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标题: 第一次玩光环这款游戏 [打印本页]

作者: 暗蛹    时间: 2012-5-26 08:10     标题: 第一次玩光环这款游戏

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去年刚入的XO,最近买了光环HD重置。感觉这个游戏画面也不是很好,手感也一般,地图很多都是重复的走廊拼成的,敌人种类也不多(还没打倒虫族),BOSS目前还没碰到。为什么说这游戏是游戏史上非常有意义的作品?10年前的游戏有这样的品质就很逆天了么?
作者: 暗蛹    时间: 2012-5-26 08:29

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网上有文章说自动充能的护盾,类似COD红血休息自动回血的设定,载具,双枪切换都是光环原创的?如果真是这样,光环还真是影响了后面不少的FPS作品啊。
作者: azuth    时间: 2012-5-26 08:46

新玩家不建议玩光环HD,就算是画面加强了也还是落后时代,光环系列一直都比较核心,对新玩家不友好,现在的人普遍浮躁,10年前的游戏放到现在未必能那么吸引人

真正要玩的是reach,比较偏LU化的一款光环游戏,画面也更好。我成为无脑光环粉就是因为这作

[ 本帖最后由 azuth 于 2012-5-26 08:47 编辑 ]
作者: tantan11    时间: 2012-5-26 08:52

光环好玩滴地方在哪,玩过几次觉得一般呐。
作者: hugang    时间: 2012-5-26 08:59

正好这两天也在玩,重制版的画面让人惊叹,关卡重复是历史遗留问题,如果能找个好友合作就不会无聊了。生化和光环大概是最厚道的重制了吧。
作者: zafm0861    时间: 2012-5-26 09:33

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boss战喷了
作者: waller    时间: 2012-5-26 09:35

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原帖由 @暗蛹  于 2012-5-26 08:10 发表
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去年刚入的XO,最近买了光环HD重置。感觉这个游戏画面也不是很好,手感也一般,地图很多都是重复的走廊拼成的,敌人种类也不多(还没打倒虫族),BOSS目前还没碰到。为什么说 ...
你选什么难度?传奇难度才是光环的真面目。如果实在过不去,起码也要英雄难度。普通难度根本无法体会光环精髓。难度不同,敌人的智商完全不同。
作者: tntforbrain    时间: 2012-5-26 09:54

光环初代的关卡设计在传奇难度下才能体现精髓。

此外,这是一款有着格斗游戏思路般的fps,非常纯粹的fps,靠敌人配置来实现游戏性,你打过传奇你就知道了。

这种关卡设计能力,后面的光环反倒是没有初代这么高。

建议楼主可以从reach的传奇难度开始入门,起码reach还是有相当的表演性的。
作者: xisailuo    时间: 2012-5-26 09:54

先打reach,我开始打得三,觉得前几关索然无味,就算了,然后又通了odst。觉得可以打,但不过尔尔,最后打了reach惊为天人,掉头把 3 odst的最高难度都通了


玩reach,从普通难度开始打就可以了
作者: 泡泡龙    时间: 2012-5-26 10:06

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我是从3开始玩的,也是普通难度没啥感觉,换成传奇难度才发现很神作,每一波敌人出现都很刺激。
作者: 暗蛹    时间: 2012-5-26 10:17

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普通难度死得都挺快的,传奇不是寸步难行?
作者: xisailuo    时间: 2012-5-26 10:19

那就先玩reach普通难度吧
作者: AngelKillerr    时间: 2012-5-26 10:21

这游戏当年很火,是因为剧情很好,光环的主题贯穿始终。而且纯粹的FPS,多人对战很爽快。 你不玩对战少了很大乐趣。
作者: yang117    时间: 2012-5-26 10:41

http://www.youtube.com/watch?fea ... d&v=TN1IwxXU748
halo就是无限可能~~~
作者: tripx    时间: 2012-5-26 10:46

玩重制1代真的差点吐了, 那关卡重复度,简直是在走迷宫啊.
作者: crazyundead    时间: 2012-5-26 11:17

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射击手感超好啊
作者: xiandao2006    时间: 2012-5-26 12:09

