原帖由 AngelKillerr 于 2012-6-12 15:45 发表
他们打仗就像macbook 发了个视网膜屏,一堆人很嫉妒,然后在没开卖之前就说2880*1800分辨率没用~~~~
老任用旧的电阻屏,然后一堆人纷纷说反人类云云~~~~
其实都是怕最后卖的太火爆了到时候再骂会很无力的,就像3ds,你说你再怎么骂,任饭就一句看销量,你说你再怎么接? 所以啊,干啥都要趁早是不?
原帖由 AngelKillerr 于 2012-6-12 15:45 发表
他们打仗就像macbook 发了个视网膜屏,一堆人很嫉妒,然后在没开卖之前就说2880*1800分辨率没用~~~~
老任用旧的电阻屏,然后一堆人纷纷说反人类云云~~~~
其实都是怕最后卖的太火爆了到时候再骂会很无力的,就像3 ...
原帖由 airking1982 于 2012-6-12 15:32 发表
wiiupaD是有实体按键的呀,搞不明白视频里的飞行射击用实体按键控制不是更好?有实体按键再弄个电容屏这不是资源浪费吗,实体按键
加电阻屏是比较合理的解决方案,就是这么简单,喷了那么多页都为了啥!别告诉我WIIUPAD只能用屏幕,不能用按键。
如果说IPAD上有实体按键,LZ还会用屏幕触摸去玩这类飞行射击游戏吗?
其实设计思路很明显,在没有实体按键的情况下,电容屏的灵敏和多点能模拟实体按键的游戏体验
在有实体按键的情况下,为了方便选择屏幕上的内容,用单点触摸的电阻屏就可以。
这个世界上永远没有完美的东西,即使用了实体按键,又用了电容屏,又会有各种问题,比如一直在说的精度问题,就插肩日记来说,电容
屏就没法精准的书写,这个该如何解决?
原帖由 蒋文鹏 于 2012-6-12 17:09 发表
手写就行了,非要用笔的话,你不知道有种东西叫电容笔么?
挂了八年,老任销量这么大,赚了那么多钱,分你了?你得到什么好处了?DS和Wii过早淘汰?第三方跨平台大作?![]()
原帖由 tntforbrain 于 2012-6-12 18:13 发表
楼主,请您仔细看我发的视频,谢谢。
那些游戏的触摸操作根本就不是什么模拟实体摇杆或者方向键,有着方向键和摇杆没有的优势,也有一些限制。
原帖由 tntforbrain 于 2012-6-12 22:47 发表
我帮你想个,nds,不错吧?挺受欢迎的吧?
上面有stg,还是cave的,绊地狱,垃圾移植,基本上是方向键操作。
如果触摸操作很精准的话,干嘛不触摸操作呢?
原帖由 @achen126 于 2012-6-12 23:02 发表
就插肩日记来说,电容
屏就没法精准的书写,这个该如何解决?
您用WIIU PAD和谁擦肩写日记???
原帖由 @AngelKillerr 于 2012-6-12 15:45 发表
他们打仗就像macbook 发了个视网膜屏,一堆人很嫉妒,然后在没开卖之前就说2880*1800分辨率没用~~~~
老任用旧的电阻屏,然后一堆人纷纷说反人类云云~~~~
其实都是怕最后卖的太火爆了到时候再骂会很无力的,就像3 ...
原帖由 @kerorozhou 于 2012-6-13 04:30 发表
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总有人非拿ios和专门掌机比销量…
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