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标题: 象盐田这样以出卖公司利益来延长任职时间的经理人,任天堂有什么方法应对? [打印本页]

作者: 战神blog    时间: 2012-6-8 05:23     标题: 象盐田这样以出卖公司利益来延长任职时间的经理人,任天堂有什么方法应对?

posted by wap, platform: iPod (iTouch)

为了延长自己任职时间,盐田一直使用过时硬件,过时技术,高广告费和噱头跟对手竞争,十年下来任天堂全方位落后,股价崩盘,盐田自己倒是赚够钱快退休了。任天堂就只能吃哑巴亏吗?
作者: bpsim    时间: 2012-6-8 05:30

posted by wap, platform: UC

猩猩也该换了,美版的机器没什么肉吃。
作者: 石指圣    时间: 2012-6-8 05:49

posted by wap, platform: HTC (Desire)

说好的欧版火纹呢?
作者: jstampjstamp    时间: 2012-6-8 06:08

放心,任天堂不是任黑,顶多也就急死个太监而已。
你看人家sony是怎么对付平井一夫这个出了psp狗和psp狗2的这个败家子的。

[ 本帖最后由 jstampjstamp 于 2012-6-8 06:14 编辑 ]
作者: rinlord    时间: 2012-6-8 06:43

posted by wap, platform: Nokia (E72)

炒掉盐田葱,换成酒多两目剑,是不是这个道理。
作者: 安琪拉之歌    时间: 2012-6-8 07:05

可以高价卖给索尼。。。。
作者: 我是我的马甲    时间: 2012-6-8 07:09

posted by wap, platform: Android

葱哥真心厉害,这么查的硬件硬考广告和忽悠弄成亡者鸡,虽然后劲不足,任青门帮着数钱都数到手软,萎又会不会萎,真心不敢早下结论,只是我不会买是绝对的。

本帖最后由 我是我的马甲 于 2012-6-8 07:10 通过手机版编辑
作者: JINGWEI    时间: 2012-6-8 07:25

说的有点道理
作者: lsn    时间: 2012-6-8 07:29

05年-09年期间你敢出来说这些话吗?
作者: ryuetsuya    时间: 2012-6-8 07:38

微软的倒是早就自己跑了....
作者: lsn    时间: 2012-6-8 07:44

叫战神学elop跑到nokia卧底, 弄垮到底后在让主子考虑要不要收购
作者: 睡睡平安    时间: 2012-6-8 08:01

战神开始替任天堂担心了! 任青的尾巴露出来了!!  
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-8 08:03

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

任的图形技术落后时,他确实有责任
作者: 6ds    时间: 2012-6-8 08:13

战神和神又来了:D
作者: nonononono    时间: 2012-6-8 08:15

扫地僧果然功夫了得
作者: 混血王子    时间: 2012-6-8 08:29

我一直认为岩田的唯一败笔就是把硬件机能搞的太差了
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-8 08:33

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @6ds  于 2012-6-8 08:13 发表
战神和神又来了:D
你是马甲吗?看你一来就一直唱多,结果事与愿违,真是好笑
作者: 战神blog    时间: 2012-6-8 08:36

posted by wap, platform: iPod (iTouch)
引用:
原帖由 @混血王子  于 2012-6-7 16:29 发表
我一直认为岩田的唯一败笔就是把硬件机能搞的太差了
连锁反应,现在hd制作任天堂倒数,连se,capcom这样的日本第三方都不如。
作者: killmesoftly    时间: 2012-6-8 08:47

你们难道一直没搞明白任的财报以前这么好看的真谛?

和索软比,任多出来的一块就是硬件赢利比其他两家多多了

硬件价格不能高和硬件必须赢利是任的看家宝之一
作者: zy_zlj    时间: 2012-6-8 08:50

这么早就起来扫地了,赚钱真不容易
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-8 08:51

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2012-6-8 08:47 发表
你们难道一直没搞明白任的财报以前这么好看的真谛?

和索软比,任多出来的一块就是硬件赢利比其他两家多多了

硬件价格不能高和硬件必须赢利是任的看家宝之一
任的主机越来越贵,离主流配置却越来越远,可见是变本加厉了
作者: ryuetsuya    时间: 2012-6-8 08:52

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-6-8 08:47 发表
你们难道一直没搞明白任的财报以前这么好看的真谛?

