以中国为假想敌的战争游戏
(《见证》第十八期: http://game.163.com/special/jianzheng_18 )
引言
5月2日,美国国务卿希拉里访华。次日,《使命召唤:黑色行动2》首批情报公布,以中俄为首的上海合作组织在该作中成为美国的“假想敌”。游戏与政治到底有没有关系?答案是有。政治可以披上游戏的外衣重新演绎,游戏也可能因模糊的政治暗示而遭禁。一、老掉牙但有效
二、上海合作组织
三、斯基拉岛之战
四、中美合作反恐
结束语
“鉴于我们国家参与过的所有战争,包括那些糟糕的战争,我觉得在一款第一人称射击游戏中将美国作为敌对方,将会是一种很有趣的体验。这会引发不少争议,但也会让人们明白,在一场战争中,所谓的好与坏只是相对的,它取决于你站在哪一方。”那位网名“JGab”的美国玩家说道。原帖由 tntforbrain 于 2012-5-7 19:14 发表
如果在现在的现实中真的像游戏里美国被“操纵”打了中国,那么估计tg在现实世界里的反应如下:
1.谴责
2.抗议
3.愤慨
4.允许fq游街砸店,网上抵制美货言论泛滥
5.丧事办成喜事,死者盖棺加爵
6.晚会,捐款, ...
原帖由 tntforbrain 于 2012-5-7 19:14 发表
如果在现在的现实中真的像游戏里美国被“操纵”打了中国,那么估计tg在现实世界里的反应如下:
1.谴责
2.抗议
3.愤慨
4.允许fq游街砸店,网上抵制美货言论泛滥
5.丧事办成喜事,死者盖棺加爵
6.晚会,捐款, ...
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