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标题: [新闻] 《Beyond: Two Souls》实际游戏屏射影像 [打印本页]

作者: 加价买奥迪    时间: 2012-6-6 14:07     标题: 《Beyond: Two Souls》实际游戏屏射影像

暴雨QTE加灵魂附体搞破坏。Ellen Page比她在X战警里厉害多了。。。

http://v.youku.com/v_show/id_XNDA4NzUzMDY0.html
作者: wyp    时间: 2012-6-6 23:09

视频清晰度不高,但可以看出来细节和气氛相当强悍,比《暴雨》又提高了一大截!

[flash=500,400]http://player.youku.com/player.php/sid/XNDA4NzUzMDY0/v.swf[/flash]
作者: silenty    时间: 2012-6-8 11:14

强大,必买
作者: rinlord    时间: 2012-6-8 11:17

电子小说,电子电影......
作者: zhangjingy    时间: 2012-6-8 11:19

画面真神了。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2012-6-8 11:28

也只有PS3这个伟大的平台
才能迸发interactive movie得又一次春天啊
作者: 盖尼茨    时间: 2012-6-8 11:33

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暴雨是唯一一个让我一个不玩360、PS3,对游戏机不感兴趣的朋友,一看到就被情节和玩法深深吸引,然后主动要求通关的游戏。
代入感太强,真正的创新互动游戏。

必玩。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2012-6-8 11:37

引用:
原帖由 盖尼茨 于 2012-6-8 11:33 发表
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暴雨是唯一一个让我一个不玩360、PS3,对游戏机不感兴趣的朋友,一看到就被情节和玩法深深吸引,然后主动要求通关的游戏。
代入感太强,真正的创新互动游戏。

必玩。
创新?
1982年就诞生的游戏类型?
作者: lsn    时间: 2012-6-8 11:42

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必入, 不用多说, 希望这次也有中文版, 懒惰看鸟文
作者: 盖尼茨    时间: 2012-6-8 11:44

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2012-6-8 11:37 发表
创新?
1982年就诞生的游戏类型?
我对陈年往事宅游戏知识不感兴趣,1982年的什么游戏有这画面、代入感、和表现力?起码这代主机我只看到这一个。
作者: xiaohaozhi    时间: 2012-6-8 12:20

我女友不喜欢游戏的,但非常喜欢在旁边看我玩暴雨和神秘海域系列,有时我本不想玩游戏的,她也会强烈要求我玩,她在旁边看

还记得暴雨最终犯人暴露后,我女友惊讶的表现

这一作不用说,首发必入
作者: iceliking    时间: 2012-6-8 12:32

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这种游戏剧本是关键
作者: 盖尼茨    时间: 2012-6-8 12:54

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这个游戏剧本很强,想起好像多玩有人在论坛使坏,发帖剧透,标题就五个字,凶手是XX,结果被禁访问。

太他妈坏了,让看到的人游戏可以不用玩了。
作者: rinlord    时间: 2012-6-8 12:57

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战神,旺财,暴雨,看的人比玩的人感觉更有意思。。。。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2012-6-8 12:59

引用:
原帖由 盖尼茨 于 2012-6-8 11:44 发表
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我对陈年往事宅游戏知识不感兴趣,1982年的什么游戏有这画面、代入感、和表现力?起码这代主机我只看到这一个。
interactive movie在光驱刚刚兴起那几年的确是很火,而且还都是真人拍摄,效果秒杀CG,但那之后就淘汰了啊
现在完成度高的游戏直接把镜头语言用在游戏里面,谁他妈还傻了吧唧地播片啊
倒不如说现在做这个的只有Quantic Dream一家了
作者: 盖尼茨    时间: 2012-6-8 13:55

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2012-6-8 12:59 发表
interactive movie在光驱刚刚兴起那几年的确是很火,而且还都是真人拍摄,效果秒杀CG,但那之后就淘汰了啊
现在完成度高的游戏直接把镜头语言用在游戏里面,谁他妈还傻了吧唧地播片啊
倒不如说现在做这个的 ...
不好意思,真人播片也玩过不少,没看到过比这个镜头更真实、更多角度、如此多细节、画面又写实,这么吸引非玩家的。

所谓融合到游戏里,什么游戏能达到这种完全美剧式互动感觉,又如此细腻的,本时代没见过,也没听到例子。不过有一点可以肯定,哪怕说的再技术再专业,反正玩起来能不能吸普通人才是唯一硬道理。起码本时代其他游戏没看到过。


还是那句话,不管什么游戏形式,游戏类型,有总比没有好,多一种总比少一种好。
作者: tommyshy    时间: 2012-6-8 13:57

posted by wap, platform: SAMSUNG (i917)

对这种类型没兴趣,也不喜欢艾伦佩吉
作者: zhangjingy    时间: 2012-6-8 14:00

超越牛的神肉人 又秀下限了,真人播片那个有个屁代入感,都是拍摄好的,能控制里面人物做动作吗?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2012-6-8 14:39

引用:
原帖由 盖尼茨 于 2012-6-8 13:55 发表
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不好意思,真人播片也玩过不少,没看到过比这个镜头更真实、更多角度、如此多细节、画面又写实,这么吸引非玩家的。

所谓融合到游戏里,什么游戏能达到这种完全美剧式互动感觉,又如 ...

