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标题: 生化启示录联机的raid模式画面更好? [打印本页]

作者: 天堂任狗追    时间: 2012-5-28 10:54     标题: 生化启示录联机的raid模式画面更好?

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正篇通关很久了,一直没时间raid,昨天试了raid,某些场景画面明显更好,还加了了特效,敌人动作更流畅,玩家跑步速度明显更快。
啥原因?按理说联网模式画面应该差些,raid模式开发度更完善?
作者: 少先队员    时间: 2012-5-28 10:56

比如?
似乎没注意到
节奏流畅可能是心里作用把,因为RAID模式没有什么剧情限制,熟悉之后跑打跑打就行了。
作者: glwzero10    时间: 2012-5-28 10:56

raid模式有一关的一个地点投影精度会提高一倍
挺神奇的
作者: 当XX遇上OO    时间: 2012-5-28 11:08

完全没注意到……
作者: 天堂任狗追    时间: 2012-5-28 11:34

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引用:
原帖由 @少先队员  于 2012-5-28 10:56 发表
比如?
似乎没注意到
节奏流畅可能是心里作用把,因为RAID模式没有什么剧情限制,熟悉之后跑打跑打就行了。
比如佣兵带的试玩版有吊灯的楼梯那个场景,在正式版raid模式下,摇摆吊灯的光线会使楼梯扶手及角色的影子也随之变化,而
正篇是没有阴影的。
作者: lsn    时间: 2012-5-28 11:44

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真的? 没有注意过。。。
作者: Licker    时间: 2012-5-28 11:46

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原帖由 天堂任狗追 于 2012-5-28 11:34 发表
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比如佣兵带的试玩版有吊灯的楼梯那个场景,在正式版raid模式下,摇摆吊灯的光线会使楼梯扶手及角色的影子也随之变化,而
正篇是没有阴影的。
完全没注意到啊O_O,光顾着枪枪枪了……
作者: 田中健一    时间: 2012-5-28 11:48

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原帖由 @天堂任狗追  于 2012-5-28 11:34 发表
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比如佣兵带的试玩版有吊灯的楼梯那个场景,在正式版raid模式下,摇摆吊灯的光线会使楼梯扶手及角色的影子也随之变化,而
正篇是没有阴影的。
这是很低级的效果,psv可以做的很豪华。
作者: 少先队员    时间: 2012-5-28 11:51

引用:
原帖由 天堂任狗追 于 2012-5-28 11:34 发表
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比如佣兵带的试玩版有吊灯的楼梯那个场景,在正式版raid模式下,摇摆吊灯的光线会使楼梯扶手及角色的影子也随之变化,而
正篇是没有阴影的。
我到一直觉得试玩版的画面要比正式版的好。。
就是这个原因么。。
作者: 特黄特暴力    时间: 2012-5-28 11:55

引用:
原帖由 田中健一 于 2012-5-28 11:48 发表
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这是很低级的效果,psv可以做的很豪华。
这杠抬得,我知道gameboy一样可以做出这样的效果,你信不?
作者: solduchamp    时间: 2012-5-28 13:55

还有这种事情。。。。
完全没注意到。。。
作者: shouldbai    时间: 2012-5-28 14:26

屏幕太小了,没有看那么仔细~
作者: wjx123    时间: 2012-5-28 14:30

= =!!完全没注意到 哈哈...只顾着打人了
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-5-28 19:38

引用:
原帖由 少先队员 于 2012-5-28 11:51 发表


我到一直觉得试玩版的画面要比正式版的好。。
就是这个原因么。。
但试玩版手感很僵硬的说




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