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标题: 求问一下为什么MGS3跟MGS2完全不一样,是什么道理 [打印本页]

作者: eastwoodwest    时间: 2012-6-14 10:40     标题: 求问一下为什么MGS3跟MGS2完全不一样,是什么道理

昨天玩MGS3,第一关救人死了有五次,被发现20次,想想从前在PS2上也是打到这里就打不下去了。所有时间都是躲在地下根老鼠练射击……
然后我绝望的打开MGS2,我靠,MGS1的感觉回来了,轻松闯关,乐趣无穷,PS2上MGS2我是通关过两次的,和平行者也通关了啊,我对MGS是有感情的!
归结原因,是因为MGS2有雷达地图?
怎么办啊,我的MGS3,还有救吗?我们是有感情的。。。
作者: 片翼妖精    时间: 2012-6-14 10:46

MGS3当魂斗罗打过去的,潜入毛啊
作者: edwang    时间: 2012-6-14 10:59

当初我也是这感觉
后面慢慢习惯了还行
后面对决100岁老头简直太经典了
作者: eastwoodwest    时间: 2012-6-14 11:03

只能习惯,或者魂斗罗了?
那几个雷达探测器啥的,根本不要用啊
作者: pyromania    时间: 2012-6-14 12:11

丛林画面,我都是带着热感应,看一遍,把人麻醉,再行动... 雷达,真心不好用,老带着还费电
作者: 便秘的耶酥    时间: 2012-6-14 12:30

全选最简单模式也不行吗……

我已经没精力去研究了,自己爽点就行
作者: eastwoodwest    时间: 2012-6-14 13:16

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简单模式是个办法
作者: hanzo    时间: 2012-6-14 13:20

迷彩会削减敌人的索敌能力

MGS3是完全升级版,MGS1和2都是作弊版的躲猫猫,刺激度不在一个等级
作者: breeze7086    时间: 2012-6-14 13:22

mgs3刚玩确实比2难一点
3的设定年代太老,所以必须使用类似声音探测器的玩意,探测敌人的大概位置,然后在通过主视角环顾周围环境来进行潜入。那个探测器还不能长时间挂在身上,电池电量有限。。。
1代2代的那种全地图雷达探测器,还加入了敌兵可视范围,完全可以看着右上角地图一路走过去。。。
作者: hanzo    时间: 2012-6-14 13:45

主视角索敌是个无比有趣的事情,MGS3的每个小场景都是盟军敢死队的一个关卡
作者: ablution    时间: 2012-6-14 13:56

所以 我不喜欢MGS3=。=
作者: hanzo    时间: 2012-6-14 14:05

MGS3玩进去的人是会扔掉1和2的
作者: Raven    时间: 2012-6-14 14:22

1,2代玩习惯的人,会本能的朝右上角看,完全靠那小地图行动

3当然完全行不通,那些声纳 雷达什么,老实说用处也不大

MGS3的潜入,靠的是你的眼睛观察,和自身迷彩配合,敌人的视线拉大,对脚步声概念的强化,都跟前2作有本质区别

外加这作开始引入CQC,不知好玩多少倍

丛林里和the end的狙击战,绝壁经典,这才叫狙击手PK,反过来那1代的Wolf战,那不叫狙击,那叫站桩打靶

当然这the end一战,玩上手的才能体会多神,不上手的,那绝对是苦不堪言
作者: Raven    时间: 2012-6-14 14:35

游戏最后整整一大段,从基地摩托追逐战,到Shagohod战,再追逐,到最后the boss,那高潮一气呵成,MGS系列的最高峰了

尤其是最后the boss战那意境,那BGM,现在想想都湿了

也是小岛同志最后的灵光乍现,后来4代也只有影子摩西上来那段怀旧,和最后Rex vs Ray勉强可以谈谈
作者: ggex3    时间: 2012-6-14 14:47

MGS3至今没通关。。。
作者: 小僵尸    时间: 2012-6-14 14:53

MGS3支持反复体验,绝赞的演出阿

角色的感染力远超2代,可玩性比1代高出不少
作者: 便秘的耶酥    时间: 2012-6-14 15:42

听LS说的我口水各种……
作者: eastwoodwest    时间: 2012-6-14 16:05

感谢诸位灌毒,跃跃欲试。
作者: vagranteve    时间: 2012-6-14 16:30

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二代玩不下去,三代很好玩
作者: 动感操人    时间: 2012-6-14 16:52

引用:
原帖由 Raven 于 2012-6-14 14:35 发表
游戏最后整整一大段,从基地摩托追逐战,到Shagohod战,再追逐,到最后the boss,那高潮一气呵成,MGS系列的最高峰了

尤其是最后the boss战那意境,那BGM,现在想想都湿了

也是小岛同志最后的灵光乍现,后来4代 ...
听你这么说,我感觉我的MGSHD都买赚翻了。太好了!正好3我还没有玩过!1代通了20遍。2代1遍。
作者: egg    时间: 2012-6-14 18:07

3是神作,虽然一开始不那么习惯。
作者: Raven    时间: 2012-6-14 19:13

3代当初被人抠病的地方

第一个,医疗系统,食物系统,迷彩系统,大量新要素一拥而上,太过复杂,这倒的确是有点,需要一点时间熟悉适应,不过等游戏打上手了,老实说吃饭 疗伤,基本用不到

第二个,视角有点问题,因为当初1,2代的视角,是有雷达小地图辅助的,到这一作一下没了,导致难度大增,也需要适应........不过我记得后来MGS3实体 推出之后,已经把视角修正了??

