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标题: [其他] 玩了4S才知道苹果对掌机根本构不成威胁 [打印本页]

作者: 烟雨江山    时间: 2012-5-20 18:36     标题: 玩了4S才知道苹果对掌机根本构不成威胁

PS是世界所有游戏在这里集结!
IP是世界所有垃圾在这里集结!

感觉也就是抢走了LU的市场,对于CU真没多大影响,至少我和周围的同事对与IP的游戏基本都不感兴趣,最多也是在上面玩玩模拟器什么的!

IP有好玩的游戏么?其实应该感谢苹果变相的扩大了游戏的市场,现在就等别人来接手了!

[ 本帖最后由 烟雨江山 于 2012-5-20 18:41 编辑 ]
作者: 地狱女武神    时间: 2012-5-20 18:45

只有手机发烧友和果青才会认为苹果会一统游戏业界天下啊
作者: tdkz    时间: 2012-5-20 18:45

想必你也不会对ds上很多破百万的游戏感兴趣,比如ubi的幼稚系列
另外平板上都有博德之门了
作者: 卖哥    时间: 2012-5-20 18:45

游戏市场的销售数据不会骗人,手机游戏已经占携带游戏的是1/3了。
而且这不是纯粹的新增市场,而是伴随着掌机市场缩水发生的。
作者: azuth    时间: 2012-5-20 18:46

劣币驱逐良币
作者: whitechapel    时间: 2012-5-20 18:46

那猴子岂不是连垃圾都没得玩
作者: 卖哥    时间: 2012-5-20 18:48

通用设备无法替代专用设备,但是可以把专用设备边缘化,成为昂贵的小众产品。
作者: tdkz    时间: 2012-5-20 18:49

引用:
原帖由 azuth 于 2012-5-20 18:46 发表
劣币驱逐良币
从价格上看,显然是掌机游戏水分更大,更没有存在价值
作者: 约翰法雷尔    时间: 2012-5-20 18:52

posted by wap, platform: iPad

ip就买了一个街霸四,和切西瓜,偶尔玩玩temple run

玩游戏还得是ipad。
作者: darkgame    时间: 2012-5-20 19:04

引用:
原帖由 卖哥 于 2012-5-20 18:48 发表
通用设备无法替代专用设备,但是可以把专用设备边缘化,成为昂贵的小众产品。
手机一日不加实体按键,就一日对游戏机构不成威胁
作者: 烟雨江山    时间: 2012-5-20 19:06

引用:
原帖由 卖哥 于 2012-5-20 18:45 发表
游戏市场的销售数据不会骗人,手机游戏已经占携带游戏的是1/3了。
而且这不是纯粹的新增市场,而是伴随着掌机市场缩水发生的。
主要还是现在的掌机也不给力了
作者: tdkz    时间: 2012-5-20 19:10

引用:
原帖由 darkgame 于 2012-5-20 19:04 发表


手机一日不加实体按键,就一日对游戏机构不成威胁
已经威胁了,唯一的悬念是直接使掌机成为恐龙还是成为老鼠的区别
作者: ryuetsuya    时间: 2012-5-20 19:11

未必是伴随掌机市场缩水,家用机也跟着在缩水
作者: linkyw    时间: 2012-5-20 19:15

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

这只是作为玩家的感觉,当然有人说苹果会是掌机的巨大威胁甚至逼死掌机。这个大家就一起笑笑就好。
哈哈哈,你听见了吗?
作者: dragonzet    时间: 2012-5-20 19:17

LZ你还陷在里头? 我现在对IOS的游戏纯粹0兴趣了。。。。。根本就不关心
作者: 烟雨江山    时间: 2012-5-20 19:28

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-5-20 19:17 发表
LZ你还陷在里头? 我现在对IOS的游戏纯粹0兴趣了。。。。。根本就不关心
昨天朋友买了4S,玩了2天,8G的游戏啊,一个五分钟也要几小时,结果愣是没有一个游戏玩的超过15分钟的,我算是服了!
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-5-20 19:38

