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标题: FPS该降温了 [打印本页]

作者: 宝井秀人    时间: 2012-6-7 18:57     标题: FPS该降温了

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这届E3虽然没啥亮点,但是我感受最深的一就是这几年大红大紫的FPS感觉已到瓶颈了。因为受游戏操作和视点的限制,玩家能获得的体验和乐趣比较单一,就算西方玩家骨子里的那种FPS基因再牢固,也有被解体的可能。第三人称射击加动作加冒险才能体现出开发者的各种Idea,不知道有没有相同看法的玩家?
作者: Minstrel_boy    时间: 2012-6-7 19:07

FPS再热下去,日厂更没得混了,是不是这个道理?
作者: XBOX720来临    时间: 2012-6-7 19:11

理论上TPS能做到的FPS也能做到 就看怎么做了 镜之边缘虽然在市场上是失败了 但不代表以后类似的点子也会失败.

个人觉得脚本类和演出类的FPS应该是时候完蛋了, 相反HALO这样以游戏性和自由度为重点的FPS更象探险类ACT,空间还很大.
作者: zenhigh    时间: 2012-6-7 19:11

我骨子里FPS基因也很牢固,可惜没当上"西方玩家"
作者: shiningfire    时间: 2012-6-7 19:16

那里降温了?UE4在后面虎视眈眈呢,CRYTEK引擎也转战console了
作者: elia    时间: 2012-6-7 19:22

FPS和TPS可以归为一类游戏,本质是不变的
作者: Virtue    时间: 2012-6-7 19:27

bio越来越tps化了.
fps该不该降温不是lz说的算,是市场说的算.
等到fps卖不出去了,自然就降温了.
作者: allensakura    时间: 2012-6-7 19:50

LZ說降溫就降溫?估計LZ也是玩5元版0元版的貨,遊戲廠商誰管你
作者: Apocalypse    时间: 2012-6-7 20:00

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不太喜欢FPS,但是超喜欢TPS
作者: edwang    时间: 2012-6-7 20:19

FPS偶尔玩玩还是蛮喜欢的
最喜欢还是KZ系列
作者: ex1000    时间: 2012-6-7 20:24

FPS简单粗暴 复合欧美大众的口味 :D
作者: SRX-ATX    时间: 2012-6-7 20:37

这个问题太简单了,像彩虹6号维加斯或幽灵行动4那样TPS和FPS视角相结合随意切换视角就可以了,想用那种视角就用那种
作者: hfatty2003    时间: 2012-6-7 20:42

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2012-6-7 19:11 发表
理论上TPS能做到的FPS也能做到 就看怎么做了 镜之边缘虽然在市场上是失败了 但不代表以后类似的点子也会失败.

个人觉得脚本类演出类的FPS应该是时候完蛋了, 相反HALO这样以游戏性和自由度为重点的FPS更象探险类 ...
终于冒出个有远见的~~~
懒惰的厂商惯坏了没品味的玩家,没品味的玩家又促使没远见的厂商继续用烂大街的伎俩,atari告诉我们同志化……sorry,是同质化是危险的,不创新只会山寨的话充其量也就是跟“非诚勿扰”的同类节目一样,只配跟着领头的在这个短命的市场上暂时分上一杯羹,而永远做不了行业的领头羊,不管你山寨的是cod,gow还是gta,都是一样的命运!
作者: dora    时间: 2012-6-7 21:26

我小学第一次去电脑厅玩到的游戏里就有FPS,现在十几年过去了,很多我喜欢的游戏类型都半死不活了,唯独FPS仍旧一枝独秀。我看除非哪天人类厌倦做爱了,否则FPS应该会一直流行下去。
作者: zenhigh    时间: 2012-6-7 21:34

FPS的火爆在于多人对抗……为啥这个道理到现在还有人不明白,有多少买了CoD的人是为了脚本式单机剧情?多人模式下有啥脚本和演出可言?

