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标题: [老游杂谈] KOF这游戏的新作在大陆已经被直接判了死刑了 [打印本页]

作者: I_m_PK    时间: 2012-5-25 23:24     标题: KOF这游戏的新作在大陆已经被直接判了死刑了

严格来说是被大陆的“kof玩家们”给判了死刑了~~~~~~

上海烈火到货kof13高潮版的场景
[attach]426147[/attach]
作者: alfredo    时间: 2012-5-25 23:36

posted by wap, platform: Nokia

喷了,真搞不懂中国玩家…
作者: arex    时间: 2012-5-25 23:38


作者: coldiori    时间: 2012-5-25 23:38

97有毛好玩的
作者: saiya0    时间: 2012-5-25 23:41

kof 97 连免费的模拟器都没摸几把...
作者: I_m_PK    时间: 2012-5-26 00:32

这可是大陆第一台kof13高潮版啊!要给点儿力啊!!!
作者: yangjuniori    时间: 2012-5-26 00:33

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

烈火也真不容易
作者: pablzl    时间: 2012-5-26 00:48

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

国人只玩97和98
作者: 一直都在胖    时间: 2012-5-26 00:50

能玩98都算进步!!!97绝壁乒乓球!
作者: bluefly    时间: 2012-5-26 01:09

我也只玩97,新游戏没时间练习了,也就和旧友玩玩老游戏。
作者: BigBangBang    时间: 2012-5-26 01:55

97之后,各地的游戏厅纷纷改成网吧,然后就产生了街机文化的断层,97是人们对游戏厅的最后回忆。
作者: yangjuniori    时间: 2012-5-26 02:05

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

因为烈火以前没有13啊
作者: qwerrrr    时间: 2012-5-26 02:11

97那个年代之后是PC一统江山 街机乃至家用机领域在中国出现了莫大的断层 一直影响到今天
作者: 史蒂文_福克斯    时间: 2012-5-26 04:25

嗯,一样只97
作者: solbadguy    时间: 2012-5-26 06:59

哈哈 那唯一的观众的一瞥很到位。
作者: 道克斯    时间: 2012-5-26 07:10

posted by wap, platform: Nokia

当年98出来不就定型了,10个人有9个继续97,另外1人玩98
作者: 喜欢它likeit    时间: 2012-5-26 07:57

posted by wap, platform: iPad

想想十五年过去了,时间真快
作者: 云里翻    时间: 2012-5-26 08:38

时间真快+1
作者: bentiancai    时间: 2012-5-26 08:44

神图。。。
中国人的97水平不是盖的
作者: GGXXXXXXXX    时间: 2012-5-26 10:18

97之后就去玩红警和星际了
作者: mych    时间: 2012-5-26 11:00

98出来还没有多久,街机店的生意一下子被网吧给拉去了...能坚持下来玩街机的,还是97居多,会去花币练习98的比较少..再后来99出来很多人不适应新的系统跟手感...根本没兴趣玩了...从此,97一统天下
作者: 九七年後不動心    时间: 2012-5-26 11:02

时间真快+1,记得97出来时当时看别人连招的时候湿了一塌糊涂
作者: foyo    时间: 2012-5-26 11:27

97认知度在国内非常高,13嘛,呵呵
作者: gargoyles    时间: 2012-5-26 12:10

posted by wap, platform: iPad

只有9798
作者: LM    时间: 2012-5-26 14:37

97胜利后的画风,比后面的潦草、卡通、日漫、萝莉型KOF好多了
作者: 古兰佐    时间: 2012-5-26 16:02

其实99的时候人气还可以,虽然系统变化不小,但是游戏总体平衡不错,画面音乐也有进步,真正开始大量流失玩家的2000以后的作品,特别是2K和01两作,02好不容易拉回来点人,03又流失不少。
作者: 雨中行1336    时间: 2012-5-26 16:10

我也玩97
作者: SONlC    时间: 2012-5-26 16:20

我靠,这张图把烈火拍得好宽敞好富丽堂皇。。。。
作者: 李九十    时间: 2012-5-26 16:49

文化断层而已,我玩街霸3.3的时候很多人认为是FLASH游戏............
作者: 绝对和体    时间: 2012-5-26 17:07

对游戏的热情不会随着年龄的增长而增长,最后能定格在某个时代其实也不是坏事!!!
作者: 史蒂文_福克斯    时间: 2012-5-26 17:21

当年那些朋友是再也聚不到一起了,只有游戏还可以继续
作者: ZTX    时间: 2012-5-26 17:22

LS话是没错,但有机会接触新鲜事物却不愿去接触,一味沉浸在过去就让人无法理解了。
作者: 喜剧之王    时间: 2012-5-26 18:12

97玩的是回忆
没有97
那些人就不玩游戏了
作者: OpEth    时间: 2012-5-26 18:25

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

97是老街机宅的一种情怀。。。。。
作者: blood    时间: 2012-5-26 18:32

98之后还真没人玩,都是97,个个都特瑞无限连,喷了
作者: 游戏时间    时间: 2012-5-26 18:51

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

买新电脑哭着喊着要装xp的跟这帮人是一路货
作者: nero_dante    时间: 2012-5-26 19:19

posted by wap, platform: Android

胜利画面最好的是95,自己去看
作者: firedog    时间: 2012-5-26 19:33

别提99了,其实XI时期的人气还挺高的
但是后来连续的全部推倒重来
加上诡异的人设和配色
人气流失的很厉害
作者: 到处看着    时间: 2012-5-26 19:50

