原帖由 @hanzo 于 2012-5-15 00:56 发表
二代策划得比三代成熟很多,各种奖杯设置很带动重复游戏欲望
三代这个半成品吐槽点太多,最能让所谓大片控闭嘴的是各种装逼演出连基本的合理性都放弃了
原帖由 @nilren 于 2012-5-14 23:48 发表
我玩过2,于是我一直在黑他。捧神海的,都不知道什么游戏才是好玩的游戏。这种纯演出的东西,只能算个互动电影,不配称为游戏。
原帖由 @acoolbat 于 2012/5/15 01:35 发表
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+1
当互动电影还行,完全没有作为游戏而应具有的操作乐趣。同样是电影化的作品,你看人家生化1234是怎么做的
原帖由 阿珍 于 2012-5-15 11:07 发表
不是为黑而黑啊,个人非常喜欢2,路上也是停下很多遍舍不得往前走就为看风景。
昨天换了个难度玩火车,火车上最后那个BOSS那里,打了好多遍都过不了,后来心一毛调了个无限弹药出来,猛扔手雷,于是看到BOSS身边手雷 ...
原帖由 阿珍 于 2012-5-15 11:07 发表
不是为黑而黑啊,个人非常喜欢2,路上也是停下很多遍舍不得往前走就为看风景。
昨天换了个难度玩火车,火车上最后那个BOSS那里,打了好多遍都过不了,后来心一毛调了个无限弹药出来,猛扔手雷,于是看到BOSS身边手雷 ...
原帖由 waterfirestart 于 2012-5-15 11:22 发表
我在ls说的就是这个boss啊,最后要和他肉搏的,你是不是应该跑到他身边试试?和3代相比,那一段肉搏可以说是简洁明快,boss血比杂兵厚,需要多K几下,稍微集中点精力,几个回合下来解决战斗,蛮舒服的。主角对boss ...
原帖由 阿珍 于 2012-5-15 11:30 发表
过了的,后来我也发现了,打多少枪都没事,确实冲上去才行。我就想换个打法,看能不能用雷炸死他,可惜顽皮狗说不行,可惜。第二个场景就是之后的剧情啊,火车翻,回应游戏开头,然后继续开打,然后就到我说的那 ...
原帖由 ashley 于 2012-5-15 12:15 发表
如果2没千篇一律的攀爬换场景,凭空出现的一大堆敌人(尼玛船长千辛万苦找到遗迹一转眼漫山遍野都是后来者),恶心到爆打枪,全程都是类似于开场火车,收场遗迹崩坏脱逃的桥段,咱真的不想黑
原帖由 @ashley 于 2012-5-15 12:15 发表
如果2没千篇一律的攀爬换场景,凭空出现的一大堆敌人(尼玛船长千辛万苦找到遗迹一转眼漫山遍野都是后来者),恶心到爆打枪,全程都是类似于开场火车,收场遗迹崩坏脱逃的桥段,咱真的不想黑
原帖由 约翰法雷尔 于 2012-5-20 20:40 发表
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不黑深海,但这游戏也就是个93分水平,GOTY完全不配,更不配96分历史前十
一个看起来很美的,把某些方面做到极致的快餐而已。
93分的好游戏。3代评分合理,2代太高了
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