标题:
真的没人觉得战神二公主版是自虐吗
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作者:
段暄
时间:
2012-5-25 19:55
标题:
真的没人觉得战神二公主版是自虐吗
posted by wap, platform: Android
虐完怪继续玩,被机器自虐,我发现了,一次游戏时间不超过一小时是最好的。每解决迷题又想接着玩,乐趣是什么,我不懂了
作者:
海腹川背
时间:
2012-5-25 19:57
模式化严重的游戏,其实就是互动电影。
作者:
马里奥与葫芦娃
时间:
2012-5-25 21:15
别的还好,最痛恨的是需要连打O的QTE……
作者:
昵称无效
时间:
2012-5-25 22:01
posted by wap, platform: iPhone
我用键盘玩模拟器,最大的难关是战神2里面挥鞭子赶马的地方,qte转360啊
作者:
youxirensheng5
时间:
2012-5-25 22:13
没看懂楼主要表达的意思,是说这种动作游戏的解迷虐待人?动作游戏的解谜可以有,但是要在把握谜题设计精妙的基础上控制数量与难度,这点确实是战神系列难以把握的一方面,和除了雅典娜之刃之外的所有武器的实用性与平衡性一样是目前需要改善的地方,玩战神2时候很多解谜给人的感觉冗长又无趣,感觉就是为了延长游戏时间而设计,不过这自虐程度还好了,比起1代地狱里面那些带刀的独木桥已经好多了
,很多红魂宝箱地点超无耻,妈的那里死的次数比起之前所有的加起来还多,真让人无奈,战神1是我当时玩的时候觉得很好玩但是通关后再也不想玩第二次的游戏
作者:
God88
时间:
2012-5-25 22:17
为什么我翻来覆去的玩依然还不腻……
作者:
squarejun
时间:
2012-5-25 23:19
感觉恰恰相反啊
这游戏每次过了一个存盘点,就想看看后面有什么
结果一玩就玩到下一个存盘点了
欲罢不能的好游戏啊
作者:
dragonzet
时间:
2012-5-25 23:26
我只觉得战神2虐光头,真是好游戏。。。!
作者:
ドラゴンナイト
时间:
2012-5-26 00:58
这游戏都要喷?
作者:
mych
时间:
2012-5-26 11:04
战神系列不错....史诗般宏大的游戏.
作者:
bbsbot
时间:
2012-5-26 12:12
1代后面难度有点变态,2代很好很适中,非常喜欢。
作者:
电灯胆
时间:
2012-5-26 17:01
posted by wap, platform: iPhone
打這遊戲一直有種"還不捨得完啊"的感覺,3更甚
作者:
y_chow
时间:
2012-5-26 22:16
posted by wap, platform: Nokia (E71)
d9盘片虐的是光头。。。
作者:
vivo
时间:
2012-5-26 22:35
战神2 就铁板夹脑门和壮观的神马给我印象很深
作者:
genesisx
时间:
2012-5-27 00:35
这游戏的ws之处是一周末的收获不能累计到更高难度的新开始····而高难度实在是难啊···
作者:
snakebill
时间:
2012-5-27 09:03
感觉打得比较重复,厌烦感慢慢变强!
作者:
yy77
时间:
2012-5-27 09:14
posted by wap, platform: Nokia (E71)
遇到要卡时间过或者对反应要求高的谜题的时候感觉有些烦,但是纯战斗的那些段落爽到爆啊。
作者:
yy77
时间:
2012-5-27 09:14
posted by wap, platform: Nokia (E71)
遇到要卡时间过或者对反应要求高的谜题的时候感觉有些烦,但是纯战斗的那些段落爽到爆啊。
作者:
天剑
时间:
2012-5-27 09:41
一代后半段无聊而且解密必须看攻略是在变态,没兴趣玩下去啊!
作者:
8dian30
时间:
2012-5-27 10:55
战神2都不好 什么好
作者:
20121231
时间:
2012-5-29 21:23
雅典娜皮肤看着还行,一开口我就吐了
作者:
zxcvbn
时间:
2012-5-30 00:38
2代最高难度,最后走廊难度很高。一代的地狱尖刀爬爬跳跳很蛋疼,不过预期很难,实际倒没卡多久。
作者:
djboyx2000
时间:
2012-5-30 01:25
如果连战神这种游戏都来抱怨关卡的难度的话,建议以后不要玩动作游戏了……(当然最高难度下有几场恶战是有一定难度的……)
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