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标题: [新闻] 传闻成真,微软狙击WiiU的武器发布 [打印本页]

作者: ryuetsuya    时间: 2012-6-5 01:21     标题: 传闻成真,微软狙击WiiU的武器发布


作者: 耶稣复临    时间: 2012-6-5 01:31

得了吧,玩游戏时候还两个换着用啊?
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-5 01:34

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

233,难道谁能触摸手柄同时操作
作者: shiningfire    时间: 2012-6-5 01:44

少来 这货也能狙击?
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-5 01:45

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @shiningfire  于 2012-6-5 01:44 发表
少来 这货也能狙击?
是抹杀对手卖点之一
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-6-5 01:46

SG的画面同步传输到底如何,任地狱会用近场技术应该不是一时兴起
SG支持平板但是平板毕竟不是一个手柄,但是Upad是
视频传输和副屏显示肯定只是Upad的两个基本功能而不是全部
明天任天堂发布会看吧
作者: 约翰法雷尔    时间: 2012-6-5 01:47

啥时候登陆app stroe啊,去下个体验体验

如果苹果出个加强版apple tv, 如传闻所说支持app,加强游戏功能,也想弄个软件把所有ios设备统一起来,以苹果的尿性会不会把这软件赶出app store啊?不需要任何理由
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-6-5 01:47

另外补一句,我觉得过几个小时应该能看见索尼的平板计划了
作者: adolwh000    时间: 2012-6-5 01:55

一年前:psv+ps3秒杀wiiu!
作者: rinlord    时间: 2012-6-5 02:08

psvps3联动将成为本届索尼最大卖点,大家拭目以待
作者: bpsim    时间: 2012-6-5 02:08

posted by wap, platform: UC

目的是阻击,不过成效就……
作者: netnight    时间: 2012-6-5 02:14

PS Move 都是用来狙击 Wii 手把的...........
结果有多少人买那贵价不同捆的 PS 什么棒
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-5 02:15

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @netnight  于 2012-6-5 02:14 发表
PS Move 都是用来狙击 Wii 手把的...........
结果有多少人买那贵价不同捆的 PS 什么棒
注意是0成本无风险……
作者: 铬色密封舱    时间: 2012-6-5 02:21

微软这个真心很脱放。。。PSV和PS3联动都更值得期待一些。

还有……昨天早上葱哥头顶创新俩字儿晒XBOX手柄的行为真心是故意的吧!!那手柄其实是现PS的吧!
作者: bpsim    时间: 2012-6-5 02:25

posted by wap, platform: UC

幸好还想得开,支持ios和Android,如果只支持Win8就你懂的…
作者: 卖哥    时间: 2012-6-5 02:30

我们来看一下去年Wii U概念演示里的几个玩法吧

1、电视换频道然后在平板输出主画面:依赖于无线视频机能,SG做不到。
2、作为绘图板画画:SG可以,利用指令同步即可。
3、黑白棋小游戏:SG可以,反正小游戏几百K,当场下载到平板本地运行即可。
4、Wii运动的接传球:依赖于无线视频机能,SG做不到。
5、Wii运动的高尔夫:如果击球画面是游戏演算的,SG做不到,如果是一段预录动画,SG可以。
6、WiiFit的界面:SG可以,只需要在本地应用上显示数据即可。
7、枪枪枪:依赖于无线视频机能,SG做不到。
8、忍者游戏(其实我认为是节奏天国Wii U)的飞镖盘:SG可以。
9、浏览器及浏览器操作器:一般网页SG可以,主机以html语言传输到平板本地渲染即可,但是网页有动态内容的话必然无法做到同步。
10、画面转移到其他大屏幕:介于转移的画面内容是不是平板本地能运行而定。
11、塞尔达游戏道具UI:SG可以。
最后、塞尔达游戏画面输出:其实就是1
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-5 02:37

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

接传球完全可以,因为并不需要是主机运算画面,只要保证两者判定一样即可,其实要说有什么做不到,就一种,理主屏幕在手柄且利用触摸等电视没有功能的游戏,问题是这种游戏出来肯定惨淡
作者: ryuetsuya    时间: 2012-6-5 02:38