真的是巨大的威胁而且真的会逼死掌机
如果手游和社交游戏依旧保持如此高的投入产出比,传统游戏商必然会进一步增加投入而减少传统游戏的投入,这已经不是预言而是客观存在的事实
看看科纳米的财报,去年的利润足以让他基本放弃传统游戏市场,像卡普空 世嘉都财报上明确写了要加大手游投入
就那么多资源,要分一部分去做手机游戏,那传统游戏受到影响是必然的,首当其冲就是掌机
如果有一天掌机被边缘化了以后根本就不会做为专业设备存在,这和单反之类的专业设备根本没可比性
单反这样的卖一个赚一个, 掌机没装机量就是死路一条
作者: mapledot    时间: 2012-5-20 23:56

基本不用苹果玩游戏
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-5-21 00:07

看你什么心态了
随便玩玩脑残游戏打发时间也蛮好的
大部分人也没太高要求
手机能打发时间自然不会考虑掌机了
作者: 喜剧之王    时间: 2012-5-21 00:11

我身边一帮女人天天问我ip上有什么好玩的游戏
她们除了ip其他游戏平台都不知道
明白了嘛
作者: tntforbrain    时间: 2012-5-21 00:15

ios和安卓确实能起到lu分流的作用,毋庸置疑。

但传统玩家还是能保证市场上传统主机的存活的,而且欧美cu较多,这点还是不错的。

ios除非出专门的集成舒服的实体按键设备(不是外设),并与游戏制造商保持良好的关系,否则想吃掉cu市场没有什么希望。
作者: tdkz    时间: 2012-5-21 00:16

欧美cu不玩掌机
如果就任天堂几个游戏的忠实消费者,是不足以支撑这个市场的
作者: maidofhonor    时间: 2012-5-21 03:51

posted by wap, platform: iPad

其实很多LU平时也不玩游戏的,很多是跟风,

恰好iOS平台成为主流,就跟着别人疯,

FB农场之流也是。

这些客层流动性高,有其他新鲜红火的流行,

就纷纷转战了,也就是如同抢盐现象的那些乌合之众,

能因此真正爱上游戏,进一步成为游戏玩家的少之又少,过客。

iOS平台就是有着这样的特性。
作者: handsomeken    时间: 2012-5-21 03:59

其实掌机市场和家用机市场本身就在萎缩。
而手机游戏的市场属于新兴市场,两者其实没有什么交集,正好在时间上此消彼长罢了。
而手机游戏大多都是五分钟的东西,走得是薄利多销和口耳相传的路子。
作者: 不死鸟    时间: 2012-5-21 07:43

posted by wap, platform: Nokia (E72)

手机打游戏?不喜欢
作者: zztg    时间: 2012-5-21 07:58

手机游戏威胁很大啊....只是CU肯定不会觉得而已
作者: syo7o8    时间: 2012-5-21 08:07

PS是世界所有游戏在这里集结!

作者: 妫掓纭お閮    时间: 2012-5-21 08:23

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

手机上游戏就没玩过几个
作者: hanzo    时间: 2012-5-21 08:32

ios上好游戏已经很多了,心态放开点看,TD类的无敌,活用多点触控和陀螺仪来操作的ACT类也已经成为传统实体按键无法取代的操控方式,玩不下去是自己的问题,也就是不能完全延续传统游戏中的某些类型比方FTG而已

没人质疑我对传统游戏的感情吧

[ 本帖最后由 hanzo 于 2012-5-21 08:34 编辑 ]
作者: ashley    时间: 2012-5-21 08:33

posted by wap, platform: iPhone

iphone就算了,屎一样的游戏体验,除了社交这种垃圾没出路

ipad倒是有巨屏的优势,最近沉迷Minecraft PE,不过卖7美刀功能远远不如1美刀的山寨Eden实在让人很揪心
作者: arex    时间: 2012-5-21 08:58

打发时间一流,方便性远不是掌机可比

手机游戏的普及起码一定程度上抑制了掌机上的垃圾游戏出现
作者: 卖哥    时间: 2012-5-21 09:00

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

家用机也有被通用设备取代的风险,APU的出现使得连接电视设备的体积和价格都不再在游戏机一边,而且苹果和谷歌也都在朝电视应用发展。
作者: akilla    时间: 2012-5-21 09:09

