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标题: [其他] 谈谈一个从gba的马车时代走来的玩家的感想 [打印本页]

作者: 夏夜    时间: 2012-5-30 03:55     标题: 谈谈一个从gba的马车时代走来的玩家的感想

好久没看TGFC了,本来长期也是潜水,看到一些关于马车的话题引起了很多内心长期以来的想法,来说说权当纪念一下过去疯狂的日子。
    对于马车我是个纯掌机玩家,没有经历ngc和wii,不过在马车上投入的时间绝对不少。
    当年gba是我所经历的任天堂鼎盛时期,那时候有台gba在学校是多么牛掰的感觉现在都再也没找到过了。那时可联机的游戏虽然不少,但是由于机子本身的稀罕,身边确实找不到一个可以联机的好友,哪怕是拥有机器,也不见得有一样的游戏。更何况还需要联机线,麻烦得要死。烧录卡还没出现的年代,一张32m或64m的游戏可以卖90元,一张128m的游戏可以卖到150元,那个时候这个物价,和现在买张正版真心差不多。所以对于像我这样的普通学生,买游戏很慎重。
    一张马里奥赛车,不知道陪我度过了多少夜晚。一开始开的真的很烂,进草皮和撞墙都很正常,只会跳也不会漂移,金币也吃不多,但是开个第一名还是没问题的,不过从来没觉得自己开的好过。后来被我哥指点过后,才知道了漂移,才知道了金币吃多了速度才快,才知道了蘑菇冲刺爆发可以在弹跳器上有很大作为,近道也就因此诞生了很多。
    说起近道,我至今都认为这是gba时期的马车给我留下的最美好的回忆,极富想象力,极具爽快感。一般人看了都是“白玩了”的感叹,当然作为一个马车玩家的虚荣心在那时就被满足了。我现在都记得我的gba彩虹关记录是45'94‘’,整个过程就跟在天上飞一样。那种最极限的爽快感,是之后的ds和3ds没有带给我的。
    很多玩家看过一些马车的视频都会问那些跑法是怎么想出来的,其实这个真的不好解释,有的时候就是感觉“啊,这个地方应该可以直接跳过去吧”,然后就去尝试,然后就那么过了,算是玩多了就产生的直觉吧。当然一个人不可能有那么多想法,所以交流很重要。我在那时最重要的交流对象就是我哥,从他那里得知各种近道的开发,然后自己再加以优化,我现在都记得我第一次看到那种通过近道飞过整个赛道的1/3的录像时那种心潮澎湃,真特么和玩wow看到橙装一样。
    不过极限玩法只是马车乐趣的一半,我一直觉得联机才是马车的精髓,而且这一点老任一代做得比一代好。那时不像现在这样有wifi或者随时找几个人就可以随便联着玩,联机线的距离是很蛋疼的。我的联机对象只有我哥一个人。那时兄弟俩经常一连就不知昼夜了。gba时期还麻烦点,换电池而且需要灯光,所以比较节制,后来换了sp直接插着充电线和联机线开完整个通宵, 确实很欢乐。那时才研究出了只有gba才有的“最高速”,也就是金币吃到足够多的时候,速度可以和追踪的红龟还有蓝龟完全一样,也就只有那个年代,完全不用担心npc抽到龟壳,因为根本打不到。最有用的整人道具是绿龟和香蕉皮,前者离近了可以打到人,后者可以摆出万恶的香蕉阵。因为我俩走的路线完全一样,所以在那路上放一堆香蕉,只能挨上,要么绕行,反正都是要耽误时间。在那时基本上谁先得到蘑菇,谁就可以通过近道取胜。都没有蘑菇或者遇到无近道关卡,漂移和切角的技术以及小跳就是决胜关键。技术的细腻与道具的使用意识,都是在gba时期锻炼出来的,也为之后玩ds攒下了不少基础。