微软用极少的成本就做到让对手即将发售的新产品减少卖点,这才是微软这次发布这个的主要目的
作者: 卖哥    时间: 2012-6-5 02:53

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

只是数据显示的话dc那玩意就是了,即使算上无线这点也就是nds跟口袋战斗革命之间的联动性。
这不是被减少卖点,而是wii u这部分卖点本来就不新鲜。
作者: 卖哥    时间: 2012-6-5 03:14

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

实际上我一直觉得PS3只要最初设计的时候狠心打死保留一颗spu和32内存不松手,做到实时输出2mbps的视频是不成问题的,这个码率psp的分辨率也足够显示得很完美了,而且2mbps走wlan也没什么压力,这样psp就可以作为画面输出端使用。
但是没有
psp下一代预测的时候我判断psp下一代是有大屏幕和3g的psp超频版,除了可以玩psp游戏外,还能玩索尼数据中心的ps3游戏,索尼做一堆特制的ps3可以从数据中心读取游戏和存档并且在输出端配置一个编码芯片。这样就可以避免psv和ps3抢游戏(给ps3做的游戏就会是给psp的)和psv初期游戏少的问题。
但是也没有。

说真的,很对只差一步就能实现的东西,这一步比想象得总是要远得多。
作者: meloncrashed    时间: 2012-6-5 04:10

微软棋高一招 任天堂败了
作者: maidofhonor    时间: 2012-6-5 04:17

posted by wap, platform: iPad

你有我也有系列。估计虎头蛇尾,雷大雨小。

Wii U Gamepad 不可替代性太高,除非你出个有实体按键的专用游戏平板。
作者: Zen    时间: 2012-6-5 06:20

posted by wap, platform: iOS

这个就是"智窗"吗?
作者: flies    时间: 2012-6-5 06:50

引用:
原帖由 netnight 于 2012-6-5 02:14 发表
PS Move 都是用来狙击 Wii 手把的...........
结果有多少人买那贵价不同捆的 PS 什么棒
MOVE商业角度没有失败,品牌角度和口碑角度是失败的。WII是蓝海大开拓,Kinect算蓝海小开拓,MOVE这货压根没开拓出啥市场,纯粹是PS3自身的受众群买单的。
作者: flies    时间: 2012-6-5 06:57

这主要是概念阻击,但实际完全是两回事。标配和选配,差太多了,更何况平板没有物理按键,WIIU主要是用来暂时封堵IPAD进军视频游戏市场的路径。
作者: azuth    时间: 2012-6-5 07:10

现在平板和智能手机已经不稀奇了不会有人特意为了这个应用买平板,但是有了平板同时有360一定会下载一个,多了一个这样的应用等于人人都有潜在的类似wiiu的电子产品,至少能用它实现大多数平板手柄在游戏之外的功能

任天堂推出类360手柄等于承认了平板手柄不适合玩主流的FPS游戏,感觉今年360的重心都在防止wiiu的扩张
作者: rinlord    时间: 2012-6-5 08:30

这玩意应该和kinect一样就是一个试探市场的东西.

成功就下一代用上,不成功,下一代依然附件命

xbox360这种待机功耗,不支持wii那样的关机下载,播放高清时大量费电的玩意,什么家庭中心,纯j8扯淡

装了安卓的电视机,国内装个pps,国外直接youtube硬解,各大收费视频网站都直接看.
ios看视频就更不用说了,收费的免费的,支持得尽善尽美.
作者: rinlord    时间: 2012-6-5 08:33

引用:
原帖由 卖哥 于 2012-6-5 03:14 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

实际上我一直觉得PS3只要最初设计的时候狠心打死保留一颗spu和32内存不松手,做到实时输出2mbps的视频是不成问题的,这个码率psp的分辨率也足够显示得很完美了,而 ...
不是保留一颗cpu和少许内存这么简单吧.
作者: mapledot    时间: 2012-6-5 08:38

这玩意IOS上的SPLAHTOP REMOTE多少年前就实现了
作者: azuth    时间: 2012-6-5 08:39

引用:
原帖由 mapledot 于 2012-6-5 08:38 发表
这玩意IOS上的SPLAHTOP REMOTE多少年前就实现了
所以索尼死了
作者: iPhone    时间: 2012-6-5 09:04

引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-5 08:30 发表
这玩意应该和kinect一样就是一个试探市场的东西.