周年版做的很好,打击感很爽,只是多人对战模式很单调,最厉害的武器居然是人类的小手枪。光环单机爽快度:周年版大于REACH大于HALO2大于HALO3。
作者: Vulala    时间: 2012-5-26 12:10

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成名要趁早,玩游要赶趟,怀旧倘挑剔,你赶趟显神威啊
作者: 不死鸟    时间: 2012-5-26 12:28

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与十年前的家用机同类游戏比,谁能抗衡光环,我记得没有。
作者: mapledot    时间: 2012-5-26 13:07

LZ,你需要脑补!否则是无法理解这等宇宙级神作的!
作者: 武松    时间: 2012-5-26 13:21

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ls迫不及待又来现了,真及时。
别停继续:D
作者: edwang    时间: 2012-5-26 13:25

哈罗最大的亮点就是大场面
很深刻
作者: tianshicon    时间: 2012-5-26 13:59

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原帖由 @mapledot  于 2012-5-26 13:07 发表
LZ,你需要脑补!否则是无法理解这等宇宙级神作的!
想想当年有人说抵抗3不好玩却被只研究游戏版主喷没用索尼电视和顶球塑料枪
再看看今天的言论
我不禁陷入了沉思
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-5-26 14:14

引用:
原帖由 mapledot 于 2012-5-26 13:07 发表
LZ,你需要脑补!否则是无法理解这等宇宙级神作的!
你最近怎么回事...
作者: tianshicon    时间: 2012-5-26 15:42

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引用:
原帖由 @曾经在林中的狼  于 2012-5-26 14:14 发表
你最近怎么回事...
他又不是最近才这样的
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2012-5-26 16:31

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一代光环是神作。就是CU向而已。
作者: 暗蛹    时间: 2012-5-26 17:01

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#19 不死鸟 骚(0) 2012-5-26 12:28
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与十年前的家用机同类游戏比,谁能抗衡光环,我记得没有。

半条命是不是同期的?
作者: Virtue    时间: 2012-5-26 17:38

引用:
原帖由 暗蛹 于 2012-5-26 17:01 发表
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#19 不死鸟 骚(0) 2012-5-26 12:28
posted by wap, platform: Nokia (E72)

与十年前的家用机同类游戏比,谁能抗衡光环,我记得没有。

半条命是不是同期的?
Hl是pc的,针对主机手柄优化并成就主机fps空前繁荣的就是黑老了
不过实话说,halo1的第一关实在有点沉闷,而第三关起就高潮不断了。
作者: nero_dante    时间: 2012-5-26 18:00

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打到飞船脱出到行星上玩不下去了,求抽醒
作者: hanzo    时间: 2012-5-26 22:45

引用:
原帖由 暗蛹 于 2012-5-26 17:01 发表
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#19 不死鸟 骚(0) 2012-5-26 12:28
posted by wap, platform: Nokia (E72)

与十年前的家用机同类游戏比,谁能抗衡光环,我记得没有。

半条命是不是同期的?
半条命是AVG向比较严重,光环是纯FPS,经过了大量的平衡性调整,各种武器的应用跟敌人设计,AI等有很大的关系

如果对此有怀疑,请不要质疑每一代都玩几百小时的人是在装逼,没那样的画面控,光环是典型的一个开放/封闭式场景配一堆不同种类敌人就可以用各种方法打得很欢乐的内涵游戏
作者: 暗蛹    时间: 2012-5-27 08:57

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各种打法?举个例子。目前我都是优先集中火力解决个头大的精英战士,然后用枪托干掉盾牌兵,最后收拾满地跑的小兵。打法很固定啊。是普通难度的问题么?
作者: 斯文李    时间: 2012-5-27 09:12

第一作出飞船后的阔然开朗,现在都历历在目,每走一步都要付出相当大的精力,敌人不同你手中武器也必须进行不同的切换,神作
作者: chain416    时间: 2012-5-27 09:41

引用:
原帖由 暗蛹 于 2012-5-27 08:57 发表
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各种打法?举个例子。目前我都是优先集中火力解决个头大的精英战士,然后用枪托干掉盾牌兵,最后收拾满地跑的小兵。打法很固定啊。是普通难度的问题么?
普通难度怎么打都行,传奇难度除了龟缩功,要打得漂亮着实要不少技巧。
杀精英基本的破甲爆头估计你还没练会吧?
作者: hugang    时间: 2012-5-27 10:10