讽刺的是,零元饭确实被单机脚本弄腻歪了,于是残缺的游戏体验带来残缺的观点。
作者: DarthVadar    时间: 2012-6-7 21:41

黑老四被无视了
作者: darkgame    时间: 2012-6-7 21:43

FPS确实可能会被TPS替代
作者: 倍舒爽    时间: 2012-6-7 21:43

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引用:
原帖由 @XBOX720来临  于 2012-6-7 19:11 发表
理论上TPS能做到的FPS也能做到 就看怎么做了 镜之边缘虽然在市场上是失败了 但不代表以后类似的点子也会失败.

个人觉得脚本类和演出类的FPS应该是时候完蛋了, 相反HALO这样以游戏性和自由度为重点的FPS更象探险类 ...
怎么代替法?我打个滚,或者子弹时间装b一下,那种角色表现力fps很难做到
作者: 混血王子    时间: 2012-6-7 21:55

我玩上古5时更喜欢第一人称,以上
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-7 21:56

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2012-6-7 21:43 发表
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怎么代替法?我打个滚,或者子弹时间装b一下,那种角色表现力fps很难做到
第一人称的很多镜头语言也是不可替代的
第三人称的话,其实看别人不也一样么...
作者: XBOX720来临    时间: 2012-6-7 21:56

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2012-6-7 21:43 发表
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怎么代替法?我打个滚,或者子弹时间装b一下,那种角色表现力fps很难做到
其实是一样的, 同样FPS体现出来的主观表现力TPS也没有.

个人更倾向于未来的游戏可以TPS和FPS转换,虽然在制作难度上会增加, 但技术提高了应该不是不能实现.

比如HALO开车的时候不就是TPS了吗?
作者: 离神最近的人    时间: 2012-6-7 21:58

永远有那么一部分人是晕3D的
作者: seek    时间: 2012-6-8 00:53

FPS看似拟真,实则代入感很差~
因为屏幕所展示的视角和人类的视角差的太多,所以反而增加隔阂~~
作者: Smilebit:)    时间: 2012-6-8 01:02

本人特讨厌FPS,主要就讨厌第一视角

什么代入感,通通都是瞎扯,游戏玩家从来都是旁观者,本人就要旁观者视点,上帝视点,才不要那种拟真度低得要命的代入感
作者: 风中的排骨    时间: 2012-6-8 01:24

fps只靠现在的显示屏幕是无法达到它所想要表现的效果。
而且FPS不能做到像现实中第一视角用动眼珠观察周围的事物,而必须要晃动整个画面才行,相当于眼珠不动晃脑袋一样,很容易晕啊。
作者: 还珠楼主    时间: 2012-6-8 01:47

FPS容易晕头。。。。。。。
作者: 屠狗者    时间: 2012-6-8 02:11

HALO不也朝着脚本演出类发展么
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2012-6-8 04:16

第一人称对枪械mania杀伤是很强力的
照门的魅力一个小十字永远替代不了
无数性感的光学瞄具就是一个个的爱人同志
作者: dddog    时间: 2012-6-8 05:19

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引用:
原帖由 @darkgame  于 2012-6-7 21:43 发表
FPS确实可能会被TPS替代
这话绝对是不玩fps的人才说得出
作者: dddog    时间: 2012-6-8 05:20

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引用:
原帖由 @Smilebit:)  于 2012-6-8 01:02 发表
本人特讨厌FPS,主要就讨厌第一视角

什么代入感,通通都是瞎扯,游戏玩家从来都是旁观者,本人就要旁观者视点,上帝视点,才不要那种拟真度低得要命的代入感
可惜面对全世界相比 你算什么?
作者: flutez    时间: 2012-6-8 07:33

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居然有人说主观视角演出代入感很低 要知道连老滚这样顶级的rpg都默认是主视角 还有过去许多街机上的射击游戏例如死亡之屋等多是采用主视角 难道ls有些人没想过为什么?这么好的代入感感觉不出来?tg是被下限包围了么? tps和fps根本没有本质上的区别 区别和各自的优势楼上几位也说了一些 但是说fps有视角限制所以会死什么的言论 我就笑笑吧

