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标题: [其他] FF8这段跳舞CG本世代的机器应该可以REALTIME了把(新增PS2 rt演示) [打印本页]

作者: realclone    时间: 2012-6-8 23:43     标题: FF8这段跳舞CG本世代的机器应该可以REALTIME了把(新增PS2 rt演示)

[flash=640,480]http://you.video.sina.com.cn/api/sinawebApi/outplayrefer.php/vid=2461211_1291374225_bk6xTnY5BjXK+l1lHz2stqkP7KQNt6nki2O1uFWgJwxcQ0/XM5GbZtsG4ijXFokbpWFPQJ4+d/8n/s.swf[/flash]

现在再看看这段CG,还真有点曾经沧海难为水的感觉,人物太简陋了,动作也僵硬,除了魔女的头发,本世代的机器TR应该没啥难度,是不是这个理?wii除外

下面是新增的PS2演示的FF8
[flash=640,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMjU2Mzg0ODg0/v.swf[/flash]

这个RT的效果就差多了,没有影子,衣服的质感,环境光都不在一个层次上,而且只有两个人,锯齿大的吓人,所以WII想要RTFF8,我觉得不太可能

[ 本帖最后由 realclone 于 2012-6-9 14:28 编辑 ]
作者: mapledot    时间: 2012-6-8 23:46

战神神海远超这个了
[flash=720,480]http://player.youku.com/player.php/Type/Folder/Fid/16601185/Ob/1/sid/XMzIwMzc1NzQw/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 mapledot 于 2012-6-11 08:54 编辑 ]
作者: 首斩破沙罗    时间: 2012-6-8 23:50

主要是分辨率太低,这个CG如果是1080P的,那现世代主机还是不行!
作者: rinlord    时间: 2012-6-8 23:57

先把抗锯齿问题解决好l再来谈秒杀cg的问题
作者: ebony    时间: 2012-6-9 00:08

竟然看完了又找了FF8的片头看了下,我还记得当年截了一堆640*480的图,看起来可细腻可美好了
作者: realclone    时间: 2012-6-9 00:13

引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-8 23:57 发表
先把抗锯齿问题解决好l再来谈秒杀cg的问题
HALO4那种级别的抗锯齿解决的已经很好了
作者: godzillaqqq    时间: 2012-6-9 00:21

当时看惊为天人。现在的主机弄个即时播片应该就战争基老这程度了
作者: 绯雨流    时间: 2012-6-9 00:25

应该早超了,比如马银
作者: ffcactus    时间: 2012-6-9 00:29

经典就是经典。
作者: 错乱僧    时间: 2012-6-9 00:40

当年看这视频下巴都掉了,完全超乎想象,配上植松的歌曲王菲的嗓子,这种感觉以后再也没有了。再看看现在的SE
作者: magtree    时间: 2012-6-9 01:45

居然又看了一遍 哎 青春啊~~~~
作者: EVAMRX    时间: 2012-6-9 02:02

引用:
原帖由 mapledot 于 2012-6-8 23:46 发表
战神神海远超这个了
喷了。。。

目测你玩过的游戏不超过三个,神海,战神,KZ。。。

每次都是神海,战神,KZ,神海,战神,KZ,神海,战神,KZ。。。。跳华尔兹啊。。。
作者: sisik    时间: 2012-6-9 02:23

引用:
原帖由 realclone 于 2012-6-8 23:43 发表
http://you.video.sina.com.cn/api ... bpWFPQJ4+d/8n/s.swf

现在再看看这段CG,还真有点曾经沧海难为水的感觉,人物太简陋了,动作也僵硬,除了魔女的头发,本世代的机器TR应该没啥难度,是不是这个理?wii除外
...
无锯齿、曲面细分 现世代仍做不到
作者: olong    时间: 2012-6-9 04:46

引用:
原帖由 sisik 于 2012-6-9 02:23 发表


无锯齿、曲面细分 现世代仍做不到
固定镜头播放的话,我实在没感觉有啥搞不定的,光影效果甚至更强
作者: survivorcn    时间: 2012-6-9 07:29

posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

效果肯定整体超过。
作者: yy77    时间: 2012-6-9 07:32

posted by wap, platform: Nokia (E71)

说到跳舞cg还是要说ff10的异界送吧。等实时演算那个的一天。
作者: 软膏    时间: 2012-6-9 07:33

posted by wap, platform: SonyEricsson
引用:
原帖由 @EVAMRX  于 2012-6-9 02:02 发表
喷了。。。

目测你玩过的游戏不超过三个,神海,战神,KZ。。。

每次都是神海,战神,KZ,神海,战神,KZ,神海,战神,KZ。。。。跳华尔兹啊。。。
你一定也喜欢玩9
作者: 乌鸦    时间: 2012-6-9 08:49

虽然感觉脸部细节什么的已经落后的,但是动作整体流畅的感觉,还有头发,起码2012年是木有超越的可能啊。
作者: 隐匿者    时间: 2012-6-9 09:05

