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标题: [其他] 也就暴雪在PC界有如此的号召力了 其他公司简直望尘莫及 [打印本页]

作者: wangzhw    时间: 2012-5-30 20:28     标题: 也就暴雪在PC界有如此的号召力了 其他公司简直望尘莫及

目前来看 PC版销量也就上古5敢提一提
MW3也堕落了 联机在线率还没同期MW2的时候多
目前淘宝禁止大菠萝2销售应该是网易施压了 毕竟花钱代理游戏了
但是从数据来看 大概天朝销量破十万了
现在大部分游戏PC版销量连10W都是奢望 更不要谈百万了
大家还是喜欢放张盘就玩 不操心的游戏方式
不喜欢升级电脑 各种设置 还有各种无故退出的毛病BUG
暴雪的品质不管别人怎么说 号召力那是响当当的
作者: 雨衣    时间: 2012-5-30 20:40

PC这几年没LZ说得那么不堪吧
一线RPG、FPS、RTS、战略、模拟都是百万级的
一线独立游戏也有几十万销量
只是暴雪这样500万、千万级的怪物很少 但也有minecraft嘛(PC版已有600万销量)
作者: wangzhw    时间: 2012-5-30 20:57

引用:
原帖由 雨衣 于 2012-5-30 20:40 发表
PC这几年没LZ说得那么不堪吧
一线RPG、FPS、RTS、战略、模拟都是百万级的
一线独立游戏也有几十万销量
只是暴雪这样500万、千万级的怪物很少 但也有minecraft嘛(PC版已有600万销量)
MC利润比较低 但是的确也算是高回报游戏了
作者: 混血王子    时间: 2012-5-30 22:10

minecraft 制作成本也低啊,从头到尾就那么两三人。

这样的游戏真的可以说前无古人,后也难有超越的。

玩法太多了,自由度太高了,而且最大程度激发玩家的主动性
作者: 核爆前夜    时间: 2012-5-31 10:29

posted by wap, platform: Nokia (E72)

暴雪游戏销量是高,但是制作周期那么长,人家都卖了几代了他还测试呢?
作者: wan8151419    时间: 2012-5-31 11:28

因该说暴雪也只能在PC上混混了,家用机掌机混不下去
作者: 飘雪无痕    时间: 2012-5-31 12:56

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @wan8151419  于 2012-5-31 11:28 发表
因该说暴雪也只能在PC上混混了,家用机掌机混不下去
本来人家也没吧精力用在其他平台
作者: wangzhw    时间: 2012-5-31 13:02

引用:
原帖由 wan8151419 于 2012-5-31 11:28 发表
因该说暴雪也只能在PC上混混了,家用机掌机混不下去
家用机有Activision
作者: zenhigh    时间: 2012-5-31 13:32

我家即天朝,天朝即世界这种奇谈怪论又来了。。。PC游戏销量好不好要看淘宝销量?
作者: 烟树    时间: 2012-5-31 14:16

引用:
原帖由 zenhigh 于 2012-5-31 13:32 发表
我家即天朝,天朝即世界这种奇谈怪论又来了。。。PC游戏销量好不好要看淘宝销量?
逻辑让狗吃了系列
还是说看不懂中文
作者: gxayzay    时间: 2012-5-31 14:27

阀门都懒的发力
作者: elia    时间: 2012-5-31 21:25

PC上过百万确实很难,盗版太厉害了

上古5算奇葩来的,完全没有防盗措施也能卖个几百万
作者: wan8151419    时间: 2012-5-31 22:58

引用:
原帖由 飘雪无痕 于 2012-5-31 12:56 发表
posted by wap, platform: iPhone

本来人家也没吧精力用在其他平台
是不敢吧,记得之前公布过一款FPS最后估计是拿不出手而终止了。还有开发效率就更不用说了。。。
作者: wan8151419    时间: 2012-5-31 23:00

引用:
原帖由 wangzhw 于 2012-5-31 13:02 发表

家用机有Activision
这里是讨论暴雪不是Activision...
作者: darkgame    时间: 2012-5-31 23:03

posted by wap, platform: Android

d3,sc2,wow,还有传说中的泰坦同时开发,这效率真不能算低
作者: zuccbtpig    时间: 2012-6-2 23:02

posted by wap, platform: Nokia (E72)
引用:
原帖由 @darkgame  于 2012-5-31 23:03 发表
posted by wap, platform: Android

d3,sc2,wow,还有传说中的泰坦同时开发,这效率真不能算低
花了几年时间?
作者: hylq2100    时间: 2012-6-2 23:12

据说D3用了6年
作者: Jabberwork    时间: 2012-6-3 14:43

引用:
原帖由 zuccbtpig 于 2012-6-2 23:02 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

花了几年时间?
反正每年都能有一个游戏出来,别和我说资料片不算。
作者: wangzhw    时间: 2012-6-5 20:20

引用:
原帖由 wan8151419 于 2012-5-31 23:00 发表

这里是讨论暴雪不是Activision...
他们不是一家人么?为什么不能讨论?




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