和索软比,任多出来的一块就是硬件赢利比其他两家多多了

硬件价格不能高和硬件必须赢利是任的看家宝之一
软件和硬件都比其他两家多
作者: jolinheart    时间: 2012-6-8 08:55

任的软件什么时候比索和软少过?
作者: rinlord    时间: 2012-6-8 08:56

psv才是良心,软件算什么,fifa13就 可以玩十年,是不是这个道理
作者: linkwho    时间: 2012-6-8 09:08

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

才窥到点皮毛就开始总结陈词了,一群盲人摸象的渣渣……

本帖最后由 linkwho 于 2012-6-8 09:10 通过手机版编辑
作者: 我是我的马甲    时间: 2012-6-8 09:12

posted by wap, platform: Android

任青操心了,fifA一年还是要出一款的,你还是说说别的游戏吧。
作者: yuiran    时间: 2012-6-8 09:14

posted by wap, platform: HTC (Desire)

大家拿准公民赶紧把药停了,把药让给还有救的人吃。
作者: killmesoftly    时间: 2012-6-8 09:15

引用:
原帖由 jolinheart 于 2012-6-8 08:55 发表
任的软件什么时候比索和软少过?
PS2时代比索多?

软件本来就是算所有的总数,第三方发售的软件,第一方也有权利金入账
作者: jolinheart    时间: 2012-6-8 09:17

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-6-8 09:15 发表



PS2时代比索多?

软件本来就是算所有的总数,第三方发售的软件,第一方也有权利金入账
不是说财报吗,难道第一方财报软件是算自己主机上所有软件的
作者: edwang    时间: 2012-6-8 09:30

反正我恨他
作者: killmesoftly    时间: 2012-6-8 09:32

引用:
原帖由 jolinheart 于 2012-6-8 09:17 发表


不是说财报吗,难道第一方财报软件是算自己主机上所有软件的
原来这么多年居然有人连这个都不知道


作者: 超越神的牛肉人    时间: 2012-6-8 09:36

这人其实蛮丑,说话声音又尖,英语又烂
还老出来现
蛮讨厌的
你看鲍尔默知道自己是个傻逼,又肥又丑,于是就找找得像温情派美剧演员的洞出来放屁了,弄不好买XO的主妇有洞的粉丝哦
作者: sisik    时间: 2012-6-8 10:06

引用:
原帖由 战神blog 于 2012-6-8 05:23 发表
posted by wap, platform: iPod (iTouch)

为了延长自己任职时间,盐田一直使用过时硬件,过时技术,高广告费和噱头跟对手竞争,十年下来任天堂全方位落后,股价崩盘,盐田自己倒是赚够钱快退休了。任天堂就只能吃哑 ...
岩田聪的作法是正确的,任天堂这几年靠比对手低很多的研发费,赚取更多的钱财,也让小厂及大厂能靠小游戏赚取不少公司生存费或P360的软件研发费。
但由于智能型手机、平板以游戏低价格的方式攻占巿场,重重的把三厂在Wii及NDS、3DS的小作品生存空间给打掉了,
这也是任天堂亏损的最大主因,三厂权利金的收益大幅降低,使得3DS亏本卖及汇差这种几百亿日圆的损失,
就能造成任天堂三十年来首次亏损。

任天堂转变过慢,当巿场以画面表现为三厂的巿场分割时(游戏机走高画质的砸钱大作,智能型手机、平板则取代原本游戏机上的小品巿场)
任天堂还是以三厂小品为主收入来源之一,也造成收入不佳。

3DS推出时太赶,订价过高,夏普3D面板尚不能做大,导致3DS缺点太多,再加上小作品被别的巿场取代,
只能说岩田聪眼光太浅,导致推出的硬件无法承接NDS原有的巿场,反而因画面水准差异太大,损失更多的巿场。

以WiiU没有DOA5、BIO6、COD8这些今年三厂大作,车枪球这种主力作,WiiU上没多少款,
任天堂还是想用低成本的画面来获取利润,但却不知智能型手机、平板早已吃掉这一块大部份的巿场,
WiiU恐怕会沦为只有任天堂一家大卖,其余三厂跨平台作都卖不好的状况。

没有画面如何吸引P360非任天堂的玩家,三厂之前连体感大多都玩不好了,
再来个平板又有什么用? 这种平板SONY有PSV对应,微软有自家作业纟统的手机及平板对应,
连UBI独占WiiU的中型僵尸游戏都有可能跨,任天堂根本无法从三厂中获利更多。

