原帖由 @yeyehas 于 2012-5-21 16:25 发表
真的 你太低估现在小朋友了
小朋友玩得转的多了去了 而且比你有时间有耐心
原帖由 @大头木 于 2012-5-21 17:29 发表
其实在于,你最多肯花多少钱买这个游戏。
原帖由 @傲笑乾坤 于 2012-5-21 18:05 发表
我衡量ACT只有一个标准:比马里奥好还是比马里奥差
原帖由 hanzo 于 2012-5-21 20:39 发表
你的思维还是跟大奥帝一样停留在快速通关的取向上,这游戏光做做任务就够high的,我曾经一局完成三个任务
新任务一刷出来,下一局的操控思维就得跟着变,而且得考虑有没有快速完成多个任务的可能性,怎么去 ...
原帖由 @sonicae86 于 2012-5-25 11:14 发表
就跟跳跃城市,跳跃忍者类似,刚上手觉得不错,但是当达到自己的极限后基本就无趣了,植物大战僵尸也一样通关后再继续玩的人就极少了1!
原帖由 ggggfr 于 2012-5-22 00:54 发表
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说实话不应该选这个,这游戏既难又缺少观赏性初学者很难坚持20秒流程完全没成就感手感又差又没好的核心创意,是典型的雅达利震动类型的糟糕小游戏。只是名头响炒得火,不然也不会限免 ...
原帖由 一直都在胖 于 2012-5-25 17:35 发表
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templerun更加好玩,ski safari 也是一样的类型 ,我是狠沉迷
原帖由 heyeason 于 2012-5-27 00:42 发表
版主对这游戏实在情有独钟哇
所谓的任务模式也没啥大不了吧,只能说为了弥补单调的游戏方式制作方挖掘的比较深
个人觉得 Tiny birds,Temple run 都比这个游戏好玩
原帖由 @unicornck 于 2012-5-25 17:22 发表
喷了。
原帖由 @hanzo 于 2012-5-25 10:16 发表
很有趣的一点是,在这个帖子踩这个游戏的基本都是没做过几个任务浅尝辄止的,举个不恰当的例子:要是自己不举,请不要抱怨妹子不美,我自认跟村通电的某wii用户区别挺大的
原帖由 ggggfr 于 2012-5-29 11:29 发表
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不能在一开始吸引用户这个游戏基本就不可能成为一线了
这就是ios游戏的规则,不要用核心游戏的理念去评价
6块钱就是个雪糕钱,1分钟不能吸引又没有其他lu推荐这游戏就可以扔了
原帖由 @火星人一号 于 2012-5-29 11:42 发表
这游戏玩不过20秒的人不适合玩游戏
原帖由 @hanzo 于 2012-5-29 11:32 发表
ios游戏规则是你定的?1分钟你能看懂这游戏的什么?
经历过N次很良心的更新,不断增加的任务和道具,我至今还每周都拿出来玩,为买齐赛亚人头发和服装攒钱,对一个免费游戏来说你还要求什么?
原帖由 hanzo 于 2012-5-29 11:32 发表
ios游戏规则是你定的?1分钟你能看懂这游戏的什么?
经历过N次很良心的更新,不断增加的任务和道具,我至今还每周都拿出来玩,为买齐赛亚人头发和服装攒钱,对一个免费游戏来说你还要求什么?
原帖由 hanzo 于 2012-5-31 10:08 发表
瞎喷什么,任务系统被你选择性无视了?我一楼就说了完全不追求高分,但是一局完成两个任务已经是家常便饭,把这游戏当成传统平台游戏玩的至少是没玩懂
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