Board logo

标题: [求助] 上田文人的最后守护者是怎么回事,有没有最新消息啊 [打印本页]

作者: hatesisu    时间: 2012-5-12 23:03     标题: 上田文人的最后守护者是怎么回事,有没有最新消息啊

我突然想起来,几年前我曾经是想的这个游戏出了我就买PS3当正版党。结果,PS3都已经完全离开我的视线了,我看见任何游戏大作都烦了,突然想起了这个游戏竟然产生了冲动,可百度了一下,她居然还没发售!怎么可以这样?要给PS5护航吗?
作者: 道克斯    时间: 2012-5-12 23:16

上田去年就已经离开SCE了,情况不容乐观
作者: Geo    时间: 2012-5-12 23:25

明年的E3有50%的可能性会放一段新预告
作者: Geo    时间: 2012-5-13 00:02

引用:
原帖由 yeyehas 于 2012-5-12 23:50 发表

那个新闻是说做完大舅后考虑离开sony
233
已经离职了,现在是以临时工的身份继续磨洋工
作者: 首斩破沙罗    时间: 2012-5-13 01:15

上田文人这B也就索尼能容忍他了,换了任何一家厂商早就开除他了! ICO一开始据说是给PS做的,太慢了,赶不上,做到PS2上了,然后紧赶慢赶,在PS2末期出了个旺财骑大象 ,然后PS3预定要出一个大舅,这PS3都发售6年了还没出,按照主机以往的寿命现在下一代主机都发售了,合着这B在3代主机上就出了2个游戏一个半成品 ,你说你的游戏能卖个几千万一举奠定胜局那种的也行了,销量还差得不行,就赚了点口碑233
作者: medievil    时间: 2012-5-13 08:23

把游戏当艺术品来制作必然是死路。
作者: shouldbai    时间: 2012-5-13 09:35

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

希望今年e3能放点新消息
作者: majian1    时间: 2012-5-13 11:19

posted by wap, platform: ZTE (V880)

这种人去哪都是个死字,一部游戏机的整个生命周期搞不出一个游戏,谁敢请你?请你花6.7年时间做一个销量不到50万的游戏吗?
作者: 大头木    时间: 2012-5-13 11:40

posted by wap, platform: Android

这种游戏就适合前期拉装机量
作者: survivorcn    时间: 2012-5-13 14:30

posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

前面两作的销量是多少?这种拖法不死才怪。
作者: edwang    时间: 2012-5-13 14:36

半天拿不出来的原因是什么?
作者: azuth    时间: 2012-5-13 14:41

其实他做的游戏也就那样,ICO和旺达都是叫好不叫做的游戏,当小品可以当大作还不合格。索尼自己把游戏吹上了天,,经历了这么多年游戏业发展,大舅当年出还能惊艳,现在也就平均水平,当初吹破了牛又不敢搓破,只能继续耗着
作者: azuth    时间: 2012-5-13 14:43

引用:
原帖由 majian1 于 2012-5-13 11:19 发表
posted by wap, platform: ZTE (V880)

这种人去哪都是个死字,一部游戏机的整个生命周期搞不出一个游戏,谁敢请你?请你花6.7年时间做一个销量不到50万的游戏吗?
当初索尼用这个制作人作为招牌吹牛,就必须容许这个制作人摆烂却不能随便裁掉
作者: 愤战TGFC    时间: 2012-5-13 15:19

引用:
原帖由 majian1 于 2012-5-13 11:19 发表
posted by wap, platform: ZTE (V880)

这种人去哪都是个死字,一部游戏机的整个生命周期搞不出一个游戏,谁敢请你?请你花6.7年时间做一个销量不到50万的游戏吗?
黑的没水平高清合集都不只这个数字,到现在还没出一来日商没有欧美那样的高效率流水线设计,可能人手不够据说遇到了技术难题santa monica小组都派援军了
作者: 愤战TGFC    时间: 2012-5-13 15:21