记得以前PS2刚发布的时候,就是用这段视频做的演示
作者: XBOX720来临    时间: 2012-6-9 10:23

现在看来这CG的确不怎么样了,很多一线游戏的过场预渲染就超越了.
作者: bbcjh    时间: 2012-6-9 10:46

posted by wap, platform: Nokia (N97)

最多在渲染上超过,其它方面不行。
作者: dalert    时间: 2012-6-9 11:29

曾经沧海难为水啊
当年听了好多遍
作者: 星野梦美    时间: 2012-6-9 11:33

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)
引用:
原帖由 @yy77  于 2012-6-9 07:32 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

说到跳舞cg还是要说ff10的异界送吧。等实时演算那个的一天。
加65535啊,那个太美了,那是我第一次被ps2震撼到
作者: EVAMRX    时间: 2012-6-9 11:34

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @软膏  于 2012-6-9 07:33 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson

你一定也喜欢玩9
咋知道的?
作者: elia    时间: 2012-6-9 12:12

曾经沧海难为水啊,青春啊
作者: 夢桜花吹雪    时间: 2012-6-9 13:11

恍若隔世啊……但我觉得wii的机能应该就可以演算了……当年PS2不是就是用这段即时演算版做宣传的吗?虽然后来缩水,但wii应该胜任了(不谈高清化)
说实话也不知道是自己理解能力有问题还是什么,FF8当年感觉完全不如FF6和7,打了3遍也没搞清楚什么难忘故事内涵,男女两个主人公也不知道有什么魅力可言,莉诺雅除了黑长直的发型,其他都很不感冒,性格好像个傻大姐……
作者: chain416    时间: 2012-6-9 13:27

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @XBOX720来临  于 2012-6-9 10:23 发表
现在看来这CG的确不怎么样了,很多一线游戏的过场预渲染就超越了.
预渲染就是cg,现在讨论的是实时
作者: gyxdsg    时间: 2012-6-9 14:10

求ps2宣传时用的ff8即时演算cg
作者: pikachu    时间: 2012-6-9 14:31

PS2发布的时候就播放了据说是实时演算的FF8跳舞动画吧
作者: 麦克罗索夫    时间: 2012-6-9 21:40

se啥时候才重制ff8啊。。。。。。。
作者: 阿色    时间: 2012-6-9 23:36

当年刚考上大学,操,现在看居然很感动,青春~
作者: 麦田里的圈圈    时间: 2012-6-10 00:10

当年FF8的某个召唤兽好像是在一个地下迷宫里的boss上抽取
而且那个迷宫里是每步都遇敌的
后来看攻略上说要带个不遇敌的装备
但那个年代我哪有攻略啊,真就是一步一遇敌应闯过去的
然后打到boss时身上基本什么药和魔法都没了
好不容易把boss打死,结果才想起来忘记抽取召唤兽了
内牛满面!
最后用金手指调出来的……
作者: allensakura    时间: 2012-6-10 00:19

看到這個我覺的SE最新的螢光引擎演示跟實機的差距差不多就是這樣吧
作者: yuhui    时间: 2012-6-10 03:10

posted by wap, platform: iPhone

仿佛又回到了那个年代,小感动。。
作者: 孟德尔    时间: 2012-6-10 03:41

posted by wap, platform: Android

7年前玩的,我的青春我的梦
作者: ronaldwang888    时间: 2012-6-10 03:43

当年看到这作果断入了PS
用了爸妈的钱
作者: 变色龙    时间: 2012-6-10 21:57

现在看这个CG感觉已经明显不行了啊
360和PS3实时渲染无悬念
作者: ♂LEO    时间: 2012-6-10 23:22

当时看简直惊为天人,时代的眼泪
作者: 雕狸狮狒    时间: 2012-6-11 14:38

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)

头发的话,爱丽丝疯狂回归那技术应该可以搞掂
作者: X魂斗罗X    时间: 2012-6-11 16:19

的确让人无法忘怀
作者: iceliking    时间: 2012-6-11 19:18

超过的了个屁,数毛党的硬伤就在于眼里除了能数毛什么都没有

照此逻辑imdb no1的片子怎么可能是一部30年前的片子
作者: 倍舒爽    时间: 2012-6-11 20:26

引用:
原帖由 X魂斗罗X 于 2012-6-11 16:19 发表
的确让人无法忘怀
这出处是??
清晰度真高啊!!
作者: iou90    时间: 2012-6-11 20:47