这次WiiU的发布会看到的是另一场Wii Music的再现,台上的公司人员自嗨,但底下的观众表现冷淡,
跟Wii当年首次发表玩法,底下兴奋度完全不同。

Wii Music投入的销传费是很巨大的,但销量以任天堂的主力游戏来看是很难看,
我想WiiU也是一样的下场。

当任天堂已成为 国王新衣 寓言中那位国王,自己却还不知道,
整个企业过度麻目,自我封闭,这次WiiU之后的巿占率应可给任天堂一个比3DS更大的教训。

智能型手机、平板的极低价格游戏,有许多好玩度是不会输任天堂太多,
这些游戏分走玩家许多时间,玩家又有多少时间能分给非任天堂大作的游戏呢!

玩家时间是固定的,但娱乐巿场却是多样的,任天堂只想走低成本的巿场,
除了自身的大作品之外,其余作品是打不嬴价格极低的玩家随身巿场。
作者: 利露    时间: 2012-6-8 10:08

posted by wap, platform: iPhone

楼主您在说苹果吗?
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-8 10:14

引用:
原帖由 sisik 于 2012-6-8 10:06 发表


岩田聪的作法是正确的,任天堂这几年靠比对手低很多的研发费,赚取更多的钱财,也让小厂及大厂能靠小游戏赚取不少公司生存费或P360的软件研发费。
但由于智能型手机、平板以游戏低价格的方式攻占巿场,重重的把 ...
你去看任区就知道了
一个并无太多革命性,且其他主机靠网络完全可以实现的nintendo land小游戏大合集都成了救星,闭关锁国程度可见一斑
作者: ryuetsuya    时间: 2012-6-8 10:15

过去高成本市场如果不赚钱为什么要做呢?想想为什么微软和索尼都不为玩家去推出性能更高的主机,再想想第三方(除了卖引擎的)也有说这代性能够了

还有分析师认为任天堂应该走更低成本给手机开发软件呢.....
作者: ryuetsuya    时间: 2012-6-8 10:17

靠网络还实现喷了,WiiU这个游戏明星是聚会多人游戏为主要目的好吗
作者: 光之勇士    时间: 2012-6-8 10:18

引用:
原帖由 sisik 于 2012-6-8 10:06 发表


岩田聪的作法是正确的,任天堂这几年靠比对手低很多的研发费,赚取更多的钱财,也让小厂及大厂能靠小游戏赚取不少公司生存费或P360的软件研发费。
但由于智能型手机、平板以游戏低价格的方式攻占巿场,重重的把三厂在Wii及NDS、3DS的小作品生存空间给打掉了,
这也是任天堂亏损的最大主因,三厂权利金的收益大幅降低,使得3DS亏本卖及汇差这种几百亿日圆的损失,
就能造成任天堂三十年来首次亏损。

任天堂转变过慢,当巿场以画面表现为三厂的巿场分割时(游戏机走高画质的砸钱大作,智能型手机、平板则取代原本游戏机上的小品巿场)
任天堂还是以三厂小品为主收入来源之一,也造成收入不佳。

3DS推出时太赶,订价过高,夏普3D面板尚不能做大,导致3DS缺点太多,再加上小作品被别的巿场取代,
只能说岩田聪眼光太浅,导致推出的硬件无法承接NDS原有的巿场,反而因画面水准差异太大,损失更多的巿场。

以WiiU没有DOA5、BIO6、COD8这些今年三厂大作,车枪球这种主力作,WiiU上没多少款,
任天堂还是想用低成本的画面来获取利润,但却不知智能型手机、平板早已吃掉这一块大部份的巿场,
WiiU恐怕会沦为只有任天堂一家大卖,其余三厂跨平台作都卖不好的状况。

没有画面如何吸引P360非任天堂的玩家,三厂之前连体感大多都玩不好了,
再来个平板又有什么用? 这种平板SONY有PSV对应,微软有自家作业纟统的手机及平板对应,
连UBI独占WiiU的中型僵尸游戏都有可能跨,任天堂根本无法从三厂中获利更多。

这次WiiU的发布会看到的是另一场Wii Music的再现,台上的公司人员自嗨,但底下的观众表现冷淡,
跟Wii当年首次发表玩法,底下兴奋度完全不同。

Wii Music投入的销传费是很巨大的,但销量以任天堂的主力游戏来看是很难看,
我想WiiU也是一样的下场。

当任天堂已成为 国王新衣 寓言中那位国王,自己却还不知道,
整个企业过度麻目,自我封闭,这次WiiU之后的巿占率应可给任天堂一个比3DS更大的教训。

智能型手机、平板的极低价格游戏,有许多好玩度是不会输任天堂太多,
这些游戏分走玩家许多时间,玩家又有多少时间能分给非任天堂大作的游戏呢!