本帖最后由 flutez 于 2012-6-8 07:38 通过手机版编辑
作者: lsn    时间: 2012-6-8 07:36

FPS现在依旧是主流, 短期内是没有降温的可能性
作者: ss8472    时间: 2012-6-8 08:15

FPS(或者说所有第一人称游戏)恐怕是发展前景最好的,3D\180°弧形屏幕\超拟真的画面和物理效果\大面积战场的大团队对抗,这些都是由于成本和技术原因还没普及的,等这些普及了,第一人称游戏又会来一次飞跃。
作者: 九能不带刀    时间: 2012-6-8 08:29

降温恐怕降不下来,另外FPS重点还是多人模式,光环这样单机部分也特别好玩的,实在太稀少了
作者: west2046    时间: 2012-6-8 08:36

FPS的跑酷  Mirror's Edge
FPS的RPG    BioShock ,Rage
FPS的解密  Portal
这些才刚发展,虽然这些还是FPS
作者: 阿弄    时间: 2012-6-8 08:43

第一人称游戏本来应该是游戏终极进化的形态啊,还有很大的发展空间,只是因为技术瓶颈而无法达到玩家的需要而已
试想脑后插管了,你还会想主要用上帝视角或第三人称视角去体验游戏?

BTW,halo1和2都有第三人称视角的补丁,玩起来体验丝毫不差,planet side这种FPS网游则第一第三人称都很好。确实脚本演出类该死了,游戏应该向着自由度沙盘化方向进化
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-8 08:46

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脚本和自由又不矛盾,你玩gta不看剧情的么?那都是脚本
作者: 阿弄    时间: 2012-6-8 09:07

杠神又杠上了,显然我说的是那种走过场的脚本射击,算了你赢了得了去暗爽吧
作者: rinlord    时间: 2012-6-8 09:16

cod4开始这种电影化版的脚本第一人称,就像看电影一样刺激,确实挺震撼人的.
但是玩多了,我就还是选择看电影算了.

光环这种可以多来点,结合以后的全息体感,fps会在下下代产生飞跃也说不定
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-8 09:36

引用:
原帖由 阿弄 于 2012-6-8 09:07 发表
杠神又杠上了,显然我说的是那种走过场的脚本射击,算了你赢了得了去暗爽吧
你说的是哪个?cod?我觉得还是很不错的啊,沙盘类的比如crysis喜欢的人反而比较少
作者: 夢桜花吹雪    时间: 2012-6-8 13:31

作为晕3D的人,不是说讨厌FPS,只是希望别什么游戏都变成FPS和TPS
作者: veryend    时间: 2012-6-8 13:53

引用:
原帖由 阿弄 于 2012-6-8 08:43 发表
第一人称游戏本来应该是游戏终极进化的形态啊,还有很大的发展空间,只是因为技术瓶颈而无法达到玩家的需要而已
试想脑后插管了,你还会想主要用上帝视角或第三人称视角去体验游戏?

BTW,halo1和2都有第三人称视 ...
脚本游戏不好?COD咋还卖了那么多?
作者: dddog    时间: 2012-6-8 14:01

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引用:
原帖由 @rinlord  于 2012-6-8 09:16 发表
cod4开始这种电影化版的脚本第一人称,就像看电影一样刺激,确实挺震撼人的.
但是玩多了,我就还是选择看电影算了.

光环这种可以多来点,结合以后的全息体感,fps会在下下代产生飞跃也说不定
Cod这种本来就是过一遍单机 然后反复玩就是网战部分了 很完美 没有任何问题
作者: XBOX720来临    时间: 2012-6-8 14:04

引用:
原帖由 dddog 于 2012-6-8 14:01 发表
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Cod这种本来就是过一遍单机 然后反复玩就是网战部分了 很完美 没有任何问题
还好意思说完美, 网战1-3各方面有明显变化吗? 外国玩家发觉竟然同样的建模换个颜色就上来了.

不思进取被消费者抛弃是早晚的事,还指望能忽悠一辈子?
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-8 14:20

引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2012-6-8 14:04 发表

还好意思说完美, 网战1-3各方面有明显变化吗? 外国玩家发觉竟然同样的建模换个颜色就上来了.