    到了ds时期,对我而言马车算是大改革。没有了那种飞跃式的近道,并且道具的使用被强化,金币被取消,以前最习惯的“最高速”也没有,从来没有在意过的蓝龟变得非常具有威胁性,npc的AI也被大幅度提升。最关键的是,漂移要靠自己搓出来。我开始玩ds的时候直漂已经诞生了,也看过我哥直漂。于是我学会的第一个技巧,便是直漂。那时算是人生第一次觉得自己玩一个游戏有点天赋,所以虽然改革很大,但是我的ds马车入门便是很熟练。之后顺风顺水,由于我哥本身就很强力,和他联机我进步的很快,官方记录反反复复一些次数也就破了(除了个别官方开的真心好,练了很久),竞技赛也可以轻松完虐npc,并且万能的香蕉阵还是在我和他的较量之间发挥着关键的作用。另外我在ds学会的最重要的一样东西,便是刹车,因为直漂偶尔时候会来不及转弯导致撞墙,这样被打断很不爽,而且会影响评价,这时刹车显得非常重要。
    犹记得那年开始流行同城掌机聚会,我兄弟俩在聚会中因为马车大出风采,也让我真觉得玩好了马车,真的是件很值得骄傲的事情。再后来就是不断进步,漂的更好,跑的更稳,并且学会了躲蓝龟。不过也有被打击的时候。我现在都记得我第一次wifi,被一个德国人用无敌星星虐的体无完肤,来来回回撞我无数次,他不是为了开的比我快,就是要用道具整我,那种羞辱感真是……哎……
    另外值得一提的是,ds的打气球模式其实非常有乐趣,到后期我和我哥联机都是玩这个,很考意识。
    总之ds的马车,虽然没有了gba那种逆天的近道带来的快感,但是通过连漂所得到的竞速感,也是非常愉悦的,并且那个时候联机的方便带来的乐趣和新鲜感,是gba不能给我的。
    到现在的3ds,对我而言便又是一次变革。没有了直漂,金币的回归,以及关卡通过道路的多样化,跳跃时落地加速,还有飞翼的上拉与下压等等都很值得研究,并且车子的组装很丰富,差别也很明显,每种车子适合不同的关卡,不再像gba是碧奇的天下,或者ds一个蛋车、小坦克纵横全场。我入门还是入的很轻松,毕竟有以前的基础。不过到了150cc我才体会到了最大的变革带给我的不适,那就是道具的充分强化。这一代道具真的很强力,而且像闪电和蓝龟这些出现的相当频繁,我经常在跳跃或者飞行途中会被点一下或者砸一下,又或者开的正带感,突然被电一下,老实说这种感觉真的很不爽,非常影响快感。虽然我知道这样的道具强化在联机时会增加大众的乐趣,也会缩短新手和老玩家之间的距离,使得更容易交流,但是作为一个一路走来的老玩家,真觉得这种影响快感的设定很不爽。
    不过3ds这一作确实有个让我很赞的优点,就是关卡设计特别好,虽然马里奥系列一向关卡设计很厉害,但是马车7无疑是我玩过的三作中最好(这里是特指3ds才有的新关卡)。特别是那种一个大圈的赛道,开着真的乐趣感十足,从头到尾没有重复显得很新鲜,而且可走的路很多,当然这种关卡我挚爱的香蕉阵就没用了。但还是要赞一下,特别是彩虹关,在星星环中连续飞的时候瞬间让我回到了gba才有的快感,特别感动。
    官方记录比ds的强力很多,我现在都没破完,不过世界纪录看着真心蛋疼,有些差距很大。主要是现在真的没有当年那么多时间来玩游戏了,缺乏练习时间,以前玩的好都是游戏时间堆出来的,现在真不行……
    最后还要吐槽的金币系统,虽然吃一下加速这设定不错,但是一关只能得10个,真的让车的组件收集变得很遥遥无期。
    总的来说我最有感情和开的最好的,肯定是第一次的gba,初恋总是美好的嘛。但是看着马车一代比一代完善,并且更适合大众,也真的很高兴。游戏就该这样,偏向大众群体,就算现在少了很多极限玩法,让以前追求极限的老马车迷们有点小失望,但是让更多的人参与其中,体验一个经典系列带来的感动,我觉得这才是游戏需要传承下去的意义,让年轻一代玩家也有自己的极限玩法吧。
    很久没有写这么多文字了,虽然是只说马车,但是也有些对现在游戏发展趋势的影射在里面。游戏越来越快餐化和简单化的今天,让很多老玩家很不舒服,其实完全没必要这样,我以前也追求完美档,但是现在也只求通关便封盘,游戏到现在,更多的是玩个心态。
    借用叫兽的一句话就是“游戏自己的游戏,不要被游戏所游戏”。
    祝各位玩游戏玩的愉快,并且都能找到个可以陪你玩游戏的好妹子。

