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标题: [求助] 请教,游戏帧数问题 [打印本页]

作者: hp10161016    时间: 2012-6-1 12:46     标题: 请教,游戏帧数问题

现在的PC游戏,XO之类的游戏,很少有60FPS的,或者说不用达到60FPS,甚至30FPS,感觉就很流畅,但模拟器模拟以前的2D游戏,以及一些老3D游戏,不到60FPS就感觉很不流畅,这是什么原因造成的
作者: Rusty    时间: 2012-6-1 12:57

因为现在30帧是游戏默认30帧……
而跑模拟器的30帧,游戏未必默认是30帧,可能是60帧……
作者: hp10161016    时间: 2012-6-1 13:15

引用:
原帖由 Rusty 于 2012-6-1 12:57 发表
因为现在30帧是游戏默认30帧……
而跑模拟器的30帧,游戏未必默认是30帧,可能是60帧……
明白了,多谢
我也想可能就是这个原因
作者: yang117    时间: 2012-6-1 13:26

posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

主机游戏的数据是cook过的,运行会比较平稳。
作者: rbt12345    时间: 2012-6-1 13:29

引用:
原帖由 hp10161016 于 2012-6-1 13:15 发表

明白了,多谢
我也想可能就是这个原因
为毛我完全看不明白?
作者: qweqwefg    时间: 2012-6-2 12:04

哪个60频有些模拟器是指模拟器的运行频数而不是游戏的。
作者: Rusty    时间: 2012-6-2 13:27

引用:
原帖由 rbt12345 于 2012-6-1 13:29 发表

为毛我完全看不明白?
我的意思是,比如现在你现在玩游戏A,本身满帧就是30FPS(每秒30帧),所以你电脑跑出29.**FPS,玩起来当然也是无比流畅的
但如果你玩游戏B,这个游戏本身满帧是60FPS(每秒60帧),而由于机能原因,你只能跑到40FPS,即便40FPS高于30FPS,那也肯定会有跳帧、延迟、顿卡之类的情况出现




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