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标题: 老任辜负了我们,我们也不必忠诚于老任。 [打印本页]

作者: 傲笑乾坤    时间: 2012-6-6 15:43     标题: 老任辜负了我们,我们也不必忠诚于老任。

艹他妈的。
作者: kiyokawa    时间: 2012-6-6 15:44

没觉得辜负,所以继续忠诚
作者: lsn    时间: 2012-6-6 16:31

LZ走好不送, 一场发布会反差就如此了, 你真的不是一般的搞笑

卖千万时记得用头走路
作者: flies    时间: 2012-6-6 16:32

小绿帽高清和萨姐高清马上可以让LZ改变看法
作者: kerorozhou    时间: 2012-6-6 16:36

至于么……
作者: 大五金    时间: 2012-6-6 16:38

辜负和忠诚这些字眼,真没必要,玩自己喜欢的游戏而已。
作者: acoolbat    时间: 2012-6-6 16:39

nintendoland,pikmin3,fit u,新马都有,我完全可以接受了,第一方大作是少了点,但是肯定会有,这个不急

LZ恼羞成怒估计是觉得机能低于期望吧,机能支持高清了其实已经OK,只要有游戏我都无所谓的,wii我就觉得是很棒的主机,全正版支持的,wii u最大问题是怎么把特性发挥出来,目前除了zambi外没看出来
作者: 任天鼠    时间: 2012-6-6 16:42

一个发布会就恼羞成怒骂娘根本没必要,老任为了战略藏着掖着不行吗?

再说哪个平台缺少了那些我们需要的大作呢?还不都是兜一圈挨着个发售给玩家玩么?
作者: 还珠楼主    时间: 2012-6-6 16:47

至于上纲上线到这种地步?那换一种说法,你想在每年一届的E3上看到老任展出什么玩意你才会觉得他没辜负你?
谈辜负是不是太严重了~这么说吧,WII这几年不少人都说老任放弃核心玩家专攻休闲你觉得是不是说的很对?说对吧,那上面确实有很多休闲游戏,说不对吧,WII上的核心第1方第3方游戏难道少了,和NGC比起来到底少了TM哪些第1方核心游戏?马银素质高不高?能给你出2作还想怎么样?塞尔达也有2代还想怎么样~异度之刃这种算不算给日式RPG爱好者的一个惊喜?大金刚在NGC都没份能给WII来一作算不算对得起老玩家了?
零这游戏明知道既不好卖又没什么人气老任花钱去搞来算不算给小众核心玩家一个交代?WII上很多第3方都是老任花钱和人花精力去一点一点的争取过来的~要不然换当年老任的脾气能玩到这些游戏?
3DS能有今天难道是白来的?
别扯其他的,WIIU公布的那些第3方游戏虽然有不少都是冷饭,但哪个不是老任去争取来的,以为冷饭说来就能来的啊,既没装机量又没人气的话第3方怎么会把好东西放你这上面~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2012-6-6 16:56 编辑 ]
作者: iamzelda    时间: 2012-6-6 16:50

当初没有领小红帽是正确决策。

任希望给大众带来不同的游戏体验,不断扩大游戏群体。也许你的优越感让你不愿意与小孩和老太为伍。纯粹的高清化有什么意义,只会减少玩家群体。
作者: 还珠楼主    时间: 2012-6-6 16:50

老任要不在乎这些核心玩家也就连这些冷饭都省了,再说昨天公布的刺客信条还有暗黑血统算冷饭嘛?就算忍龙,ME3也没间隔多长时间,特别是忍龙3实际上在内容上也改了不少,都在喊WIIU版的是完全版~
在我看来老任还要做到什么地步才不算辜负~老任今天迈入了高清的步伐以后都能享受到高清下的游戏我觉得没什么不好~
作者: acoolbat    时间: 2012-6-6 16:52

引用:
原帖由 还珠楼主 于 2012-6-6 16:47 发表
至于上纲上线到这种地步?那换一种说法,你想在每年一届的E3上看到老任展出什么玩意你才会觉得他没辜负你?
谈辜负是不是太严重了~这么说吧,WII这几年不少人都说老任放弃核心玩家专攻休闲你觉得是不是说的很对?说 ...
不错,说到第三方,现在只要做到人有我有就行了,至于人有我优和人无我有,那要靠任天堂自己把装机量搞上去,什么都会有的,你看现在3ds就是这样,psv什么都没

