时间: 2012-6-23 00:13

目前对于右摇杆最怨念的也就MH3G群体,但难道不考虑以后上FPS的问题么,PSV版COD已经公布了。
作者: rinlord    时间: 2012-6-23 00:25

加了右摇杆,不加扳机,右摇杆用着会不会很别扭。。。。。。
作者: acoolbat    时间: 2012-6-23 00:42

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引用:
原帖由 @Toyger  于 2012-6-23 00:13 发表
目前对于右摇杆最怨念的也就MH3G群体,但难道不考虑以后上FPS的问题么,PSV版COD已经公布了。
这个应该不是任天堂所关注的,打枪并非3ds的优势,同样的跨平台打枪,3ds没有任何优势,老任很清楚这点,所以不会太在意加入右摇杆

与其为讨好打枪而加入右摇杆,不如把其他类型的游戏拉过来以丰富本平台,这也正是老任现在所做的
作者: 狮子歌歌    时间: 2012-6-23 10:28

没有摇杆 分辨率也没变就十分坑爹了啊
续航是唯一亮点了吧
作者: 阿西达卡    时间: 2012-6-23 10:42

猎人怨念的其实是摇杆和十字键位置,为了C手
如果到现在还在对右摇杆怨念的猎人,要么到现在也没玩3G,要么入了右摇杆
因为猛汉这游戏的习惯性非常之强,一旦适应了某种操作再去改成其他操作会是一个很痛苦的过程

至于FPS,现在还没有证据证明掌机打枪能火到什么程度,所以掌机加右摇杆的必要性也没那么大,肯定被任地狱排到非常靠后考虑的,更何况任地狱自己还有一个双摇杆的U板

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2012-6-23 10:43 编辑 ]
作者: pp1234    时间: 2012-6-23 21:08

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加了一样骂
作者: rinlord    时间: 2012-6-23 21:11

引用:
原帖由 Toyger 于 2012-6-23 00:13 发表
目前对于右摇杆最怨念的也就MH3G群体,但难道不考虑以后上FPS的问题么,PSV版COD已经公布了。
关于cod其实可以参考nds和psp,厂商永远都是没节操的。




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