不思进取被消费者抛弃是早晚的事,还指望能忽悠一辈子?
cod7光僵尸模式就值回票价了,还有个隐藏小游戏
作者: dddog    时间: 2012-6-8 14:32

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引用:
原帖由 @XBOX720来临  于 2012-6-8 14:04 发表
还好意思说完美, 网战13各方面有明显变化吗? 外国玩家发觉竟然同样的建模换个颜色就上来了.

不思进取被消费者抛弃是早晚的事,还指望能忽悠一辈子?
很成熟的系统为什么要有大的变化?滑稽

难道非象ff系列一样 一作就是一个全新的系统?

你告诉我那把枪换个颜色就上来了?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2012-6-8 14:36

MW2和3其实网战傻逼又坑爹
真不如BO
3还有闪电刀BUG……
其实COD之所以打得人多,就是热闹,每秒钟都在帮帮帮帮,图热闹的人不管打死人还是被打死都乐
作者: dddog    时间: 2012-6-8 15:41

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2012-6-8 14:36 发表
MW2和3其实网战傻逼又坑爹
真不如BO
3还有闪电刀BUG……
其实COD之所以打得人多,就是热闹,每秒钟都在帮帮帮帮,图热闹的人不管打死人还是被打死都乐
为什么煞笔又坑爹的游戏, 那么多人玩? 因为大家都是煞笔?
作者: hfatty2003    时间: 2012-6-8 16:00

引用:
原帖由 dddog 于 2012-6-8 15:41 发表


为什么煞笔又坑爹的游戏, 那么多人玩? 因为大家都是煞笔?
要不然你怎么解释一年出一作,每作差不多的东西还能一直有人埋单?
COD网战好玩就好玩在冲出去就死,死了马上又能冲吧,要说道平衡性和竞技性的话谁还愿意去玩cod啊?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2012-6-8 16:06

引用:
原帖由 dddog 于 2012-6-8 15:41 发表


为什么煞笔又坑爹的游戏, 那么多人玩? 因为大家都是煞笔?
热闹又快捷啊
作者: dddog    时间: 2012-6-8 16:08

引用:
原帖由 hfatty2003 于 2012-6-8 16:00 发表

要不然你怎么解释一年出一作,每作差不多的东西还能一直有人埋单?
COD网战好玩就好玩在冲出去就死,死了马上又能冲吧,要说道平衡性和竞技性的话谁还愿意去玩cod啊?
游戏本来就是个休闲娱乐的事,玩的开心最高
作者: hfatty2003    时间: 2012-6-8 17:17

篮球,足球,乒乓球队普通人来说也是种娱乐,但是有多少人玩斗牛是随便玩玩的,不管程度多少是人就会有求胜心,有了求胜心就会有竞争性,如果没有一个严谨又公平的机制的话怎么谈竞争?
最早的游戏形势据说是程序员间开发的病毒,最后比谁能干掉谁,后来到了雅达利时代比的是计分,我想那时候没谁沉迷那些个简单的线条图案的游戏是因为它够轻松够休闲吧。游戏从诞生开始就是跟体育项目一样,供人娱乐的同时又提供了很强的竞争性,直到后面一步步发展出了FTG有了一个像模像样的pvp平台,到后来的fps,rts等更是十几年不变的竞技项目!
所以说玩游戏图个乐却是没错,但不是所有人都只喜欢简单热闹不求甚解得去玩,FPS是在没落,但泡菜文化真的能比核心文化走的更远吗?
作者: zafm0861    时间: 2012-6-8 18:50

喷了,只搞单机的fps现在有几个?卖的好的有几个?
fps主要卖点就是网战
作者: zafm0861    时间: 2012-6-8 18:51

引用:
原帖由 dddog 于 2012-6-8 15:41 发表


为什么煞笔又坑爹的游戏, 那么多人玩? 因为大家都是煞笔?
大众化,lu,小白和高手进去都能杀死人
只要你有耐心蹲
作者: wudifenghuang    时间: 2012-6-8 18:59

引用:
原帖由 zenhigh 于 2012-6-7 21:34 发表
FPS的火爆在于多人对抗……为啥这个道理到现在还有人不明白,有多少买了CoD的人是为了脚本式单机剧情?多人模式下有啥脚本和演出可言?