[ 本帖最后由 acoolbat 于 2012-6-6 16:53 编辑 ]
作者: James_T.Kirk    时间: 2012-6-6 16:52

posted by wap, platform: Android

我替lz说一句,你们太认真了
作者: lyt777    时间: 2012-6-6 17:01

引用:
原帖由 acoolbat 于 2012-6-6 16:52 发表

不错,说到第三方,现在只要做到人有我有就行了,至于人有我优和人无我有,那要靠任天堂自己把装机量搞上去,什么都会有的,你看现在3ds就是这样,psv什么都没
不错,但是WIIU的第三方离人有我有还差的远呐,COD和GTA在哪里??
作者: hnaaa    时间: 2012-6-6 17:04

cod连wii都上,我不信wiiu没有啊。
作者: 还珠楼主    时间: 2012-6-6 17:05

自己对比下3DS的发展,老任在3DS又出了多少游戏,当年抱怨的不少,但老任给予第3方更多的空间还有利益才换来了就算老任目前在3DS自身发力不猛的情况下也不会让玩家感到没游戏可玩的地步~像王国之心,怪物猎人,合金装备等游戏最开始就是老任想尽办法争取第3方才有的结果~像合金装备这游戏虽然也是冷饭但小岛,科拉米怎么会无缘无故放在你任天堂的硬件上,当年的NGC也是争取过来的~这些第3方压根不可能白白的自动送上门来,就像怪物猎人也不是说和卡普空关系好到随便送的地步~
反倒是索尼最近几年在争取第3方还不如老任~要不然按照有些人的想法索系的机子应该第3方挤都要挤进去的程度~为什么抱怨PSV游戏少,这就能看出来你有没有去争取了~
引用:
原帖由 lyt777 于 2012-6-6 17:01 发表

不错,但是WIIU的第三方离人有我有还差的远呐,COD和GTA在哪里??
WIIU不还没出来嘛~至于这样。。。。
再说了,COD还可以想一下,毕竟连NDS都有的玩意,GTA真别强求了~当年NDS的也是老任花精力求来的~以后也许有也许没有吧~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2012-6-6 17:08 编辑 ]
作者: iamzelda    时间: 2012-6-6 17:07

装机量上去了,第三方闻着味道就来,没有什么忠诚度。

没装机量,你下跪塞钱也没多大用处,第三方避而远之,或者敷衍了事。

不走寻常路的模式,前无古人,对第三方是种挑战。初期的话,任多产一些自社的作品开路,毕竟那玩意是你设计出来的。
作者: lyt777    时间: 2012-6-6 17:09

引用:
原帖由 iamzelda 于 2012-6-6 17:07 发表
装机量上去了,第三方闻着味道就来,没有什么忠诚度。

没装机量,你下跪塞钱也没多大用处,第三方避而远之,或者敷衍了事。

不走寻常路的模式,前无古人,对第三方是种挑战。初期的话,任多产一些自社的作品开 ...
现在的问题关键是,地狱如何去和PSN以及LIVE争夺用户群?如果争夺不到,第三方的支持那就是镜花水月。

当然你可以说老任本家还有很多压箱底的东西,但我现在最怕的就是,等地狱还没把牌打出来,720就来了。
作者: acoolbat    时间: 2012-6-6 17:41

引用:
原帖由 lyt777 于 2012-6-6 17:09 发表


现在的问题关键是,地狱如何去和PSN以及LIVE争夺用户群?如果争夺不到,第三方的支持那就是镜花水月。

当然你可以说老任本家还有很多压箱底的东西,但我现在最怕的就是,等地狱还没把牌打出来,720就来了。
wii发售的时候,PS3和XO早就来了,怕毛啊
作者: acoolbat    时间: 2012-6-6 17:47

引用:
原帖由 lyt777 于 2012-6-6 17:01 发表


不错,但是WIIU的第三方离人有我有还差的远呐,COD和GTA在哪里??
wiiu都没发售,开发机现在可能才刚刚完成不久(参见那个说wiiu开发机支持一个gpad,但是预留一个gpad接口的帖子),在目前这个情况,ubi等一票第三方能拿出这些就不错了,而且都能实机玩,COD,GTA,farcry,bioshock这些都不是问题,机能够了,加上任天堂第一方独占作品的卖点,wii u的应该不会卖的很差,这些第三方大作都会有的,谁会和钱过不去?
作者: lyt777    时间: 2012-6-6 17:55