说光环的打法丰富我觉得一是场景大(室内除外),加上各种载具,玩家不需要踩着固定的路点推进。不要说十年前,即便是现在,有这样大规模战场的FPS也不多,看看COD就知道了。二是武器丰富,使用星盟武器让战斗充满乐趣,比如粘雷。再加上自动回血和近身攻击等设定,不可谓不丰富。
作者: chovosky    时间: 2012-5-27 11:05

lz另外开个档试试传奇就知道了
作者: tntforbrain    时间: 2012-5-27 11:49

引用:
原帖由 chain416 于 2012-5-27 09:41 发表


普通难度怎么打都行,传奇难度除了龟缩功,要打得漂亮着实要不少技巧。
杀精英基本的破甲爆头估计你还没练会吧?
所以说我才推荐楼主打reach,难度较低,reach里面精英破甲的硬直比一代大多了,更容易掌握比如两枪一精英这类的对星萌杀法基础,学起来更容易些。

此外小猪们在reach里防御力要比初代高,这样就能使你不知不觉的练习对小猪的战术,每种敌兵都有两到三种的不同武器的优势杀法,所以用什么武器和战术非常讲究。

只不过没有豪放的flood战。

此外传奇不龟缩的话也可以打的很华丽,只不过战术和关卡都要熟悉,网上有传奇难度的速攻,很流畅。(初代和reach都有,如果想挑战传奇难度不死,看这个视频绝对有相当的启发效果)

楼主,其实说这些,不如你现在开个传奇试下,相信会给你逼得自己就研究战术了,如果你还是冲出去玩集中火力的话,基本是三秒内仆街,你一对一直接对射的话连单独的一个精英都对射不过,呵呵。(敌人准确度,发射频度,攻击力,扔雷,闪避和走位和配合进攻都会随着难度的提升而提升,普通难度的精英和传奇难度的精英简直就是两个量级上的东西)

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-5-27 12:08 编辑 ]
作者: zafm0861    时间: 2012-5-27 12:46

reach传奇难度正面单挑最低级蓝色精英没掌握蓄力手枪破甲+DMR/手枪爆头的话被秒妥妥的
更不用提银色金色的指挥官级别了。。。开了骷髅后乐趣更多
作者: turnlive    时间: 2012-5-27 13:29

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-5-27 11:49 发表


所以说我才推荐楼主打reach,难度较低,reach里面精英破甲的硬直比一代大多了,更容易掌握比如两枪一精英这类的对星萌杀法基础,学起来更容易些。

此外小猪们在reach里防御力要比初代高,这样就能使你不知不觉 ...
估计lz第一次开传奇,第一波的2个精英就够扑街n久了。。然后楼梯那里再扑。。。然后升降梯那里扑到哭。。。
当然前提不用头带骷髅。。
作者: turnlive    时间: 2012-5-27 13:38

引用:
原帖由 暗蛹 于 2012-5-27 08:57 发表
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各种打法?举个例子。目前我都是优先集中火力解决个头大的精英战士,然后用枪托干掉盾牌兵,最后收拾满地跑的小兵。打法很固定啊。是普通难度的问题么?
普通难度就是观光片,不过第一次玩玩这个难度熟悉下系统不错。:D :D
好好品味的话必须英雄难度起。
作者: liu2596960    时间: 2012-5-27 15:51

光環的最大意義 可能就是 讓遊戲廠商 特別的歐美廠商 看到了

FPS原來不是PC的專利 那手柄一樣可以暢快的玩FPS  從此 FPS一發不可收拾

光環的意義重大
作者: hfatty2003    时间: 2012-5-27 16:14

其实为什么有人觉得halo一般,答案很简单,因为都只是在低难度下一路突突过去的,如果只是一路无脑的突突的话,那试问这个游戏玩起来又和其它任何游戏有什么本质区别呢,又怎么可能体现的出它的伟大之处呢?