Bversus 大舅日商那套陈旧的开发模式问题暴露无遗
作者: allenhsy    时间: 2012-5-13 18:31

引用:
原帖由 愤战TGFC 于 2012-5-13 15:19 发表

黑的没水平高清合集都不只这个数字,到现在还没出一来日商没有欧美那样的高效率流水线设计,可能人手不够据说遇到了技术难题santa monica小组都派援军了
高清合集按照vg的數字賣了5W,原本遊戲賣得也就47W和70W
作者: 孟德尔    时间: 2012-5-13 18:49

posted by wap, platform: Android

出了就玩,不出就等
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-5-13 22:58

那么LZ现在玩什么主机啊
作者: 愤战TGFC    时间: 2012-5-14 10:14

引用:
原帖由 allenhsy 于 2012-5-13 18:31 发表

高清合集按照vg的數字賣了5W,原本遊戲賣得也就47W和70W
5W你是在说周间销量吗?而且还是3周以后的:D

[ 本帖最后由 愤战TGFC 于 2012-5-14 10:16 编辑 ]
作者: allenhsy    时间: 2012-5-14 12:17

引用:
原帖由 愤战TGFC 于 2012-5-14 10:14 发表

5W你是在说周间销量吗?而且还是3周以后的:D
那求高清合集50W的數字來源
作者: tntforbrain    时间: 2012-5-14 12:25

这游戏从主机发布时就嚷嚷了,到现在还是雾件...
作者: klarth    时间: 2012-5-14 13:03

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-5-14 12:25 发表
这游戏从主机发布时就嚷嚷了,到现在还是雾件...
没准还就真是个雾件
反正制作人的名声在,弄个把雾件为了初期普及主机也可以理解,等主机铺开了,后期再还账呗。
作者: nilren    时间: 2012-5-14 20:20

ico当年卖了多少
旺达呢
高清合集又卖了多少

求销量达人啊

最后我也认为这家伙没人要。好的东西是可以商业和艺术并存的,不好的东西才会单拎出来说这是文艺片。
作者: killmesoftly    时间: 2012-5-14 20:30

引用:
原帖由 allenhsy 于 2012-5-13 18:31 发表

高清合集按照vg的數字賣了5W,原本遊戲賣得也就47W和70W
我给你个数字

NPD统计美国的ICO和旺达HD合集的首月销量>90k
作者: killmesoftly    时间: 2012-5-14 20:33

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-5-14 12:25 发表
这游戏从主机发布时就嚷嚷了,到现在还是雾件...
要黑请专业一点

这游戏首次公布是2009年3月
作者: RP爆发器专卖上海总代理    时间: 2012-5-15 11:04

你们不要黑上田桑,他的作品不多可都是绝对的精品,
前几天和他聊天问起大鸟的事情,他还说全力以赴开发中,只是引擎有些部分跟不上耽误了很多时间。

作者: 愤战TGFC    时间: 2012-5-15 13:12

引用:
原帖由 allenhsy 于 2012-5-13 18:31 发表

高清合集按照vg的數字賣了5W,原本遊戲賣得也就47W和70W
http://www.vgchartz.com/game/472 ... -collection/Global/
作者: 愤战TGFC    时间: 2012-5-15 13:22

你到好不给我台下了,对你我一直是点到为止你不领情,现在真相大白了:D
作者: BeastMa    时间: 2012-5-15 13:26

引用:
原帖由 RP爆发器专卖上海总代理 于 2012-5-15 11:04 发表
你们不要黑上田桑,他的作品不多可都是绝对的精品,
前几天和他聊天问起大鸟的事情,他还说全力以赴开发中,只是引擎有些部分跟不上耽误了很多时间。

作者: RP爆发器专卖上海总代理    时间: 2012-5-16 12:39

引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-5-15 13:26 发表

反正约了他和鸟山下周去吃饭了,正好问问到底怎么样了。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0