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标题: [新闻] WIIU刺客信条3现场试玩视频~ [打印本页]

作者: 还珠楼主    时间: 2012-6-6 15:29     标题: WIIU刺客信条3现场试玩视频~

刺客3看着还不错~

[flash=600,500]http://www.tudou.com/v/19zzPWeflQU/&resourceId=0_04_02_99/v.swf[/flash]
作者: 马甲雷01    时间: 2012-6-6 15:35

posted by wap
引用:
原帖由 @还珠楼主  于 2012-6-6 15:29 发表
刺客3看着还不错~

http://www.tudou.com/v/19zzPWefl ... Id=0_04_02_99/v.swf >>网页
可惜用手机看不了,看来还是第一方不给力的缘故。
作者: 1113414569    时间: 2012-6-6 15:40

4:30秒,猪脚会葵花点穴手了?


刺客信条3太碉堡了,爽

[ 本帖最后由 1113414569 于 2012-6-6 15:41 编辑 ]
作者: magtree    时间: 2012-6-6 15:45

感觉不错 但抗锯齿还是很挫嘛
作者: rinlord    时间: 2012-6-6 15:49

抗锯齿很不错,基本没看到锯齿,即使拉近了的长条木头,光影表现也很好.能保持720p 4aa算是不过不失了
作者: thunderzhou    时间: 2012-6-6 16:11

实在看不出这样的游戏跟PS3上的有什么区别,甚至还有那个山寨的手柄。。。。。一点兴趣都没有
作者: acoolbat    时间: 2012-6-6 16:32

引用:
原帖由 thunderzhou 于 2012-6-6 16:11 发表
实在看不出这样的游戏跟PS3上的有什么区别,甚至还有那个山寨的手柄。。。。。一点兴趣都没有
没必要单独做出区别,第三方只要给wiiu达到人有我有就行了,至于人有我优或者人无我有对于第三方就是锦上添花的事情
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-6 16:40

引用:
原帖由 acoolbat 于 2012-6-6 16:32 发表

没必要单独做出区别,第三方只要给wiiu达到人有我有就行了,至于人有我优或者人无我有对于第三方就是锦上添花的事情
那么,谁去买呢?
毕竟ps360已经覆盖了这些游戏的消费群,没有提升的话,wiiu版的存在理由是什么

[ 本帖最后由 tdkgtm01 于 2012-6-6 16:43 编辑 ]
作者: 马甲雷01    时间: 2012-6-6 16:43

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真笑话了,有PS2的GTA3还就没人买XB版的GTA啦?
作者: 索尼    时间: 2012-6-6 16:47

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2012-6-6 16:43 发表
posted by wap

真笑话了,有PS2的GTA3还就没人买XB版的GTA啦?
如果任天堂的要求和你一样低,那确实没什么好说的了
作者: cinder    时间: 2012-6-6 16:50

posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)

关键是提升多少,如果全程保持720P60帧,也就不能说毫无意义。
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-6 16:55

xb玩家没有ps2的是有的
ac系列玩家极少不在ps360和pc上玩过ac前作
愿意直接玩wiiu版ac3的能有几个人呢?大家心里有数
作者: 马甲雷01    时间: 2012-6-6 16:56

posted by wap

WiiU第一年的任务只要以第一方的软件做为主打,辅以部分第三方作品,把局面打开。之后所形成的产业链条就会自行将主机带入正轨。人家拥有的千万品牌数量毕竟不是另外两家比得了的。
作者: FantasyJim    时间: 2012-6-6 16:57

这个720P 是哪里公布的?
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-6 16:58

ps360局面早就打开,都打到一亿多了,系列作玩家群体稳定
wiiu再怎么打开,在跨平台上也难以获得第三方的优先支持
事实上,如果我是第三方,一般大作,两个主要平台足够了,就像当年的xbox和ps2一样,何况现在还有pc
作者: tripx    时间: 2012-6-6 16:58

UBI不怕三坟? 干嘛自找没趣呢.
作者: James_T.Kirk    时间: 2012-6-6 16:58

posted by wap, platform: Android

普通玩家可不会去管你几帧几p,而且现在游戏开发费用高只有靠跨平台来降低风险,独占的可能性又降到极低。所以wiiu的路只有靠地狱自己造了。可惜让人眼前一亮的东西昨天没有出现,创意这条路不好走
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2012-6-6 17:01

