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标题: [新闻] 3DS《恶魔城:暗影领主~命运之镜~》公布,更新清晰杂志图 [打印本页]

作者: ryuetsuya    时间: 2012-5-30 05:56     标题: 3DS《恶魔城:暗影领主~命运之镜~》公布,更新清晰杂志图





一部分特点

    富有战斗深度
    故事将有关于Trevor Belmont(拉尔夫·贝尔蒙多)
    在Trevor版本中,将手持Combat Cross(暗影领主中,主角所持有的十字架手柄型的鞭子)
    使用X键可以释放强力打击
    Y键则是更深远的攻击
    将会有辅助武器:飞镖刃、电动炸弹
    使用这些是使用A键
    使用R键可以抓住敌人
    使用L键可以进行闪躲跟防御
    光与影的魔法将会回归
    靠着等级的提升可以解锁更强大的连续技
    可以利用连续技将敌人投掷到空中、并且在地上摔个粉碎
    怪物包括骷髅、斧头骑士等





说好的2D恶魔城呢???

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2012-5-30 09:44 编辑 ]
作者: jstampjstamp    时间: 2012-5-30 06:13

3d。好吧,制作者的想法就是和玩家背离。
作者: 不死鸟    时间: 2012-5-30 06:14

很有感觉
作者: lsn    时间: 2012-5-30 06:52

希望是2D假3D的那种。。。
作者: shiningfire    时间: 2012-5-30 06:55

posted by wap, platform: iOS

3d的。你好再见。
作者: blood    时间: 2012-5-30 06:58

赶紧死一边去
作者: ro54321    时间: 2012-5-30 07:35

说不定是3d画面,2d游戏方式
作者: BigBangBang    时间: 2012-5-30 07:57

3D画面2D操作,还不如纯3D。
这种视角,敌人排着队出场,要多傻有多傻。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2012-5-30 08:21

我想要2D。。。。。。。。
作者: lsn    时间: 2012-5-30 08:23

估计回归经典恶魔城的横版过关形势了
作者: 野生的任豚    时间: 2012-5-30 08:27

喷了。3d的那帮人做的吗?渣了!!!
作者: 蒋文鹏    时间: 2012-5-30 08:35

这两个是实机图????????????
作者: elfucko    时间: 2012-5-30 08:42

posted by wap, platform: Android

去你m的3d
作者: 大头木    时间: 2012-5-30 08:44

可能依然是卷轴那种类型,不过根据3ds的特性,卷轴变得不是平行于屏幕而是有点角度了.

不过这样的怪物直线走过来2不2...
作者: hp10161016    时间: 2012-5-30 08:48

看样子是个纯ACT
作者: magtree    时间: 2012-5-30 08:50

posted by wap, platform: UC

说好的2d呢
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-5-30 08:52

既然是讲TREVOR BLEMONT的故事,标题里为什么还有LOS的副标题?

继续操KONAMI

[ 本帖最后由 ドラゴンナイト 于 2012-5-30 08:53 编辑 ]
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-5-30 08:55

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-5-30 05:56 发表



将会有辅助武器:电动炸弹
  
    光与影的魔法将会回归
继续脑残吧
作者: darkgame    时间: 2012-5-30 08:55

posted by wap, platform: Opera

这锯齿...
作者: killmesoftly    时间: 2012-5-30 08:57

喷了


作者: 严俊    时间: 2012-5-30 09:05

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

这么一来,可乐妹的意思是把2d城做到psv上?
作者: dantedevil    时间: 2012-5-30 09:09

纯2D一去不复返呀不复返
作者: lyt777    时间: 2012-5-30 09:31

滚你妈的,老子不买了!!傻逼KONAMI!!!
作者: 熊猫    时间: 2012-5-30 09:35

只有我觉得还可以么
作者: 首斩破沙罗    时间: 2012-5-30 09:39

晕,纯2D的又没人买,konanmi又不是做慈善的!
作者: 幽灵胖胖    时间: 2012-5-30 09:41

posted by wap, platform: Android

有后娘就买来试试
作者: kerorozhou    时间: 2012-5-30 09:43

要是借鉴马大陆那种模式呢……
作者: kerorozhou    时间: 2012-5-30 09:44

引用:
原帖由 幽灵胖胖 于 2012-5-30 09:41 发表
posted by wap, platform: Android

有后娘就买来试试
肯定有后娘版啊
作者: ryuetsuya    时间: 2012-5-30 09:44

顶楼更新清晰杂志画面图,完整图在此
http://weibo.com/1195908387/ylx2Jj4SW
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-5-30 09:46

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2012-5-30 09:39 发表
晕,纯2D的又没人买,konanmi又不是做慈善的!
除了没有灵魂的3D作和没人买的2D作,就没有其他形态了吗?