[ 本帖最后由 夏夜 于 2012-5-30 10:35 编辑 ]
作者: peach    时间: 2012-5-30 05:44

posted by wap, platform: MOTOROLA

@peach mark
作者: eshin    时间: 2012-5-30 06:40

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

@eshin mark
作者: 野生的任豚    时间: 2012-5-30 07:44

posted by wap, platform: UC

@野生的任豚 mark
作者: 野生的任豚    时间: 2012-5-30 07:45

posted by wap, platform: UC

真情实感,建议加精!
作者: bull    时间: 2012-5-30 07:49

posted by wap, platform: Nokia (5230)

gba时代有蓝龟么?
作者: 家明    时间: 2012-5-30 08:12

posted by wap, platform: iOS

很久没见到一心诉说游戏乐趣的贴了
作者: 大头木    时间: 2012-5-30 08:37

gba的马车绝对神,那么点容量,啥都带齐了.
作者: 美咲四季    时间: 2012-5-30 08:57

GBA上的彩虹赛道当时我们日刷夜刷。。天天更新记录。。。
作者: 捌拾贰    时间: 2012-5-30 09:11

精品文章!
作者: k00790    时间: 2012-5-30 09:24

少有的游戏文
作者: y_chow    时间: 2012-5-30 10:12

posted by wap, platform: Nokia (E71)

精品文章
作者: kerorozhou    时间: 2012-5-30 10:15

建议重新排下版然后申请加精
作者: kerorozhou    时间: 2012-5-30 10:20

对于GBA马车我也是这个感觉,高中的时候就有了,不过周围玩的人少,没人联机,都是玩恶魔城啥的

到了大学,虽然买了NDS,不过GBA在寝室一哥们手里就不停刷单圈记录,我也跟着刷,互相比,这感觉除了马车就瓦利奥制造里的纸飞机别的都不好找,主要是刷一次时间短,后期提升一点儿时间或者下多1层都很有成就感(切水果到后来也有点儿这意思)
作者: 夏夜    时间: 2012-5-30 10:37     标题: 回复 14# 的帖子

瓦里奥制造的纸飞机超神,我觉得那是现在各种休闲手机游戏的先河
作者: zy_zlj    时间: 2012-5-30 10:37

战区难得的感想好文
作者: 猫肉    时间: 2012-5-30 10:38

posted by wap, platform: iOS

好文章!
作者: 昵称无效    时间: 2012-5-30 10:49

posted by wap, platform: iPhone

有个这样的哥哥真好
作者: bauer    时间: 2012-5-30 10:54

当年我就是GBA马车上瘾的~~~~我觉得马车的精髓就在于联机,我一开始都懒得挑战什么最快时间,但是大家一比我就喜欢自己研究了,毕竟想联机的时候玩的好点嘛.呵呵
作者: 塌方    时间: 2012-5-30 10:58

当时初中就靠GBA的马车发动班上五六个人买了SP 几个人天天刷尽速 可惜唯一不满的是2D导致的没有地形起伏
到DS时代第一次看见掌机迷光盘里的马车DS演示真是太震撼了 真是全面的进化和修改 个人也最喜欢马车DS 马车7的素质个人认为不及DS
作者: jpyou    时间: 2012-5-30 11:08

幽灵车是不是马车首创的?当年三四个人一台gba玩马车刷时间也能玩得很欢乐,当时就感叹幽灵车真是神设计。
作者: kerorozhou    时间: 2012-5-30 11:40

引用:
原帖由 夏夜 于 2012-5-30 10:37 发表
瓦里奥制造的纸飞机超神,我觉得那是现在各种休闲手机游戏的先河
能有GBA的马车和瓦利奥制造是我觉得大使机给我最大的惊喜了
作者: 剁你niang    时间: 2012-5-30 11:41

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马车7 150到目前还是被电脑日出屎……前面俩满星……谁告诉我下诀窍
作者: 七粒尘    时间: 2012-5-30 12:21

posted by wap, platform: HTC (Nexus One)

