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标题: 马里奥品牌会不会被透支 [打印本页]

作者: shouldbai    时间: 2012-6-8 10:51     标题: 马里奥品牌会不会被透支

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

经常看到大家说ff品牌被透支,无尽的妇科和重置以及各种外传。质量也不稳定。
看这两年,2d3d马里奥实在有点太频繁了,感觉都超过了一年一作了,第一次看到新超马很激动,这次看到2,就没啥感觉了,但后娘没人权,估计还得买。这么短的时间,一款掌机上就推出两款马里奥。会有多大的惊喜呢?
作者: 6ds    时间: 2012-6-8 10:53

3DS上的出马里奥的速度远远比不上GBA,和NDS节奏一致,但推出时间晚
作者: 海腹川背    时间: 2012-6-8 10:57

远不如传说和无双频繁,而且任的品质管理更是耍其他厂子一百条街。
作者: 混血王子    时间: 2012-6-8 11:05

透支是不会,不过这块金子招牌含金量不如SFC时代了感觉

赚钱没问题,呼风唤雨是不行了
作者: 少先队员    时间: 2012-6-8 11:08

马里奥到现在完全没有透支的感觉
现在低龄人群接触的东西也多,终究会分散掉很多注意力
老任其实把马里奥的价值控制的很好了
应该做一个体系大一点的包含社交的马里奥游戏了~
作者: tigeshem    时间: 2012-6-8 11:13

新马ds,新马wii,新马u,新马2……是有点多
但现在老任的团队规模和制作效率也不是当年可以比的吧
质量不会被透支,但创意倒有可能,新马2主打钱多多,我很难接受啊!
作者: wulongx    时间: 2012-6-8 11:15

引用:
原帖由 混血王子 于 2012-6-8 11:05 发表
透支是不会,不过这块金子招牌含金量不如SFC时代了感觉

赚钱没问题,呼风唤雨是不行了
SFC时代那款原创《超级马里奥世界》在日本累计销量是355万
nds《新超级马里奥兄弟》和Wii《新超级马里奥兄弟Wii》都超过了它
含金量还是在的
而且我一直认为COD可以一年一作,马里奥为啥不能一年一作?但事实上可能一个主机的生命周期就这么一作
等3ds《新超级马里奥兄弟2》发售再看看~
作者: Toyger    时间: 2012-6-8 11:16

能保证质量就不会
作者: tigeshem    时间: 2012-6-8 11:19

我觉得马里奥的制作要求比cod高……平台关卡设计是最体现功力的
说实在的玩新马ds的时候就没有那种玩马里奥世界时每一分钟都有惊喜的感觉
作者: 混血王子    时间: 2012-6-8 11:20

主要是这次E3一次发布两款2d,很多fan还期待着机能秀呢,心理落差太大了
作者: lsn    时间: 2012-6-8 12:07

posted by wap, platform: Android

一开始确实担心, 看过实际试玩视频后就放心了

完全不同的游戏
作者: jsllk    时间: 2012-6-8 12:16

一年内硬上两款2D马里奥还是为了尽量加快3DS和WiiU的普及速度,2D马里奥的市场号召力还是非常大的
WiiU的3D马里奥明年E3应该会公布
作者: nonononono    时间: 2012-6-8 12:33

马里奥已经是一种游戏品质的象征,保持好水准一百年妥妥的
作者: yak    时间: 2012-6-8 12:56

应该做一个体系大一点的包含社交的马里奥游戏了~

=========================
我觉得,《马大叔聚会》就非常符合这个要求呢。

当然,社交性质的游戏,nin也开始打造新品牌了——《任天堂大陆》。
这就很好,把角色放宽到整个任系游戏天地中,选材的广度一下子就海阔天空了,绝对的明智之举。
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-6-8 13:09

我不觉得马里奥发布的很频繁
毕竟2d和3d的区别还是挺大的
这次主要是3ds和wiiU同时公布了2d马里奥有些费解,如果不是同年的话其实还好
任天堂无非是想发售初期通过马叔来增加铺货量,反正是长卖作品,也不看初动
之前也说过3ds的话任天堂觉得 马车和马三立发售的有些晚
wii上马里奥算是多了,其实也没几个,wiiU上也不可能会很多的,毕竟不是cod
这次关键是2个新主机,初期需要马里奥来拉动销量罢了
作者: 耶稣复临    时间: 2012-6-8 13:40

引用:
原帖由 tigeshem 于 2012-6-8 11:13 发表
新马ds,新马wii,新马u,新马2……是有点多
但现在老任的团队规模和制作效率也不是当年可以比的吧
质量不会被透支,但创意倒有可能,新马2主打钱多多,我很难接受啊!
New Super Mario Bros.        DS        2006        Platform        Nintendo       
28.30
10        New Super Mario Bros. Wii        Wii        2009        Platform        Nintendo       
25.50

