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标题: [新闻] 【速报】MC软硬件销量(6/4~6/10) [打印本页]

作者: ryuetsuya    时间: 2012-6-13 23:02     标题: 【速报】MC软硬件销量(6/4~6/10)

3DS         64,875
PS3         15,593
Vita         13,383
PSP         10,038
Wii         6,029
PS2         1,091
Xbox 360         1,001
DSi LL         615
DSi         383


作者: 捌拾贰    时间: 2012-6-13 23:02

海啸了
作者: ayumizxj    时间: 2012-6-13 23:04

维塔力压DSD!
作者: 飞…陨    时间: 2012-6-13 23:06

这是VITA第几次力压亲兄弟?
作者: rinlord    时间: 2012-6-13 23:07

ps家族雄起了一回,三个都过万
作者: ryuetsuya    时间: 2012-6-13 23:08

[3DS]GUNDAM THE 3D BATTLE     11/03/24 23,500 62,390
[Vita]ガンダムSEED BATTLE DESTINY 12/06/07 40,297
作者: kerorozhou    时间: 2012-6-13 23:10

posted by wap, platform: iPhone

mhp3又上榜了…

seed卖的还行啊,这次机体好像挺全的

本帖最后由 kerorozhou 于 2012-6-13 23:11 通过手机版编辑
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-6-13 23:16

dqm第二周居然只有8w
作者: bpsim    时间: 2012-6-13 23:24

posted by wap, platform: UC

糟了,下周微酱难道要降到五千?
作者: ryuetsuya    时间: 2012-6-13 23:24

引用:
原帖由 bpsim 于 2012-6-13 23:24 发表
posted by wap, platform: UC

糟了,下周微酱难道要降到五千?
这周有P4G和MGSHD,超3DS妥妥的
作者: wjx123    时间: 2012-6-13 23:27

V酱是个好同志
作者: tommyzzj    时间: 2012-6-13 23:36

Vita第三次殴打PSP
作者: shiningfire    时间: 2012-6-13 23:44

seed还能再战100年啊
作者: killmesoftly    时间: 2012-6-13 23:48

喷了,东京丛林居然能过10万

比我预想多了10倍
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-6-13 23:56

XO又被PS2踩了,哈哈哈。:D
作者: Alusell    时间: 2012-6-14 01:47

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-6-13 23:48 发表
喷了,东京丛林居然能过10万

比我预想多了10倍
新创意神作系列诞生, 一看就是SCEJ风...
这游戏就是画面实在太牛逼了...
作者: flies    时间: 2012-6-14 06:39

P4G战斗力估计比大多数人想像中的要弱,MGSHD估计也不是很能打,到现在还没进COMG预约榜,首周能不能超5W是问题。

PSV发售到现在首周销量超5W的只有2款,超10W的没有,而3DS同期超5W的有7款,超10W的有2款。

7月PSV游戏不少但都是跨,唯一能打的就是抵抗,问题是抵抗日本人不吊。8月有初音和新色,应该能再拉一把硬件。

PSV现在最大的问题是游戏类型单一基本都是核心游戏开拓不了新玩家,全是核心玩家在支持,很类似当初DC的境遇。

[ 本帖最后由 flies 于 2012-6-14 08:44 编辑 ]
作者: flies    时间: 2012-6-14 06:52

老任这次特意做了个口袋AR搜索者的3DS ESHOP游戏,可以通过口袋AR搜索者捕捉到神兽和稀有妖怪传送到黑白2,对口袋粉吸引力很大,所以黑白2虽然是DS游戏,但也有拉动3DS硬件的能力。黑白2我估计累计能有400W,如果其中1/10的的玩家买账口袋AR搜索者能拉动40W的3DS硬件。
作者: lsn    时间: 2012-6-14 08:16

我倒觉得P4G战斗力不差, 估计最少也有15~20w左右的销量, 应该可以拉动3-5万台左右的PSV
作者: Minstrel_boy    时间: 2012-6-14 08:22