引用:
原帖由 acoolbat 于 2012-6-6 17:41 发表

wii发售的时候,PS3和XO早就来了,怕毛啊
你觉得对LU连续两次使用相同的招数有用吗?
作者: lyt777    时间: 2012-6-6 17:57

引用:
原帖由 acoolbat 于 2012-6-6 17:47 发表

wiiu都没发售,开发机现在可能才刚刚完成不久(参见那个说wiiu开发机支持一个gpad,但是预留一个gpad接口的帖子),在目前这个情况,ubi等一票第三方能拿出这些就不错了,而且都能实机玩,COD,GTA,farcry,biosh ...
我也很希望能有,但以这发布会的情况来看,你这话说的和索青一直说的“PSV迟早会有MH”没什么区别。
作者: lsn    时间: 2012-6-6 17:58

引用:
原帖由 lyt777 于 2012-6-6 17:09 发表


现在的问题关键是,地狱如何去和PSN以及LIVE争夺用户群?如果争夺不到,第三方的支持那就是镜花水月。

当然你可以说老任本家还有很多压箱底的东西,但我现在最怕的就是,等地狱还没把牌打出来,720就来了。
真正的关键就在于wii u的OS, 不过老任在发布会上根本就没有着墨在这个话题上, 或许会和3DS一样自行举办一个发布会来说
作者: radiata01    时间: 2012-6-6 18:04

其实就是wiiu没有给我们带来wii公布时期的那种冲击而已。
现在最大的障碍就是售价了。
作者: mikebird    时间: 2012-6-6 18:22

其实这次发布会后的论坛情况,跟nds发售前的那次E3很像。
一大堆人吵着要转职任黑,结果怎样大家都看到了。。。
另外我敢肯定,昨晚会熬夜看直播的那些人,不管他们看后是怎样骂的,他们中的最少85%都将在wii u 发售一年半内购入wii u。。。
作者: 一直都在胖    时间: 2012-6-6 18:25

任黑都曾是最真诚的任青
作者: 海腹川背    时间: 2012-6-6 18:29

爱玩玩,不玩滚,草拟嘛的!
作者: ayumizxj    时间: 2012-6-6 18:30

真受不了LZ这种极端任青
你有啥不满说出来,妈个娘只能显得你不成熟,还三十多的人了
作者: bfvip0047    时间: 2012-6-6 18:30

楼主是在搞笑的,就是发泄的,没事
作者: lsn    时间: 2012-6-6 18:33

引用:
原帖由 mikebird 于 2012-6-6 18:22 发表
其实这次发布会后的论坛情况,跟nds发售前的那次E3很像。
一大堆人吵着要转职任黑,结果怎样大家都看到了。。。
另外我敢肯定,昨晚会熬夜看直播的那些人,不管他们看后是怎样骂的,他们中的最少85%都将在wii u 发 ...
当年各大论坛一堆人要转战PSP依旧历历在目啊

不过这么多年来, 有资本的人什么主机都入了, 还在乎什么呢
会入wii u的估计也是因为任天堂这个原因吧?
作者: 牡丹    时间: 2012-6-6 18:36

我觉得还是要相信任天堂领导层,特别是岩田和宫本,他们都在游戏机业摸爬滚打了30年,他们的市场嗅觉和洞察力不是我们玩家可以企及的。
再说,WIIU又不是突发产物,已经好几年了,首发游戏阵容应该已经经过了无数次的讨论才最终确定的。
既然已经确定开始阶段以社交游戏为主攻点,那也是经过深思熟虑的。至少可以说,不这么做,困难更大。
作为任天堂支持者,还是静待其到来。
作者: bullocks    时间: 2012-6-6 18:39

客观的说一句,真有人在地 狱的机子上指望第三方,不都冲第一方去的吗
我觉得任青们愤怒的原因是,第一方几乎没拿出什么像样的WII U游戏
其实很多人都期待地 狱高清时代的表现,WII憋久了
然后昨天任天堂给出的新马U和P3,先不说玩法,那画面基本就以模拟器WII,所以苦等了7年任青们愤怒了
不过过阵子就冷静了,谁还指望地 狱的画面呢,地 狱也从来不是靠画面取胜的
作者: 还珠楼主    时间: 2012-6-6 18:52