要总结halo成为一个传奇的要素很简单,排除什么世界观,剧情之类的东西,真正让其在360单一平台上任一系列正统作销量就能达到cod一作全平台的销量的是其出众的gameplay!玩halo其实颇像玩dmc,虽然类型不同,但都是在高难度的游戏中玩的一个“巧”字,没有技巧作为基础,没有策略作衬托,足以让你在很多场景中卡上个把小时还是寸步难行。

想象一下在一个场景中你要同时面对山头上敌方的两部坦克和在下面游弋的好几台摩托,边上还有几个炮台,随便哪个都能秒了你,就算你想办法溜了过去前面还有一坨飞天猩猩等着你,同样面临着被秒的命运。或者是在一个布满了许多精英面对各种交叉火力网的同时还要被几个炮台压制着,最后对方还有飞行兵,你躲也不是,打也打不了,扔一堆雷过去可能最多炸死个把小猪,因为它们各个身手都比你好,动作比手雷还快,你好不容易把一个精英的盾点没了,可它已经躲到石头后面,等再见时已经又是全满了,你怎么办?但就是有高手可以在传奇难度下,在敌方的组合火力下还能游刃有余,一出手一投足下就能让敌人死伤一片,就像玩dmd还能轻松无伤甚至对boss各种秒杀一样,这就是玩点!

其实从halo的销量就不难看出这年头核心向游戏并不是卖不动,而某系列游戏每年一作,每作都是一样的玩了一次又一次的那些个把戏和噱头,虽然现在还能卖的好,但是在缺乏一个可持续有效的核心价值的前提下它还能风光多少代下去呢?其实在此之前无论是动作还是射击游戏其实一直还都是核心玩家的天下,现在的玩家只不过是被某些厂商惯坏了而已,但并不等于说走LU向就是唯一的出路,相反,你要效仿人家就等于一直只能跟着别人屁股后面走,捡别人吃剩的,还丢了自己的核心价值,结果就是各方面玩家都难讨好,即使一时得到好评,也很快就成为过眼云烟~~~~想想看当年哪个核心向FPS的影响力不是能持续个很多年的,持续了十年以上生命力的也不少。

所以只能感叹现在些厂商只想着赚快钱,把个画面和场景做好就拉倒了,游戏本身一点玩头都没有,随时可以被另一款雷同作取代掉,这里我首先要B4的就是ubi,这几年tom clancy的牌子已经砸的差不多了,先是彩虹给砸了,现在gr也是彻彻底底的见鬼去了~~~到底是核心游戏不受欢迎了,还是厂商根本不重视扶持核心游戏群体了?所以也难怪现在的人觉得游戏越来越没玩头~~~因为确实是这样~~

[ 本帖最后由 hfatty2003 于 2012-5-27 16:20 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2012-5-27 16:18

引用:
原帖由 暗蛹 于 2012-5-27 08:57 发表
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各种打法?举个例子。目前我都是优先集中火力解决个头大的精英战士,然后用枪托干掉盾牌兵,最后收拾满地跑的小兵。打法很固定啊。是普通难度的问题么?
当然是难度的问题,高难度下直接暴露在敌人面前是很要命的事情,如果要突入敌群,首先要解决一个是一个,次序可能完全倒过来————先削减敌人火力,一枪一个爆小野猪兽的头,可能完全没有用近战去处理盾牌豺狼的机会,当然,用粘雷先干翻精英让小兵们四散逃命也是很有效率的高阶战术
作者: kagez    时间: 2012-5-27 16:41

这某版主到底有多扭曲,有多恨光环啊?每个光环的帖子都要进来黑光环的剧情,无语...
作者: glwzero10    时间: 2012-5-27 16:53

当年没啥技术 还是用毅力把光环3的传奇挺过去了。。。
作者: fjfyla    时间: 2012-5-27 19:03

引用:
原帖由 kagez 于 2012-5-27 16:41 发表
这某版主到底有多扭曲,有多恨光环啊?每个光环的帖子都要进来黑光环的剧情,无语...
比PS系好的都会来黑。上次PSV游戏天国连阿九司空都缴枪了,他还会来洗地。
作者: Einzbern    时间: 2012-5-27 22:54

大雷作啊,现在提起雷环脑中就是台湾脑残偶像剧的画面
作者: zafm0861    时间: 2012-5-27 22:59

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引用:
原帖由 @fjfyla  于 2012-5-27 19:03 发表
比PS系好的都会来黑。上次PSV游戏天国连阿九司空都缴枪了,他还会来洗地。
除了潜规则
我真心想不通他为啥能当上版主
作者: majian1    时间: 2012-5-27 23:08