多边形人比真人更写实,你还能在搞笑点不
作者: Alusell    时间: 2012-6-8 15:36

暴雨剧情就不咋地, 而且人物动作表情生硬也没什么代入感.
对这个游戏亦不看好...
作者: edwang    时间: 2012-6-8 15:41

暴雨本世代最创新的神作
超期待这个
作者: 盖尼茨    时间: 2012-6-8 16:19

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引用:
原帖由@超越神的牛肉人于2012-6-8 14:39发表 多边形人比真人更写实,你还能在搞笑点不
你真的懂什么叫镜头写实么?一个纯播片,只能看,拍一遍只有一组镜头;一个不仅可以自己行动,还能随时自己调整多组镜头,这能比么?真人又咋样?有这么互动么?


连天师都能指出你的抬杠,说的你无法还嘴,你真没救了。

本帖最后由 盖尼茨 于 2012-6-8 16:24 通过手机版编辑
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2012-6-8 16:27

引用:
原帖由 盖尼茨 于 2012-6-8 16:19 发表
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你真的懂什么叫镜头写实么?一个纯播片,只能看,拍一遍只有一组镜头;一个不仅可以自己行动,还能随时自己调整多组镜头,这能比么?真人又咋样?有这么互动么?


连天师都能指出你的 ...
于是就创新了?
为啥官方类型还是互动播片啊
作者: 盖尼茨    时间: 2012-6-8 17:05

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2012-6-8 16:27 发表
于是就创新了?
为啥官方类型还是互动播片啊
同样是流行,一个是麦口杰森、一个还是李宇春呢,我算明白了,和你讨论就是白费口舌,整个一杠神二号,去玩你十几二十年前的真人游戏吧,秒杀暴雨,秒杀一切显卡,没有比这更真实的游戏了。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2012-6-8 18:40

引用:
原帖由 盖尼茨 于 2012-6-8 17:05 发表
posted by wap, platform: iOS

同样是流行,一个是麦口杰森、一个还是李宇春呢,我算明白了,和你讨论就是白费口舌,整个一杠神二号,去玩你十几二十年前的真人游戏吧,秒杀暴雨,秒杀一切显卡,没有比这更真实的游 ...
请问创新在哪里啊
无非就是对你行动做出判断然后播片
类型几十年前就有了
怎么创新啊?
作者: 先手必胜MK2    时间: 2012-6-8 18:55

1982年喷了,82年从抓屎转职到弹球了吗?
或者说得难听点,82年胚胎成型了吗
这你妈82年关你屁事
作者: 长尾景虎    时间: 2012-6-8 19:00

posted by wap, platform: Opera

别的游戏都可以不玩首发,这个必须要首发入啊,就算是为了不被剧透也得这样啊,哈哈。
想起当初玩暴雨,连从来不屑游戏的父母都围观过来~
作者: cgbox2006    时间: 2012-6-8 19:49

没玩过暴雨啊。。。苦B了。。。
作者: jackyjy    时间: 2012-6-8 21:06

虽然身为软饭,但依然觉得暴雨是不可多得的好作品,尽量把他当成是互动电影更好,他的确不像是一个游戏,但是给玩家的体验也是一般游戏和电影都不能做到的。而且制作的确十分精良,这种游戏既不适合也不可能会大量出现在市场上。因此能有这么个公司专门制作这样的作品,还是挺好的。
作者: tianxianbaobao    时间: 2012-6-8 21:22

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

82年牛肉人还没成型了
作者: 2006arg    时间: 2012-6-8 21:59

感觉有些互动傻逼了,爬个岩石而已,按着上不久的了,用得着左一个l有一个r的啊
作者: 泡泡嘴    时间: 2012-6-8 23:35

没玩过暴雨,暴雨qte成功与失败能将故事引向不同的发展分支吗?不然qte就太无聊了
作者: Alusell    时间: 2012-6-9 01:45

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2012-6-8 23:35 发表
没玩过暴雨,暴雨qte成功与失败能将故事引向不同的发展分支吗?不然qte就太无聊了
能, 这游戏玩的就是这个.
作者: 拳人类    时间: 2012-6-9 09:04

posted by wap, platform: Symbian
引用:
原帖由 @先手必胜MK2  于 2012-6-8 18:55 发表
1982年喷了,82年从抓屎转职到弹球了吗?
或者说得难听点,82年胚胎成型了吗
这你妈82年关你屁事
其实往史前追溯也说得通。




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