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标题: [新闻] 怎么会这样? [打印本页]

作者: ryuetsuya    时间: 2012-6-8 07:53     标题: 怎么会这样?


作者: 马甲雷01    时间: 2012-6-8 07:56

人家应该只是用了一个概念图。
作者: ryuetsuya    时间: 2012-6-8 08:01

http://www.engadget.com/2012/06/ ... ler-hands-on-video/


作者: lsn    时间: 2012-6-8 08:04

据说pro controller的手感还没有wii u gamepad好
作者: allensakura    时间: 2012-6-8 08:08

攝影角度你懂不懂
作者: rinlord    时间: 2012-6-8 08:12

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摄影角度喷了,眼神很强大
作者: arex    时间: 2012-6-8 08:21

还真是摄影角度的问题,广角镜头离近拍透视变形了,不信自己拿个广角镜头对着xbox360手柄近距离拍一张就知道了
作者: rinlord    时间: 2012-6-8 09:04

概念图里上面指示灯的位置和实际的都不一样了,有变化也正常.
概念图里都同样的角度都可以看到连接口了,要说畸变,手柄的长度两张图应该相反才对.
作者: Virtue    时间: 2012-6-8 09:12

可能是改进了l2,r2的位置。原来的设计右遥控在上,但是相对r2的行程太近,对fps手感一定有影响。
估计新设计改进了,至少3号图我只隐约看到l1,r1, 扳机没看到。 可能会在背面更下方。这样对手感应该有帮助。,
作者: arex    时间: 2012-6-8 09:47

引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-8 09:04 发表
概念图里上面指示灯的位置和实际的都不一样了,有变化也正常.
概念图里都同样的角度都可以看到连接口了,要说畸变,手柄的长度两张图应该相反才对.
手柄长度变短是没有问题的,广角镜近距离拍就是会把物体拍的更“圆”,晚上回去拿360手柄拍一下就明白了
作者: magtree    时间: 2012-6-8 10:00

广角问题 但这样看的确还挺好看的………………
作者: arex    时间: 2012-6-8 18:19

上图了 360手柄 如果广角更广,对焦距离更近,会变得更圆
[attach]431349[/attach]

对照下


[ 本帖最后由 arex 于 2012-6-8 18:21 编辑 ]
作者: yuhui    时间: 2012-6-8 18:45

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这手柄是充电的还是装电池的?
作者: shiningfire    时间: 2012-6-8 18:55

真心没看懂这图想表达啥
作者: snaketzy    时间: 2012-6-8 19:08

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说明设计图是早期版本
作者: shiningfire    时间: 2012-6-8 19:24

一张广角畸变的图让老外高潮了?
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-8 20:03

多谢楼主发片证实两个手柄各角度看都差不多




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