06,09,今年2012,之前3年一作,这次来的快了点。我觉得还好
光环,战争机器,尤其是cod,都没少出啊
作者: 野生的任豚    时间: 2012-6-8 13:44

posted by wap, platform: UC

喷了,不出喷没游戏,出了喷品质透支。

麻痹任地狱不出马爷出什么!!?
作者: Leny    时间: 2012-6-8 14:04

看到暑期的新超马2和年底U首发的新超马U
可能第一反应确实是在想,会不会太量产了

不过以任天堂的质量监控来说,我想这两个游戏的素质还是在的
而且非常关心针对不同平台所能带来的不同的玩法
比如U版对那个GAMEPAD的使用
作者: LostEve    时间: 2012-6-8 14:07

马里奥要普及,还是要放到手机游戏
作者: tigeshem    时间: 2012-6-8 14:11

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2012-6-8 13:40 发表


New Super Mario Bros.        DS        2006        Platform        Nintendo       
28.30
10        New Super Mario Bros. Wii        Wii        2009        Platform        Nintendo       
25.50

06,09,今年2012,之前3年一作,这次来的快了点。我觉得还好
光环,战争机器 ...
咱不和这些货比嘿嘿~
两作2d正统齐发,是马里奥史上前所未有的,我认为马里奥支线作品量产化,正统作品谨慎出,这样可以在维持品牌出现率的前提下,保证正统系列的核弹效应
东西一多,大家就会觉得稀松平常了……
作者: Fiorella    时间: 2012-6-8 14:31

引用:
原帖由 Leny 于 2012-6-8 14:04 发表
看到暑期的新超马2和年底U首发的新超马U
可能第一反应确实是在想,会不会太量产了

不过以任天堂的质量监控来说,我想这两个游戏的素质还是在的
而且非常关心针对不同平台所能带来的不同的玩法
比如U版对那个GA ...
如果针对wiiu有什么特殊玩法应该在这次发布会上就有展示,结果完全没有,我估计地狱自己心里都没谱
游戏人数1-5人,实际演示操作是四人,多出的一人肯定是用板子咯。估计也就是个指导作用,比如用板子可以看到关卡哪里有隐藏金币一类的- -
质量我倒真不担心,不过还是期待地狱多去磨一磨……
作者: 美咲四季    时间: 2012-6-8 14:36

和NDS差不多,不算太频繁吧
作者: 便秘的耶酥    时间: 2012-6-8 15:57

posted by wap, platform: iPhone

不爱玩可以买psv啊 一年没几个第一方
作者: 耶稣复临    时间: 2012-6-8 16:31

我觉得马大陆和mariobros系列应该分开来看
作者: 大魔王    时间: 2012-6-8 18:26

posted by wap, platform: HTC (Nexus One)

掌机和家用机差别大了 两作互相影响不大 wii的超马尿通关了根本没兴趣玩了 只有朋友过来的时候玩玩。ds的就不一样 一个人无聊了就拿出来快速通关一次 百玩不厌 所以很期待3ds版 金币作为卖点 如果每关收集金币都有记录的话 那不单单把收集三个大金币作为目标了
作者: linkyw    时间: 2012-6-8 19:17

引用:
原帖由 Leny 于 2012-6-8 14:04 发表
看到暑期的新超马2和年底U首发的新超马U
可能第一反应确实是在想,会不会太量产了

不过以任天堂的质量监控来说,我想这两个游戏的素质还是在的
而且非常关心针对不同平台所能带来的不同的玩法
比如U版对那个GA ...
引入四神的隐秘房间?但是对其他玩家就不公平了
还是说像雷曼传奇?感觉也还是不够啊……
作者: 阿西达卡    时间: 2012-6-8 19:51

引用:
原帖由 Fiorella 于 2012-6-8 14:31 发表

如果针对wiiu有什么特殊玩法应该在这次发布会上就有展示,结果完全没有,我估计地狱自己心里都没谱
游戏人数1-5人,实际演示操作是四人,多出的一人肯定是用板子咯。估计也就是个指导作用,比如用板子可以看到关卡 ...
u板的操作是在画面上为其他人放置落脚的方块

图上的黑红梅方就是

作者: bpsim    时间: 2012-6-8 20:47

posted by wap, platform: UC

想想如果马尿银河换成莱曼银河,还会火吗?
顶多是评价不错的作品而已。
作者: tigeshem    时间: 2012-6-8 21:27

感觉新超马2有点像瓦里奥大陆2,收集金币啊~
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-6-8 21:32

引用:
原帖由 混血王子 于 2012-6-8 11:05 发表
透支是不会,不过这块金子招牌含金量不如SFC时代了感觉

赚钱没问题,呼风唤雨是不行了
为什么这么说?3D和2D马尿素质基本都很高,也就一个马3D完成度看上去不足。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-6-8 21:34