引用:
原帖由 bullocks 于 2012-6-6 18:39 发表
客观的说一句,真有人在地 狱的机子上指望第三方,不都冲第一方去的吗
我觉得任青们愤怒的原因是,第一方几乎没拿出什么像样的WII U游戏
其实很多人都期待地 狱高清时代的表现,WII憋久了
然后昨天任天堂给出的新 ...
就是这种惯性思维对任天堂来说反而不好,要不然任天堂也不会花这么多精力拉拢第3方了~任天堂自己都不想大家把他的硬件看成是任天堂游戏专用机~
至少目前3DS扭转了这种局面~很多人买3DS压根就没想到上面的任天堂游戏完全是看到上面感兴趣的第3方才买的~
当年N64和NGC是没办法才变成以任天堂第1方为主打拼市场,但这并不表示任天堂愿意看到这样,以前FC,SFC谁这样想~
作者: 牡丹    时间: 2012-6-6 18:56

如果先走社交游戏路线把装机量拉起来,也是一种好策略,就看接下来的行动以及发售后的实际效果怎么样了
作者: 塌方    时间: 2012-6-6 19:53

要信任!!面包会有的!!
作者: tigeshem    时间: 2012-6-6 20:07

我觉得危险的是似乎从直面会和展前发布会看,wii u 战略虽然清晰而坚定,但缺乏实现度,有了很好的概念雏形,但头绪纷繁思路不清
可能只是展会带给人的感受,联想到去年e3观众对wiiu究竟是新机还是只是个配件的观感,真心觉得老任应该撤了他们的会展策划啊
作者: 6ds    时间: 2012-6-6 20:16

昨晚发布会的策划和内容编排不是一般的烂
作者: madobenanami    时间: 2012-6-6 20:41

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

第三方多,那只是日本3ds
欧美?可怜的用户们依然只认任天堂
刷双马700w,笛子200w并不是好事
因为其他家没有一个游戏能那样
作者: 易水寒风    时间: 2012-6-6 20:42

posted by wap, platform: iOS

nds都忍了这么多年还有啥不能忍的
作者: mieumieu    时间: 2012-6-6 20:44

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

我觉得与其说是机器差,游戏差,不如说发布会差

没看到多少眼前一亮型的新硬件用法,没看到预料之外的aaa title,nintendo land的介绍冗长乏味

另外说让第三方施展,结果除了ubi之外,其他都在敷衍。

其实,实机放一次庭院小鸟也好啊,现在人们开始怀疑老任的hd能力了,看pikmin。。。sigh

本帖最后由 mieumieu 于 2012-6-6 20:45 通过手机版编辑
作者: nintendid    时间: 2012-6-6 21:31

软件阵容倒是还好,第一方没有拿出一个展示机能的“定心丸”一样的游戏放出来倒是真的。
哪怕只是简短的放个DEMO、挂个TITLE都好,让人能一眼看出第一方的高清实力,让人对这台主机的未来多些信心...
老任这方面就是太老实了,游戏没一定的完成度就不爱放给你看,放给你看就一定要有实机操作让你知道具体怎么玩...
这方面真该多学学SCE和SE,当年KZ2的CG放出来眼球效应多足,FFV13公布这么些年了也没发售。
如果昨天压轴的不是nintendoland而是一个高清的ZELDA或者METROID Prime,那效果肯定不一样,又没说让你马上发售,先忽悠忽悠人也好啊。
这种展会上,一定程度的大话和画饼真的是必要的。
作者: ayumizxj    时间: 2012-6-6 21:54

我觉得昨晚发布会把聪哥的段子砍了,让那谁谁谁上来拖了会时间
还有点疑问,就是去年EA的CEO都上台今年EA却啥表示也没有,不知道是不是老任和EA那网络服务谈崩翻脸了
作者: ronaldwang888    时间: 2012-6-7 02:53

有火纹我就考虑买
这次觉醒已经全买了。。。
作者: maidofhonor    时间: 2012-6-7 04:20

我不懂;去年的那个Tech Demo小鸟庭园明明惊艳得冒泡,

今年PIKMIN3画面一秀,为什么落差这么大?像是用Wii模组和贴图资料赶出来的。

除了发表会编排脚本很差,(谁搞的?) 落差大,

导致铁杆饭的期待度一下坠入谷底,所以一干人等就怒了。

然后,又没有第一方作品可以反应去年的Tech Demo,

好像去年的都不算数,今年烟消云散,改成Nintendoland LU大会串。

这是经过一天沉淀之后所得出的答案。




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