恩,入360版妥妥的
作者: 马甲雷01    时间: 2012-6-6 17:02

posted by wap
引用:
原帖由 @索尼  于 2012-6-6 16:47 发表
posted by wap, platform: iPhone

如果任天堂的要求和你一样低,那确实没什么好说的了
那依阁下之意,任地狱该怎样的要求才算不像我要求的这般“低”呢?
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-6 17:03

雷帝不是一直说第三方希望减少开发平台么,那么现在看来,跨平台无显著优势的后来者wiiu就会成为弃子,现在的第三方多数在试探和观望
一旦wiiu第一年不能打开局面,这种情况将会很快发生
作者: 马甲雷01    时间: 2012-6-6 17:03

posted by wap

那依阁下之意,任地狱该怎样的要求才算不像我要求的这般“低”呢?
作者: 2006arg    时间: 2012-6-6 17:09

就怕一年后,ps4,720一个版本,ps360和wiiu一个版本,到时候ps360再降价到199,n真的伤不起啊。
作者: 马甲雷01    时间: 2012-6-6 17:10

posted by wap

实在遗憾,如果任像某些人期望的那样把WiiU定位成与PS360竞争的主机就好了。可惜了,要是360和PS2竞争那现在索大人早胜利了。
作者: 还珠楼主    时间: 2012-6-6 17:15

其他机种的玩家会不会买谁也不知道,但买了WIIU的玩家面对这些游戏是会多一种选择,总比连选择都没有要好~
就好比零这游戏销量也不高人气也一般但老任还是花钱去争取~
作者: acoolbat    时间: 2012-6-6 17:19

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-6 16:55 发表
xb玩家没有ps2的是有的
ac系列玩家极少不在ps360和pc上玩过ac前作
愿意直接玩wiiu版ac3的能有几个人呢?大家心里有数
杠神,按你的逻辑,任天堂只能搞第三方的全新作品了么?

我没PS3和XO,如果入了wiiu我会愿意玩ac3
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-6 17:19

引用:
原帖由 还珠楼主 于 2012-6-6 17:15 发表
其他机种的玩家会不会买谁也不知道,但买了WIIU的玩家面对这些游戏是会多一种选择,总比连选择都没有要好~
就好比零这游戏销量也不高人气也一般但老任还是花钱去争取~
关键问题就是,这次wiiu跨的,是多年前的主机,装机量都往70m走了(两台已经130m以上),覆盖已经足够充分,所以固然会有人买了wiiu后尝鲜选择wiiu版,但这却几乎等于他放弃购买了原来会买的ps360版
对于第三方来说,等于正负收益相抵,这个帐并不难算
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-6 17:21

引用:
原帖由 acoolbat 于 2012-6-6 17:19 发表

杠神,按你的逻辑,任天堂只能搞第三方的全新作品了么?

我没PS3和XO,如果入了wiiu我会愿意玩ac3
这样的情况,在ac3潜在消费者中所占比例有多低,大家自己可以去衡量
作者: hnaaa    时间: 2012-6-6 17:23

是不难算啊。所以育碧才要在wiiu上出ac3,防止有人要尝鲜却买不到啊。
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-6 17:25

引用:
原帖由 hnaaa 于 2012-6-6 17:23 发表
是不难算啊。所以育碧才要在wiiu上出ac3,防止有人要尝鲜却买不到啊。
ac3这种,就是基于ubi在wii上赚钱不少的特例
我说了,第三方在试探或者观望,如果之后发现没有显著增益,gc的前车之鉴就在那里,要知道gc装机量和xbox还差不多呢
所以wiiu对第三方只满足于提供和ps360差不多的体验,那基本没有前景

[ 本帖最后由 tdkgtm01 于 2012-6-6 17:26 编辑 ]
作者: 还珠楼主    时间: 2012-6-6 17:25

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-6 17:19 发表

关键问题就是,这次wiiu跨的,是多年前的主机,装机量都往70m走了(两台已经130m以上),覆盖已经足够充分,所以固然会有人买了wiiu后尝鲜选择wiiu版,但这却几乎等于他放弃购买了原来会买的ps360版
对于第三方来 ...
这就好比有人同时拥有PS360,在面对跨平台的一款作品总要有选择~总会选择一个版本放弃另一个版本~甚至有人2台主机都有但选择的是PC版~