不过游戏整体质量可以掩盖这些缺点了,这也是我这种跟着3代一路打过来的,到4代那种失望,唉.......除了刻意营造出的那种10年的怀旧情结,真是乏善可陈了

果然一个人的才华,也是有限的
作者: 便秘的耶酥    时间: 2012-6-14 21:02

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引用:
原帖由 @Raven  于 2012-6-14 19:13 发表
3代当初被人抠病的地方

第一个,医疗系统,食物系统,迷彩系统,大量新要素一拥而上,太过复杂,这倒的确是有点,需要一点时间熟悉适应,不过等游戏打上手了,老实说吃饭 疗伤,基本用不到

第二个,视角有点问 ...
http://club.tgfcer.com/wap/index.php?action=thread&tid=6468442&vt=1&tp=100&pp=100&sc=315&vf=0&sm=0&iam=ts&css=

小岛说是日本市场的问题么
作者: 苍月紫暮    时间: 2012-6-14 21:24

在下也是因为右上角的地图,所以完全不会玩3代,记得玩到掉落悬崖那里就扔盘了,
倒是mgs玩了好多次,至少两个主角都弄出隐形迷彩和无限弹头带假发了
作者: 小僵尸    时间: 2012-6-14 21:39

习惯了3代的人根本回不过去的

就算是MGS和MGS3相比,也是单调了很多

CQC的引入改变了这个游戏
作者: 便秘的耶酥    时间: 2012-6-14 23:01

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cqc就是拳脚那套招式吗
作者: Raven    时间: 2012-6-14 23:21

就是拳脚招式啊,配合手枪匕首,演化动作相当多

我记得菜单目录里应该有一系列动作演示的,不知道PSV有没有
作者: breeze7086    时间: 2012-6-14 23:24

引用:
原帖由 便秘的耶酥 于 2012-6-14 23:01 发表
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cqc就是拳脚那套招式吗
3代初版的cqc很霸道,混战的时候可以用正面按摔pk一群杂兵
后几作mgs削弱了很多
作者: Shinku    时间: 2012-6-15 00:31

3代最大的缺点就是摩托那一段的青蛙.
作者: 便秘的耶酥    时间: 2012-6-15 10:30

引用:
原帖由 Raven 于 2012-6-14 23:21 发表
就是拳脚招式啊,配合手枪匕首,演化动作相当多

我记得菜单目录里应该有一系列动作演示的,不知道PSV有没有
引用:
原帖由 breeze7086 于 2012-6-14 23:24 发表

3代初版的cqc很霸道,混战的时候可以用正面按摔pk一群杂兵
后几作mgs削弱了很多
转几个PSV版的操作吧,估计用得到

今天刚拿到游戏(港版),可惜没有说明书,于是自己摸索了一下操作,有的可以再basic action里面找到,有的目前我还没看到出处,大家也没谈及,所以我来说两个大家关心的(MGS2的就不说了,参考MGS3)。

1、固定视角与自由视角切换(十字键 ←);
2、举枪瞄准和收枪(十字键 ↓)如果按 ■  键瞄准了,也可以按十字键↓来收枪不射;
3、不会出声的移动(L 键 + 左摇杆);
4、第一视角垫脚、悬挂引体向上(背触控板两指触控向下滑动);
5、第一视角左(右)侧移、悬挂左(右)横移(背触控板单指触控向左(右)滑动);
6、治疗界面(右道具栏通过触屏选定 + 十字键↓)。

补充CQC操作(这些本在电子说明中有的,既然大家都问到了,再根据下面几位兄弟说的,罗列一下):

7、盘问(按住 ● 键+ 触碰背触控板)
8、割喉(按住 ● 键+ 从上往下滑动背触控板)
9、肉盾射击(按 ● 键发动CQC的过程中(此时已经可以松开 ● 键 )随即按住 ■ 键即可进入瞄准状态,松开 ■ 键则射击,可以随时配合 R 键进入第一人称视角

转自A9  bilray418
作者: 江户川柯南    时间: 2012-6-15 10:39

3玩的就是迷彩。。。
作者: waterfirestart    时间: 2012-6-15 10:45

3代subsistence的操作改为全自由视角,玩起来超级舒服,hd版收录的应该是这个。




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