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标题: 单纯以竞技来说,马车和跑跑哪个更营养?? [打印本页]

作者: 礼嚒揍hi啊    时间: 2012-5-27 15:16     标题: 单纯以竞技来说,马车和跑跑哪个更营养??

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今天看游戏风云的跑跑直播,真是够燃的,很具观赏性。
当然我是外行看热闹了。
作者: 三派聚义    时间: 2012-5-27 15:28

跑跑。
只有跑跑才能用比较低端的手段进行录像,可传阅观赏。
作者: 大头木    时间: 2012-5-27 15:35

跑跑各方面都抄袭的ngc版的方式.
玩了两年跑跑,也学了各种直漂,双票,连漂,手感还是有的.

看了老外nds版马车极限视频,表示跑跑弱暴了.
作者: 分不清雨水泪水    时间: 2012-5-27 15:36

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k1
越看越觉得马车牛b
作者: ayumizxj    时间: 2012-5-27 15:41

[flash=848,480]http://www.tudou.com/v/IuRvhtWOHuc/&rpid=106013878&resourceId=106013878_04_05_99/v.swf[/flash]
随便发个视频,可选原画720p
作者: 礼嚒揍hi啊    时间: 2012-5-27 15:42

posted by wap, platform: Nokia (E71)

可惜马车缺乏这样一个公关的平台,可惜可惜。。
作者: marsghost    时间: 2012-5-27 15:48

跑跑在世界范围内都很火吗?
作者: 飞…陨    时间: 2012-5-27 15:49

又看到白玩了系列视频
作者: 大头木    时间: 2012-5-27 15:56

看马车,车屁股极限近道视频才刺激......
作者: darkgame    时间: 2012-5-27 18:32

跑跑电脑能玩,还是免费
作者: xxxxxxxxxxxxxxx    时间: 2012-5-27 18:44

跑跑除了中国还有其他地方玩吗??
作者: madobenanami    时间: 2012-5-27 18:47

视频BGM竟然是长桥死斗...
作者: neglecthu    时间: 2012-5-27 18:54

我想说彩虹赛道这么奇葩的路线怎么发现的啊?
作者: 礼嚒揍hi啊    时间: 2012-5-27 19:02

posted by wap, platform: Nokia (E71)

这里是说竞技性啊各位。。
操作深度,手感之类。。

本帖最后由 礼嚒揍hi啊 于 2012-5-27 19:04 通过手机版编辑
作者: magtree    时间: 2012-5-27 19:17

看了5L……深深的陷入沉思………………这货是马车么&&&&%¥&%……&*@#……%……&*
作者: carronot    时间: 2012-5-27 19:33

视频两边的动作、跑位几乎一样
作者: ChineseWinds    时间: 2012-5-27 19:55

给5L视频跪下了
太强悍了
作者: 半熟英雄    时间: 2012-5-27 19:57

跑跑有这种神奇的赛道吗?
作者: 塌方    时间: 2012-5-27 20:12

没玩过跑跑。。。。马车真想挑战极限的话对操作的要求那真是
作者: maleiis    时间: 2012-5-27 20:13

posted by wap, platform: iOS

跑跑竞技的确很欢乐…
作者: vyou    时间: 2012-5-28 01:15

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@vyou mark
作者: 还珠楼主    时间: 2012-5-28 06:51

我擦,看了5楼的视频,这跑跑到底改的是啥?跑道,颜色啥的和马车还真没看出有啥区别,喷了~
作者: superpip33    时间: 2012-5-28 07:47

posted by wap, platform: UC

@superpip33 mark
作者: tdkgtm01    时间: 2012-5-28 07:52

引用:
原帖由 还珠楼主 于 2012-5-28 06:51 发表
我擦,看了5楼的视频,这跑跑到底改的是啥?跑道,颜色啥的和马车还真没看出有啥区别,喷了~
左右都是马车
作者: 大头木    时间: 2012-5-28 08:21