讽刺的是,零元饭确实被单机脚本弄腻歪了,于是残缺的游戏体验带来残缺的观 ...
所以说做零元饭没什么,做个零元饭还出来发表sn言论这就不对了。
作者: sceic    时间: 2012-6-8 19:26

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不说零元理论,就战地来说,从一代行货,到2代台版,前两作的网战和单机vs都能让我废寝忘食,3代抱着同样热情,可我连单机都没爆掉… 又问怎么了?
作者: 红叶    时间: 2012-6-8 19:32

FPS可能会降温,但你拍一我拍一的JPRG是彻底没希望了
作者: zafm0861    时间: 2012-6-8 19:37

引用:
原帖由 sceic 于 2012-6-8 19:26 发表
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不说零元理论,就战地来说,从一代行货,到2代台版,前两作的网战和单机vs都能让我废寝忘食,3代抱着同样热情,可我连单机都没爆掉… 又问怎么了?
网战天天打
单机至今未动
作者: 天堂任鸟飞    时间: 2012-6-8 19:56

枪枪枪最好玩了
作者: hfatty2003    时间: 2012-6-8 19:56

引用:
原帖由 sceic 于 2012-6-8 19:26 发表
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不说零元理论,就战地来说,从一代行货,到2代台版,前两作的网战和单机vs都能让我废寝忘食,3代抱着同样热情,可我连单机都没爆掉… 又问怎么了?
那是因为EA抄COD的单机还抄的不伦不类,挺好一品牌非要被别人牵着鼻子走,结果就是你永远都是老二的命,至少单机是,这一点BF3还是MOH都跑不了!
作者: XBOX720来临    时间: 2012-6-8 20:40

LU的品牌忠诚度也是最低的,何况LU里也会有变成CU的人,

所以当他们发觉你其实一直在忽悠,开始厌倦的时候, 游戏就完蛋了.

实况堕落才用了多少时间.

一个引擎毫不改进用那么长时间骗钱, 动视有种把这破引擎用到720和PS4,到时候死的很惨.
作者: zenhigh    时间: 2012-6-8 21:52

动视签了Bungie,还是打枪游戏,再骗十年。
作者: 充电机    时间: 2012-6-8 23:12

模拟人眼视角的确麻烦,银河战士这样的从头盔护目镜看世界的方式很好得解决了这个麻烦,但我依旧觉得带入感有限。所以带入感主要还是看玩家的心态吧,一般人不会特意让自己进入游戏中,而更喜欢旁观。
作者: hfatty2003    时间: 2012-6-9 00:08

我想有一点很多人都误会了~~
很多老玩家喜欢FPS并不仅仅是因为其代入感,或者有多么能模拟真人视角,其实仅仅是因为FPS够直接更纯粹,没有多余的贴墙或各种其它不实际的作show动作,也没有一大个人物挡住了一大块屏幕。传统的竞技玩家屏幕里甚至连枪都看不到,武器的烟和火光也被消减到最低程度,以求最小限度的视觉阻碍,而画面通常都被调教到跟HL1差不多的水准~~~

很久以前,FPS就是这么纯粹~~~
作者: dddog    时间: 2012-6-9 01:06

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原帖由 @hfatty2003  于 2012-6-8 17:17 发表
篮球,足球,乒乓球队普通人来说也是种娱乐,但是有多少人玩斗牛是随便玩玩的,不管程度多少是人就会有求胜心,有了求胜心就会有竞争性,如果没有一个严谨又公平的机制的话怎么谈竞争?
最早的游戏形势据说是程序员 ...
你写了这么多 是在喷cod网战平衡性吗?人家能用什么枪 你也能用 有什么好抱怨的
作者: 耶稣复临    时间: 2012-6-9 01:30

引用:
原帖由 west2046 于 2012-6-8 08:36 发表
FPS的跑酷  Mirror's Edge
FPS的RPG    BioShock ,Rage
FPS的解密  Portal
这些才刚发展,虽然这些还是FPS
metroidprime fpa
作者: 耶稣复临    时间: 2012-6-9 01:37