恶魔城的真正形态应该是具有系列设定和角色的背景+山根美智留的音乐/小岛文美的人设+欧美实力制作组

换言之让CAPCOM做就OK了~
作者: solduchamp    时间: 2012-5-30 10:25

竟然是全3D的!!!
岁数这画面很不错啊。。。
不过完全无爱。。。。
作者: ppigadvance    时间: 2012-5-30 10:29

为啥不双版本,dsv多好。
作者: aslan    时间: 2012-5-30 10:30

2D恶魔城玩了那么多,腻不腻啊
作者: 阿西达卡    时间: 2012-5-30 10:39

显然是脱裤密罗思路的做法,视角上会有不少表演成分,纯2d不好表现立体效果嘛
实际玩法应该还是传统2d的
作者: 卖哥    时间: 2012-5-30 10:39

应该还是2D玩法的嘛
作者: 天堂任狗追    时间: 2012-5-30 10:42

posted by wap, platform: UC

明显还是2d玩法
作者: Yododo    时间: 2012-5-30 10:43

posted by wap, platform: iPhone

主角是邋遢胡子大叔,╭( ̄m ̄*)╮
作者: 飞…陨    时间: 2012-5-30 10:59

凑合吧 玩一作少一作
作者: meizizi    时间: 2012-5-30 11:10

posted by wap, platform: BlackBerry (8320)

如果是马力大陆还好了呢,有2有3
作者: Skarlet    时间: 2012-5-30 11:14

还是暗影之王那帮人做的就好
我挺喜欢的
作者: netnight    时间: 2012-5-30 11:15

更多扫图···
http://imgur.com/a/cV52S#7

游戏是 2D - 2.5D, 偶然会变成全 3D
访问他说明了像Dawn of Sorrow (NDS 的苍月的十字架)多于 Lords of Shadow (今世代的暗影之王)
所以 2D 党可以放心玩了


 上周爆出的《恶魔城》新作登陆3DS的传闻现已得到正式确认,最新一期的Nintendo Power杂志公布了3DS《恶魔城》的新作名称为《恶魔城:黑暗领主-命运之镜》,游戏设定在黑暗领主的25年后,特莱弗·贝尔蒙特阻止吸血鬼的故事。

  游戏大部分时间以2D和2.5D为主,偶尔会转换成全3D,专注于无序的探索和发现。故事发生在黑暗领主的25年后,吸血鬼让人间界变成了地狱,主角特莱弗·贝尔蒙特将全力阻止吸血鬼,这里的特莱弗来自黑暗领主的世界。

  游戏将横跨多个时间,可控制特莱弗的后裔,西蒙·贝尔蒙,同时还有两位新的角色在游戏中,玩家可以在指定的点切换四位角色,每个角色都有自己独有的技能,但他们所在的城堡都是一样的,只是他们的经历会有所不同。本作拥有丰富的攻击方式和多彩的战斗系统,还有通过经验值来开启全新连续技的要素等。玩家可以在下屏幕留下自己的笔记,可以记录你想重温的地方,游戏同时支持不知不觉通信和擦身通信。

  我们感觉传统恶魔城系列游戏在掌机平台表现得很不错,并且掌机平台的确是该系列的一个良好归属。整个团队都感觉到我们可以做一些特殊的,记忆深刻的游戏让玩家沉浸在其中。N3DS能够让我们创造出几乎是独一无二的体验和形式,我认为玩家们绝对会喜欢上它。










其中 2D 的图.........在46页上方, 47页右下角


作者: Hector    时间: 2012-5-30 11:23

居然是双主角啊
红发的是西蒙大叔么?
会和黑发男互抽不??
作者: tdkgtm01    时间: 2012-5-30 11:24

为什么镜头都拉的这么近
作者: Hector    时间: 2012-5-30 11:27

命运镜子...
想到了,黑发男可能是红发大叔在镜子中的投射
人设里面,黑发男木有脚啊,红发是有脚的
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-5-30 11:52