玩家时间是固定的,但娱乐巿场却是多样的,任天堂只想走低成本的巿场,
除了自身的大作品之外,其余作品是打不嬴价格极低的玩家随身巿场。
有理有据使人信服
作者: killmesoftly    时间: 2012-6-8 10:21

引用:
原帖由 sisik 于 2012-6-8 10:06 发表


岩田聪的作法是正确的,任天堂这几年靠比对手低很多的研发费,赚取更多的钱财,也让小厂及大厂能靠小游戏赚取不少公司生存费或P360的软件研发费。
但由于智能型手机、平板以游戏低价格的方式攻占巿场,重重的把 ...
但是事实上欧美厂在Wii上赚到钱的只有UBI等少数厂的少数IP

甚至包括UBI在2008年末也陷入了Wii的Fashion风潮过后游戏滞销的状况,所以才又把宝押回到高清机

没有Just Dance的成功现在UBI和任的关系还真不好说
作者: ryuetsuya    时间: 2012-6-8 10:23

你说对了,如果说UBI还算赚到钱了,那EA,Taketwo,THQ这些就不知道亏成什么样了
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-8 10:27

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-8 10:23 发表
你说对了,如果说UBI还算赚到钱了,那EA,Taketwo,THQ这些就不知道亏成什么样了
越是亏,越是不能浪费钱在次要平台啊,又不是说主力支持wii就能盈利了
作者: tigeshem    时间: 2012-6-8 10:29

图形能力落后倒是可以说说
机能落后时代我就不同意啊,明明都是开风气之先么
总是被模仿,从未被超越的感觉真好!
作者: ryuetsuya    时间: 2012-6-8 10:29

现在这些欧美第三方就是希望这代主机不要再升了,能多玩几年是几年,这样过去开放成本也能慢慢摊平,你看EA不也有0.X%的回报率了么

换句话说,谁越是急着先出高于本代N倍的主机,然后再不断要求第三方烧钱搞画面拼技术,谁就是第三方的敌人

微软和索尼现在的形式就是讨好第三方,同时抛却所谓高清玩家的利益和愿望,这也是无可奈何的
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-8 10:30

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-8 10:29 发表
现在这些欧美第三方就是希望这代主机不要再升了,能多玩几年是几年,这样过去开放成本也能慢慢摊平,你看EA不也有0.X%的回报率了么

换句话说,谁越是急着先出高于本代N倍的主机,然后再不断要求第三方烧钱搞画面拼 ...
现在要求主机升级的就是第三方巨头,加速淘汰小厂
作者: ryuetsuya    时间: 2012-6-8 10:31

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-8 10:30 发表

现在要求主机升级的就是第三方巨头,加速淘汰小厂
没有的事,除了卖引擎的外,没有第三方会愿意,我随便都能翻出前不久欧美大厂希望别再主机升级的新闻
作者: sisik    时间: 2012-6-8 10:34

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-8 10:15 发表
过去高成本市场如果不赚钱为什么要做呢?想想为什么微软和索尼都不为玩家去推出性能更高的主机,再想想第三方(除了卖引擎的)也有说这代性能够了
还有分析师认为任天堂应该走更低成本给手机开发软件呢.....
XBOX8及PS4是明年发表,今年不发表是任天堂主机性能太弱,他们没必要先公布来影响主机销量,
下个世代的游戏已在开发中,顶多延期,但下一代主机这一、二年内会出。

但若欧债太严重,影响到全球经济发展,就有可能不出。
引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-6-8 10:21 发表
但是事实上欧美厂在Wii上赚到钱的只有UBI等少数厂的少数IP
甚至包括UBI在2008年末也陷入了Wii的Fashion风潮过后游戏滞销的状况,所以才又把宝押回到高清机
没有Just Dance的成功现在UBI和任的关系还真不好 ...
UBI之前就在NDS上赚爽爽的,那几年的财报NDS还占了不少,
这也是UBI仍会在Wii上出游戏的原因,
不然早跟其它三厂一样闪人了,连Just Dance也不会有。

[ 本帖最后由 sisik 于 2012-6-8 10:37 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2012-6-8 10:36

