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标题: [新闻] Epic首度公布UE4引擎截图 [打印本页]

作者: 还珠楼主    时间: 2012-5-18 00:57     标题: Epic首度公布UE4引擎截图

哎,下一代看来画面不会有什么跨越式的发展了~
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原帖:
http://www.wired.com/gamelife/2012/05/ff_unreal4/all/1?pid=2549

左:Tim Sweeney(Epic Games创始人和CEO)  右:Cliff Bleszinski(Epic Games 技术总监,战争机器系列制作人
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以下图片由一块Nvidia GTX680显卡渲染完成, 截自一段长153秒的UE4 DEMO。Epic正“积极游说”索尼和微软使得PS4和下一代Xbox更加强大。

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[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2012-5-18 01:02 编辑 ]
作者: 还珠楼主    时间: 2012-5-18 01:01

多边形在微博的一条消息~
引用:
有幸提前看到了尚在开发中的下一代主机(不是WiiU)的某游戏画面。坦白说,虽然质量的确很高,但已经不再有那种跨时代的感觉。而且令我担心的是,如果下一代主机还在延续前两代主机那种堆砌硬件死磕机能的发展路线,不仅硬件商要承担更高的风险,软件商的开发负担也会更重,电视游戏产业前景堪忧……

作者: 古兰佐    时间: 2012-5-18 01:03

巨无霸福特闪瞎了在下的眼睛,虽然是RID版的。
作者: 倍舒爽    时间: 2012-5-18 01:30

起码得看了视频再评价不迟把。。
作者: chovosky    时间: 2012-5-18 05:03

680摆在那里,综合散热功耗下代性能是可预见的
作者: ABCDE    时间: 2012-5-18 07:40

我还以为第一张那两个人是UE4做出来的画面呢.....
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2012-5-18 07:59

posted by wap, platform: iOS

次世代最重要的不是物理引擎吗?画面占的比重应该不大
作者: 狒狒    时间: 2012-5-18 08:12

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ABCDE  于 2012-5-18 07:40 发表
我还以为第一张那两个人是UE4做出来的画面呢.....
这个应该不难
作者: flutez    时间: 2012-5-18 08:20

UE4也不一定能代表的了未来,CE3和寒霜2已经做得很好了
作者: u571    时间: 2012-5-18 08:23

看来下代重点也就是借助细分曲面和多核处理器狂堆多边形了
作者: 倍舒爽    时间: 2012-5-18 08:37

通篇重点其实是这里。。
“Epic正“积极游说”索尼和微软使得PS4和下一代Xbox更加强大。”
其实就是暗示了下代主机很不给力!!mb!
作者: kenhirai    时间: 2012-5-18 10:28

Cliff B怎么脸胖成这样了...男游戏制作人都会发福么...
作者: tripx    时间: 2012-5-18 11:16

下代主机的最强画面如果能有孤岛1的MOD画面就绝对满足了, 那真是照片级了.
作者: Alloyo    时间: 2012-5-18 11:49

posted by wap, platform: iPhone

外行看不出任何两点,贴图精细了点,但还是一如既往的清洁和干净,假
作者: 片翼妖精    时间: 2012-5-18 11:52

那么多的多边形,效果却区别不大,浪费资源啊..
作者: yilaguan2k2    时间: 2012-5-18 12:16

这个Demo的看点是实时全局光照和海量粒子流。

所以光看截图是看不出来的。
作者: tommyshy    时间: 2012-5-18 12:19

posted by wap, platform: SAMSUNG (i917)

要看视频才知道
作者: arex    时间: 2012-5-18 12:20

下一代不会又是残废伪高清机吧? 明后年才出,要是达不到GTX570的水平,只有诅咒这些该死的厂家全部倒闭了
作者: shinkamui    时间: 2012-5-18 14:29

引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2012-5-18 12:16 发表
这个Demo的看点是实时全局光照和海量粒子流。

所以光看截图是看不出来的。
终于有个说到点子上的了

补个图


作者: u571    时间: 2012-5-18 14:38

引用:
原帖由 arex 于 2012-5-18 12:20 发表
下一代不会又是残废伪高清机吧? 明后年才出,要是达不到GTX570的水平,只有诅咒这些该死的厂家全部倒闭了
达不到570水准的概率还是蛮大的,现在经济情况严重不景气谁也不愿意多赔钱贴硬件
作者: catman    时间: 2012-5-18 14:45

还是感觉挺假的,没什么特别的
作者: csish    时间: 2012-5-18 14:59

引用:
原帖由 u571 于 2012-5-18 14:38 发表



达不到570水准的概率还是蛮大的,现在经济情况严重不景气谁也不愿意多赔钱贴硬件
670网卡做工,460成本,面积也小
作者: 变色龙    时间: 2012-5-18 15:47

我把话放这儿了
那些说达不到GTX570的日后绝对被抽的很惨
作者: ffcactus    时间: 2012-5-18 16:58

下一代主机不是应该以模仿任天堂的体感为主吗? 为什么又回到画面上去了?
作者: west2046    时间: 2012-5-18 17:59

原尺寸大图两张



作者: 大头木    时间: 2012-5-18 18:30

开发这种画面的游戏得卖多少回本。。。
作者: csish    时间: 2012-5-18 18:37

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @大头木  于 2012-5-18 18:30 发表
开发这种画面的游戏得卖多少回本。。。
要体现机能差距一分钱都不用
作者: csish    时间: 2012-5-18 18:38

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @大头木  于 2012-5-18 18:30 发表
开发这种画面的游戏得卖多少回本。。。
要体现机能差距一分钱都不用
作者: glwzero10    时间: 2012-5-18 19:14

