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标题: [其他] 如果TPS的操作和FPS一样会怎么样? [打印本页]

作者: tripx    时间: 2012-6-15 18:47     标题: 如果TPS的操作和FPS一样会怎么样?

TPS和FPS的操作区别, 其实主要是跳和跑,

TPS一般没跳,只有地面翻滚, 如果把地面翻滚改成跳呢?

然后跑不是按键,而是和FPS一样按拉摇杆, 这样TPS的自由度和游戏空间必然会变的和FPS一样,

比如战争机器,操作如果和HALO一样, 等于是TPS的HALO了, HALO的播放模式里可以看第三人称,拿重武器和开载具也是第三人称,也没明显的违和感.

另外说到这里, 又可以进一步,以后是不是没有TPS和FPS的区别呢? 游戏里可以自由转换T和F人称,这样感觉玩法和系统可以更进一步了.

有人可能说这样就没意思了,但我觉得TPS的玩法发展到现在感觉有点乏味了,太平面式,不立体.(除了神海那样有攀爬系统的非典型TPS)
作者: 暗蛹    时间: 2012-6-15 19:02

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我怎么感觉TPS和FPS的操作木有区别。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2012-6-15 19:06

早几年大家都能跳
max payne到2代都能随便跳
作者: vagranteve    时间: 2012-6-15 19:18

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各有优点,没谁取代谁的必要,生化5用传统操作和fps操作都能玩得很舒服。
作者: elia    时间: 2012-6-15 19:24

TPS和FPS本来就没区别,鼠标滚轮滚一下就可以切换
作者: cgyldn    时间: 2012-6-15 23:03

fps有tps的翻滚的话估计会晕死吧
作者: 九能不带刀    时间: 2012-6-15 23:32

两者不好这样比较吧,下午刚刚把《马克思佩恩3》清版

个人感觉

TPS,有更好的表演效果,因为玩家可以看到主角的绝大多数动作和姿态,尤其单机部分讲述剧情,TPS可以表达得更清晰和生动

FPS,操作更方便一些,第一视点临场感也更强,这在多人模式联机里尤其重要,但单机部分剧情和角色表达力就明显差一些,很多剧情场面其实也都是干脆过度为TPS的视角在讲述
作者: skyxia    时间: 2012-6-16 01:00

战争机器变第一人称?那么多的跑,靠。。。会吐的
作者: austin17    时间: 2012-6-16 07:27

r*的tps都能跳吧,黑色洛城偏探案不算的话……
作者: 电灯胆    时间: 2012-6-16 09:03

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capcom的兩作LP不但能跳還能飛索
作者: 屠狗者    时间: 2012-6-16 09:19

跳可以搭人梯啊
作者: BeastMa    时间: 2012-6-16 11:27

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引用:
原帖由 @austin17  于 2012-6-16 07:27 发表
r*的tps都能跳吧,黑色洛城偏探案不算的话……
黑色洛城什么时候成tps了?难不成你觉得gta和rdr也都是tps?
作者: austin17    时间: 2012-6-16 11:57

引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-6-16 13:27 发表
posted by wap, platform: iOS

黑色洛城什么时候成tps了?难不成你觉得gta和rdr也都是tps?
本身就都不是shooter啊 但是第三人称的战斗方式跟这帖说的有关系,纯粹的tps能举出的例子也太少……
作者: hfatty2003    时间: 2012-6-16 12:21

引用:
原帖由 cgyldn 于 2012-6-15 23:03 发表
fps有tps的翻滚的话估计会晕死吧
halo reach就有,没晕。

FPS和现在的TPS的本质区别是更直接更纯粹,TPS存在的意义就是为了作更多的show。
作者: redondo7    时间: 2012-6-16 22:01

引用:
原帖由 电灯胆 于 2012-6-16 09:03 发表
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capcom的兩作LP不但能跳還能飛索
失落星球更像动作游戏,虽然是拿了把枪!
作者: genesisx    时间: 2012-6-16 22:14

以前的fps有个视角···可以看到玩家的角色,算是tps视角(但是没有现在的bh4流那样人物在左边···)
作者: 昵称无效    时间: 2012-6-16 23:06

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quake3人物跳跃的时候就是翻滚的,但是视角不翻滚
作者: flutez    时间: 2012-6-17 03:56

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还有fps里很多游戏是可以划铲的
作者: yy77    时间: 2012-6-17 09:13

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老任的metroid就是fps且能跳的。非但能跳,而且还有多平台连续跳,秋千跳等等。
作者: tdkgtm2012    时间: 2012-6-17 09:16

引用:
原帖由 yy77 于 2012-6-17 09:13 发表
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老任的metroid就是fps且能跳的。非但能跳,而且还有多平台连续跳,秋千跳等等。
fps能跳好像很正常
作者: xxxxxxxxxxxxxxx    时间: 2012-6-20 19:02

首先两者的视角就不一样
理论上第一人称你在掩体后面不探头怎么能看到外面?tps就能看到
而且靠掩体别人冲过来时候明显劣势
还是挺不一样的
作者: mapledot    时间: 2012-6-20 20:30

lz只玩过战争机器这一个tps吧?话说这按键跑,镜头还乱晃确实是反人类,直接降低游戏节奏。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2012-6-21 00:15

玩躲猫猫游戏还是TPS方便,FPS视野太小




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