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对我等FPS苦手,英雄难度已经要了老命……传奇难度?我就不试了。
作者: lukagumi    时间: 2012-5-27 23:46

为了这破游戏买的三红机,把我雷得半死,神作,神你麻痹
作者: tntforbrain    时间: 2012-5-28 00:17

引用:
原帖由 glwzero10 于 2012-5-27 16:53 发表
当年没啥技术 还是用毅力把光环3的传奇挺过去了。。。
其实我觉得对光环系列的单机部分而言关键还不是技术,光环的单机部分不怎么靠你什么准确度的(爆头算是民工式的,基本只要有fps基础摸索过后肯定掌握得了)而是知道战术,会走位,会思考,灵机应变...只要你愿意思考和尝试,随时可以根据自己的情况拟定战术且随机应变,只要水平差不太多就能过,这点和使命召唤的背板和比准性和比速度我认为强太多了。

打光环的单机部分有一种其他fps里没有的感觉,场面明明已经很混乱很火爆,但你的心里却非常的冷静,随时在思考如何应对,且随战局和敌兵和场景的不同灵活应变,这种感觉实在是太妙了。

属于让你自己摸索战斗原则,当你对原则有所理解时,又要求你灵活运用你掌握的规则,没有一成不变的套路(因为敌人的反应也根据情况而改变),这种设计游戏的思路是在是赞。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-5-28 00:52 编辑 ]
作者: tntforbrain    时间: 2012-5-28 00:21

引用:
原帖由 majian1 于 2012-5-27 23:08 发表
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对我等FPS苦手,英雄难度已经要了老命……传奇难度?我就不试了。
虽然有所得罪,但个人一直觉得光环通传奇难度只能算是游戏刚刚入门...=_=

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-5-28 00:28 编辑 ]
作者: tntforbrain    时间: 2012-5-28 00:40

引用:
原帖由 turnlive 于 2012-5-27 13:29 发表

估计lz第一次开传奇,第一波的2个精英就够扑街n久了。。然后楼梯那里再扑。。。然后升降梯那里扑到哭。。。
当然前提不用头带骷髅。。
传奇难度,真理与和谐号大厅战,如果是新手这里肯定会郁闷死的。

当年打传奇难度入门时在真理与和谐号里一次又一次的扑街,到最后终于开了光,打顺手了。

见过有人发帖说研究了8小时才过,233.

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-5-28 01:56 编辑 ]
作者: 昵称无效    时间: 2012-5-28 08:14

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引用:
但就是有高手可以在传奇难度下,在敌方的组合火力下还能游刃有余,一出手一投足下就能让敌人死伤一片,就像玩dmd还能轻松无伤甚至对boss各种秒杀一样,这就是玩点!
好像套用到mario上面都可以哦
作者: waterfirestart    时间: 2012-5-28 08:36

就算是打普通难度我也觉得很好玩,开阔的场景、载具系统、欢乐的星盟武器,再加上大气的剧情渲染。

技术一般的话不要强迫自己玩高难度。
作者: 阿弄    时间: 2012-5-28 08:58

引用:
原帖由 暗蛹 于 2012-5-27 08:57 发表
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各种打法?举个例子。目前我都是优先集中火力解决个头大的精英战士,然后用枪托干掉盾牌兵,最后收拾满地跑的小兵。打法很固定啊。是普通难度的问题么?
各种打法体现在太多地方了,例如第五关关尾进入控制室之前开门的战斗
1.如果你抢得妖姬,那么你可以开门后立即登上妖姬飞上空中阴死敌人;
2.趁敌人没反映过来,扔几个雷到敌阵然后和敌人正面对K,这很难并且需要一定运气,带有火箭筒这类重武器的话则会轻松很多;
3.开门后退到炮台位用炮台压制;
4.退后围着后面高楼左右游击;
5.退到后面高楼顶上往下攻击
等等不一而足,每种打法各有乐趣,而且你战术选择随时可能会随着战场瞬息万变而改变;
其他地方的战术选择也随处可见,第一关从楼下攻楼上那地方,传奇在楼下会打得很郁闷,你有想过一开始趁有护甲让队友掩护自己冲上楼上扔雷近战形成交叉火力吗?或者冲上去直接走人?同样是第一关,你刚从某隧道中钻出,看到面前一大群敌人,正面打很郁闷吧,看看四周,是不是还有一两条看似不相关的路?走走看,你会发现不知觉间钻到了还未发觉的敌人侧面,然后一个粘雷扔到精英身上。。
其实不需要提醒,在传奇下迫于压力你自己必然会发掘各种优质的战术和线路的
作者: hanzo    时间: 2012-5-28 08:59