引用:
原帖由 bpsim 于 2012-6-8 20:47 发表
posted by wap, platform: UC

想想如果马尿银河换成莱曼银河,还会火吗?
顶多是评价不错的作品而已。
火不火不知道,雷曼起源评价比马三立高倒是真的。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-6-8 21:36

引用:
原帖由 野生的任豚 于 2012-6-8 13:44 发表
posted by wap, platform: UC

喷了,不出喷没游戏,出了喷品质透支。

麻痹任地狱不出马爷出什么!!?
地狱那么多适合高清化3d化的作品....
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-6-8 21:37

引用:
原帖由 tigeshem 于 2012-6-8 14:11 发表

咱不和这些货比嘿嘿~
两作2d正统齐发,是马里奥史上前所未有的,我认为马里奥支线作品量产化,正统作品谨慎出,这样可以在维持品牌出现率的前提下,保证正统系列的核弹效应
东西一多,大家就会觉得稀松平常了…… ...
你瞧COD也年年出,目前还没衰退的迹象。我觉得任天堂就是缺少像这样有爆发力的作品。
作者: shouldbai    时间: 2012-6-8 23:42

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

任天堂现在的东西,怎么说吧,不能产生轰动效应,不能产生话题性。细水长流也能卖千把万,但在现在这个社交游戏和手机端游戏冲击越来越大的时候,作为一个传统玩家,真心希望任天堂能给世界一个强有力的信号,老任的功底还是那些ravio无法比拟的
作者: 空缺中    时间: 2012-6-9 01:02

3DS马里奥走的应该是3D→2D→3D的路线,复制的是Wii马里奥所走的路

WiiU马里奥走的可能是2D→3D→3D的路线,因为是在其它两个主机的年尾大作群期间发售,只能靠2D马里奥来肩负保驾护航的重任了

3D马里奥单是做到银河的高清版是不够的,要酝酿长一点时间,让大家有耳目一新的感觉才行。银河战士可能会在明年回归,这游戏比较适合SHOW出WiiU的硬件能力。

或许到WiiU的中后期还会有一款2D马里奥,但是用3D电视来玩的话会有特别惊喜。

[ 本帖最后由 空缺中 于 2012-6-9 01:04 编辑 ]
作者: 历史厨    时间: 2012-6-9 09:07

会不会透支,我觉得要分两边来看. 对任饭,马尿饭来说,他们会去体验,去发掘新作与过往的不同之处,马尿游戏对他们来说是多多益善,所以你说不会透支,说得过去.

但对非马尿饭,或者听说好玩所以买了NSMB,NSMBWii的LU来说,大多会说"怎么又出马尿啊?",看画面也貌似没太大不同. 这群人占了NSMB,NSMBWii销量的相当部分,他们还会不会买NSMB2,NSMBU? 我觉得要打很大个问号.Sales Fatigue,很难说没有.

当然,地狱"量产"这俩2d马尿底牌,是有推广两台新主机的用意. 至于用可能的对这俩游戏本身销量的伤害来换主机普及量,效果如何,拭目以待.
作者: 历史厨    时间: 2012-6-9 09:17

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-6-8 21:34 发表

火不火不知道,雷曼起源评价比马三立高倒是真的。
虽然介乎2d和3d之间的3D Land评分也只是介乎2d和3d马尿之间,但我还是看不出Rayman Origins评价怎样比3D Land高了.
平均分战来看,例如MetaCritic,雷曼起源除wii外其余平台均在90一下,wii因为只有13评所以超了90,并非因为本身数字比360,ps3好.
360 55评87, PS3 43评87, Vita54评88. 而马三立82评90. 反正我是没看出雷曼比马尿高.
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-6-9 12:33

引用:
原帖由 历史厨 于 2012-6-9 09:17 发表


虽然介乎2d和3d之间的3D Land评分也只是介乎2d和3d马尿之间,但我还是看不出Rayman Origins评价怎样比3D Land高了.
平均分战来看,例如MetaCritic,雷曼起源除wii外其余平台均在90一下,wii因为只有13评所以超了90, ...
GS评分起源比马三立高。
作者: nilren    时间: 2012-6-10 20:07

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

任天堂你麻痹你忘记大明湖畔的瓦力奥了吗
作者: kitano    时间: 2012-6-10 23:23

新马2的社长讯视频,聪哥也提及过这点
作者: primos    时间: 2012-6-11 00:04

欧美游戏1年一个续作按楼主的说法早完蛋了。。。
作者: tigeshem    时间: 2012-6-11 18:52

还好塞尔达还是hold住了,没量产
现在的马里奥真能起到开拓市场的作用么?对于很多平板玩家而言,还是过于核心了!
我室友死活玩不转马三立,玩了半个月,表世界world1都没过,切西瓜街机模式倒是能打个六七百




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