成功就下一代用上,不成功,下一代依然附件命

xbox360这种待机功耗,不支持wii那样的关机下载,播放高清时大量费电的玩意,什么家庭中心,纯j8扯淡

装了安卓的电视 ...
关机下载第一个就是XO做出来的,多少年了
作者: 半熟英雄    时间: 2012-6-5 09:28

posted by wap
引用:
原帖由 @iPhone  于 2012-6-5 09:04 发表
关机下载第一个就是XO做出来的,多少年了
一个是关机推送下载,不一样的吧。
作者: iPhone    时间: 2012-6-5 09:42

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2012-6-5 09:28 发表
posted by wap

一个是关机推送下载,不一样的吧。
XBLA可以在网站上订购然后开机以后自动开始下载,关机有效,如果是关机推送这个确实没有
作者: rinlord    时间: 2012-6-5 10:16

xbox那个背景下载,风扇还在转,还不能推送.断网了就关机.

720肯定要和wii那样增加这种休眠机器还保持一定运行能力的功能了
作者: maidofhonor    时间: 2012-6-5 10:47

恰好AMD显卡芯片主推功能中,就有一个是休眠模式,大幅降低功耗。

不知道会不会包含在Wii U里面。

不用白不用....。
作者: 卖哥    时间: 2012-6-5 10:57

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2012-6-5 10:47 发表
恰好AMD显卡芯片主推功能中,就有一个是休眠模式,大幅降低功耗。

不知道会不会包含在Wii U里面。

不用白不用....。
板柄的画面也是靠GPU渲染输出的,不可能关掉
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-6-5 10:59

引用:
原帖由 azuth 于 2012-6-5 07:10 发表
现在平板和智能手机已经不稀奇了不会有人特意为了这个应用买平板,但是有了平板同时有360一定会下载一个,多了一个这样的应用等于人人都有潜在的类似wiiu的电子产品,至少能用它实现大多数平板手柄在游戏之外的功能
...
pro手柄明显是为了适应各种跨平台游戏而不是说Upad不适合打枪,同样那么多按键没少一个怎么可能Upad就不适合打枪了。。。
作者: 卖哥    时间: 2012-6-5 11:12

从所有游戏都可社交来看,用板柄玩是任天堂期待的模式,但目前来看无线视频还是只能拖一个。
那么基本兼容板柄布局的PRO就是分P游戏的选择了,板柄和PRO的多P游戏按键规则可以完全不变不用再次学习。
作者: cubesun    时间: 2012-6-5 14:31

引用:
原帖由 netnight 于 2012-6-5 02:14 发表
PS Move 都是用来狙击 Wii 手把的...........
结果有多少人买那贵价不同捆的 PS 什么棒
据说销量高达1150万套,作为一个索饭,我很惊讶,因为我是不会买这东西的。没想到还真卖出去不少。
作者: Einzbern    时间: 2012-6-5 14:58

微软已经山寨好了?
作者: tigeshem    时间: 2012-6-5 17:50

還是落實到遊戲上來吧,有多少廠商會為360版遊戲加上平板體驗功能?
主打和附加是兩個概念
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-5 17:51

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @tigeshem  于 2012-6-5 17:50 发表
還是落實到遊戲上來吧,有多少廠商會為360版遊戲加上平板體驗功能?
主打和附加是兩個概念
如果wiiu版有,360版如果可以实现,何乐而不为
作者: 柯布西耶    时间: 2012-6-5 18:34

技术的骚尼当年的主打是cell计算


现在只是个笑话




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