引用:
原帖由 lukagumi 于 2012-5-27 23:46 发表
为了这破游戏买的三红机,把我雷得半死,神作,神你麻痹
歇歇吧,任何时候都不缺把无知当个性的人
作者: Virtue    时间: 2012-5-28 09:29

引用:
原帖由 hanzo 于 2012-5-28 08:59 发表

歇歇吧,任何时候都不缺把无知当个性的人
我现在已经觉得你真人就是和你的头像长的一样的。。。:D
作者: glwzero10    时间: 2012-5-28 09:32

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-5-28 00:17 发表


其实我觉得对光环系列的单机部分而言关键还不是技术,光环的单机部分不怎么靠你什么准确度的(爆头算是民工式的,基本只要有fps基础摸索过后肯定掌握得了)而是知道战术,会走位,会思考,灵机应变...只要你愿意 ...
像我这种没技术的人也只能用龟缩游击战术
满地图的找狙和手雷 而且最好是那种能黏在身上手雷 看到精英和兽面人就扔一个 看到那种全身装甲的大块头(名字忘了。。。)就千方百计的绕道背后扔一个
没狙和手雷就苦逼了 只能满地图的一边躲猫猫一边瞄掉一两个敌人。。。。
作者: 暗蛹    时间: 2012-5-28 09:49

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昨天玩到1点多,后面确实有趣了不少。武器配合很重要,打星萌用能量武器好用,洪魔用人类武器好用。敌人有载具的情况下压力好大。像那种可以发射远程火炮的战车是怎么打?狙击枪远程瞄准看不到驾驶员啊,近身两炮就被秒了。每次都是浮游艇绕圈射爆的,没有载具的情况下能打得过么?还有飞机也是,不用载具根本打不过。再来就是一种星萌的大个怪,皮厚血多,正面反弹所有攻击。只能绕圈逼他出前冲攻击打背,有木有速杀的方法,除了用火箭筒?
作者: tommyshy    时间: 2012-5-28 09:56

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原帖由 @lukagumi  于 2012-5-27 23:46 发表
为了这破游戏买的三红机,把我雷得半死,神作,神你麻痹
你还是去玩cod单机吧
作者: glwzero10    时间: 2012-5-28 10:07

再来就是一种星萌的大个怪,皮厚血多,正面反弹所有攻击。只能绕圈逼他出前冲攻击打背,有木有速杀的方法,除了用火箭筒?
---------
绕到背后对准扔粘雷
MS一发秒掉
没手雷时 哪个憋屈啊。。。
作者: 武松    时间: 2012-5-28 10:18

引用:
原帖由 Virtue 于 2012-5-28 09:29 发表

我现在已经觉得你真人就是和你的头像长的一样的。。。:D
已经越来越像了
作者: kagez    时间: 2012-5-28 10:41

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原帖由 @tntforbrain  于 2012-5-28 00:40 发表
传奇难度,真理与和谐号大厅战,如果是新手这里肯定会郁闷死的。

当年打传奇难度入门时在真理与和谐号里一次又一次的扑街,到最后终于开了光,打顺手了。

见过有人发帖说研究了8小时才过,233.

mb,我开头巾骷髅这里都还没过,只好先跳过去了.
没办法哦,金甲游骑兵太彪悍了,偶打狙不精,不开镜就打不准,开了镜也做不到次次爆头.
作者: beegao    时间: 2012-5-28 10:57

Halo 2开罗空间站不用Legendary难度完全体会不到此游戏的变态乐趣。:D :D
作者: zafm0861    时间: 2012-5-28 11:21

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原帖由 @glwzero10  于 2012-5-28 10:07 发表
再来就是一种星萌的大个怪,皮厚血多,正面反弹所有攻击。只能绕圈逼他出前冲攻击打背,有木有速杀的方法,除了用火箭筒?

