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标题: [电脑] 好吧我迷茫了,x3 425开四核超3.5g+4850,D3永远30帧,什么意思? [打印本页]

作者: 咸蛋小朋友    时间: 2012-5-21 11:24     标题: 好吧我迷茫了,x3 425开四核超3.5g+4850,D3永远30帧,什么意思?

本来想升级955+6850的,后来955入手出了点问题,所以想把手上的u再折腾下吧,看看帧数能有多少提高。原来是3核开3缓超3.1g在用,现在四核全部打开再超上3.5g,帧数完全没变,这是怎么回事?而且游戏的时候基本也都是稳定在30帧,不管单人联机怪多少

这我就懵了,真把新u新卡买来装上要还是30帧怎么办……

fraps重装过了,应该没问题,大家帮我看看问题出在哪里?

1920*1080分辨率,效果全开,垂直同步和AA也开了

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关了垂直同步帧数稳定在35帧 4850真就这么悲催么,为啥gts250能跑上60帧啊魂淡

明天真要去买块6850了么

[ 本帖最后由 咸蛋小朋友 于 2012-5-21 23:12 编辑 ]
作者: hudihutian    时间: 2012-5-21 11:25

暴雪的游戏不是基本上25-30吗?

高了也没用,内核刷新就是这个速率
作者: lijgame    时间: 2012-5-21 11:29

你看看d3的设置里帧数限制是多少,可以设置的
然后用游戏自带的帧数显示看看,没记错的话是在游戏里按ctrl+R可以显示帧数
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2012-5-21 12:00

引用:
原帖由 lijgame 于 2012-5-21 11:29 发表
你看看d3的设置里帧数限制是多少,可以设置的
然后用游戏自带的帧数显示看看,没记错的话是在游戏里按ctrl+R可以显示帧数
那个默认没动过,150帧上限
作者: dizhang    时间: 2012-5-21 12:41

ccc面板重置一下吧……
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2012-5-21 12:48

引用:
原帖由 dizhang 于 2012-5-21 12:41 发表
ccc面板重置一下吧……
dizhang碰到过?有用?
作者: gl434    时间: 2012-5-21 12:51

还是怀疑是你的显卡驱动问题 朋友一个海外版的4830 都能跑到这个帧数
作者: giant    时间: 2012-5-21 12:52

垂直同步、AA什么的一个一个关过来

ps:刚刚看了一下,aa开到最高,的确fps是卡在30。我的配置是e3 1230 v2和6850,分辨率和你一样。

应该是我们显卡不给力

[ 本帖最后由 giant 于 2012-5-21 13:04 编辑 ]
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2012-5-21 13:06

引用:
原帖由 giant 于 2012-5-21 12:52 发表
垂直同步、AA什么的一个一个关过来

ps:刚刚看了一下,aa开到最高,的确fps是卡在30。我的配置是e3 1230 v2和6850,分辨率和你一样。

应该是我们显卡不给力
AA还有高低选的?问题我这帧数诡异得很,平时固定30帧,播片固定60帧,我了个去
驱动打成最新的12.4 hotfix了,你的6850怎么可能都不给力

[ 本帖最后由 咸蛋小朋友 于 2012-5-21 13:07 编辑 ]
作者: sectionboy    时间: 2012-5-21 13:09

垂直同步
作者: dizhang    时间: 2012-5-21 13:14

引用:
原帖由 咸蛋小朋友 于 2012-5-21 12:48 PM 发表

dizhang碰到过?有用?
没遇到过,不过看了不少评测,6850这类的跑1920*1080的都能超过60fps所以估计你这个是驱动或者ccc面板的一些设置的问题。
作者: a4840639    时间: 2012-5-21 13:22

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只有我觉得4850的性能就这样吗……3年多以前的卡了
作者: eating2005    时间: 2012-5-21 13:35

这个是垂直同步的问题,我用GTX460玩D3碰到过几次了,怀疑blz的游戏有垂直同步的bug。因为我之前在sc2中也碰到过,尤其是发展到后期,在挪动地图时候的时候一碰到一些场景帧数立马降到30。这时候用MSI afterburner观察显卡的负载就会发现显卡负载其实才50%,如果把垂直同步关闭的话就可以到接近60帧了。另外如果不关垂直同步或者关闭后依然无用的话,可以降低设置效果及分辨率看看是否有效。
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2012-5-21 13:37

引用:
原帖由 a4840639 于 2012-5-21 13:22 发表
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只有我觉得4850的性能就这样吗……3年多以前的卡了
我看nga那边x4 640超3.45g+gts250都能60帧,我这没道理啊
作者: 汝    时间: 2012-5-21 13:47

垂直同步和AA也开了
你自己都发现问题了
把同步关掉
作者: qustttt    时间: 2012-5-21 13:49

换个显卡吧 大堡礁男孩
作者: hodei1    时间: 2012-5-21 13:50

貌似有测评显示D3对U不明感。。。
作者: qustttt    时间: 2012-5-21 13:50

换个显卡吧 大堡礁男孩
作者: bluesnow    时间: 2012-5-21 13:51

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e82+4850,游戏自带看是60,没用软件查看,驱动还是旧的,其它什么都没设置
作者: giant    时间: 2012-5-21 13:58

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引用:
原帖由 @咸蛋小朋友  于 2012-5-21 13:06 发表
AA还有高低选的?问题我这帧数诡异得很,平时固定30帧,播片固定60帧,我了个去
驱动打成最新的12.4 hotfix了,你的6850怎么可能都不给力

Aa在ccc里,3d这里可以选择aa的质量什么的,你看看。
对了,垂直同步关一下,要不也是稳定在60。
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2012-5-21 16:14

