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标题: 当年很多日式rpg都有这个音效算神马意思? [打印本页]

作者: 风流盲侠花满楼    时间: 2012-6-15 21:26     标题: 当年很多日式rpg都有这个音效算神马意思?

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看了黄金太阳那帖想到,以前很多日式rpg人物对白都是伴随着“叽叽叽”“啾啾啾”“卜卜卜”之类的音效,踩地雷已经够蛋疼了,好容易放松一下还有这种聒噪之声,并且影响欣赏bgm,这种设定到底是神马意思?
作者: 船王    时间: 2012-6-15 21:38

约定俗成了,就像串大的帖子大家都会放歌一样
作者: tzenix    时间: 2012-6-15 21:43

日本人喜欢
小岛不是说了吗,这些都是针对日本人的口味开发的游戏
作者: dragonzet    时间: 2012-6-15 22:05

DQ里也有,黄太里你不喜欢听可以关掉吧

让角色有点声音感,男声女声大叔声都有些区别的
作者: tooomy    时间: 2012-6-15 22:28

GBC的MGS也是这种风格
作者: alfredo    时间: 2012-6-15 23:25

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我也觉得这声音很烦。
作者: genesisx    时间: 2012-6-15 23:40

如果做成打字机音效怕是更多人抓狂
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-6-15 23:54

那年头游戏载体不可能出现真人发声,所以用不同声音的嘟嘟嘟鸡鸡鸡来代表不同的发言人呀
作者: yangjuniori    时间: 2012-6-16 05:16

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)
引用:
原帖由 @genesisx  于 2012-6-15 11:40 PM 发表
如果做成打字机音效怕是更多人抓狂
长甲牌 百消丹

魂斗罗
作者: 昵称无效    时间: 2012-6-16 15:32

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个人觉得天使帝国2那样唧唧歪歪莫名其妙的配音很有意思
作者: 海腹川背    时间: 2012-6-16 17:38

逆转裁判的噗噗噗很有意思。
作者: 雨中行1336    时间: 2012-6-16 22:31

为什么我觉得挺有意思的
作者: 北欧の星    时间: 2012-6-16 22:36

许多方面限制。。没法全程语音。。就弄点音效,给人点感觉呗
作者: genesisx    时间: 2012-6-16 22:57

我倒是蛮喜欢某些游戏的快速显示全文字时的那清脆的叮咚声
作者: yuhui    时间: 2012-6-17 01:07

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引用:
原帖由 @雨中行1336  于 2012-6-16 22:31 发表
为什么我觉得挺有意思的
握抓~
作者: Gillian_Chung    时间: 2012-6-17 10:14

我很习惯




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