只玩过gba马车,我却一直在刷第一关的单圈记录!
作者: bull    时间: 2012-5-30 13:42

马车gba买的盗版居然是芯片记忆,绝对复制原版,感慨下·~~
作者: 拉麵小妹血淋淋    时间: 2012-5-30 14:06

NDSL时代 经常和朋友4人联马车(也是第一次接触马车系列)确实是一段美好的回忆

所以没犹豫的立刻入了马车7等他们入手3DS了
作者: 孙长老    时间: 2012-5-30 14:18

好文,充满感动。
作者: mitsuna    时间: 2012-5-30 15:16

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

挺怀念以前联机的日子,现在的同事们都在等3ds破解没人跟我连,回家破网wifi又连不到人
作者: 任天鼠    时间: 2012-5-30 15:16

GBA版马车确实是2D的巅峰了,3D则是GC马车最佳。现在的马车太简单了,当然变态玩法也不少
当年在部队一个人发展到6台GBA。某日4人连马车玩得大呼小叫,结果瞬间被抓个正着,4台GBA一起没收,很悲剧的回忆

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LZ彩虹45秒比我快了2秒

[ 本帖最后由 任天鼠 于 2012-5-30 15:21 编辑 ]
作者: 任天鼠    时间: 2012-5-30 15:28

引用:
原帖由 bull 于 2012-5-30 07:49 发表
posted by wap, platform: Nokia (5230)

gba时代有蓝龟么?
GBA版是带刺龟壳,而且如果你第一名保持最高速,速度和龟壳是一样快的
碰到龟壳来了,你保持最高速,别开到草地那种地方,龟壳是一直跟着你走的,你可以找个转弯的地方用尾气喷掉龟壳
GC版也可以考甩尾甩开红龟壳
真心希望LZ接触GC版,虽然赛道少,但每条赛道的料都很足
作者: 星月之隼    时间: 2012-5-30 15:32

posted by wap, platform: Android

@星月之隼 mark
作者: oooooooad    时间: 2012-5-30 15:38

02年用模拟器玩的GBA马车当时打出SFC隐藏赛道就觉得很有成就感了
作者: superpip33    时间: 2012-5-30 16:02

posted by wap

@superpip33 mark
作者: neglecthu    时间: 2012-5-30 16:47

posted by wap, platform: SAMSUNG (OMNIA7)

好帖,回去玩gba的马车去。
作者: 墓熔尸    时间: 2012-5-30 18:25

posted by wap, platform: HTC

郵局港劇,gc版馬車手感最好,速度感、漂移手感都是最好的,賽道設計也是歷代最高水平
作者: 夏夜    时间: 2012-5-30 18:42     标题: 回复 31# 的帖子

gc版被我跳过是无奈的,准确说整个gc都被我跳过了,当年wii出来了才找人借了台机子把所有时间花在风之杖上然后给完美了,至今认为是迷宫类ARPG的绝对顶峰,后来机器就还了,于是马车,阳光马里奥,纸片马里奥都没机会再玩。
现在虽然gc白菜价,但是又没有时间再认真玩了。呵呵,算是所谓阶段性烦恼吧。
作者: ayumizxj    时间: 2012-5-30 18:45

精品文章!LZ多玩玩马车7吧,对战老任真的是越做越好了
作者: wjx123    时间: 2012-5-30 18:50

GBA时代  玩的最久的是游戏王  再来就是马车了..天天跟宿舍人玩幽灵模式....真心赞!!!
作者: 半熟英雄    时间: 2012-5-30 19:02

当时入了GBA,第一个正版游戏就是GBA的马车了。那时候也是天天就玩这个啊。
作者: yuhui    时间: 2012-5-30 20:33

posted by wap, platform: iPhone

@yuhui mark
作者: wudifenghuang    时间: 2012-5-30 20:45

wudifenghaung@ mark
作者: 情迷左右手    时间: 2012-5-30 20:49

真情实感
不过排版好好弄一下,标题改成"那些年我们一起躲的蓝龟壳"之类的就更赞了:D
作者: 厂长    时间: 2012-5-30 21:38

最近在玩马车,这游戏平时用来消遣的确是一绝
作者: rome20    时间: 2012-5-31 12:35

posted by wap, platform: Android

文章写得很有感触啊,gba时代开始时也是这样省钱买盗版卡带,一张卡带反复玩,那时对游戏的热爱现在强多了。头像就是我第一次玩塞尔达时喜欢上的~~
作者: 便秘的耶酥    时间: 2012-5-31 15:21