对于买了WIIU的人来说多一种选择也比没有选择要好,再说了,公布的这些游戏虽然有不少冷饭,但也未必所有买了那2台主机的玩家全都玩过~就好比忍龙3今天看到的试玩是做了很多调整,之前有人抱怨的地方甚至血腥度也加强了,就算对玩过的人来说也不是一点兴趣都没有~
作者: 无印良品    时间: 2012-6-6 17:27

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-6 16:40 发表

那么,谁去买呢?
毕竟ps360已经覆盖了这些游戏的消费群,没有提升的话,wiiu版的存在理由是什么
自然有消费群体会买,菊痒多虑了
作者: 虎惊涛    时间: 2012-6-6 17:30

回到gc时代也不赖嘛
作者: shkillone1    时间: 2012-6-6 17:34

ps360现在一年还有1500万-2000万左右的销量,除去重复购买的,还是有比较可观的用户可以争取。问题暂时来看WIIU在跨平台游戏上也没争取到多少,很难动摇这部分人
作者: 马甲雷01    时间: 2012-6-6 20:15

哦,某些人的意思是说,因为大家都会习惯性的买前代主机上的游戏,所以新出主机上的跨平台游戏就没人买了。

恩,观点鲜明,而且特别有论证力量,譬如PS2和XO跨平台的游戏……
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-6 23:00

要是360和ps2的跨平台游戏实际差不多水准,那确实没人买360版,还贵10刀呢
作者: 马甲雷01    时间: 2012-6-6 23:11

《第四次机器人大战》SFC和PS各有一个版本。

PS版除了有语音,解析度比SFC稍高以外,基本上就是一个模子出来的。

不过似乎PS版没到没人买的程度。
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-6 23:14

有语音还不够么
当然我不知道你说的是哪作,对机战兴趣为0,那随便你说了
对了,ps版的机战应该比sfc版的便宜吧?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2012-6-6 23:27

这豆腐渣浆糊都能看出抗锯齿
好厉害的眼睛
or 脑补?
作者: 马甲雷01    时间: 2012-6-6 23:27

两者一样,都是9800日元。

既然如此,那就说明不是有跨前代主机平台作品,后代主机的移植作就没人买。同样的例子还有机皇移植到土星的合金弹头、侍魂·天草降临等等。严格的说前者的画面比后者还略高出一筹(土星要移植侍魂·天草降临还必须有加速卡辅助)。

没人买么?

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2012-6-6 23:30 编辑 ]
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-6 23:40

我查了一下,sfc版是12800日元,土星和ng游戏价格差的就更多了,wiiu游戏和ps360应该是一个价位吧?否则第三方不干了,或者任天堂免权利金?


不要被百度误导了
作者: rinlord    时间: 2012-6-6 23:50

喷了,有原画,720p可以自己选,锯齿大得惊人,看不到的人黑请执行脑补

范大厨师的脸又越来越大了,**不好使,眼睛杂也不行了呢。

[ 本帖最后由 rinlord 于 2012-6-7 00:29 编辑 ]
作者: 马甲雷01    时间: 2012-6-6 23:58

某些人不会不知道NEOGEO出过CD机吧?都是CD能差到什么地方去?

倒是土星还必须附加加速卡更贵。

某些人能肯定WIIU版的冷饭软件的不会比前代的便宜?都替任天堂定软件的价啦?
作者: allensakura    时间: 2012-6-7 00:02

引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-6 23:50 发表
喷了,有原画,720p可以自己选,锯齿大得惊人,看不到的请执行脑补

范大厨师的脸又越来越大了,**不好使,眼睛杂也不行了呢。
引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-6 15:49 发表
抗锯齿很不错,基本没看到锯齿,即使拉近了的长条木头,光影表现也很好.能保持720p 4aa算是不过不失了
精神分裂還是盜號了?
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-7 00:05

ac3不是冷饭...
作者: Virtue    时间: 2012-6-7 00:08

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2012-6-6 23:58 发表
某些人不会不知道NEOGEO出过CD机吧?都是CD能差到什么地方去?

