原帖由 @我不懂 于 2012-6-12 13:08 发表
lz说啥就是啥....retina的概念从原本纯粹的硬件提升.现在已经"进化"到软硬件一起了
以后只要出一个支持4K分辨率的APP.哪怕设备是FHD.然是retina
是不是这个道理?
原帖由 迷失de卡卡 于 2012-6-12 13:14 发表
OSX肯定会为这个分辨率优化的, 显示的方式应该还是1440*900的方式只不过更细腻了撒。
WIN7的话就不会了,绝逼瞎眼。。。
原帖由 @田中健一 于 2012-6-12 13:23 发表
我觉得宣传意义大于实用,实际运用都是插值的,不如点对点。
原帖由@田中健一于2012-6-12 13:28发表牛排除了图片和系统界面是点对点,进去应用全是插出来的。
原帖由 iceliking 于 2012-6-12 13:40 发表
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字!
田大你故意的吧
本帖最后由 iceliking 于 2012-6-12 13:41 通过手机版编辑
原帖由 @田中健一 于 2012-6-12 13:54 发表
你找个3d游戏是点对点的?2d游戏都是插出来的。
原帖由 @aszx21 于 2012-6-12 14:28 发表
其实可以怎么来说
视网膜就是1080P游戏+一台1080P的电视
其他的只有720P的游戏+1080P电视
所以视网膜是伟大的创新 其他的太弱了
就是这个道理
原帖由 @chenyao 于 2012-6-12 13:14 发表
新的mbp确实屌 ,做工什么的至少目前没见到有什么笔记本好的过apple的。
原帖由 iceliking 于 2012-6-12 14:35 发表
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是1080游戏+1080电视+720的显示,retina的优势在最后一点。
其实对图像绝对的分辨率高就够了,不需要retina技术,retina用处在文字处理上,没有retina物理分辨率的提高会使文字约缩越 ...
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