现在玩GBA的马车,手感完全不适应了……不晓得当时怎么玩那么入迷的

记得当时跟同学就一台机子,一人一节课,来破对方的记录,什么漂移路线,走位各种研究

现在马车7买来玩几下就觉得没兴趣了……
作者: 单砍五万    时间: 2012-9-17 07:25

更喜欢DS版的马车,3DS上的马车7略平庸一些。

DS和7的网络对战确实都很不错,7更适合新手上手
作者: peach    时间: 2012-9-17 07:37

最近刚把马车7三星评价达成

有土鳖上有马车7各赛道的世界纪录,可惜不会FQ看不到……
作者: 萝卜    时间: 2012-9-17 10:09

第一次刷出gba的后面四条赛道时实在很激动
作者: oracle    时间: 2012-9-17 18:22

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

难得的好文!
作者: Grosso    时间: 2012-9-17 19:09

posted by wap

最早玩到GBA马车是通过模拟器。。。那时候GBA模拟器刚出来,越玩越好玩,直接去游戏店买了主机和D版马车,花了800多

本帖最后由 Grosso 于 2012-9-17 19:13 通过手机版编辑
作者: basic520    时间: 2012-9-17 19:22

ds上的打气球模式就是n64上的那个打气球吧?

那个联机玩确实最好玩。以前经常在电脑上开着n64模拟器4个人对战,而且是在一个键盘上。。。汗。乐疯了。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-9-17 19:39

posted by wap, platform: iPhone

gba唯一一张正版就是马车a
上次回家看了下
那么多年了记录都还在
作者: zhaolinjia    时间: 2012-9-17 20:44

posted by wap, platform: iPhone

mk7的150cc都谁全三星了?
作者: 墓熔尸    时间: 2012-9-17 23:14

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2012-9-17 20:44 发表
posted by wap, platform: iPhone

mk7的150cc都谁全三星了?
我全三星了。结果顶着三星去网战,还是被人虐
作者: jmmouse    时间: 2012-9-17 23:38

posted by wap, platform: Android

@jmmouse mark
作者: zhaolinjia    时间: 2012-9-18 08:51

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @墓熔尸  于 2012-9-17 23:14 发表
我全三星了。结果顶着三星去网战,还是被人虐
球三星靠谱的人物和车子配置,打了半年了,一直都1-2星,快疯了
作者: 单砍五万    时间: 2012-9-18 09:58

posted by wap, platform: BlackBerry
引用:
原帖由 @墓熔尸  于 2012-9-17 23:14 发表
我全三星了。结果顶着三星去网战,还是被人虐
你现在积分多少?老任可能是按积分划分玩家吧,高手和高手玩,新手和新手玩

我现在是1600多分,上去网战虽每次拿第一是不可能,但大部分时候前三还是比较有保障的,我估计我这分数低,分的的是低级组。
作者: 不良Q    时间: 2012-9-18 16:12

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2012-9-18 08:51 发表
posted by wap, platform: iPhone

球三星靠谱的人物和车子配置,打了半年了,一直都1-2星,快疯了
shy guy 瓦里奥车 花轮胎 蝙蝠翅膀三星的路过
作者: 墓熔尸    时间: 2012-9-18 19:20

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2012-9-18 08:51 发表
posted by wap, platform: iPhone

球三星靠谱的人物和车子配置,打了半年了,一直都1-2星,快疯了
选速度和转向都不错的。我用金属马里奥,车身是那个长长的绿色的Zucchini,轮子是蘑菇,滑翔翼是Beast Glider
作者: 墓熔尸    时间: 2012-9-18 19:24

引用:
原帖由 单砍五万 于 2012-9-18 09:58 发表
posted by wap, platform: BlackBerry

你现在积分多少?老任可能是按积分划分玩家吧,高手和高手玩,新手和新手玩

我现在是1600多分,上去网战虽每次拿第一是不可能,但大部分时候前三还是比较有保障的,我估计我 ...
我只有1200多
其实我是半年前三星了之后玩了几局社群被虐了就没玩了。最近重新玩了一下,手生了,野战输的比较多,但还不至于最后一名
作者: peach    时间: 2012-9-18 19:38     标题: 回复 56# 的帖子

加速和操控好的就可以,当然还是要背赛道
作者: ayumizxj    时间: 2012-9-18 19:41

引用:
原帖由 不良Q 于 2012-9-18 16:12 发表

shy guy 瓦里奥车 花轮胎 蝙蝠翅膀三星的路过
基扣你有三星?我不信,肯定是别人的档,要不你跑两局试试看:D
作者: 便秘的耶酥    时间: 2012-9-19 10:28

瓦里奥的飞机也是神作啊
作者: 大森海岸    时间: 2012-9-20 08:27

最喜欢N64的马车




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