倒是土星还必须附加加速卡更贵。

某些人能肯定WIIU版的冷饭软件的不会比前代的便宜?都替任天堂定软件的价啦?
拜托举例能有力点吗,ng和ss,你相比什么?
ps2xo  xowiiu那画面表现差距是同一级的吗?
生搬硬套。
你要是觉得刺客3能赢xo或者ps3版,就直说。再有种点,找人打赌,赌注就任意版本刺客3,你敢吗?
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-7 00:15

另外ng cd全球不知道销量多少,应该比ss少上数量级
而ps360全球已经1.3亿了
作者: 马甲雷01    时间: 2012-6-7 00:16

引用:
原帖由 Virtue 于 2012-6-7 00:08 发表

拜托举例能有力点吗,ng和ss,你相比什么?
ps2xo  xowiiu那画面表现差距是同一级的吗?
生搬硬套。
你要是觉得刺客3能赢xo或者ps3版,就直说。再有种点,找人打赌,赌注就任意版本刺客3,你敢吗?
NEOGEO和土星,相比同样的侍魂天草降临。怎么?TG你家开的?不许别人比怎么着?
NEOGEO和SS的侍魂天草降临,反而是前者效果更好些。怎么?不能比么?
生搬硬套我没这习惯,回帖不看帖倒是您的风格。你看清楚某些人怎么说的了么,他们所说的并不是两者销售数字的输赢,而是认为有了PS360版用户就没有必要去买WIIU版,现在只是针对这个观点说到底有了PS360会不会导致所谓没有必要买WIIU版的情况,谁跟你论两者的输赢了?如果论输赢,XO早期与PS2跨平台的游戏没几个能比得过PS2版本销量的,难道就能说XO版的跨平台作品让用户没必要买么?嗯?

以后想来吐我的槽,先确定自己看清楚看明白别人在说些什么再来吧,否则只能是自取其辱。
作者: 马甲雷01    时间: 2012-6-7 00:23

哈?现在又开始强调装机量的优势了是么?

PS3和XO再多有什么用啊?WIIU根本不是和它们竞争,土星难道是把NEPGEO踩在脚下大喊痛快么?

而且两者加在一起才有这么多数,难道它们哪个后继机种能一下继承它们两家的销量?扯淡去吧。
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-7 00:24

本来就是看覆盖率的
如果ng cd全球卖1亿,肯定不会有ss版什么事的
作者: 马甲雷01    时间: 2012-6-7 00:26

那以后某些人就不要对WII的9000多万销量视若无睹,大叫WIIU会成为DC。
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-7 00:26

wii能玩ac3吗?ps360可以,而且和wiiu版画质差不多
作者: Virtue    时间: 2012-6-7 00:29

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2012-6-7 00:16 发表


NEOGEO和土星,相比同样的侍魂天草降临。怎么?TG你家开的?不许别人比怎么着?
NEOGEO和SS的侍魂天草降临,反而是前者效果更好些。怎么?不能比么?
生搬硬套我没这习惯,回帖不看帖倒是您的风格。你看清楚某 ...
哪就更简单了,所有ps360有的,没有必要买wiiu版本,这不很清晰的一个事情吗?
Ng和ss是同级对手吗?你说的两个游戏对ng来说算第三方游戏吗?那是第一方移植其他主机!
而现在的第三方开发全平台游戏会优先考虑上亿装机量还是上代三坟后继者?这要说吗?
你倒是给个买wiiu版的理由来。
作者: rinlord    时间: 2012-6-7 00:31

ps360同心战斗力堪比ps家族,是不是这个道理

可惜pc这个好兄弟分道扬镳了,都是ubi你个2货害的
作者: 马甲雷01    时间: 2012-6-7 00:32

MD能玩侍魂天草降临么?NEOGEO可以,而且比SS版画面素质还要好。

说这有意思么?
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-7 00:32

引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-7 00:31 发表
ps360同心战斗力堪比ps家族,是不是这个道理

可惜pc这个好兄弟分道扬镳了,都是ubi你个2货害的
不是这个道理的话,你就看不到wiiu先发了
作者: 小僵尸    时间: 2012-6-7 00:39

马甲雷又来不懂装懂了

AES的卡带是什么价格 SS PS版的4到5倍,看看SS版的KOF95和AES版的表现,大部分人都知道该怎么选择
CD版价格8800 比PS和SS版的略高一点,但是不是实在没钱的话,CD版绝对不是好的选择。 读碟噩梦的机器