回去看看,多谢各位支招
作者: 天天吃白菜    时间: 2012-5-21 16:33

  玩了这么多年游戏,不知道垂直同步是需要第一个关掉么~~~~卡帧数上不去大部分都是垂直同步的限制
作者: 洒家又回来了    时间: 2012-5-21 17:17

垂直同步的原因,这不显而易见的么
作者: 左右中    时间: 2012-5-21 17:26

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啥垂直同步,要是垂直同步搞成30,说明他显示器刷新率只有30hz.正常人卡在60那是垂直同步,他这卡到30还找垂直同步呢?
作者: a4840639    时间: 2012-5-21 18:09

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引用:
原帖由 @eating2005  于 2012-5-21 13:35 发表
这个是垂直同步的问题,我用GTX460玩D3碰到过几次了,怀疑blz的游戏有垂直同步的bug。因为我之前在sc2中也碰到过,尤其是发展到后期,在挪动地图时候的时候一碰到一些场景帧数立马降到30。这时候用MSI afterburner观 ...
策略问题,如果没有稳定的60帧宁愿要稳定的30帧
宁为玉碎不为瓦全
作者: 汝    时间: 2012-5-21 18:44

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引用:
原帖由 @左右中  于 2012-5-21 17:26 发表
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啥垂直同步,要是垂直同步搞成30,说明他显示器刷新率只有30hz.正常人卡在60那是垂直同步,他这卡到30还找垂直同步呢?
我还以为垂直同步超60锁60低60锁30是常识……
作者: gunsou    时间: 2012-5-21 19:56

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平均帧数达不到60以上的情况下关闭vsync算是半个常识了……
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2012-5-21 23:12

关了垂直同步帧数稳定在35帧 4850真就这么悲催么,为啥gts250能跑上60帧啊魂淡

明天真要去买块6850了么
作者: giant    时间: 2012-5-22 12:56

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引用:
原帖由 @咸蛋小朋友  于 2012-5-21 23:12 发表
关了垂直同步帧数稳定在35帧 4850真就这么悲催么,为啥gts250能跑上60帧啊魂淡

明天真要去买块6850了么
阴影调低点,看看
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2012-5-22 13:07

引用:
原帖由 giant 于 2012-5-22 12:56 发表
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阴影调低点,看看
关掉阴影大概50帧左右,还是4850太弱了么……
作者: 聚量数码    时间: 2012-5-22 13:27

gts250 那是分辨率没开这么高吧

我自己测试真心是其他所有全开都不吃显卡,唯有分辨率。全高清的话真要6850这种级别才能60帧
你换一个1440*900的显示器,马上发现稳定100帧以上了
作者: 汝    时间: 2012-5-22 16:34

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原帖由 @咸蛋小朋友  于 2012-5-22 13:07 发表
关掉阴影大概50帧左右,还是4850太弱了么……
4850=5770=6770 所以其实很不错了
作者: giant    时间: 2012-5-22 17:53

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那只好调低特效看看了
作者: a4840639    时间: 2012-5-22 18:04

引用:
原帖由 于 2012-5-22 16:34 发表
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4850=5770=6770 所以其实很不错了
4890才能和5770一战
4850的性能有4890的70%没有?
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2012-5-22 18:36

引用:
原帖由 于 2012-5-22 16:34 发表
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4850=5770=6770 所以其实很不错了
4850=6770?不能把
作者: 汝    时间: 2012-5-22 20:26

引用:
原帖由 a4840639 于 2012-5-22 18:04 发表

4890才能和5770一战
4850的性能有4890的70%没有?
4890那电老虎性能是5830级别的

真认真说5770比4870差不多,比4850强一些,但幅度不会高于10%
5770相比4850最大优势支持DX11和功耗
两块我都有,当年早测试完了

另外5770和6770是马甲卡的关系,6770就多了个uvd2(支持3D蓝光硬解)和hdmi 1.4A了

[ 本帖最后由 汝 于 2012-5-22 20:32 编辑 ]
作者: a4840639    时间: 2012-5-22 21:00

引用:
原帖由 于 2012-5-22 20:26 发表


4890那电老虎性能是5830级别的

真认真说5770比4870差不多,比4850强一些,但幅度不会高于10%
5770相比4850最大优势支持DX11和功耗
两块我都有,当年早测试完了

另外5770和6770是马甲卡的关系,6770就多了 ...
好吧看起来就是这样,但是6770貌似没有多UVD2吧

[ 本帖最后由 a4840639 于 2012-5-22 21:07 编辑 ]
作者: 汝    时间: 2012-5-22 21:10

引用:
原帖由 a4840639 于 2012-5-22 21:00 发表

好吧看起来就是这样,但是6770貌似没有多UVD2吧
那啥,我再翻查了一下,5770就有UVD2,6770是UVD2加强版,67xx只有6790是真正支持UVD3
坑爹的AMD
作者: CQB87074    时间: 2012-5-23 13:58


作者: 123321456    时间: 2012-5-23 22:51

8450e+4850,地城、城镇60-90fps,野外30-60fps。
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2012-5-23 22:52

引用:
原帖由 123321456 于 2012-5-23 22:51 发表
8450e+4850,地城、城镇60-90fps,野外30-60fps。
多少分辨率?什么特效?
作者: 123321456    时间: 2012-5-23 22:52

特效除阴影是一般外全能调的最高,1080p全屏幕。
跑2个小时温度稳定在80度,妈的。
作者: asdqwe    时间: 2012-5-23 23:04

lz换显卡·····
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2012-5-23 23:15

引用:
原帖由 123321456 于 2012-5-23 22:52 发表
特效除阴影是一般外全能调的最高,1080p全屏幕。
跑2个小时温度稳定在80度,妈的。
为什么咱俩4850差这么多……




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