跑跑的操作方面基本就是抄袭的ngc版马车不说了,操作的内涵没有马车那么细腻.手感嘛,呵呵厚.肉肉的
跑跑就是简单的飘,按前冲,冲的时候再飘,再冲.没有跳的那一下.
马车多的那一下跳在很多地方是决定性的技术,对操控要求很高,也增加了很多难度.看nds版变态高手的视频,
就知道这跳一下的可怕性.
马车的ngc版是根据漂移的长度判断
nds版就是搓招了很不平衡,基本就是耀西走天下.
wii版通过加速度长度等来判断
3ds版结合了nds版和wii版的优点蓝火花也能加速了
跑跑的赛道很多就是马车创意的妇科.彩虹赛道在跑跑里变成了木板赛道.原创的赛道很没有灵性.

马车即使nds版这种平衡性一坨屎的看到高手的攻略视频白玩了系列,就会觉得赛道设计人员当初真的想到了这一步吗的感觉.感觉是撞大运,但是几乎每一个赛道都让你觉得白玩了你就不会觉得这是意外.

跑跑嘛,网上下个连漂教程,会了之后熟悉下赛道,后面的事情嘛,只能呵呵厚了,刚开始的半年还好,花钱的车没那么变态,现在你不花钱,技术再好也就是上去被人虐的份.
作者: 约翰法雷尔    时间: 2012-5-28 18:48

跑跑主要差在马车的地方是赛道设计不太用心,没什么特别巧妙的地方

马车一直没有刻意要求玩家无道具纯竞速,所以给人一种马车没有跑跑技术含量高的错觉

实际上你可以开个房间关掉所有道具纯跑技术,跑跑需要的技术马车都具备,同时马车还有精妙的赛道.
作者: Leny    时间: 2012-5-28 18:56

看了5楼,菊花紧紧……
作者: ryuetsuya    时间: 2012-5-28 19:15

最怕玩彩虹赛道
作者: erre_1    时间: 2012-5-29 08:11

posted by wap, platform: iPhone

@erre_1 mark
作者: shingo98    时间: 2012-5-29 09:54

看完5L,白玩了
作者: wxlddv    时间: 2012-5-29 12:01

马车的赛道设计才是一绝啊
还有马车的擦火颜色的变化是根据角度积累来的(90度蓝色180度红色),每个弯道的角度不同,使得入弯和出弯的起漂和脱离的时机是要研究,有策略,讲技巧的。
剧烈的地形变化还能带来很多不可控(高手可控)的腾空,使得变数更多。

跑跑是车辆本身的漂移系统做的还比较刺激有一定的操作性,赛道设计上只是体现了他的漂移系统。
马车的乐远不止这些,从车辆本身的物理,漂移,赛道的风格定位,地形变化,弯道机关怪物配置等,比跑跑强太多了
作者: wuhanman    时间: 2012-5-29 13:39

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@wuhanman mark
作者: qiyexey    时间: 2012-5-30 12:17

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Mark下,回家看看
作者: 信步闲庭    时间: 2012-5-30 15:32

引用:
原帖由 wxlddv 于 2012-5-29 12:01 发表
马车的赛道设计才是一绝啊
还有马车的擦火颜色的变化是根据角度积累来的(90度蓝色180度红色),每个弯道的角度不同,使得入弯和出弯的起漂和脱离的时机是要研究,有策略,讲技巧的。
剧烈的地形变化还能带来很多不 ...
玩过这两个游戏一年以上的表示认同

不光是赛道设计上的差距,在人物角色魅力,世界观的融合,跑跑都得远呢

另,马车的多人欢乐度真的难有他作可比了
作者: 莫天苍    时间: 2012-5-30 17:07

看了六楼尿了。。。
作者: 傲笑乾坤    时间: 2012-5-30 17:52

游戏白玩了系列。

老任的游戏一旦出视频就感觉白玩了。




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