AES这种出租和狂热核心向的机器和软件
和主流机器的移植作品类比,这得多缺乏常识啊
作者: 马甲雷01    时间: 2012-6-7 00:41

引用:
原帖由 Virtue 于 2012-6-7 00:29 发表

哪就更简单了,所有ps360有的,没有必要买wiiu版本,这不很清晰的一个事情吗?
Ng和ss是同级对手吗?你说的两个游戏对ng来说算第三方游戏吗?那是第一方移植其他主机!
而现在的第三方开发全平台游戏会优先考虑上 ...
这不是废话么?我是不是还可以说所有有WIIU版本的没有必要买PS360的?你扯淡都不会扯啊?
有了一个版本就没必要买另外一个版本,是,很多人是这样。但问题是你能因为说有这样的人,就代表WIIU的版本对玩家而言没有必要买么?
NEOGEO和SS当然不是同级对手,前者是后者的前世代主机啊。我不正是用这种类比说明在前世代上购买了相应游戏的在后世代上不一定不买同样的游戏,对不对啊?
人家SNK本来就是第三方,人家还给SFC和MD都移植游戏呢,那怎么了,你连这都不知道?
优先如何,你说了不算我说了也不算,关键在于市场的反响如何,就好比昔日第三方都优先考虑PSV而后考虑3DS,但现在在现实面前被撞得头破血流后也只能转为相反立场一个道理。谁让你PSV自己不争气呢?第三方就是有奶喊娘的,人家若是市场反应好凭什么你不让人家第三方优先考虑?人家又不是你家开的?对不对?
所以在没有确凿实证之前,一切都是YY。你也不用抬高自己,你并不比这里的谁更了解这个业界。
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-7 00:44

即使所有有wiiu的人都会买wiiu版 ac3,如果第三方发现如果没有wiiu版他们就去买其他版本的话,那么wiiu版对他们来说就等于0
所以问题就很简单了,有可能买ac3的人当中,百分之多少是没有ps360或者可以运行该游戏的pc的,wiiu版能增加多少渗透率

[ 本帖最后由 tdkgtm01 于 2012-6-7 00:46 编辑 ]
作者: 马甲雷01    时间: 2012-6-7 00:45

引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-6-7 00:39 发表
马甲雷又来不懂装懂了

AES的卡带是什么价格 SS PS版的4到5倍,看看SS版的KOF95和AES版的表现,大部分人都知道该怎么选择
CD版价格8800 比PS和SS版的略高一点,但是不是实在没钱的话,CD版绝对不是好的选择。 读碟 ...
现在没有说读盘噩梦与否,只说是不是有了前代就不需要后代的移植。
你强调价格也好,强调读盘也罢,最终都不能反驳人们买了前代的游戏仍不会降低对后代移植作品的兴趣,这就是答案,还需要什么说法么?
除非你能证明有了前代的游戏,后代移植游戏就卖不出去0蛋告终,能拿出这样的例子说明也算你言之有据,否则缺乏常识的是谁,这不明摆着么?
作者: 马甲雷01    时间: 2012-6-7 00:48

不要去假设,现在只要某些人说明一个问题,有了PS360版本的游戏,是不是WIIU版本在玩家心中的就绝对没必要买。

其他的不用扯淡,我也没兴趣看。

回答“是”或“不是”就可以
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-7 00:49

当然不是,很有可能买了wiiu后就只买wiiu版,而不是和以前一样买ps360版
但要是这样的话,wiiu版很快就不会存在了
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-7 00:49

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-6 17:19 发表

关键问题就是,这次wiiu跨的,是多年前的主机,装机量都往70m走了(两台已经130m以上),覆盖已经足够充分,所以固然会有人买了wiiu后尝鲜选择wiiu版,但这却几乎等于他放弃购买了原来会买的ps360版
对于第三方来 ...
自己的观点引用一下
作者: 马甲雷01    时间: 2012-6-7 00:51

不是,那就没有其他问题了。

至于说wiiu版会不会很快不存在,这个某些人不要预想,也不要瞎猜。你不是上帝,你决定不了任何人的选择。管好自己就行。
作者: 小僵尸    时间: 2012-6-7 00:51