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-5-30 09:44 发表
顶楼更新清晰杂志画面图,完整图在此
http://weibo.com/1195908387/ylx2Jj4SW
除了第一张里较大字体,其余都看不清
作者: matiechan    时间: 2012-5-30 11:59

posted by wap, platform: iPhone

当年PS2的无罪挽歌我觉得手感相当赞,希望这作不要比无罪差,固定视角就好。PS,XO版那黑暗什么的那个叫什么手感,什么视角?玩了一半不到封盘了。
作者: 一个新号    时间: 2012-5-30 12:27

最后那位有点像里希特啊~
作者: aslan    时间: 2012-5-30 12:28

为何有一种INFINITY BLADE的感觉?
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-5-30 12:30

访谈内容全部看完了,这个制作人就是个SB,纯的
作者: 约翰法雷尔    时间: 2012-5-30 12:42

posted by wap, platform: iPad

看描述像另一个m啊

什么表现手法不重要,另一个m口碑一般不在于表现手法,而是游戏本质的探索乐趣少了很多变成了线性冲关

恶魔城换乘类似的表现形式同时不失本质乐趣应该还是不错的
作者: glwzero10    时间: 2012-5-30 19:41

只要把场景大多设计为长廊
排队的窘境多少还是能缓解一下的。。。
作者: BigBangBang    时间: 2012-5-30 20:02

从月下开始,RPG方式迷宫探索就已经成为恶魔城必要元素了。
因为包含有迷宫踏破和地图绘制要素,这种探索必须是基于2D方式的。
密特罗德2D转3D成功,是因为由迷宫探索改成了枪枪枪,有失有得,玩家不太抱怨。
恶魔城不能改成3D,因为3D-ACT要素本身不如迷宫探索要素耐玩,玩家会明显感觉没有以前好玩。
作者: EVAMRX    时间: 2012-5-30 21:11

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2012-5-30 20:02 发表
从月下开始,RPG方式迷宫探索就已经成为恶魔城必要元素了。
因为包含有迷宫踏破和地图绘制要素,这种探索必须是基于2D方式的。
密特罗德2D转3D成功,是因为由迷宫探索改成了枪枪枪,有失有得,玩家不太抱怨。
恶魔 ...
喷了。。。

战区怎么老是充满这种帖子。。。
作者: 海盗旗    时间: 2012-5-30 21:59

密特罗德2D转3D不能算成功吧,否则也就不会有另一个m了
作者: Alusell    时间: 2012-5-30 22:04

在3DS上渴望纯2D游戏, 你们有毛病.
作者: 阿西达卡    时间: 2012-5-30 22:23


作者: bluewing    时间: 2012-5-30 22:35

爷.....我玩GBA去....咋的?BS我????那我去玩PS?或者FC?
作者: darkgame    时间: 2012-5-30 22:39

引用:
原帖由 Alusell 于 2012-5-30 22:04 发表
在3DS上渴望纯2D游戏, 你们有毛病.
说的是游戏方法,不是画面表现方式
作者: darkgame    时间: 2012-5-30 22:40

从截图上看,这确实是个2D移动方式的游戏啊,所有角色都在一条直线上
作者: 987654s    时间: 2012-5-30 23:16

没pv,看不出个所以然来。
作者: tdkgtm01    时间: 2012-5-30 23:17

引用:
原帖由 海盗旗 于 2012-5-30 21:59 发表
密特罗德2D转3D不能算成功吧,否则也就不会有另一个m了
别扯淡,goty不算成功算什么
作者: tzenix    时间: 2012-5-30 23:37

画面做得这么渣,是想完美移植N64么?
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-5-31 00:23

引用:
原帖由 Alusell 于 2012-5-30 22:04 发表
在3DS上渴望纯2D游戏, 你们有毛病.
你才有病,3ds不能出纯2d游戏?
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-5-31 00:25

引用:
原帖由 海盗旗 于 2012-5-30 21:59 发表
密特罗德2D转3D不能算成功吧,否则也就不会有另一个m了
MP是游戏史上2d转3d的典范
作者: Alusell    时间: 2012-5-31 03:32

引用:
原帖由 飞侠小黑 于 2012-5-31 00:23 发表


你才有病,3ds不能出纯2d游戏?
没说不能, 但渴望厂商无视主机卖点, 在重3D显示效果的机器上出纯2D游戏, 本身就不太正常,
本世代想在3DS上看到纯2D的恶魔城和机战都难, 厂商肯定会优先考虑应用3D.

[ 本帖最后由 Alusell 于 2012-5-31 03:35 编辑 ]
作者: lvcha    时间: 2012-5-31 11:10

这个都会有后娘版的吧,考虑入。。




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