绕到背后对准扔粘雷
MS一发秒掉
没手雷时 哪个憋屈啊。。。
猎人普通难度应该一发粘中背后弱点能死
当年1代小手枪打一下也能秒,不知道现在改了没
作者: tntforbrain    时间: 2012-5-28 12:31

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原帖由 zafm0861 于 2012-5-28 11:21 发表
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猎人普通难度应该一发粘中背后弱点能死
当年1代小手枪打一下也能秒,不知道现在改了没
这点没改,还是那样,猎人(就是楼主问的那个反弹子弹的大个星萌)手枪齐腰秒。

感觉HD版有了些许变化,但最要命的是人物被空气墙卡的现象增多了,还有就是武器有时候被炸到墙里卡住且不停的旋转出声,原版没这问题。

估计是因为换了模型但没换碰撞检测的缘故。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-5-28 12:36 编辑 ]
作者: glwzero10    时间: 2012-5-28 12:33

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原帖由 tntforbrain 于 2012-5-28 12:31 发表


这点没改,还是那样,手枪齐腰秒。

感觉HD版有了些许变化,但最要命的是人物被空气墙卡的现象增多了,还有就是武器有时候被炸到墙里卡住且不停的旋转出声,原版没这问题。

估计是因为换了模型但没换碰撞检 ...
传奇也是手枪秒?
以前没试过
作者: tntforbrain    时间: 2012-5-28 12:37

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原帖由 glwzero10 于 2012-5-28 12:33 发表

传奇也是手枪秒?
以前没试过
对,传奇也可以。
作者: 阿弄    时间: 2012-5-28 18:39

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原帖由 暗蛹 于 2012-5-28 09:49 发表
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昨天玩到1点多,后面确实有趣了不少。武器配合很重要,打星萌用能量武器好用,洪魔用人类武器好用。敌人有载具的情况下压力好大。像那种可以发射远程火炮的战车是怎么打?狙击 ...
远程火炮应该是指亡魂号吧,有载具尽量用载具,没载具用火箭筒+雷+掩体,都没有就用小手枪中远距离点爆,如果只有冲锋枪那就只能冲近在掩体位置附近磨练意志了,顺便说句,在传奇下亡魂号在任何距离下都能让你high翻,初次玩你会发觉它对你下步动作的预判之精准达到令人发指的地步
猎人背后没护甲的地方小手枪一枪毙命,但还是近战+冲锋枪对头狂扫刺激啊
作者: 暗蛹    时间: 2012-5-28 18:52

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必须是人类的小手枪?这玩意我第一个扔的啊,威力这么大?
作者: turnlive    时间: 2012-5-28 18:55

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原帖由 暗蛹 于 2012-5-28 18:52 发表
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必须是人类的小手枪?这玩意我第一个扔的啊,威力这么大?
单发攻击力高+自带瞄准镜+高携弹量=神器:D
作者: BeastMa    时间: 2012-5-28 19:05

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原帖由 暗蛹 于 2012-5-28 18:52 发表
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必须是人类的小手枪?这玩意我第一个扔的啊,威力这么大?
这就是把小型狙击
作者: glwzero10    时间: 2012-5-28 19:16

人类小手枪是不是子弹比较难找啊
不然我实在想不起当初为什么扔掉了。。。
作者: 阿弄    时间: 2012-5-28 19:37

雷环除了重武器外没有什么枪子弹不管够的,而且用切枪技巧可以随身带三把枪而直线步行不减速(一把在地上)
作者: tntforbrain    时间: 2012-5-28 19:45

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原帖由 glwzero10 于 2012-5-28 19:16 发表
人类小手枪是不是子弹比较难找啊
不然我实在想不起当初为什么扔掉了。。。
看你说这话,估计你还没打传奇233,还是尽早体验下吧,普通难度简直就是在观光,根本体会不到光环味的。

刚打传奇你会郁闷为啥随便找出个精英都比你厉害这么多,攻击比你高,防御比你高,速度比你快,射的比你准,反映比你快,雷扔的比你准,还会闪会躲,破了甲还会想办法藏身等甲回复,正面同级武器单挑一对一都很难打得过,还有各式载具可用,这时候你就会被逼着研究战术,进而发现光环的奇妙。

