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标题: [电脑] 台式机显示器什么时候能更新视网膜屏? [打印本页]

作者: potus    时间: 2012-6-14 15:57     标题: 台式机显示器什么时候能更新视网膜屏?

两年内做得到吗?用了来福4和牛排之后,实在不想在显示器上看文章了
作者: rinlord    时间: 2012-6-14 15:58

最近山寨的2560x1440挺不错的,看不到点阵了.
作者: 量产QUBELEY    时间: 2012-6-14 16:24

引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-14 15:58 发表
最近山寨的2560x1440挺不错的,看不到点阵了.
亮度都调不了的那个?
作者: rinlord    时间: 2012-6-14 16:36

唯一可以调的就是亮度,什么叫亮度都调不了......
作者: 藕是张力    时间: 2012-6-14 16:44

在任何显示器上看文章都太傻
作者: 量产QUBELEY    时间: 2012-6-14 16:50

引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-14 16:36 发表
唯一可以调的就是亮度,什么叫亮度都调不了......
那个点距,看瞎眼睛吧
作者: FoxfoO    时间: 2012-6-14 16:51

关键是操作系统要支持啊
作者: LTFYH    时间: 2012-6-14 16:52

posted by wap, platform: UC

视网膜纯粹是苹果炒出来的概念,对于大屏低dpi的设备有一定意义,但没必要什么都来四倍渲染
作者: sunever    时间: 2012-6-14 17:17

posted by wap, platform: UC

真的需要吗?
作者: FoxfoO    时间: 2012-6-14 17:23

说不需要的都没用过牛排吧?
作者: hudihutian    时间: 2012-6-14 17:25

平板和手机不一样

平板和手机的所有软件的分辨率和尺寸都是死的,所有的应用都是全屏的,本来就好优化

new ipad 看网页是什么分辨率的要我说么
作者: 变形金刚    时间: 2012-6-14 17:30

引用:
原帖由 sunever 于 2012-6-14 17:17 发表
posted by wap, platform: UC

真的需要吗?
1080p真的需要吗?
作者: 伪    时间: 2012-6-14 17:36

引用:
原帖由 spcboyboy 于 2012-6-14 17:29 发表
posted by wap, platform: iOS

等以后高分屏普及了过来挖坟,看看楼上几位到时候互不会坚持现在的言论一直用低分屏!
高分屏和视网膜屏不是一个概念吧,小屏才需要所谓的视网膜屏这种概念。
作者: bastard    时间: 2012-6-14 17:40

NEC的PA271。EIZO的CG275,SX2762W.还有今年年底发售的EV2736W,都是2,560×1,440,DP支持10BIT输出。对了,还有DELL的U2711。。。
目前来说高分辨率除了看高分辨率图片及处理图像相关的方便点,目前来说体现不出任何实质性的巨大优势,毕竟很多方面都没跟上更不要说普及了。
想厂商大幅度升级。估计等OLED普及开来吧。。。
作者: elia    时间: 2012-6-14 22:24

点距小,看文字你不怕瞎眼?
作者: zztg    时间: 2012-6-14 22:28

引用:
原帖由 elia 于 2012-6-14 22:24 发表
点距小,看文字你不怕瞎眼?
所以要操作系统跟进啊....
作者: LTFYH    时间: 2012-6-14 23:03

posted by wap, platform: LG

就是用了牛排才觉得没啥必要,这么高的分辨率还没我19寸的1600分辨率有意义,用这么高的物理分辨率仅仅是用来提升清晰度,有必要么?
作者: oracle    时间: 2012-6-14 23:05

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2012-6-14 23:03 发表
posted by wap, platform: LG

就是用了牛排才觉得没啥必要,这么高的分辨率还没我19寸的1600分辨率有意义,用这么高的物理分辨率仅仅是用来提升清晰度,有必要么?
喷了,原来分辨率的意义不在于提高清晰度
作者: LTFYH    时间: 2012-6-14 23:28

posted by wap, platform: LG

先不要喷,牛排的2000多的分辨率所显示的内容实际只有1024,这多出来的分辨率就是为了让人眼觉得更舒服更平滑,说白了就是更清晰,而这种视网膜屏的感觉还不如我用20寸的1600的显示器爽,为啥?两者清晰度的差异不明显,但显示面积的差异确明显
作者: LTFYH    时间: 2012-6-14 23:31

posted by wap, platform: LG

举个简单例子,你是愿意在20寸的屏幕上玩分辨率是1600的视网膜方式渲染的游戏,还是愿意玩普通方式渲染的1080p的游戏?
作者: a4840639    时间: 2012-6-14 23:36

引用:
原帖由 LTFYH 于 2012-6-14 23:31 发表
posted by wap, platform: LG

举个简单例子,你是愿意在20寸的屏幕上玩分辨率是1600的视网膜方式渲染的游戏,还是愿意玩普通方式渲染的1080p的游戏?
如果真是四倍分辨率的话直接玩4点对1点的游戏锕
苹果确实是想了种很取巧的方式
作者: cc0128    时间: 2012-6-14 23:37

表示目前可以忍受。。。
作者: rinlord    时间: 2012-6-15 02:04

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2012-6-14 16:50 发表



那个点距,看瞎眼睛吧
客观一句 win7 150%没问题
作者: 伪    时间: 2012-6-15 02:42

引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-15 02:04 发表


客观一句 win7 150%没问题
win的150%不能常駐的,很多软件的菜单栏都会有问题。
作者: gunsou    时间: 2012-6-15 07:37

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

邮局港剧,高分屏现在的显卡还挡不住……就看看有多少显卡能主流游戏在双屏模式下全开,帧数接近60的?不交火或sli的话单卡挺难的
作者: Alloyo    时间: 2012-6-15 11:18

posted by wap, platform: iPhone

喷分辨率的先搞清楚一点

视觉分辨率和实际点距

实际点距小就会让视觉上更精锐,同是1cmx1cm的现实物体,
点距变得更小,而视觉分辨率看到屏幕上的文字依然是1cmx1cm,才是视网膜分辨率的意思

如果只是实际点距缩小而让屏幕看起来的视觉分辨率等比缩小,那才是会瞎眼~~
作者: LTFYH    时间: 2012-6-15 12:50

我当然知道WINDOW下点距变小,所有物体也会变小,但这正是WINDOW的分辨率同所谓的视网膜分辨率的最大差别,变小后感觉更清晰,同时可视面积也会变大,是不是会瞎眼,那要看设备的DPI到底是多少了,比如20来寸上1080P的分辨率不是很合理么?而且像IPAD这种尺寸上720P也应该是比较合理的吧。只不过苹果因为软件的 原因不得不用2000的物理分辨率来显示1024的内容,清晰到是清晰了,但感觉不如720P的分辨率实用。




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