怀念啊 小学时街道旁全是羽毛海报和eyes on me,现在跳舞的视频也时不时拿来看下~
作者: abracadabra123    时间: 2012-6-11 20:57

那些说PS2演示FF8跳舞demo是吹牛的人很明显是世嘉青,其实两者根本不同。
作者: kenny    时间: 2012-6-11 21:25

求40楼的演唱会的视频下载,谢谢。
作者: X魂斗罗X    时间: 2012-6-11 22:57

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2012-6-11 20:26 发表


这出处是??
清晰度真高啊!!
上学期我们学校录音系搞的一个新年晚会~
电影大屏幕投射的。
同学们都是游戏粉丝~
我用google nexus S手机摄像头拍的~
作者: X魂斗罗X    时间: 2012-6-11 22:58

引用:
原帖由 kenny 于 2012-6-11 21:25 发表
求40楼的演唱会的视频下载,谢谢。
貌似网上现在还没官方的,我去问问他们看有没有。
作者: 火山    时间: 2012-6-11 23:55

引用:
原帖由 麦田里的圈圈 于 2012-6-10 00:10 发表
当年FF8的某个召唤兽好像是在一个地下迷宫里的boss上抽取
而且那个迷宫里是每步都遇敌的
后来看攻略上说要带个不遇敌的装备
但那个年代我哪有攻略啊,真就是一步一遇敌应闯过去的
然后打到boss时身上基本什么药和 ...
那个是深海里的,实际上也谈不上迷宫,之前得先收伏龙王巴哈姆特,如果每层合理得运用蒸汽度数的话,是不会有每步遇敌的,如果用赛尔直接打开,这个遇敌是强制性的,就算学会大波罗的不遇敌也没用,另外,最深层里的BOSS就是创世神兽了(长得哪欧米伽基本上一样,就是多拿了把剑),战斗中可以吸取到最强召唤兽伊甸!
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-6-12 00:48

莉诺娅变型了,浓眉大眼的。。。
作者: LionHeart    时间: 2012-6-12 08:45

引用:
原帖由 夢桜花吹雪 于 2012-6-9 13:11 发表
恍若隔世啊……但我觉得wii的机能应该就可以演算了……当年PS2不是就是用这段即时演算版做宣传的吗?虽然后来缩水,但wii应该胜任了(不谈高清化)
说实话也不知道是自己理解能力有问题还是什么,FF8当年感觉完全不 ...
不会比7的金发小白脸魅力低的,CLOUD除了外表也没什么料啊
作者: 倍舒爽    时间: 2012-6-12 23:24

贴个图,ff7re,多美好的次时代。。。

作者: thl    时间: 2012-6-13 12:41

这垃圾CG早被现在的PC游戏超越了吧,根本没什么特效,无非就是橡胶脸
作者: 蒋文鹏    时间: 2012-6-13 13:07

引用:
原帖由 realclone 于 2012-6-8 23:43 发表
现在再看看这段CG,还真有点曾经沧海难为水的感觉,人物太简陋了,动作也僵硬,除了魔女的头发,本世代的机器TR应该没啥难度,是不是这个理?wii除外
这个RT的效果就差多了,没有影子,衣服的质感,环境光都不在一个层次上,而且只有两个人,锯齿大的吓人,所以WII想要RTFF8,我觉得不太可能
TR是啥?
作者: dantedevil    时间: 2012-6-14 11:29

40楼的演唱会视频呢呢呢呢???!!!
作者: 阿拉鬱悶安    时间: 2012-6-16 19:28

参见ps3即时的ff7开头,理论上除了锯齿完秒无悬念
作者: sisik    时间: 2012-6-17 01:21

引用:
原帖由 阿拉鬱悶安 于 2012-6-16 19:28 发表
参见ps3即时的ff7开头,理论上除了锯齿完秒无悬念
当年E3的PS3展示动画大多是CG。

那个FF7是以PS3开发机理论性能100%,用工作站跑出来的。

实际上FF13出来时也跟当年CG差了不少,
当年FF13的CG连开发人员都不知道,就硬做出来在E3骗人用的。
作者: sunever    时间: 2012-6-17 01:55

居然又看到FF8

时光留不住,又是许多年
作者: realkurama    时间: 2012-6-20 17:18

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-6-12 08:45 发表

不会比7的金发小白脸魅力低的,CLOUD除了外表也没什么料啊
……(考虑了半天还是打个省略号算了……)
作者: squaredong    时间: 2012-6-22 02:22     标题: 回复 40# 的帖子

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