引用:
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-6-13 23:56 发表
XO又被PS2踩了,哈哈哈。:D
神机继续全球垫底,哈哈哈
作者: superpip33    时间: 2012-6-14 08:30

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

这个帖子很好,让我能看出来销量,另外一帖太乱看个销量找半天。。
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-6-14 08:38

引用:
原帖由 Minstrel_boy 于 2012-6-14 08:22 发表

神机继续全球垫底,哈哈哈
黑XO吗?早发售一年(欧洲早了一年4个月),结果就北美市场可以混混,其他完败,PS3还不至于败给对手的上世代主机那么挫B,哈哈哈。:D
作者: 哈哈笑笑    时间: 2012-6-14 09:23

引用:
原帖由 lsn 于 2012-6-14 08:16 发表
我倒觉得P4G战斗力不差, 估计最少也有15~20w左右的销量, 应该可以拉动3-5万台左右的PSV
当初ps2初版p4首周销量也才19w多20w不到的样子,实在想不出来psv复刻版的首周销量能到多少
不过现在psv没游戏可玩的尴尬境地,估计p4g会销量还不错,也是有可能的
作者: 讴歌123    时间: 2012-6-14 09:25

除了战术又来了,还是除了全球最大的北美市场

可惜360在日本市场再惨也掩盖不了某机全球垫底的事实:D
作者: ryuetsuya    时间: 2012-6-14 09:47

引用:
原帖由 哈哈笑笑 于 2012-6-14 09:23 发表

当初ps2初版p4首周销量也才19w多20w不到的样子,实在想不出来psv复刻版的首周销量能到多少
不过现在psv没游戏可玩的尴尬境地,估计p4g会销量还不错,也是有可能的
有动画版影响,这点不可忽略的
作者: NOKIA_N9    时间: 2012-6-14 10:08

引用:
原帖由 讴歌123 于 2012-6-14 09:25 发表
除了战术又来了,还是除了全球最大的北美市场

可惜360在日本市场再惨也掩盖不了某机全球垫底的事实:D
XO早死两年的话,看你怎么说,哈哈哈。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2012-6-14 14:22

posted by wap, platform: Android

连ps2都卖不过
作者: lyt777    时间: 2012-6-14 16:19

我也觉得P4G应该有20W,这游戏素质本来就不错。
作者: 哈哈笑笑    时间: 2012-6-14 16:24

引用:
原帖由 lyt777 于 2012-6-14 16:19 发表
我也觉得P4G应该有20W,这游戏素质本来就不错。
有些困难,毕竟现在psv总共不到80w,p4g也不是那种能大幅拉动psv销量的游戏,20w不容易哦
作者: madobenanami    时间: 2012-6-14 16:26

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

p4g 10w左右差不多了
作者: 三派聚义    时间: 2012-6-14 16:45

引用:
原帖由 flies 于 2012-6-14 06:52 发表
老任这次特意做了个口袋AR搜索者的3DS ESHOP游戏,可以通过口袋AR搜索者捕捉到神兽和稀有妖怪传送到黑白2,对口袋粉吸引力很大,所以黑白2虽然是DS游戏,但也有拉动3DS硬件的能力。黑白2我估计累计能有400W,如果其中 ...
400W BW2玩家里面1/10买口袋AR,那也非常有可能是现有用户里面的
作者: 情迷左右手    时间: 2012-6-14 17:15

看来一个初动40k级的fans型游戏可以带动6~7k的掌机销量
而初动100k级的创意型游戏则带动1k的主机销量
日本市场果然死了

[ 本帖最后由 情迷左右手 于 2012-6-14 17:20 编辑 ]
作者: adolwh000    时间: 2012-6-14 17:30

引用:
原帖由 情迷左右手 于 2012-6-14 17:15 发表
看来一个初动40k级的fans型游戏可以带动6~7k的掌机销量
而初动100k级的创意型游戏则带动1k的主机销量
日本市场果然死了
装机量不同,ps3是psv装机量的10倍吧?
作者: kaikaimao    时间: 2012-6-14 17:32

posted by wap, platform: Android

@kaikaimao mark




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