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2012-6-7 00:45 发表


现在没有说读盘噩梦与否,只说是不是有了前代就不需要后代的移植。
你强调价格也好,强调读盘也罢,最终都不能反驳人们买了前代的游戏仍不会降低对后代移植作品的兴趣,这就是答案,还需要什么说法么?
除非你 ...
这是前后代的问题吗,不要忽悠了
AES的作品到了PS2和DCXBOX上还是一样的出

作为平面化的ARC作品和真正意义上的跨代作品类比  你会拿PS的铁拳3和PS2的铁拳5去对比?
作者: 马甲雷01    时间: 2012-6-7 00:52

我相信买了XO跨平台PS2游戏的人也不会再去买一份PS2版本的游戏,但这并没有造成XO版本的游戏不存在,所以彻底别扯了。
作者: 火山    时间: 2012-6-7 00:54

PS360压制了WII,又对WIIU保持着XX000000:0的压倒性比例优势,这一刻,索软前所未有的团结--------------------
作者: 小僵尸    时间: 2012-6-7 00:54

wiiu版的AC3只能说明一件事,下雨天打孩子,闲着也是闲着
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-7 00:54

当然可以决定啊,这是简单的逻辑问题
如果一个产品带来的预计收益(wiiu版收入)小于损失(wiiu版成本和因此导致的其他版本销量减少),它就会被取消

这就和ps3上没有mh3一样,是很明显的
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-7 00:55

引用:
原帖由 火山 于 2012-6-7 00:54 发表
PS360压制了WII,又对WIIU保持着XX000000:0的压倒性比例优势,这一刻,索软前所未有的团结--------------------
把ac3搞成名副其实跨平台的,是ubi,不是索软
作者: 马甲雷01    时间: 2012-6-7 00:57

引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-6-7 00:51 发表


这是前后代的问题吗,不要忽悠了
AES的作品到了PS2和DCXBOX上还是一样的出

作为平面化的ARC作品和真正意义上的跨代作品类比  你会拿PS的铁拳3和PS2的铁拳5去对比?
那我不管,事实如此,而且两厢画面比较倒是NG方更好。那就没有什么问题。
我为什么要用PS和PS2的铁拳去比较呢?这并不贴合现在PS360和wiiu在画面上所体现出的反差啊?现在既然某人声称WIIU版让人没有必要买,那就要说出相应的道理,且不能被人用例子驳翻。被驳翻了也就说明这是胡说八道(连某些人自己都承认不会出现“WIIU版本没有必要买”这种情况),你还多说什么呢?
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-7 00:57

我从来没说过对玩家来说wiiu版没有理由买,我说的是对第三方来说很可能没有必要出
作者: 火山    时间: 2012-6-7 00:58

将PS360对比WII的不是别人,是杠神,是不是这个理?
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-7 00:58

引用:
原帖由 火山 于 2012-6-7 00:58 发表
将PS360对比WII的不是别人,是杠神,是不是这个理?
是的,你要小心了
临时规定对你这样的很不利
作者: 火山    时间: 2012-6-7 01:00

杠神要我小心了,仔细想想,太可怕了
作者: 马甲雷01    时间: 2012-6-7 01:00

PS3上没有MH是因为什么?某些人还真以为自己找到例证了?

为什么MH3G出现在3DS上却没有出现在WII上呢?难道WII的销量能让3DS版的MH3G销量减少?
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-7 01:01

我只是告诉你,现在规定跑题的xhw,你不需要害怕
作者: 马甲雷01    时间: 2012-6-7 01:01

没必要出却出了……第三方都不如某些人聪明。

行了,不用再说了,某些人已经自诩比育碧的经营者更聪明,着实没什么好说的了。
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-7 01:02

要是有wii版mh3g,3ds版销量当然会有一定减少
第三方在试探,如果wiiu版被证明不能增加跨平台游戏渗透率,该系列的wiiu版很快就会被取消的
作者: 火山    时间: 2012-6-7 01:03