CU算个鸟,传统掌机市场被手机吞噬不可逆转
作者: killmesoftly    时间: 2012-5-21 09:20

现在对掌机有个大问题

就是现在的儿童都被潜移默化地在玩手机游戏和Pad游戏

等他们长大了反而不习惯按键那就是掌机的末日
作者: 傲笑乾坤    时间: 2012-5-21 09:27

哪有任天堂的游戏卖哪个,任天堂不出游戏就不玩了

对我来说,选择极其简单
作者: omega_du    时间: 2012-5-21 09:31

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @傲笑乾坤  于 2012-5-21 09:27 AM 发表
哪有任天堂的游戏卖哪个,任天堂不出游戏就不玩了

对我来说,选择极其简单
真任飯
作者: USE2    时间: 2012-5-21 09:41

话说当初NDS给我的就是这种感觉
作者: ffcactus    时间: 2012-5-21 09:42

posted by wap, platform: iPhone

怎么不构成威胁啊,你就一只手,天天拿手机还有时间拿掌机?
作者: hanzo    时间: 2012-5-21 09:55

等有时间写几个ios上比较有意思的act给战区的土鳖们上上课
作者: 求你妹    时间: 2012-5-21 10:01

通过闭着眼睛,cu们维护者那点可怜的自尊抱团取暖这就已经很说明问题了,而且他们不懂也不愿意去了解占用多段5分钟零碎时间游戏的魅力
作者: 大头木    时间: 2012-5-21 10:27

整个游戏市场都在缩水,很正常
作者: 粉色吃人怪    时间: 2012-5-21 10:47

引用:
原帖由 hanzo 于 2012-5-21 09:55 发表
等有时间写几个ios上比较有意思的act给战区的土鳖们上上课
act?那蛋疼的操作真的很不喜欢
手机上面好的td类,养成类,社交类,还有经营类,这些感觉手机完全可以取代掌机
作者: DarthVadar    时间: 2012-5-21 10:59

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @arex  于 2012-5-21 08:58 发表
打发时间一流,方便性远不是掌机可比

手机游戏的普及起码一定程度上抑制了掌机上的垃圾游戏出现
同意
垃圾游戏不会死
转移去了ios和android
踩雷成本无比低廉
造福群众
作者: dragonzet    时间: 2012-5-21 11:02

  我挺羡慕很多人又能玩家机 又能泡论坛写长篇,又有时间玩IOS,还可能去怀旧,还有时间翻杂志看书,还有时间看电影的


我做不到,所以拒绝IOS和安卓的任何游戏。别的应用之类的还是经常在使用。。
作者: alucardx2004    时间: 2012-5-21 11:06

posted by wap, platform: Android

手机上所谓的大作完全就是扯谈。
作者: 大头木    时间: 2012-5-21 11:44

手机对掌机够不成威胁,产生的那些影响只会使掌机发展方向有所变化而已,方向变化,缩水小部分也算正常.

现在手机上那些玩意都是nds,上剩下的边角料,和psp上的连边角料都排不上的玩意.小玩玩可以,真的作为主要产业来弄也就是一个死.
作者: hanzo    时间: 2012-5-21 11:45

引用:
原帖由 大头木 于 2012-5-21 11:44 发表
手机对掌机够不成威胁,产生的那些影响只会使掌机发展方向有所变化而已,方向变化,缩水小部分也算正常.

现在手机上那些玩意都是nds,上剩下的边角料,和psp上的连边角料都排不上的玩意.小玩玩可以,真的作为主要产业来 ...
胡说八道
作者: zuccbtpig    时间: 2012-5-21 12:43

:D :D :D :D :D 不是很早就战过了么,99.99%的手机游戏都是垃圾游戏
作者: 风之扉    时间: 2012-5-21 12:44

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

触摸屏操作才充满了来福感,代表着游戏进化的正确方向。用苹果玩游戏才能享受手机,享受游戏!
作者: 8dian30    时间: 2012-5-21 12:48

其实只要游戏公司在手机能赚到钱 掌机赚不到
重心慢慢就会移
手机慢慢也会有更多的大作
一旦手机解决摇杆按钮的问题
就将面临一通江湖
作者: lkskk    时间: 2012-5-21 12:49

posted by wap, platform: iOS

这种奇怪的优越感不知道哪里来的,就不说手机上占绝对优势的什么塔防、休闲游戏。也不提操作不便利的什么街霸拳皇刀魂。敢问cave等一大堆的射击游戏,什么逆转裁判、ff3-战略版、开罗的一票经营游戏等在游戏机上算什么水平?是垃圾?
作者: 中已矣    时间: 2012-5-21 13:07

能赚钱的都厂家来说就是好游戏
作者: elia    时间: 2012-5-21 13:28

现在看上去,那4S玩游戏很来福,拿PSP玩游戏就很幼稚了
作者: gunsou    时间: 2012-5-21 13:32

手游的投入回报比比传统的掌机乃至家用机业务高很多。沃尔玛打折ds卡带论斤卖的时候40刀也不过10张ds游戏。。。。
作者: 约翰法雷尔    时间: 2012-5-21 18:52

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @大头木  于 2012-5-21 11:44 发表
手机对掌机够不成威胁,产生的那些影响只会使掌机发展方向有所变化而已,方向变化,缩水小部分也算正常.

现在手机上那些玩意都是nds,上剩下的边角料,和psp上的连边角料都排不上的玩意.小玩玩可以,真的作为主要产业来 ...
这你就错了,psp在欧美的主打就是缩水车球,fifa,极品都有不错的,销量

这就是psp立足的根本

现在这些都跑去ios了,psp啥也没了
作者: handsomeken    时间: 2012-5-22 01:28

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-5-21 09:20 发表
现在对掌机有个大问题

就是现在的儿童都被潜移默化地在玩手机游戏和Pad游戏

等他们长大了反而不习惯按键那就是掌机的末日
所以麦当劳和肯德基的一大要务就是教育小孩子,把小孩子拉近餐厅。
这才是可持续增长:D
作者: 飞侠小黑    时间: 2012-5-22 04:15

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2012-5-21 09:20 发表
现在对掌机有个大问题

就是现在的儿童都被潜移默化地在玩手机游戏和Pad游戏

等他们长大了反而不习惯按键那就是掌机的末日
虽然掌机危险这个结论我是支持的,但是你这论据也够鬼扯,有没有按键的差距岂是习惯可以弥补的
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-5-22 04:23

引用:
原帖由 lkskk 于 2012-5-21 12:49 发表
posted by wap, platform: iOS

这种奇怪的优越感不知道哪里来的,就不说手机上占绝对优势的什么塔防、休闲游戏。也不提操作不便利的什么街霸拳皇刀魂。敢问cave等一大堆的射击游戏,什么逆转裁判、ff3-战略版、开罗 ...
喷了
逆转,FF这几个不正好就是掌机的边角料么
作者: 卖哥    时间: 2012-5-22 08:56

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

人人都会有的通用设备只要能做同价位专用设备的六分好,专用设备就会没有生存空间,要么变得性能更强更难被通用设备替代,但是价格肯定会变得更贵,要么变得极致便宜专买不起通用设备的人的市场。

游戏不是啥生产工具,往高端走是不可能的,那么极有可能的结果就是廉价低性能。

任天堂卖概念算是另一条路,便宜加独有的精简操控器(操控器复杂的可以当电脑用的早期游戏机基本都死了)本来就是游戏机最初走红的原因,不过3ds的3D特性目前为止还只有任天堂自家一头热,而且每5年搞一个概念还真不是太容易的事情,毕竟人的器官也就那么点,穷举法都能列出操控和感受的途径。
作者: tigeshem    时间: 2012-5-22 13:02

威胁掌机的不是“好”,而是“多”
本来就是个求量(短平快)不求质的时代,看个国产电影电视剧都嫌节奏慢,巴不得24小时活出48小时的精彩,在这种心态下,什么精益求精都是白搭
作者: voodoo    时间: 2012-5-22 13:21

posted by wap, platform: iPhone

靠cu的话,游戏公司就等着关门了,一群要求高,又不肯花钱的主
作者: Alusell    时间: 2012-5-22 15:14

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-5-21 09:20 发表
现在对掌机有个大问题

就是现在的儿童都被潜移默化地在玩手机游戏和Pad游戏

等他们长大了反而不习惯按键那就是掌机的末日
这确实是可预见的未来,
之前不是有消息苹果要出官方实体按键外设么,
为了拯救传统游戏市场, 专做洗脑文化的苹果你快出手吧...
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2012-5-22 15:28