谁告诉你明年发表的,有官方说法么?我告诉你,没

其他我都懒得说了
作者: ryuetsuya    时间: 2012-6-8 10:39

还有,PS4我都已经分析过了,2014年也出不了,除非平井上任时的一番愿景又是自抽一通,拿假数据来忽悠,至于720么,我觉得可能比PS4都要晚出,然后宣布自己是生命周期最长的主机,,,,,之类的:D
作者: sisik    时间: 2012-6-8 10:40

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-8 10:36 发表
谁告诉你明年发表的,有官方说法么?我告诉你,没

其他我都懒得说了
明年發表,除非歐債太嚴重或WiiU賣得很差,其他我不想說!

[ 本帖最后由 sisik 于 2012-6-8 10:42 编辑 ]
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-8 10:44

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-8 10:36 发表
谁告诉你明年发表的,有官方说法么?我告诉你,没

其他我都懒得说了
总之下一代游戏已经在制作中了,这个大家都清楚,你说什么时候发表有关系么
作者: ryuetsuya    时间: 2012-6-8 10:44

你当然不想说,因为你什么也说不出来,,,,,
作者: ryuetsuya    时间: 2012-6-8 10:45

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-8 10:44 发表

总之下一代游戏已经在制作中了,这个大家都清楚,你说什么时候发表有关系么
那有什么奇怪的,PIKMIN3在5年前就开工了,现在也才发表

当然是发表才重要,谁关心你什么时候开始做的?
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-8 10:46

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-8 10:45 发表


那有什么奇怪的,PIKMIN3在5年前就开工了,现在也才发表

当然是发表才重要,谁关心你什么时候开始做的?
既然不希望下代主机上市,游戏却已经制作中了,这算口是心非么?你以为游戏做好等着发售么?
或者是大势不可违?
作者: rinlord    时间: 2012-6-8 10:47

现在wiiu刚上市,第三方的表现就是冷饭直接xo加ps3的游戏变成1080p,光影稍好,以后可能材质更好

按照最近几个次时代demo,下一代再拼机能第三方有得玩了
作者: ryuetsuya    时间: 2012-6-8 10:48

问题是在制作次世代游戏也是传闻而已

你打算用传闻来回应别人亲口说不希望新主机么?
作者: ryuetsuya    时间: 2012-6-8 10:51

次世代主机游戏在制作中<-------------传闻
720/PS4明年出<--------------------传闻

时间回到1年前的今天,不知道多少人盼着今年E3能公布720/PS4呢?

最后还是什么都没有
传闻还是依然是传闻
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-8 10:51

引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-8 10:47 发表
现在wiiu刚上市,第三方的表现就是冷饭直接xo加ps3的游戏变成1080p,光影稍好,以后可能材质更好

按照最近几个次时代demo,下一代再拼机能第三方有得玩了
720p,谢谢.....
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-8 10:52

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-8 10:48 发表
问题是在制作次世代游戏也是传闻而已

你打算用传闻来回应别人亲口说不希望新主机么?
有人不希望,有人已经在做了,有问题?
作者: killmesoftly    时间: 2012-6-8 10:53

EA宣布的为NEXT GEN投8000万美元是准备全部投入Wii U吗?
作者: ryuetsuya    时间: 2012-6-8 10:53

谁在做了呢?
作者: ryuetsuya    时间: 2012-6-8 10:56

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-6-8 10:53 发表
EA宣布的为NEXT GEN投8000万美元是准备全部投入Wii U吗?
8000万在EA的开发费里真的是很小的一部分....大概是7%左右
作者: rinlord    时间: 2012-6-8 10:59

ubi那些个次时代引擎都是现在顶级的pc配置在跑,实际做成游戏估计还要缩水,就这样对比现在的游戏提升也不是那种翻天覆地的.做出watchdog那种一个完整的游戏要投入多少,最终能卖多少.

se那个引擎就更别说了,估计没有几个9系sli能不能30fps都成问题.

期待下时代两高清厂良心的上7970sli组合.
作者: bt9999    时间: 2012-6-8 11:01

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

720应该会出,ms有钱能消耗得起,ps4就不好说。
作者: sisik    时间: 2012-6-8 11:04

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-8 10:44 发表
你当然不想说,因为你什么也说不出来,,,,,
下一世代的游戏制作中,除非有其它因素,否则明后年会出,
你的分析并无现实的依据。




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