posted by wap, platform: iOS

高潮版是什么东东
作者: BigBangBang    时间: 2012-5-26 19:59

格斗游戏一味迎合所谓核心玩家,结果造成了整体衰败
游戏公司没搞明白,是整天泡在机房里的“核心玩家”重要
还是逛完超市、看完电影、吃过饭之后顺便去打几把的休闲玩家重要
格斗游戏本来有机会进化出休闲游戏分野的,结果一步错、步步错
最典型的失败例子要数街霸4系列,明明是怀旧休闲游戏定位
偏偏舍不得放弃核心玩家,搞一些晦涩难用的进阶技巧,结果两边不讨好
作者: wc20005    时间: 2012-5-26 20:09

这边98um,02um还不是一样,先是对战机上装了2月,后来移到三剑圣隔壁去了……收币还是三剑圣多。13留给家用版的高手吧……或者基板装到到防潮箱里收藏,有事没事拍个照片到论坛低调一下。
作者: djsdbzs    时间: 2012-5-26 20:33

还没适应吧 以后去烈火有东西玩了
作者: 文丑但颜良    时间: 2012-5-26 22:48

2k做的还是不错的 援护系统也很有意思 记得当时人气非常高 后面基本都是渣了。。
作者: EVAMRX    时间: 2012-5-26 22:57

新版在风格跟人设上确实看着难受。。。原来那种偏写实的感觉完全没了。。。
作者: akka    时间: 2012-5-26 23:20

posted by wap, platform: Android

得了吧!街机厅还不是三国战绩一同天下?
作者: asd11123    时间: 2012-5-27 10:05

倾向于玩游戏是为了回忆的说法。 现在谁会在乎新作?
作者: 小僵尸    时间: 2012-5-27 10:12

引用:
原帖由 ZTX 于 2012-5-26 17:22 发表
LS话是没错,但有机会接触新鲜事物却不愿去接触,一味沉浸在过去就让人无法理解了。
这怎么变成不愿意接触了?
格斗游戏再好,单打独斗也是毫无意义的
作者: coldiori    时间: 2012-5-27 10:23

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @游戏时间  于 2012-5-26 18:51 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

买新电脑哭着喊着要装xp的跟这帮人是一路货
必须赞同。。。
作者: DIO    时间: 2012-5-27 10:27

我们这边城市英雄是玩98的比较多,97其次,99以后的无人问津,02UM还有几个人玩,其他的那个惨啊。
作者: milklion    时间: 2012-5-27 11:15

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2012-5-26 19:59 发表
格斗游戏一味迎合所谓核心玩家,结果造成了整体衰败
游戏公司没搞明白,是整天泡在机房里的“核心玩家”重要
还是逛完超市、看完电影、吃过饭之后顺便去打几把的休闲玩家重要
格斗游戏本来有机会进化出休闲游戏分 ...
机厅里把街霸4当成2代打的大哥,就一看年纪都有快四十那种,还是不少的。
典型特征就是用ken狂升龙 或者用警察电钻
作者: Totall    时间: 2012-5-27 13:58

引用:
原帖由 milklion 于 2012-5-27 11:15 发表

机厅里把街霸4当成2代打的大哥,就一看年纪都有快四十那种,还是不少的。
典型特征就是用ken狂升龙 或者用警察电钻
当成2代打就对了啊!
作者: arex    时间: 2012-5-27 14:34

现在街机厅里比较新的格斗游戏里面,最火的除了铁拳就是SB4了,KOF新作确实没啥人玩,13算很不错的作品了,但是完全见不到能复苏的可能性,特别是在天朝,基本就是楼主图里面的情况。
作者: 20121231    时间: 2012-5-27 14:40

97   98 多少血泪啊 感觉十年有成的玩家太多了
作者: 红叶    时间: 2012-5-28 16:14

posted by wap, platform: iPad

现在年纪轻的有人玩格斗游戏吗?从97到现在差不多有两代人,拿惯鼠标的怎么也不会去玩格斗游戏的吧。
玩格斗游戏的只有30岁朝上的老帮菜了?
作者: jianghutong    时间: 2012-5-28 16:32

现在玩KOF13,不是虐完全打不来的人,就是被高手虐
找不到水平相仿的。。。而且很多华丽连招都连不出。索性就不玩了

还是SB4好,各个水平的玩家都能对的到




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