跑题?这不是杠神经常干的事吗?可怕与害怕都SASA的搞不清楚
作者: 马甲雷01    时间: 2012-6-7 01:03

WII的MH3让PSP的MHp3销量减少的好多啊!难怪不出MHP3G了……
作者: 约翰法雷尔    时间: 2012-6-7 01:06

杠神说一下wiiu版ac3您预测的最终销量吧

看看是不是要被打脸
作者: 洛克狼    时间: 2012-6-7 01:32

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ps3版也就和wii有点优势…不到720p,还丢桢
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-7 01:47

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引用:
原帖由 @约翰法雷尔  于 2012-6-7 01:06 发表
杠神说一下wiiu版ac3您预测的最终销量吧

看看是不是要被打脸
要不你说一个?我看看谁被打
作者: zztg    时间: 2012-6-7 01:51

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引用:
原帖由 @马甲雷01  于 2012-6-6 20:15 发表
哦,某些人的意思是说,因为大家都会习惯性的买前代主机上的游戏,所以新出主机上的跨平台游戏就没人买了。

恩,观点鲜明,而且特别有论证力量,譬如PS2和XO跨平台的游戏……
大部分人都会希望成就/奖杯在一个帐号上
作者: 马甲雷01    时间: 2012-6-7 06:55

大概是说出下面这些话的人会被打脸:

愿意直接玩wiiu版ac3的能有几个人呢?大家心里有数

要是360和ps2的跨平台游戏实际差不多水准,那确实没人买360版,还贵10刀呢
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-6-7 07:01

杠神心里都有数了怎么还要别人说啊
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-7 07:35

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不要他说的话,抽脸就没法成立了
作者: 马甲雷01    时间: 2012-6-7 07:49

购买WIIU版的人数超过“几个人”的程度就啪啪啪了,都不用想去抽别人了。
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-7 08:27

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没玩过前作,如果没有wiiu也不准备玩3代,有了wiiu才准备玩的人多了才算抽脸,这样的人有几个呢
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-6-7 08:34

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有几个啊?
杠神明示下
作者: 索尼    时间: 2012-6-7 08:36

引用:
原帖由 还珠楼主 于 2012-6-6 17:25 发表


这就好比有人同时拥有PS360,在面对跨平台的一款作品总要有选择~总会选择一个版本放弃另一个版本~甚至有人2台主机都有但选择的是PC版~

对于买了WIIU的人来说多一种选择也比没有选择要好,再说了,公布的这些游 ...
忍龙3这游戏,玩过后还要再买个其他主机版本的,恕我直言,有毛病
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-7 08:44

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引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2012-6-7 08:34 发表
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有几个啊?
杠神明示下
我预计很少,10万以下,不过这没法验证,因为无法去一一调查wiiu版购买者如果没有会不会去购买其他版本,还是看吧,比如看wii都有时间上也完全来得及的codbo2等游戏会不会有wiiu版就能看出厂商的预期了
作者: 马甲雷01    时间: 2012-6-7 10:59

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应该不超2位数吧?几个么。
作者: 马甲雷01    时间: 2012-6-7 11:01

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10万变成了“几个”…
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-7 11:12

10万,收益大概3百多万美元,开发wiiu版费用大概多少?
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-7 11:20

老实说看到codbo2没有第一时间上wiiu真的很惊讶,这个游戏系列在wii上好歹也有百万,也算有一定用户基础,基数又是第三方中最大的,而且每年都出,进度上看也完全来得及
如果连activision都觉得出wiiu版 cod得不偿失,那只能说ubi是真的舍命陪君子了
作者: 爱你一棒陲    时间: 2012-6-7 11:39

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2012-6-6 16:43 发表
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真笑话了,有PS2的GTA3还就没人买XB版的GTA啦?
原来XB和ps2不是一代
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2012-6-7 11:50

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ls说wiiu的竞争对手不是ps360的,那他竞争对手是谁?宇宙大帝?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2012-6-7 12:47

居然真有脑残相信会有更多的人为了玩个劈腿游戏花几百刀,而且画质毫无优势可言。任青不是游戏性拥趸咩?照这逻辑,鸡能不成了决定因素?这么自抽不科学啊
作者: 爱你一棒陲    时间: 2012-6-7 12:49

引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-6-7 11:50 发表
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ls说wiiu的竞争对手不是ps360的,那他竞争对手是谁?宇宙大帝?
原来任豚的主流机是上代产物,自己承认就好




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