人类手枪是初代光环里的神器,在枪械类武器中,总体来看我认为算三神器之一。

初代光环第一神器:喷子,恐怖的弹量,威力和距离,那距离根本不像是个喷子该有的,简直快能跟冲锋枪的距离媲美了,杀伤力大得都不用去考虑破甲爆头啥的了,星萌洪魔圣堂通吃,所以后面的作品逐渐把这神器削弱了。

并列第二的神器,星萌小手枪和人类小手枪,前者遍地都是,脱衣破防干圣堂的大杀器,后者简直就是个随身狙击,只要对方没甲没盾见一个爆头一个,对洪魔也可以远距离快速击杀,对猎人都是秒,两者配合神挡杀神佛挡杀佛,双剑合璧超越第一神器,只不过对洪魔总体效率不高。

此外初代的针刺枪的追踪能力非常之猛,也很好用。

狙击和火箭筒虽然好用,但子弹数量限制了这俩武器的发挥,总体看来实用性不如三神器,除非你有头带骷髅。

初代最废的武器么?我认为是人族的冲锋枪,虽然初代的武器相比后面的作品废柴程度不算高,基本上都可以一用,reach里面的人类和星萌冲锋枪在传奇下简直就是个鸡肋。

此外传奇难度你要用火箭筒对付亡魂号的话做好敌人的行动预判吧(比如说两弹夹击),距离要是太远人家妥妥的闪,而神奇的地方在于虽然传奇的亡魂号的炮弹发出去后就是个抛物线,但其对你的行动预判却很准,一炮送你上西天,让人有种自己的想法被AI读过去了的感觉。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-5-28 20:02 编辑 ]
作者: wh1406    时间: 2012-5-28 20:01

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又具钢锯,halo我觉得单机真没啥意思,最海皮的还是网战,各种死法,各种意外。
作者: glwzero10    时间: 2012-5-28 20:07

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原帖由 tntforbrain 于 2012-5-28 19:45 发表


看你说这话,估计你还没打传奇233,还是尽早体验下吧,普通难度简直就是在观光,根本体会不到光环味的。

刚打传奇你会郁闷为啥随便找出个精英都比你厉害这么多,攻击比你高,防御比你高,速度比你快,射的比你 ...
我只打通了3的传奇 通掉后没多久机器就红了
N年前的事情了 反正我只记到我基本不用小手枪的
现在想想除了弹药问题 我没理由不用的 我不喜欢拿着一把不能一直用的武器 通常都是找能够迅速得到补给可以持续使用的武器
当时打传奇就是为了最后那段传说中抄坑爹的隐藏CG  打完后发现还真是短的坑爹。。。

[ 本帖最后由 glwzero10 于 2012-5-28 20:17 编辑 ]
作者: norainu    时间: 2012-5-28 20:16

光环一其实是个迷宫游戏。。。。
奇怪的是我居然之前能通一遍。。。。
作者: turnlive    时间: 2012-5-28 20:42

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原帖由 @glwzero10  于 2012-5-28 20:07 发表
我只打通了3的传奇 通掉后没多久机器就红了
N年前的事情了 反正我只记到我基本不用小手枪的
现在想想除了弹药问题 我没理由不用的 我不喜欢拿着一把不能一直用的武器 通常都是找能够迅速得到补给可以持续使用的武器 ...
BR3当然不需要,但是halo 1即没有BR也没有DMR.
作者: md2    时间: 2012-5-28 20:53

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原帖由 norainu 于 2012-5-28 20:16 发表
光环一其实是个迷宫游戏。。。。
奇怪的是我居然之前能通一遍。。。。
REACH完全不是了,迷路算你本事
作者: hanzo    时间: 2012-5-28 23:00

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原帖由 暗蛹 于 2012-5-28 18:52 发表
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必须是人类的小手枪?这玩意我第一个扔的啊,威力这么大?
不打传奇,你连武器性能都没搞懂就通了,别说走到对战的层面了
作者: 便秘的耶酥    时间: 2012-5-29 10:14

玩这游戏 有大拇指怎么精确操控准心啊?经常微操不当……

鼠标打的话应该很舒服啊




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