
大部分dlc都是在发售前企划好了的
原帖由 eastwoodwest 于 2012-6-13 15:23 发表
我表示本作最大的弊端是敌人的攻击方式
一进地图,马上所有人奔过来
就是说在L及Lplus难度下,正经地图练级是行不通的
逼着我们在外面练级,然后放无双麻木通关
少了很多培养的乐趣,少了更多攻关的乐趣 ...
全买了的路过
俱乐部点数有的呀。你dlc买了以后玩过了登录俱乐部有个玩后感。填表格回答一些问题给你10点
求问卷栏截图
买老婆继承工具都有问卷的
这个是游戏的问卷,不是dlc的问卷
这样啊,看来第一方游戏玩的少啊
觉醒还真是第一个第一方游戏,习惯登录卡带以后就没了。第一方原来还有福利
所有游戏都有问卷的,可能你登录得晚所以有的过了填写时间了
原帖由 irwindws 于 2012-6-13 14:51 发表
首先对于这种流程类游戏来说,加入DLC和配信是个非常好的创举,这样不仅延长了游戏的寿命,也使游戏内容更趋于完善。
但是从目前发售的那些DLC看来,基本都是骗钱的.....这些DLC的内容基本都是在游戏开发过程中就已 ...
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