原帖由 rinlord 于 2012-6-7 20:41 发表
posted by wap, platform: Android
双屏无用论,触摸无用论,体感无用论,平板无用论
人黑永远在你身边
原帖由 离神最近的人 于 2012-6-7 21:37 发表
任地狱已经淡出hard core的市场了,还有那个土鳖手柄,不如拿3DS当手柄好了,所谓的大作除了马里奥还是马里奥,第三方都是上世代的游戏,好意思拿出来卖
原帖由 @ryuetsuya 于 2012-6-7 21:31 发表
XO第一年的冷饭你一定没尝过
原帖由 @ryuetsuya 于 2012-6-7 21:39 发表
操作和体验也不一样啊,冷饭就是冷饭,没什么可说的
原帖由 @acoolbat 于 2012-6-9 01:19 发表
等年末再回来抽某人的脸
原帖由 @ryuetsuya 于 2012-6-9 08:58 发表
不可能卖的比720差
原帖由 @ryuetsuya 于 2012-6-9 09:22 发表
一个盈利卖机,一个亏本送机,比谁卖的多?
720准备亏多少?
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-9 09:25 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
是啊,亏的多和卖的多有关系么,xbox确实比gc卖得多,第三方支持也好些,要论亏本,看股票不就知道谁不能亏了么
原帖由 马甲雷01 于 2012-6-9 10:59 发表
真可笑,人家在3M中占了2M。全球销量早就已经确实盈利了,为何股价还在跌?
而索尼的游戏部门盈利,我还真不大清楚到底盈了多少,贴个财报让人看看。而且参考2M的销量盈利,游戏部门有盈利也不能阻止人们对你主推 ...
原帖由 n3wyjn 于 2012-6-9 12:09 发表
以SCE现在的能力,在日本市场上,老任确实只需要第三方一般的支持力度,再加上老任自己,足以打趴SCE了。
失去日本主场的SCE在欧美又无法获得完全的独占支持,拚硬件有微软牵制,拼创意软件又被任氏牵制。只能与M ...
原帖由 马甲雷01 于 2012-6-9 14:22 发表
PS3才800万的销量成了一哥,WII的1200多万销量是啥啊?一哥连个DQ都拿不下来,有脸么?
不知道所谓弱100倍又是哪家权威机构统计出来的,莫非是某些人家里的机构?
终于撕掉遮羞布,开始当索饭啦?也不错啊。不 ...
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-9 15:47 发表
wii早就是过去式了,wiiu在日本的主要竞争对手是ps3应该没问题吧,看不出第三方为何要多此一举支持任天堂
毕竟从sfc以后,任天堂的家用机上的第三方游戏销量就已经不行了,远远不能和对手相比
原帖由 马甲雷01 于 2012-6-9 15:14 发表
微软实际上不需要太担心,这就如当年的MD一样,它可能会取得一个不错的销售成绩,但却无法问鼎第一的位置。
虽然说日本和欧美市场现在呈现此消彼长的态势,但正如势均力敌时一个小小的砝码也可能让天平倾侧一个道 ...
原帖由 马甲雷01 于 2012-6-9 17:25 发表
当初日本第三方为何要多此一举支持XO呢?
莫非有了PS2,还能打消第三方投入XO的热情?换言之现在又如何?
CAPCOM的猛汉系列几个大嘴巴抽掉某些人几颗牙齿没有?有了PSP为何要多此一举支持3DS,搞得索尼的神姬歪榻现 ...
原帖由 n3wyjn 于 2012-6-9 17:39 发表
理性讨论分析,确实可以说刚开始WIIU要和PS3竞争。开局拓荒要靠老任自己,把装机量抬上去,周销量如果能压过PS3,带来一股气势,就把民众的注意力吸引到WIIU上。其实可以看看日本PS3现在,虽然压着WII,然而周销 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |