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标题: 十年来,所有火纹重度沉迷之后均烂尾,这次也玩不下去了,原因竟然是… [打印本页]

作者: 蛇狸    时间: 2012-5-20 00:53     标题: 十年来,所有火纹重度沉迷之后均烂尾,这次也玩不下去了,原因竟然是…

原因是练级
今天花了三个小时在金银里面练级,练个天马,练到20级就横向转职,再练到20级再横向转职,转了两次之后就无敌了,然后又轻度练了一下主角,然后就打正偏,横扫千军,原来卡了好几天的地图,我这次只选三个人上场,不到五分钟就结束战斗了,突然觉得一点意思都没有了,之前每一关都是步步惊心的打,还挺有乐趣的,但是这次什么都有了什么都不怕了还真的就没有一点意思了。都想卖掉了。

回想当年玩gba的三部,都是这个原因烂尾的,那个时候一到了斗技场就要在那把所有人物练满,费好几个小时练满之后,到了下一关就突然觉得没意思了,就放下了不要了,而在此以前可是重度沉迷呀,一练满什么都不怕了之后,就觉得一点意思都没了,有没有同道中人?
作者: ronaldwang888    时间: 2012-5-20 01:25

这次还能刷技能,后期估计DLC还有新东西
作者: guanchun    时间: 2012-5-20 01:27

一直觉得战棋游戏可以练级打就一点意思都没有了。。。
作者: 真忘私绵    时间: 2012-5-20 03:04

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不练玩地狱吧

突然想到忍者武雷
作者: 少先队员    时间: 2012-5-20 03:20

L+练满也是横扫么?
作者: lsn    时间: 2012-5-20 07:29

hard模式完全不鸟DLC只冲主线和外传就有历代火纹的感觉了

尤其是收子女的部分外传, 只能用惨烈的战役来形容
作者: gaolikid    时间: 2012-5-20 08:10

LZ玩的什么难度?试试L甚至L+吧
作者: 光之翼    时间: 2012-5-20 08:41

L难度你练了也未必好过,越往后面敌人越强大
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2012-5-20 09:58

老金有害,适度而为。玩这么多年游戏了,哪种程度才能留住游戏性,自己心里应该明白
重开档挑战L难度吧
作者: 333555    时间: 2012-5-20 12:01

不要练级.
作者: 半熟英雄    时间: 2012-5-20 12:04

自己不能控制好度,也怪不了别人啊。
作者: yak    时间: 2012-5-20 12:08

想起了大学时代当年玩星际争霸,
各种输密码后,说这游戏超级无聊的某同学……
作者: 第六季    时间: 2012-5-20 12:24

用类似这样的方法,任何游戏也架不住LZ的阑尾啊
作者: LostEve    时间: 2012-5-20 12:51

马上入手的飘过。。。
作者: wulongx    时间: 2012-5-20 17:58

所以斗技场都不去的啦
作者: irwindws    时间: 2012-5-20 19:34

首先DLC并不是给你通关用的必需品,刷满之后去通关本来就不是老任的初衷。
你如果选NORMAL难度,DLC不用都能很轻松的通关。HARD也就初期稍微紧张点,后面无双之后也能基本搞定。
你如果要体会游戏真正的精髓就试下L或者L+的难度,L难度的几个外传就算你再怎么刷满能力和要的技能,没有好的布阵要想不死人也是不可能。
这次DLC的加入虽然从某种意义上来讲破坏了游戏的平衡,但是老任很好的通过游戏难度的把控使LU和CU都能很好的体会到游戏的乐趣。同时玩家在通关之后还是有很多地方可以游戏和交流。
这次的纹章在我心目中虽然还是无法和系谱以及776相媲美,但是已经是非常不错的了,唯一的遗憾就是在故事情节上面太单薄了。
作者: Leny    时间: 2012-5-20 22:53

原则上说战旗游戏不要练级是最好的,即使练级也该是光明力量这种,你最多只能用当前地图练级(因此练几次就因为斩获小而把期望值放到下一个地图,这样导致游戏也能很好地推进,打不过的玩家可以多练练)。

虽然说这作的FE玩家可以选择不练,但遇到困难的时候,想把难度降低,还是可以练一下,但究竟多练1级还是2级才能达到心惊惊刚好过关的感觉,就跟麻烦了,还是应该追随设计者的意图比较好。
作者: jmmouse    时间: 2012-5-20 23:22

引用:
原帖由 guanchun 于 2012-5-20 01:27 发表
一直觉得战棋游戏可以练级打就一点意思都没有了。。。
+1
所以喜欢高战。
作者: bountyhunter    时间: 2012-5-22 15:13

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@bountyhunter mark
作者: 厚德载物理    时间: 2012-5-23 00:38

成就感还是很主要的
作者: BigBangBang    时间: 2012-5-23 01:23

不需要练级的SRPG,玩法必然受限。
以前有过那种SLG,关卡和象棋残局一样,只能一种攻略法,错一步就得重新来。
玩法单调,可重复性差。
作者: ashley    时间: 2012-5-23 08:53

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2012-5-23 01:23 发表
不需要练级的SRPG,玩法必然受限。
以前有过那种SLG,关卡和象棋残局一样,只能一种攻略法,错一步就得重新来。
玩法单调,可重复性差。
忍者武雷泪留満面
作者: irwindws    时间: 2012-5-23 09:28

引用:
原帖由 ashley 于 2012-5-23 08:53 发表
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忍者武雷泪留満面
忍着武雷记得有一关枪兵还是主角等级练得太高太低都不行,然后堵住一个路口,等级太高敌人过来反击会把敌人直接打死,然后敌人一波波不停攻击也会完蛋.....当时的神作啊
作者: 便秘的耶酥    时间: 2012-5-23 13:19

多少钱出
作者: holyzch    时间: 2012-5-23 13:43

所以我玩战棋游戏从来不练级,一直都是步步惊心的玩,记得以前MD上玩光明力量,最后一个boss打得我只剩一个人一点血,下一记miss就得打道回府,那叫玩得一头汗啊,最后boss被爆爽快度爆表
作者: kenny    时间: 2012-5-24 11:11

滥用金手指的后果啊,个个都是“日出东方,唯我不败”时,还有什么意思?慎之,慎用~
作者: marsghost    时间: 2012-5-24 11:16

玩HARD,前期失误,没选对角色,就练了两主角,到第5,6话人就死的快了……不得己到免费的那个DLC练了几级后才能战。我觉得这也是为了调整难度的一个手段吧,你想玩的轻松,花点钱买DLC练练就行,想玩极限就不用。我觉得挺好的,不要过度就行。
作者: agama    时间: 2012-5-24 14:59

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你喜欢练级,练级也给了你乐趣,满足了就好了
这就好抽空用wii玩玩苍炎,满满的都是爱




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