引用:
原帖由 csish 于 2012-5-18 18:38 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

要体现机能差距一分钱都不用
开发商这么就没请你去当游戏策划呢
这NM能省多少钱啊
作者: elia    时间: 2012-5-18 20:32

670多少钱,比主机还贵了,难道还有外星科技来降低成本么

现在家用主机和电脑主机的区别已经越来越小了

下一代不知道怎么办了
作者: csish    时间: 2012-5-18 21:29

引用:
原帖由 glwzero10 于 2012-5-18 19:14 发表

开发商这么就没请你去当游戏策划呢
这NM能省多少钱啊
你不需要我帮忙也可以
在游戏设置里,把480p调成1080p,开aa和af
作者: csish    时间: 2012-5-18 21:30

引用:
原帖由 elia 于 2012-5-18 20:32 发表
670多少钱,比主机还贵了,难道还有外星科技来降低成本么

现在家用主机和电脑主机的区别已经越来越小了

下一代不知道怎么办了
670还好,和05年的2900差不多
明年生产成本更低,肯定比xbox的nv2a低

[ 本帖最后由 csish 于 2012-5-18 21:34 编辑 ]
作者: glwzero10    时间: 2012-5-18 21:58

引用:
原帖由 csish 于 2012-5-18 21:29 发表

你不需要我帮忙也可以
在游戏设置里,把480p调成1080p,开aa和af
莫名其妙
我需要你帮什么忙?
你在网上随便胡扯 高清游戏的开发费就降低了?
作者: csish    时间: 2012-5-18 22:28

引用:
原帖由 glwzero10 于 2012-5-18 21:58 发表

莫名其妙
我需要你帮什么忙?
你在网上随便胡扯 高清游戏的开发费就降低了?
我说会降低了?
我说的是在次时代机器上用游戏体现机能差距(大幅超越wiiu)轻而易举,不需要一分钱就可以办到

[ 本帖最后由 csish 于 2012-5-18 22:29 编辑 ]
作者: 礼嚒揍hi啊    时间: 2012-5-18 22:42

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @elia  于 2012-5-18 20:32 发表
670多少钱,比主机还贵了,难道还有外星科技来降低成本么

现在家用主机和电脑主机的区别已经越来越小了

下一代不知道怎么办了
670卖得贵并非因为硬件成本高,也的确有不少人说nv挖到威震天了。
但ati有没这能耐就难说。
作者: 情迷左右手    时间: 2012-5-19 00:26

别人在质疑这种级别的画面要卖多少才能回本
杠杠直接理解为超越wiiu轻而易举不需要一分钱
:D :D :D
作者: 腻水染花腥    时间: 2012-5-19 00:40

引用:
原帖由 礼嚒揍hi啊 于 2012-5-18 22:42 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

670卖得贵并非因为硬件成本高,也的确有不少人说nv挖到威震天了。
但ati有没这能耐就难说。
就AMD那制程。。。
作者: csish    时间: 2012-5-19 07:14

引用:
原帖由 情迷左右手 于 2012-5-19 00:26 发表
别人在质疑这种级别的画面要卖多少才能回本
杠杠直接理解为超越wiiu轻而易举不需要一分钱
:D :D :D
大头木么,你懂的
其实有什么好质疑的?首先这是什么?techdemo,其次有谁逼着你一定要出这样画面的游戏么?大幅超过wiiu毫无困难就行了,显然你看到avatar,不会说以后电影怎么拍啊,每部票房都要四五亿才能赚钱吧?
在一个techdemo贴中杞人忧天,扯开话题,目的是什么,还不清楚么:D

[ 本帖最后由 csish 于 2012-5-19 07:23 编辑 ]
作者: csish    时间: 2012-5-19 09:52

引用:
原帖由 腻水染花腥 于 2012-5-19 00:40 发表

就AMD那制程。。。
amd和nv不都是台积电22nm制程么
作者: 13761ns    时间: 2012-5-19 10:01

引用:
原帖由 csish 于 2012-5-19 09:52 发表

amd和nv不都是台积电22nm制程么
28
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2012-5-19 10:09

引用:
原帖由 变色龙 于 2012-5-18 15:47 发表
我把话放这儿了
那些说达不到GTX570的日后绝对被抽的很惨
wiiu不就肯定达不到?
作者: flutez    时间: 2012-5-19 10:14

引用:
原帖由 ffcactus 于 2012-5-18 16:58 发表
下一代主机不是应该以模仿任天堂的体感为主吗? 为什么又回到画面上去了?
啃奶表示,让我模仿鸡腿?压力好大
作者: masterfish    时间: 2012-5-19 11:50

实际上,美工什么的开发高清图像是正常的吧,低分辨率的反而要多一道手续
作者: nosmoking    时间: 2012-5-19 12:26

posted by wap, platform: Android

做个记号
作者: solbadguy    时间: 2012-5-19 18:56

有多少人和我一样感觉:只是现在的凹凸贴图改成多边形而已。说实话远处背景真3D也没啥意义,游戏的纸盒子根本到不了那里。
作者: csish    时间: 2012-5-19 19:06

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @solbadguy  于 2012-5-19 18:56 发表
有多少人和我一样感觉:只是现在的凹凸贴图改成多边形而已。说实话远处背景真3D也没啥意义,游戏的纸盒子根本到不了那里。
光影效果,物理效果,这些图上看不出
作者: azuth    时间: 2012-5-19 20:00

大家没发现这玩意贴图很差吗,实际上有好贴图可以大幅强化画面
作者: tripx    时间: 2012-5-19 20:16

虚幻的特点永远不是写实, 我觉得要看最新CRY引擎的效果.




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