原帖由 lin6410 于 2012-6-21 11:06 发表
没有吸魂攻击,很不爽
没有探索和收集,全程直线,很不爽
与场景互动只有苦无攀墙,很不爽
“无双”满了在战斗结束后会自动转化成血槽量,不能保留到下一场战斗危急时刻用来放“无双”回血,超不爽
原帖由 @waterfirestart 于 2012-6-21 10:19 发表
标准的日式动作游戏,什么时候美式硬派过了,sm装大波美女吗?
原帖由 zhuliang 于 2012-6-21 13:05 发表
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忍龙完全是按照美国人的理解跟美国人心目中的忍者进行塑造的,见人就斩一点废话都没有,天诛那才叫日式忍者。
原帖由 @jahaman 于 2012-6-21 17:04 发表
话说小弟也是人才,前两作对我来说都是神作级别的
前两作和他有关系
????
原帖由 zhuliang 于 2012-6-21 13:05 发表
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忍龙完全是按照美国人的理解跟美国人心目中的忍者进行塑造的,见人就斩一点废话都没有,天诛那才叫日式忍者。
原帖由 @屠狗者 于 2012-6-21 22:41 发表
美国人眼里忍者应该和杀手意思差不多,实际还是有一点本质区别
原帖由 @寒潇潇 于 2012-6-21 20:01 发表
是吗?只有你玩过忍?自己开心就好。
原帖由 @abracadabra123 于 2012-6-22 16:42 发表
忍龙比忍好玩多了,忍就是一3D马里奥
原帖由 专家 于 2012-6-23 23:45 发表
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山洞里打虫子那关我喷了,老子玩游戏20来年,没玩过这么屎的游戏,场景能暗到完全看不到的act,这还是gamma调高2格的状态。要抄fc好歹人家有闪电啊。
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