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标题: [业评] WiiU手柄和XO手柄如此相似,恰恰说明老任认可X360走的FPS枪枪枪大作路线是正确可行的 [打印本页]

作者: 光之勇士    时间: 2012-6-4 13:03     标题: WiiU手柄和XO手柄如此相似,恰恰说明老任认可X360走的FPS枪枪枪大作路线是正确可行的





苹果的iPad成功了,X360的枪枪枪大作群也成功了

这俩老任是都眼红,这次WiiU手柄造型算是主机史上最相似非同一阵营手柄了吧?

这明显暗示给第三方:以后你们发开传统3A大作,可再也别忘了我老任的这一份

WiiU才是Wii的真正形态,看好老任WiiU能取得成功
作者: waner    时间: 2012-6-4 13:07

像我这种不玩FPS的~ABXY键位置推测手感受影响~
作者: chenchenzi    时间: 2012-6-4 13:09

老任就是想全面争取各种类型的玩家   
用来吸引新用户的  PAD手柄
保持WII时代的体感手柄
还有吸引CU的PRO手柄
作者: 阿西达卡    时间: 2012-6-4 13:10

还是u板的配置位置两套操作按起来都比较顺
作者: 飞…陨    时间: 2012-6-4 13:10

FPS的话摇杆在上是不错   你让不玩FPS的怎么办
作者: wangzhw    时间: 2012-6-4 13:11

这就得加强好友和网络系统了
就之前WII那网络构造不敢恭维
作者: ztxzhang518    时间: 2012-6-4 13:29

posted by wap, platform: UC

xbox720原来是这个样子滴~~~
作者: 6ds    时间: 2012-6-4 13:32

确实有道理
作者: allensakura    时间: 2012-6-4 13:34

之前WII的傳統手柄手感實在是.......
作者: madobenanami    时间: 2012-6-4 13:41

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

我觉得这玩fps确实不错
作者: rinlord    时间: 2012-6-4 13:42

认可的话,就把这个当主流手柄,pad当配件了
作者: zwl    时间: 2012-6-4 17:20

XO摇杆模仿的GC又是什么路线呢
作者: adolwh000    时间: 2012-6-4 17:26

wiiupad玩一般的游戏够了吧,对手感有要求的fps玩家可以选择这个“独创”手柄:D
作者: Geo    时间: 2012-6-4 19:04

过段时间可能会出一个右摇杆在下方的版本也说不定
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2012-6-4 19:19

引用:
原帖由 zwl 于 2012-6-4 17:20 发表
XO摇杆模仿的GC又是什么路线呢

NGC比XBOX早一个世代?
作者: 任天鼠    时间: 2012-6-4 19:58

从手柄的设计思路以我为中心的GC时代来看,这次的WIIU新手柄是想更迎合广大第三方。在FPS类型前提下改良设计,这样自然会很接近XO手柄,当然这确实有抄袭的味道
很多人都说GC手柄好,但其实缺点也很多,比如螺纹摇杆,WII时代的经典手柄就没用了,3DS也没用。螺纹状的摇杆虽然可以防滑,但玩时间长,大拇指还是有点疼,特别是玩游戏一些猛按猛放游戏的时
手柄形状上来说,舒适度GC手柄也略逊XO手柄,GC的手柄长时间按LR,食指会很酸
而右摇杆在上方,让大拇指和食指的扳机键接近,是有利于为瞄准和射击的
作者: 马甲雷    时间: 2012-6-4 20:48

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2012-6-4 07:19 PM 发表


NGC比XBOX早一个世代?
除了外形,这手柄上的要素有多少是微软自创的。

另外,许广平什么时候成了许崇智的侄女?快回答啊!
作者: allensakura    时间: 2012-6-4 22:53

引用:
原帖由 zwl 于 2012-6-4 17:20 发表
XO摇杆模仿的GC又是什么路线呢
任地獄居然不告賣狗肉騷婦抄襲,說明任地獄得廣大心胸與勝者心態,你說是吧
另外xbox美國首發比ngc早
作者: majian1    时间: 2012-6-4 22:54

我觉得通用性,舒适度,重量,电量什么的,显然下面一个更胜。

从另一个方面说明360手柄设计的成功。
作者: rinlord    时间: 2012-6-4 23:07

360手柄确实打枪绝配,cod,geow都很爽

其实,右摇杆设计成拧到最边上才移动画面,平常都是定量操作感觉打枪会更好瞄准。
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-4 23:08

引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-4 23:07 发表
360手柄确实打枪绝配,cod,geow都很爽

其实,右摇杆设计成拧到最边上才移动画面,平常都是定量操作感觉打枪会更好瞄准。
这样的镜头操作就是悲剧了
作者: majian1    时间: 2012-6-4 23:54

引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-4 23:07 发表
360手柄确实打枪绝配,cod,geow都很爽

其实,右摇杆设计成拧到最边上才移动画面,平常都是定量操作感觉打枪会更好瞄准。
怎么可能。。。。。。视角转换完全垮了。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2012-6-5 00:03

引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-4 23:07 发表
360手柄确实打枪绝配,cod,geow都很爽

其实,右摇杆设计成拧到最边上才移动画面,平常都是定量操作感觉打枪会更好瞄准。
又不是Pee那根按摩棒
做成这德性找骂么
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2012-6-5 00:04

引用:
原帖由 马甲雷 于 2012-6-4 20:48 发表


除了外形,这手柄上的要素有多少是微软自创的。

另外,许广平什么时候成了许崇智的侄女?快回答啊!
伟大的人体堂怎么抄微软抄的了?
您继续洗
作者: rinlord    时间: 2012-6-5 00:26

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @majian1  于 2012-6-4 23:54 发表
怎么可能。。。。。。视角转换完全垮了。
没觉得,现在就是中央部位视角转换速度没有外部快。视点永远固定在中央。

改成视点不一定完全固定,这样做视点更加灵活,屏幕晃动进一步减少,视点的可移动区域自己可以调节符合每个人的需求。
作者: 水母寿司    时间: 2012-6-5 01:04

没摸到手柄,不知道感觉如何。。
不过我咋觉得这回会大暴死
作者: 马甲雷    时间: 2012-6-5 07:43

引用:
原帖由 allensakura 于 2012-6-4 10:53 PM 发表

任地獄居然不告賣狗肉騷婦抄襲,說明任地獄得廣大心胸與勝者心態,你說是吧
另外xbox美國首發比ngc早
是这个脸盆手柄?
[attach]429699[/attach]

XB上市比NGC早,不过手柄样式公布呢?
作者: 马甲雷    时间: 2012-6-5 07:45

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2012-6-5 12:04 AM 发表

伟大的人体堂怎么抄微软抄的了?
您继续洗
十字键,LR按键、类比摇杆,震动……

随便说说就一堆堆。

许崇智的问题您又眼神歪斜啦?
作者: 纣王    时间: 2012-6-5 08:44

posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

不是抄DC的嘛
作者: milizzy    时间: 2012-6-5 11:31

这手柄就外形像而已吧。。。摇杆都改位置还相似了???谁能给我说下理由。
作者: Einzbern    时间: 2012-6-5 11:36

相似个毛,也就形状沾点边
作者: tdkgtm01    时间: 2012-6-5 11:53

引用:
原帖由 milizzy 于 2012-6-5 11:31 发表
这手柄就外形像而已吧。。。摇杆都改位置还相似了???谁能给我说下理由。
这都不叫相似,游戏界就没有抄袭一说了




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