引用:
原帖由 红叶 于 2012-6-8 19:32 发表
FPS可能会降温,但你拍一我拍一的JPRG是彻底没希望了
电波人最近很火 ,当然 是在11区
作者: hfatty2003    时间: 2012-6-9 11:54

引用:
原帖由 dddog 于 2012-6-9 01:06 发表
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你写了这么多 是在喷cod网战平衡性吗?人家能用什么枪 你也能用 有什么好抱怨的
Woooooooow,really?
作者: sonicae86    时间: 2012-6-9 13:41

看到FPS进来的,今天一个小孩说什么20块钱的枪可以一索子打爆CF的终接者,我试了一下,连NM最弱的僵尸都要2梭子,真不知道他们是从哪里听说得还信以为真,非要花一百卖枪!

现在FPS除了多人对战真没什么了,只能不停的骗那些SB!


FTG可惜无法多对战所以现在有些失势,我相信一定会回来的!
作者: 阿弄    时间: 2012-6-9 15:33

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ftg门槛越来越高,系统越来越复杂,很难吸引lu,不懂就相当于乱摇。
fps上手就能玩,指着屏幕对新手说,“这是敌人坏蛋,扣扳机开枪打他!这个键是雷!”,就行了,简单易懂,如果他有心玩深就自己会研究的
作者: elia    时间: 2012-6-9 17:08

其实,只有FP才是RPG,其他视角都是观察,第一人称才是扮演
作者: hfatty2003    时间: 2012-6-9 19:15

引用:
原帖由 sonicae86 于 2012-6-9 13:41 发表
看到FPS进来的,今天一个小孩说什么20块钱的枪可以一索子打爆CF的终接者,我试了一下,连NM最弱的僵尸都要2梭子,真不知道他们是从哪里听说得还信以为真,非要花一百卖枪!

现在FPS除了多人对战真没什么了,只能不 ...
这个算软广告吗?
作者: Smilebit:)    时间: 2012-6-10 00:22

引用:
原帖由 hfatty2003 于 2012-6-9 00:08 发表
我想有一点很多人都误会了~~
很多老玩家喜欢FPS并不仅仅是因为其代入感,或者有多么能模拟真人视角,其实仅仅是因为FPS够直接更纯粹,没有多余的贴墙或各种其它不实际的作show动作,也没有一大个人物挡住了一大块屏 ...
这可说到点子上了,本人不喜欢FPS的一个重要原因就是因为看不到主角的作秀动作

对ACT玩家来说欣赏优美、流畅、华丽的动作是玩ACT的重要目的之一,看不见动作的游戏就没有魅力

此外还要说一点就是未来的脑后插管式游戏也不是最终理想,比如上面所说的ACT游戏的这个魅力它就没法表现,难不成要让玩家自己去做杂技动作么
作者: dddog    时间: 2012-6-10 03:03

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引用:
原帖由 @Smilebit:)  于 2012-6-10 00:22 发表
这可说到点子上了,本人不喜欢FPS的一个重要原因就是因为看不到主角的作秀动作

对ACT玩家来说欣赏优美、流畅、华丽的动作是玩ACT的重要目的之一,看不见动作的游戏就没有魅力

此外还要说一点就是未来的脑后插管 ...
你不喜欢那是你个人的喜好问题 喜欢的人多了去了

为什么要让fps游戏去讨好act玩家?这想法太滑稽了
作者: Smilebit:)    时间: 2012-6-10 03:18

确实滑稽,谁需要FPS讨好了,本人不过就是路过随便发表一点儿意见而已

FPS该怎么样就怎么样,本人还是照例玩ACT去
作者: mieumieu    时间: 2012-6-10 07:48

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作为纯粹的rpg规则玩家,你就算只给我文本我也爱玩

但是这种话说出来实在没啥意思
作者: west2046    时间: 2012-6-10 08:06

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2012-6-9 01:30 发表

metroidprime fpa
AVG FPS?
ACT FPS?
这个不好说
作者: lsn    时间: 2012-6-10 08:10

其实FPS也算是在往不同模式进化, 虽然还是打枪为主
作者: Yit    时间: 2012-6-11 06:44

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Cs就开始沉迷了 多人配合的乐趣
作者: 模拟器高手    时间: 2012-6-11 11:23