早就不玩手机游戏了。玩也是玩安卓上的模拟器,而且只玩策略游戏和rpg。
作者: OpEth    时间: 2012-5-22 15:29

IOS上的游戏连俺儿子都不玩。。。。。
作者: GAYBL    时间: 2012-5-22 16:09

掌机游戏被边缘化将会是历史的必然。
作者: 卖哥    时间: 2012-5-22 16:30

实际上游戏机最初的时代,那些操控器复杂的可以当电脑用的都死了。
手柄按键胜出的原因恰恰是简单易学,这个道理,触屏、陀螺仪也是一样的。
作者: lokinie    时间: 2012-5-22 18:31

CU市场?全世界有60亿人,CU市场能有几千万人吧。知道这个数量级的差距你就知道你们整天说的CU市场有多么的渺小和微不足道了。。。
作者: 求你妹    时间: 2012-5-23 11:06

没有一个公司能靠cu活下去的,cu被产品分割的很厉害,而且要求高产出小,不过cu 有一个用处,就是让厂商保证游戏是深入浅出的,而不是整体都是白开水
作者: ages7mark    时间: 2012-5-23 11:18

其实在我眼里,手机取代掌机市场,还不如电脑市场一统家用机市场来的可能性更高。
作者: AngelKillerr    时间: 2012-5-23 11:27

天下大事分久必合,合久必分
作者: winterb    时间: 2012-5-23 11:57

posted by wap, platform: iPhone

对游戏公司来说,保持活力和多平台开发能力,以后就像电影一样,高投入高产出,为了降低风险植入广告什么的,社游的趋势已经无法改变了,所以这块蛋糕谁都会抢。而且以后通用是趋势了,这也是没办法的事情,过几年就不分掌机手机了,反正一样用就是了
作者: DeathNote    时间: 2012-5-23 12:35

买4S目的就是随时随地学日语,以及舒适的IOS系统;游戏一个也没下,mm下了一个跑长城。。。
作者: 松鼠2号    时间: 2012-5-23 12:45

咱们就是CU,喷CU等于喷自己
作者: sanfa777    时间: 2012-5-23 13:04

同一个游戏IPAD版比IPHONE版体验好得多,  除了动作游戏,其他类型的游戏用触摸比实体按键更合适操作吧   我看好平板取代单纯掌上游戏机
作者: 绯雨流    时间: 2012-5-23 14:22

这两年掌机游戏一个没玩,平时就是玩玩realracer,鳄鱼洗澡,cut the rope,塔防这类的‘垃圾’游戏:D
作者: sonicae86    时间: 2012-5-23 20:35

触摸屏玩游戏时手就挡住半个屏幕怎么玩?更别说手感了,根本无法细微调整,现在也就要求不高的赛车和一键式跳跃类的游戏还可以玩玩!

就算玩弹珠台按键都比触摸强!

不过IOS游戏确实多啊,免费的就有4千了,付费的几万也有了吧?别说好不好玩,但就数量就让人觉得买了不后悔!PS全系列加起来也没有牛排上可玩的游戏多!

[ 本帖最后由 sonicae86 于 2012-5-23 20:39 编辑 ]
作者: 愤怒的双翼    时间: 2012-5-23 20:40

就算不玩4s我也知道这一点,谢谢
作者: survivorcn    时间: 2012-5-23 20:53

LU走了,市场份额要缩小多少?
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-5-23 21:55

引用:
原帖由 survivorcn 于 2012-5-23 20:53 发表
LU走了,市场份额要缩小多少?
没了
作者: 美脆皮    时间: 2012-5-23 22:47

掌机?还是洗洗睡吧
作者: ooo    时间: 2012-5-24 06:33

posted by wap, platform: iPhone

还是玩过再下结论吧,门槛底垃圾是多,但好游戏也不少
作者: 野人之吼    时间: 2012-5-24 08:40

认同你的标题/
作者: mapledot    时间: 2012-5-24 08:57

IOS上所谓的好游戏,综合体验能达到PSP的水平就不错了。真正值得一玩再玩的游戏不超过5个
作者: 求你妹    时间: 2012-5-24 10:51

引用:
原帖由 mapledot 于 2012-5-24 08:57 发表
IOS上所谓的好游戏,综合体验能达到PSP的水平就不错了。真正值得一玩再玩的游戏不超过5个
统计局你好,闭着眼说话真开心
作者: mieumieu    时间: 2012-5-24 11:15

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)
引用:
原帖由 @求你妹  于 2012-5-24 10:51 发表
统计局你好,闭着眼说话真开心
对一个说jetpack画面是sfc水平的人瞎操什么




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