网战是符合人性的,所以是永恒不变的真理,FPS的火爆是因为适应了网战的形式,其他游戏如果达到愉悦人心的目的,一样能火起来。
一本道,脚本,对着AI自嗨这种S B专属情形就是必然淘汰了,人类在不断进化,S B数量也是在减少的,否则人类就该灭亡了。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2012-6-11 15:15

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2012-6-10 00:22 发表


这可说到点子上了,本人不喜欢FPS的一个重要原因就是因为看不到主角的作秀动作

对ACT玩家来说欣赏优美、流畅、华丽的动作是玩ACT的重要目的之一,看不见动作的游戏就没有魅力

此外还要说一点就是未来的脑后 ...
任何优美华丽流畅在交火地带就等着菊花被打肿吧
战地3背后刀毙敌人的动作比日呆装逼砍人撩头发有力道多了
作者: Smilebit:)    时间: 2012-6-11 15:51

这话真是驴唇不对马嘴,根本没有以现代战场为背景的ACT,而且ACT完全不追求真实,你提这个又有什么意义

你喜欢战场,优美华丽流畅不适合战场,所以你不喜欢优美华丽流畅,而本人喜欢优美华丽流畅,战场不适合优美华丽流畅,所以本人不喜欢战场,这不就是一个个人喜好的问题么,怎么就非要主张FPS比日式游戏高级呢?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2012-6-11 17:36

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2012-6-11 15:51 发表
这话真是驴唇不对马嘴,根本没有以现代战场为背景的ACT,而且ACT完全不追求真实,你提这个又有什么意义

你喜欢战场,优美华丽流畅不适合战场,所以你不喜欢优美华丽流畅,而本人喜欢优美华丽流畅,战场不适合优美 ...
引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2012-6-10 00:22 发表


这可说到点子上了,本人不喜欢FPS的一个重要原因就是因为看不到主角的作秀动作

对ACT玩家来说欣赏优美、流畅、华丽的动作是玩ACT的重要目的之一,看不见动作的游戏就没有魅力

此外还要说一点就是未来的脑后 ...

现在第一人称表现力丝毫不比日呆比Pose差啊
作者: hfatty2003    时间: 2012-6-11 18:41

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2012-6-11 15:51 发表
这话真是驴唇不对马嘴,根本没有以现代战场为背景的ACT,而且ACT完全不追求真实,你提这个又有什么意义

你喜欢战场,优美华丽流畅不适合战场,所以你不喜欢优美华丽流畅,而本人喜欢优美华丽流畅,战场不适合优美 ...
忍龙3算吗,雷电瑞星算吗?
作者: vagranteve    时间: 2012-6-11 22:22

posted by wap, platform: Nokia (E71)

年底的使命,生化,死空,好像还有个光环,这些都是百万甚至千万级的枪枪枪,今年所有日式rpg和日式act加起来能一战吗?
作者: 阿弄    时间: 2012-6-12 09:42

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2012-6-11 15:51 发表
这话真是驴唇不对马嘴,根本没有以现代战场为背景的ACT,而且ACT完全不追求真实,你提这个又有什么意义

你喜欢战场,优美华丽流畅不适合战场,所以你不喜欢优美华丽流畅,而本人喜欢优美华丽流畅,战场不适合优美 ...
动作追求真实的ACT本世代就有,丧尸围城,一代除了somersault kick有些逆天之外其他动作都是正常人都能做出来的
操作性流畅性观赏性比其他N大ACT丝毫不差
不过不是人人都是卡表就是了
另外你提到脑后插管第一人称不是终极理想,只能说不是你的终极理想了,相信真插管了第一人称会是绝大多数人的理想选择
作者: 模拟器高手    时间: 2012-6-12 11:19

引用:
原帖由 阿弄 于 2012-6-12 09:42 发表

动作追求真实的ACT本世代就有,丧尸围城,一代除了somersault kick有些逆天之外其他动作都是正常人都能做出来的
操作性流畅性观赏性比其他N大ACT丝毫不差
不过不是人人都是卡表就是了
另外你提到脑后插管第一人 ...
先去复习Matrix一边再说




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